Version Bedrock bêta 1.12.0.10
La bêta 1.12.0.10 est la sixième bêta de la version Bedrock 1.12.[1]
Corrections
- Plantages et performances
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en changeant de profil sur Xbox One.
- Mise en place de plusieurs améliorations de performances liées à diverses interfaces et interactions.
- Général
- Correction d'un problème avec des notes de patch incorrectes étant affichées.
- Gameplay
- Le succès "Couleurs de l'arc-en-ciel" peut désormais être débloqué.
- MCPE-46035 – Les blocs ayant une grande translucidité n'empêchent plus l'herbe de pousser.
Version Bedrock bêta 1.12.0.11
La Version Bedrock bêta 1.12.0.11 est la septième bêta de la version Bedrock 1.12.[2]
Fixes
- Plantages et performances
- Amélioration des performances liées à diverses particules.
- Les particules de téléportation des Endermen ne causent plus une baisse constante de FPS, surtout pendant les combats de boss.
- Amélioration des performances liées aux colonnes de bulles, augmentant les FPS pendant l'exploration sous-marine.
- Général
- Correction de plusieurs problèmes où le skin du joueur se réinitialisait à celui par défaut si la connexion réseau était modifiée.
- Les skins équipés à partir de la section "Récemment utilisés" sont désormais appliqués correctement lorsqu'ils sont sélectionnés.
- Les offres de Minecoins affichent maintenant la bonne quantité de coins donnés dans l'offre.
- Gameplay
- MCPE-46035 / MCPE-45751 / MCPE-45698 – Les blocs flottants ne changent plus l'herbe en terre pendant la nuit.
- Créatures
- MCPE-45932 – Les zombie-villageois V2 ont désormais le bon nom dans les messages de mort à la place d'un nom d'espace réservé.
- Commandes
- Les sélecteurs de commandes sont de nouveau résolus en 0,5 ms au lieu de 4 ms ou plus.
villager_v2
fonctionne de nouveau dans les sélecteurs, et cible à la fois les villageois et les villageois V2.
Version Bedrock bêta 1.12.0.12
La bêta 1.12.0.12 est la huitième bêta de la version Bedrock 1.12.[3]
Corrections
- Plantages et performances
- Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en regardant le sélecteur de skin.
- Général
- Les packs de skins affichent désormais correctement le nombre de skins inclus.
- Naviguer dans le sélecteur de skin fonctionne maintenant correctement.
- Correction d'un problème qui empêchait les skins d'être affichés correctement sur la place de marché.
- Add-ons et moteur de script
- Le composant
NearestAttackableTargetGoal
sélectionnera de nouveau correctement les cibles.
Version Bedrock bêta 1.12.0.13
La bêta 1.12.0.13 est la neuvième bêta de la version Bedrock 1.12.[4]
Corrections
- Plantages et performances
- Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
- Mise en place de plusieurs améliorations de performances et optimisations.
- MCPE-45833 – Correction d'un plantage qui pouvait survenir en essayant de transférer trop d'objets dans un tonneau.
- Correction d'un plantage lié à une texture de seau invalide.
- Général
- L'onglet des ressources globales affiche désormais le bon type de packs applicables.
- Add-ons et moteur de script
- Légère modification de la documentation de script pour l'affichage des particules.
Version Bedrock bêta 1.12.0.14
La bêta 1.12.0.14 est la dixième bêta de la version Bedrock 1.12.[5]
Le reste de cette page est à traduire en Français.
Corrections
- Plantages et performances
- Fixed several crashes that could occur during gameplay
- Made several performance improvements and optimizations
- Improved performance and fixed FPS drops when flying with Elytra in The End in Survival mode
- Général
- Improved beta debug display text render
- Fixed custom bow size in certain marketplace packs
- Fixed an issue with invalid characters being used in some marketplace packs, causing geometry and textures errors
Version Bedrock bêta 1.12.0.2
La bêta 1.12.0.2 est la première bêta de la version Bedrock 1.12.[6]
Ajouts
Objets
- A été ré-ajouté.
- Peut uniquement être obtenu avec la commande
/give
. - N'a aucune fonctionnalité.
- Peut uniquement être obtenu avec la commande
Commandes
- Ajout de la règle de jeu
spawnradius
.- Permet aux joueurs de spécifier un rayon d'apparition pour les joueurs.
- Ajout des règles de jeu
sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
etcommandblockoutput
.- Sont liées à l'option de délai pour les commandes.
- Ajout d'une option "Rayon de réapparition" dans les paramètres de jeu.
- Ajout de plusieurs commandes liées aux add-ons et à la création de carte.
- Espaces de noms
- Ajout du préfixe
minecraft:
dans la commande/give
pour séparer les objets vanilla des objets des add-ons.
- Ajout de nouvelles particules.
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
Général
- Serveurs dédiés
- Activation de l'enregistrement du contenu sur un serveur dédié Bedrock.
- Identifiants d'objet
- Les identifiants d'instances d'objet peuvent désormais être synchronisés entre les clients et les serveurs.
Modifications
Blocs
- Mise à jour de la texture pour correspondre à la version Java.
- Ajout de l'auto-complétion dans les blocs de commande.
- Ajout d'une option de délai pour les blocs de commande.
- Un délai peut être ajouté à un bloc de commande en utilisant le nouveau champ. Les ticks du délai sont en ticks de redstone.
- A maintenant sa propre section dans l'inventaire Créatif, au lieu d'être dans la catégorie des coffres.
- Ajustement et ajout d'infobulles pour les deux blocs.
- A désormais un contour lorsqu'il est placé.
Créatures
- Ajout de nouveaux sons.
- L'interface d'échange des villageois ne s'ouvre et ne se ferme plus si le joueur se tient trop loin.
- Les prêtres peuvent maintenant correctement chercher leur chemin vers leur station de travail.
- Les villageois qui sont en train d'échanger activement avec des joueurs ne courront et ne se cacheront plus si la cloche de l'invasion sonne.
- Ajout d'un son pour indiquer lorsqu'un villageois ne veut pas échanger, par exemple pendant une invasion.
- Les villageois soignés gardent désormais le travail qu'ils avaient avant de devenir un zombie.
- Capitaine illageois
- Convertir un pillard normal en un capitaine avec la commande
/tag
affiche maintenant la bannière correctement. - Les capitaines illageois donnent désormais leur bannière correctement même si le monde est rechargé.
- L'effet Mauvais présage est maintenant obtenu en tuant un capitaine illageois, et pas en infligeant des dégâts non mortels avec un arc ou une potion de dégâts.
Général
- Les évènements de créatures peuvent désormais être activés et désactivés dans les modèles de monde.
- Des animations et des particules peuvent être ajoutées sans être liées à des entités.
- Les conteneurs d'inventaire, d'armure et de main peuvent être adaptés via des scripts.
- Les effets sonores peuvent maintenant être déclenchés par des évènements d'animation.
- Ajout d'une fonction
/executecommand
à l'API de script. - Ajout d'évènements de script pour les interactions avec des objets.
- Objets ramassés
- Objets lancés
- Objets tenus en main modifiés
- Ajout d'un support pour des animations uniques, permettant d'exécuter une seule animation sur une entité.
- Les émetteurs de particules peuvent désormais déclencher des évènements de script.
- Mise à jour de la documentation des évènements d'acteur, pour documenter l'utilisation côté client d'évènements d'acteur dans les packs de ressources.
- Les composants d'ajout de bloc utilisent maintenant des schémas JSON.
- Ajout d'un écran pour voir les erreurs de contenu.
- L'écran des journaux peut être ouvert en utilisant Ctrl + H, ou en allant dans les paramètres de profil.
- Ajout de code pour permettre aux scripts de validation statiques d'être exécutés localement.
- Des blocs personnalisés peuvent désormais être ajoutés via des scripts.
- C'est actuellement toujours en cours de développement, et plus de fonctionnalités seront ajoutées dans les futures versions.
- Les blocs personnalisés peuvent actuellement être ajoutés uniquement via des scripts JSON supplémentaires.
- Les blocs personnalisés peuvent uniquement être placés avec des commandes.
- Ajout de nouvelles particules basées sur des données.
- Crachat de lama
- Grandes explosions
- Flammes colorées
- Poudre de redstone
- Poussière en chute
- Lave
- Table d'enchantement
- Conduit
- Ajout de nouvelles animations basées sur des données.
- Loups
- Attaques des mâchoires
- Flèches
- Projectiles de Shulker
- Arcs
- Eau
- Mise à jour de la documentation pour inclure une section "Modifications destructrices".
- Des évènements d'objet basiques ont été exposés à l'API de script.
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
- Des évènements d'inventaire basiques ont été exposés à l'API de script.
inventory_container
armor_container
hand_container
hotbar_container
- De nouveaux évènements de bloc et deux nouvelles APIs ont été inclus pour rechercher des blocs.
- APIs
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
- Évènements
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- Permet à l'API de script d'obtenir le résultat d'une commande.
- API de données d'évènement.
- Permet aux créateurs de créer des données d'évènement, de les enregistrer et de les transmettre aux fonctions d'évènement.
- Mise à jour du pack de démonstration.
- La génération des biomes est maintenant personnalisable via des packs de comportement.
- Est désormais jouée lorsque le clavier s'affiche sur l'écran.
Corrections
- Plantages et performances
- Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
- Amélioration des performances de chargement des tronçons en multijoueur.
- Amélioration des performances en utilisant des sélecteurs de commande.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en changeant de joueur sur Xbox.
- MCPE-36976 – Les packs de ressources en cache ne causent plus de latence sur Nintendo Switch.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en lançant le jeu sur certains appareils Windows 10.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque certains blocs interactifs (comme les lits, les coffres et les fourneaux) étaient chargés en rejoignant un Realm.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en s'engageant dans un combat avec un ancien gardien dans un monument sous-marin.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en lançant un trident avec l'enchantement Loyauté.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en quittant le jeu.
- Général
- Les permissions de joueur s'appliquent maintenant correctement lorsque plus d'un opérateur essaye de les ajuster.
- Les flèches qui sont tirées dans des blocs gardent leur position en rechargeant le monde.
- MCPE-39595 – Les nuages d'effet persistant n'essayent plus de faire apparaître un nombre excessif de particules lorsque l'heure de jeu est changée.
- MCPE-33121 – Les packs de ressources de la place de marché sont désormais appliqués immédiatement après avoir été téléchargés dans le menu d'édition du monde.
- MCPE-43304 – La bascule "Jour en continu" s'anime maintenant correctement et affiche le bon paramètre.
- MCPE-36343 – L'eau en mouvement ne reste plus derrière après avoir coulé sur des ficelles.
- Après qu'un hameçon de pêche a été tué par une commande, le joueur peut désormais lancer de nouveau l'hameçon sans avoir à faire deux clics droits.
- L'invite du lecteur d'écran n'apparaît plus à chaque fois que le joueur ajuste les paramètres de réseau sur Nintendo Switch.
- Suppression d'une notification de connexion au Xbox Live non nécessaire.
- Gameplay
- La page des offres de la place de marché peut maintenant afficher plus de 25 objets.
- Les objets qui sont séparés sur des emplacements de la fenêtre d'échange des villageois comptent toujours comme la quantité totale d'échange.
- MCPE-44305 – Les blocs peuvent de nouveau être placés sur du minerai de redstone lumineux.
- Les paramètres du monde sont désormais synchronisés correctement entre les différents appareils Xbox.
- Maintenant, seuls les joueurs qui se sont battus dans une invasion voient et reçoivent l'effet Héros du village dans les Realms.
- Les cloches sonnent désormais lorsqu'elles sont touchées par des potions jetables et persistantes.
- MCPE-42427 – Les générateurs font maintenant apparaître des créatures uniquement si le niveau de lumière est inférieur à 7.
- MCPE-41868 – Les fèves de cacao se cassent désormais en étant poussées par des pistons.
- MCPE-43176 / MCPE-43177 / MCPE-19699 – Correction de plusieurs problèmes liés aux portails de passerelle de l'End. Ils devraient maintenant téléporter le joueur au bon emplacement.
- MCPE-23648 – Les pioches Efficacité cassent désormais la glace compactée plus rapidement.
- Les joueurs qui sont soignés peuvent toujours être poussés en arrière par du TNT.
- MCPE-42348 – Les villageois gardent maintenant leur travail lorsqu'ils sont soignés.
- La meule combine et répare désormais correctement deux objets endommagés.
- Vous pouvez maintenant interagir avec des blocs en tenant une arbalète chargée sur les appareils tactiles.
- L'effet Mauvais présage est désormais obtenu en tuant un capitaine illageois, et pas en infligeant des dégâts non mortels avec un arc ou une potion de dégâts.
- Correction de divers scénarios où certains blocs ne pouvaient pas être placés jusqu'à ce que le jeu soit redémarré.
- Génération du monde
- Correction d'un bug sur les serveurs dédiés et les Realms qui pouvait causer la génération des mauvais types de bloc.
- Légère modification du nombre de stations de travail dans les villages.
- Créatures
- Les villageois soignés gardent maintenant leur travail.
- Les vindicateurs peuvent désormais chercher leur chemin correctement sur des tapis pendant les invasions.
- MCPE-32415 – Le Wither ne joue plus son animation d'apparition en rechargeant le monde.
- Les créatures ne chercheront plus leur chemin sur les alambics.
- Ajout d'un son pour indiquer lorsqu'un villageois ne veut pas échanger (pendant une invasion, par exemple).
- Les capitaines illageois donnent maintenant les bannières correctement même si le monde est rechargé.
- MCPE-30765 – Les créatures apparaîtront désormais sur les doubles dalles.
- Ré-ajout des sons du zombie-villageois.
- MCPE-43034 – Les créatures ne se coincent plus en cherchant leur chemin sur des échelles.
- Ajout de sons pour le marchand ambulant.
- Convertir un pillard normal en un capitaine avec la commande
/tag
affiche maintenant la bannière correctement. - L'évocateur ne se déplace plus trop rapidement avec l'objectif "se déplacer vers un village".
- Les villageois qui sont en train d'échanger activement avec des joueurs ne courront et ne se cacheront plus si la cloche de l'invasion sonne.
- Les prêtres peuvent désormais correctement chercher leur chemin vers leur station de travail.
- Blocs
- Les échafaudages ne peuvent plus être placés sur des blocs de conduit (pour correspondre à la version Java).
- MCPE-42469 – La cloche se balance maintenant vers le joueur lorsqu'elle est sonnée (pour correspondre à la version Java).
- Objets
- Les objets lâchés au sol n'empêchent plus les wagonnets d'être placés sur des rails.
- MCPE-42175 – Les fioles vides s'empileront désormais correctement lorsqu'elles sont retirées des alambics.
- MCPE-41222 – Les boucliers n'apparaissent plus trop clairs dans les cadres.
- MCPE-34795 – Correction de la luminosité de la texture de l'herbe aquatique.
- MCPE-43946 – Le tonneau en tant qu'objet est maintenant à la bonne place dans l'inventaire Créatif.
- Graphismes
- Correction d'un problème de z-fighting sur certaines textures de villageois.
- Correction de la position des laisses sur les loups.
- Les particules de bloc musical correspondent désormais correctement aux notes jouées.
- Correction d'une texture manquante pour le zombie-villageois.
- MCPE-42746 – La terre labourée a maintenant la bonne texture sur le dessous et le côté.
- MCPE-43173 – Correction de problèmes de texture sur les portes et les trappes.
- MCPE-43230 – La couleur des armures pour cheval en cuir n'affecte plus les autres armures pour cheval.
- Interface utilisateur
- Ajout d'infobulles de manette pour l'interface du pupitre.
- Ajustement de l'interface de la table de cartographie pour s'adapter aux écrans Android en utilisant l'interface classique.
- L'interface d'échange des villageois ne s'ouvre et ne se ferme plus si le joueur se tient trop loin.
- Add-ons et moteur de script
- Correction d'un bug de script qui pouvait causer un flottement du joueur.
- MCPE-38205 – "Choisir le bloc" fonctionne désormais correctement sur les entités non vanilla qui ont été ajoutées avec des add-ons.
ScriptAttackComponent
etScriptCollisionBoxComponent
récupèrent maintenant correctement les données mise à jour.- Les fonctions exécutées dans une boucle de jeu utilisent désormais une origine qui a les permissions de maître de jeu, pas les permissions de propriétaire.
- Ajout d'un nouveau paramètre de constructeur pour
ServerCommandOrigin
afin que le gestionnaire de fonction puisse créer une instance avec des permissions mises à jour.
Version Bedrock bêta 1.12.0.4
La bêta 1.12.0.4 est la troisième bêta de la version Bedrock 1.12.[7]
Modifications
Général
- Mise à jour du panorama pour qu'il montre la mise à jour Village et Pillage à la place de la mise à jour aquatique.
- Les pancartes ne se cassent plus après avoir été clonées dans une zone sans support.
- Ajout de la documentation de l'API pour la fonction de journalisation.
Gameplay
- Sons
- Augmentation de la fréquence et du volume des sons d'ambiance des créatures émis pendant les invasions, pour les rendre plus simples à localiser.
Corrections
- Plantages et performances
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur des serveurs dédiés.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en essayant de créer un nouveau modèle de monde.
- Correction d'un plantage sur Nintendo Switch qui pouvait survenir en suspendant et en reprenant le jeu.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en naviguant sur diverses interfaces.
- Général
- MCPE-39698 – La glace givrée qui attend de fondre ne provoque plus de la latence excessive.
- Les comparateurs qui ont été alimentés lors du chargement, éteints, puis activés de nouveau en un tick arrêteront désormais correctement la puissance en sortie lorsqu'il est éteint pendant ce tick.
- Correction d'un problème de point d'apparition incorrect après être réapparu avec le pack mash-up Mario.
- Suppression de l'échange de sable du marchand ambulant et ajustement du coût de la houe en diamant du forgeron d'outils.
- Les packs de ressources sont maintenant appliqués correctement après avoir été téléchargés via les paramètres globaux ou du monde.
- Correction d'un problème avec les skins des joueurs ne se chargeant pas correctement entre les appareils.
- Les dates apparaissent de nouveau à côté des succès obtenus par le joueur dans le menu des succès.
- Le succès "Zombiologue" se débloque désormais lorsque le joueur soigne un zombie-villageois.
- Gameplay
- Les joueurs ne sont plus coupés à travers les murs en passant de la nage à la marche dans l'eau.
- MCPE-45704 – Les joueurs reçoivent maintenant des dégâts en étant piégés dans du sable ou du gravier en chute.
- Combiner deux outils fortement endommagés dans la table de fabrication crée désormais un outil avec la bonne durabilité.
- Créatures
- MCPE-45509 – Les golems de fer ne courent plus vers le centre du monde après la destruction d'un village.
- Les araignées peuvent de nouveau rechercher leur chemin correctement au-dessus des obstacles.
- Légère modification de l'animation de position de la tête des ours blancs.
- Graphismes
- Les œufs d'apparition colorés sont maintenant mis à l'échelle correctement dans les cadres.
- MCPE-20677 – Les escaliers en grès rouge ont désormais les bonnes textures sur tous les côtés.
- MCPE-43314 – Mise à jour de la texture du verre pour les cartes verrouillées dans l'interface de la table de cartographie.
- Interface utilisateur
- Retourner sur l'écran de jeu (ou l'écran des paramètres) sélectionnera maintenant l'onglet précédemment sélectionné correctement lorsque la synthèse vocale est activée.
- Correction d'un problème sur Xbox qui pouvait empêcher de naviguer dans les menus après s'être connecté à un compte Microsoft.
- L'icône de livre dans l'interface de la table d'enchantement ne chevauche plus l'inscription runique avec l'interface de poche.
- Le bouton de roue est désormais uniquement affiché une fois dans les paramètres de Minecraft VR.
- Commandes
- Correction d'un problème qui causait parfois un échec d'exécution des blocs de commande sans raison apparente.
Version Bedrock bêta 1.12.0.6
La bêta 1.12.0.6 est la quatrième bêta de la version Bedrock 1.12.[8]
Modifications
Général
- Suppression de "l'indicateur d'ordre d'octet" au début des fichiers de fonction s'il existe.
- Mise à jour de la fonction
generateDocumentation
duScriptHotbarContainerComponent
pour indiquer qu'il vérifie le premier emplacement de la barre d'action du joueur, pas le troisième.
Corrections
- Plantages et performances
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque le jeu vérifiait le contenu précédemment téléchargé.
- Plusieurs améliorations de performances autour des nouveaux villages.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en quittant le jeu sur Windows 10.
- Réduction de la quantité de mémoire nécessaire pour charger les textures.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en chargeant le jeu.
- MCPE-40435 – Correction d'un plantage qui pouvait survenir en jetant un œuf ou une boule de neige.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque des entités de flèche enflammée étaient chargées.
- Correction d'un plantage des ressources globales sur Android.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en commerçant avec un villageois.
- Correction d'un bug qui provoquait une chute des performances lorsque des créatures émettaient des particules d'éclaboussure en entrant dans l'eau.
- Amélioration des performances autour des occlusions de blocs.
- Amélioration des performances liées au chargement des tronçons.
- Général
- MCPE-37926 – Les skins personnalisés sont désormais appliqués correctement sans devoir redémarrer le jeu pour les voir.
- Les noms des objets ont été rendus plus cohérents en retirant le mot "tile" au début de certains d'entre eux.
- Le bouton "Inviter dans la partie" n'est plus activé sur les serveurs tiers.
- Des améliorations ont été faites aux skins, qui devraient être appliqués correctement après un rechargement ou une réinstallation du jeu et une connexion.
- MCPE-45476 – Les skins personnalisés arrêteront de revenir à un skin multiplateforme antérieur après avoir rechargé le jeu.
- Gameplay
- MCPE-46260 – Le succès "Estomac d'acier" peut de nouveau être débloqué.
- MCPE-44398 – Les planches d'acacia peuvent de nouveau être fabriquées correctement.
- Les stations de travail des villages ont maintenant des volumes sonores cohérents lorsqu'elles sont utilisées par des joueurs.
- Les joueurs reçoivent désormais les objets de manière cohérente en complétant un échange avec un villageois avec une manette.
- MCPE-44731 – Le modèle du joueur se déplace maintenant correctement lorsque le joueur plane avec des élytres.
- MCPE-41877 – Utiliser "Choisir le bloc" sur des buissons à baies sucrées donne désormais au joueur le bon objet.
- Les feux d'artifice boostent maintenant les vols en élytres correctement s'ils sont obtenus via les commandes
/give
et/setitem
. - La poudre d'os est désormais consommée correctement lorsqu'elle est utilisée sur de l'herbe.
- Les tableaux peuvent maintenant être fabriqués à partir de laine colorée.
- Les joueurs ne perdent plus les emplacements de station de travail des villageois s'ils remplacent une station de travail liée à un villageois expérimenté.
- Les joueurs ne peuvent plus perdre ou dupliquer des motifs de bannière en les mettant dans un métier à tisser avec un inventaire plein.
- MCPE-42497 – Les blocs de cactus avec différentes étapes de croissance peuvent de nouveau être cuits en teinture verte.
- Correction d'un problème d'icônes de bouton manquantes dans la section "Comment jouer" sur Nintendo Switch.
- Appuyer sur le bouton Y de la manette sur l'emplacement de sortie de la table de cartographie fabrique désormais uniquement la bonne quantité.
- Remise en place d'une correction pour que les anciens échanges fonctionnent comme ils le faisaient.
- MCPE-44704 – Les lamas donnent maintenant leur laisse si le marchand ambulant est tué.
- Créatures
- MCPE-44648 – Les chats et les villageois ont désormais la bonne position de la tête en s'asseyant et en dormant.
- MCPE-44491 – Les chats apprivoisés ne glissent plus en étant assis.
- Les porte-armures rendent maintenant les objets de la main secondaire correctement.
- Les villageois sans profession suivent désormais des emplois du temps normaux.
- Les pattes des perroquets sont maintenant alignées correctement en volant.
- Correction du modèle du Creeper dans certaines cartes de la place de marché.
- Graphismes
- Mise à jour de la texture de la bannière du capitaine illageois.
- Les particules de feu ne s'affichent plus sur les générateurs de monstre vides.
- Légère modification du temps de rendu des flèches pour améliorer l'expérience de réalité virtuelle.
- Correction d'une petite erreur dans la texture de la cloche.
- Commandes
- Tuer une entité pouvant être chevauchée ne fait plus réapparaître son cavalier lorsqu'il est tué dans le même tick.
- La commande
/testforblock
fonctionne maintenant de manière fiable avec les objets renommés dans les fichiers de langue.
- Add-ons et moteur de script
- Les créatures sous-marines personnalisées peuvent désormais apparaître naturellement.
Version Bedrock bêta 1.12.0.9
La bêta 1.12.0.9 est la cinquième bêta de la version Bedrock 1.12.[9]
Modifications
Général
- Suppression de l'indicateur d'ordre d'octet au début des fichiers de fonction s'il existe.
- Mise à jour de la fonction
generateDocumentation
de la fonctionScriptHotbarContainerComponent
pour indiquer qu'il vérifie le premier emplacement de la barre d'action du joueur, pas le troisième. - Supprimer un composant de minuteur et en ajouter un nouveau ne devrait plus ajouter la valeur de temps de l'ancien minuteur au nouveau minuteur.
- Mise en place d'une correction pour permettre au contenu JSON qui fait référence à des blocs commençant par
tile.
d'être recherché avec succès.
Corrections
- Plantages et performances
- Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
- MCPE-45862 – Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur Nintendo Switch lorsque le jeu était sauvegardé ou chargeait.
- Correction d'un problème avec la place de marché qui pouvait résulter en un blocage ou un plantage du jeu en chargeant du contenu.
- MCPE-27167 – Mise en place d'améliorations de performances en ouvrant des écrans d'inventaire.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en se connectant au Xbox Live.
- MCPE-46636 – Correction d'un plantage qui pouvait survenir en détruisant une cloche.
- MCPE-46654 – Correction d'un problème qui pouvait causer un gel ou une absence de réponse du jeu.
- Mise en place d'améliorations de performances autour des villages et des stations de travail.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en changeant de skin.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en chargeant un skin global.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur Nintendo Switch.
- Plusieurs améliorations de performances, y compris certaines liées à la recherche de chemin des créatures.
- Général
- L'écran de recherche de la place de marché affiche désormais les bonnes icônes de packs.
- Correction des articles en vente sur la place de marché n'affichant pas le pourcentage de remise.
- Les articles en vente sur la place de marché ne changent plus de taille en étant survolés.
- La balise "Nouveau" sera correctement retirée d'une collection de la place de marché une fois qu'elle a été visualisée.
- Remplacement de certaines captures d'écran manquantes sur la place de marché.
- Mise en place d'améliorations aux notes de patch pour s'assurer qu'elles s'affichent correctement après une mise à jour.
- Correction d'un problème avec des skins ne chargeant pas correctement après avoir redémarré le jeu.
- Plusieurs corrections et améliorations liées aux invitations de jeu.
- Correction d'un bug qui empêchait un joueur de créer ou de charger un monde, ou causait un plantage, après avoir essayé et échoué à rejoindre un autre monde via une invitation.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de rejoindre un monde ou un serveur après avoir reçu une invitation.
- Les joueurs ne devraient plus voir le message "Impossible de se connecter au monde" en essayant d'entrer dans son propre Realm ou dans n'importe quelle zone à partir de l'onglet des amis après avoir échoué à rejoindre une partie.
- Correction d'un problème d'écran de chargement qui pouvait empêcher les joueurs en écran partagé sur console de rejoindre le monde correctement.
- Gameplay
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de nourrir des animaux avec des bottes de paille afin de les reproduire.
- Les joueurs réapparaissent maintenant au bon point d'apparition lorsqu'ils meurent.
- Les joueurs peuvent désormais réapparaître avec succès sans devoir quitter et rejoindre de nouveau le monde.
- Créatures
- Les golems de fer se balancent maintenant lorsqu'ils marchent.
- Graphismes
- MCPE-41929 – Correction du modèle assis pour les chats qui étaient auparavant des ocelots apprivoisés.
- MCPE-45750 – Les armures et les arcs enchantés affichent désormais de nouveau leur effet de scintillement.
- Interface utilisateur
- Correction d'un bug de manette en naviguant dans la place de marché.
- La grille de fabrication ne s'efface plus lorsque le curseur de la manette est déplacé vers n'importe quel emplacement hors du livre de recettes.
- Add-ons et moteur de script
- Correction d'un problème qui empêchait les blocs personnalisés d'être enregistrés avec succès.
- Correction d'un problème avec les objets et les blocs personnalisés ne nécessitant pas d'espace de nom dans les commandes.
Références
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.10 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 6 juin 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.11 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 11 juin 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.12 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 17 juin 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.13 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 19 juin 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.14 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 24 juin 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 17 avril 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 8 mai 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.6 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 22 mai 2019
- ↑ Minecraft Bêta - 1.12.0.9 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 3 juin 2019