Minecraft Wiki
Advertisement

Version Bedrock bêta 1.11.0.1

La bêta 1.11.0.1 est la première bêta de la version Bedrock 1.11.[1]

Ajouts

Blocs

Bannière d'illageois
  • Un type de bannière unique qui est donné par les capitaines d'illageois.

Créatures

Capitaine d'illageois

Gameplay

Invasions
  • Déclenchées lorsqu'un joueur va vers un village en ayant l'effet Mauvais présage.
  • Un grand groupe de pillards vont venir pour attaquer les villages et tuer les villageois.
  • Les créatures apparaissent dans des vagues – le nombre de créatures et la longueur des vagues est augmentée par niveau de Mauvais présage.
  • Une barre de boss d'invasion affichera au joueur le nombre d'ennemis restants.
  • Un son similaire à un cor de bataille se déclenchera avant chaque vague d'invasion.
  • Disponible via le gameplay expérimental.
Patrouilles d'illageois
  • Un groupe de 2 à 5 illageois aléatoires apparaissant dans le monde.
  • Un des illageois sera un capitaine d'illageois.
Effets de potions
Sons
Villageois
  • Mise à jour de l'interface d'échange des villageois pour les profils d'interface portable et classique.
  • Ajout d'un système d'approvisionnement des villageois.
    • L'approvisionnement des échanges est uniquement restauré lorsque le villageois a la possibilité de travailler à sa station de travail.
      • Cette fonctionnalité n'est pas complète dans cette bêta, mais les villageois peuvent accéder à un réapprovisionnement via la commande /resupply.
    • Lorsque les échanges d'un villageois sont complètement restaurés, il prend l'approvisionnement qui ont été épuisé (le nombre d'échanges), et le convertit en un prix appelé "demande". La demande augmente en fonction de l'approvisionnement utilisé, et diminue en fonction de l'approvisionnement inutilisé.
    • Lorsque des villageois font des échanges, ils gagnent de l'expérience. Lorsqu'ils gagnent assez d'expérience, ils montent de niveau. Monter de niveau débloque de nouveaux échanges, qui sont verrouillés jusqu'à ce que le villageois soit au niveau approprié.
      • Actuellement, un échange correspond à un niveau.

Modifications

Blocs

Tonneau, composteur, tailleur de pierre, cloche, fumoir et haut fourneau
  • Ajout de leur fonctionnalité.
Meule et table de cartographie
  • Ajout de leur fonctionnalité.
  • Peuvent désormais être fabriquées avec différents types de bois.
Bois, bois écorcé et bûche écorcée
  • Ajout des recettes manquantes.
Feu de camp
  • Mise à jour de la texture et du modèle.
  • Ajout des particules de fumée, des sons et de l'extinction.
  • Ajout de la fonctionnalité de cuisson.
  • Ajout des recettes manquantes.
Pupitre
  • Émet maintenant un signal de redstone lorsqu'une page est tournée.
Tailleur de pierre
  • Déplacement de toutes les recettes du tailleur de pierre vers la liste des recettes normale avec des tags.

Créatures

Ravageur
  • La bête illageoise a été renommée ravageur.
  • Ajout des attaques de morsure et de rugissement du ravageur.
  • Les ravageurs sont désormais étourdis lorsque leur attaque est bloquée.
  • Les ravageurs peuvent maintenant être chevauchés par les vindicateurs et les pillards.
  • Ajout de sons pour le ravageur.
  • Détruit désormais les cultures et les feuilles, et évitera les cactus et les buissons à baies sucrées.
  • N'attaque plus les bébés villageois.
Vindicateur
  • Peut maintenant détruire les portes.
  • N'attaque plus les bébés villageois.
Pillard, évocateur et Vex
  • N'attaquent plus les bébés villageois.
Villageois
  • Les anciens villageois dans les mondes existants se convertiront maintenant vers les nouveaux villageois.
  • Les villageois ne se téléportent plus et ne sont plus bloqués dans des murs en dormant.
  • Les fermiers choisissent désormais leur profession en fonction des composteurs plutôt que des blocs de terre labourée.
Golem de fer

Génération du monde

Forêts de bambous
  • Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
Avant-postes de pillards
  • Des bannières grises se génèrent maintenant à la place des bannières noires.
  • Sont désormais moins communs.
  • Ne sont plus trop enfoncés dans le sol.
Villages
  • Les coffres des villages ont maintenant tous des récompenses.

Général

Création de cartes et add-ons
  • Ajout des recettes de cuisson en tant que fichiers JSON.
    • Des recettes de cuisson personnalisées peuvent être ajoutées au jeu avec du JSON.
    • Un fichier contient une seule recette de cuisson, comme les autres recettes de fabrication.
    • Ajout de tags aux recettes de cuisson et changement des écrans d'interface pour qu'ils les utilisent afin de filtrer les recettes.
  • Les recettes ont désormais des tags pour qu'elles puissent être filtrées par type de fabrication.
  • Les positions des laisses utilisent maintenant les positions vanilla si elles ne sont pas précisées dans le pack.
  • Les bébés cochon-zombies mettent désormais correctement à l'échelle leur épée dans le contenu de la place de marché.
  • Les évènements sonores sont maintenant affichés dans la documentation des scripts.
  • Les blocs renommés dans les packs de ressources gardent désormais leur nom personnalisé.

Corrections

Plantages et performances
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en activant l'anti-aliasing texel.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir si un échange de villageois était trop cher.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en invoquant un villageois dans le pack "Vie luxueuse" de la place de marché.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en générant les nouveaux villages.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en échangeant avec le marchand ambulant.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en remplaçant un monde par un monde non synchronisé.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en chargeant la géométrie des créatures.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en interagissant avec des villageois ayant des échanges personnalisés.
Général
  • Les packs de ressources globaux resteront désormais appliqués même après avoir redémarré le jeu.
  • Le bouclier dans la barre d'action est maintenant uniquement secoué lorsque de la durabilité est perdue.
  • MCPE-32976 – L'hameçon de la canne à pêche se trouve désormais légèrement plus haut dans l'eau.
  • MCPE-33382 – Le succès "Chasseur de trésor" se débloquera maintenant lorsque la carte est placée dans l'emplacement de la main secondaire.
  • Le message de réinitialisation des ressources globales s'affiche désormais si l'écran de chargement prend trop de temps sur certains appareils.
  • Le message "Pas d'espace disponible" ne s'affiche plus de manière inattendue en téléchargeant des packs sur la place de marché.
  • Les cartes vierges renommées resteront maintenant nommées après s'être transformées en cartes remplies.
Gameplay
  • MCPE-39539 – Les joueurs en écran partagé n'ont plus une visibilité limitée sous l'eau.
  • MCPE-38064 – Un échafaudage qui est placé au-dessus du vide supporte désormais le joueur.
  • Le chorus joue maintenant le son de téléportation correctement après avoir été mangé par des joueurs.
  • MCPE-33608 – Les villageois fermiers ne produisent plus une quantité infinie de pain après avoir reçu certains objets de la part des joueurs.
  • Les pancartes peuvent désormais être utilisées comme combustible dans les fourneaux.
  • Les joueurs grimpent maintenant les lianes et les échelles en utilisant le bouton de saut.
  • La foudre n'a plus une zone d'effet vers le bas en touchant des blocs ; par conséquent, elle ne frappe plus les créatures se trouvant sous des blocs.
  • Les joueurs en mode Créatif n'obtiennent plus de seaux supplémentaires en ramassant de l'eau ou de la lave.
  • MCPE-36931 – Les objets renommés avec une enclume n'augmentent plus la pénalité de travail préalable.
  • MCPE-41211 – Les buissons à baies sucrées ne fournissent plus une quantité infinie de baies.
Génération du monde
  • MCPE-28485 – Correction de la génération des puits de mine abandonnés pour qu'ils ne se génèrent plus dans un groupe énorme, causant un croisement entre eux, et pour qu'ils ressemblent plus à ceux trouvés dans la version Java.
  • Les biomes de plateau de mesa se génèrent désormais plus comme ceux de la version Java.
Créatures
  • MCPE-40743 – Correction de l'animation d'alimentation des pandas étant trop lente.
  • MCPE-39893 – Les carapaces de Shulker ont maintenant une plus grande chance d'être obtenues en plus grande quantité lorsque des Shulkers sont tuées avec des épées ayant l'enchantement Butin.
  • Les Vex n'attaquent plus les bébés villageois.
  • MCPE-27927 – Les vindicateurs ne deviennent plus passifs lorsqu'ils sont renommés.
  • Correction des bébés villageois montrant leurs échanges lorsqu'un joueur tient un certain objet dans sa main.
  • MCPE-39941 – Correction des gardiens étant capables d'apparaître hors de l'eau.
  • Correction de l'emploi du temps des villageois pour qu'ils passent désormais moins de temps debout à ne rien faire.
  • Correction du placement de l'herbe, des cloches et des trappes.
  • Les centres des villages se génèrent maintenant au-dessus du niveau de l'eau.
  • Les blocs de sable ont désormais des blocs de grès les supportant dessous.
  • Correction d'un bug faisant que certains éléments des villages étaient enfouis sous terre.
  • Équilibrage du nombre de postes de travail générés dans les villages.
  • De l'eau en mouvement n'est plus générée dans les villages.
  • La lave dans les forges des villages n'est plus un risque d'incendie.
  • Les animaux peuvent à nouveau apparaître dans les villages.
  • Correction de la rotation des blocs de terre cuite émaillée.
  • Équilibrage de la génération des cornichons de mer.
  • Correction des blocs de cloche et des cultures.
  • Correction d'un problème avec la génération des couches de neige.
  • Correction d'un problème avec les failles proches des villages du désert.
  • Les pandas joueurs ne roulent plus dans des blocs dangereux lorsqu'ils apparaissent.
  • Correction d'un bug lié à l'animation d'attaque de l'ours blanc (les pattes sont maintenant 100% plus attachées).
  • MCPE-41299 – Correction de la boîte de collision de l'ours blanc étant décalée, pour qu'elle soit positionnée correctement lorsque l'ours blanc est dans un bateau.
  • Correction de la géométrie de l'armure du Wither.
  • MCPE-41258 – Les Creepers clignotent désormais en blanc pendant leur animation de pré-explosion.
  • Correction de la taille du modèle de l'ours blanc étant trop petite.
  • Les golems de neige prennent maintenant des dégâts en marchant au-dessus des feux de camp.
  • MCPE-24120 – Les Creepers peuvent désormais apparaître dans un espace de 1,8 bloc de haut.
Blocs
  • La meule ne peut plus supporter les échafaudages.
  • MCPE-41198 – L'herbe se répand maintenant aux blocs de terre normaux, mais pas aux blocs de terre stérile.
Objets
  • Les étoiles et les fusées de feu d'artifice renommées affichent désormais leur nouveau nom.
  • MCPE-40124 – L'armure en cuir pour cheval est maintenant colorée correctement.
  • MCPE-41228 – Les bannières ne sont plus rendues comme des bannières murales lorsqu'elles sont tenues.
  • MCPE-41221 – Les boucliers tenus dans la main secondaire ne sont plus à l'envers.
Graphismes
  • Correction de problèmes avec les textures de l'armurier et du prêtre.
  • Correction de la texture du bras de l'armurier.
  • Les feuilles entourées ont désormais la bonne couleur.
Interface utilisateur
  • Les objets peuvent maintenant être séparés s'ils sont dispersés dans une grille de fabrication sur des appareils tactiles.
  • Le tailleur de pierre émet désormais un bruit uniquement s'il y a quelque chose à prendre.
Commandes
  • Différents types de chaudron ne se chevaucheront plus dans l'inventaire du joueur en utilisant la commande /give.
Add-ons et moteur de script
  • Les fermiers et les libraires vont maintenant travailler correctement.
  • L'objectif de travail des villageois est correctement nettoyé entre les modifications d'emploi du temps.
  • Correction de l'objectif de travail des villageois pour qu'il ait un temps de rechargement, une durée maximale d'activité et une meilleure portée.
  • Les villageois ne sont plus lancés en se réveillant dans leur lit.
  • Un groupe de composants est désormais correctement supprimé lors de la deuxième activation de minecraft:damage_sensor.
  • Les sélecteurs de cible ne sont plus sensibles à la casse.
  • Les scores des tableaux de score ne sont plus sauvegardés avant d'autres informations en quittant un monde.

Version Bedrock bêta 1.11.0.10

La bêta 1.11.0.10 est la huitième bêta de la version Bedrock 1.11.[2]

Modifications

Général

Optimisations
  • Optimisation de l'utilisation des sélecteurs de cibles.
  • Diverses optimisations des performances autour des villages.
Sélecteur de graines de monde
  • Suppression de la plupart du contenu dans le sélecteur de graines avec uniquement 6 graines restantes.

Corrections

  • MCPE-43958 – Correction des villageois qui errent constamment lorsqu'il n'y a aucun village à proximité.
  • Correction d'un plantage qui survenait parfois après avoir ouvert le sélecteur de skins.

Version Bedrock bêta 1.11.0.3

La bêta 1.11.0.3 est la deuxième bêta de la version Bedrock 1.11.[3]

Ajouts

Gameplay

Invasions
  • Ajout d'une barre de boss pour les invasions.
    • Est actuellement uniquement un espace réservé.

Commandes

/mobevent

Modifications

Blocs

Meule
  • A désormais la durabilité d'une dalle de roche.
Table d'archerie, table de forgeron et buisson à baies sucrées
  • Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.

Objets

Baies sucrées
  • Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
Fiole d'eau jetable
  • Peut maintenant être utilisée pour éteindre les feux de camp.

Créatures

Chat
  • Réapparaît désormais en fonction du nombre de lits dans le village.
    • Un chat apparaît tous les 4 lits dans le village.
    • La capacité totale est de 10 chats par village.
Ravageur
  • N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
Lama de marchand
  • Ne peut plus être élevé.
  • Ne peut plus apparaître en tant que bébé lama.
  • Crache maintenant sur les créatures qui sont hostiles envers son propriétaire.
    • Les dégâts du joueur rendront le lama agressif, mais ne pousseront pas le marchand à se cacher.
Nouveau villageois
  • N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
  • Se soigne désormais lorsqu'il se réveille le matin.
Marchand ambulant
  • Boit maintenant une potion d'invisibilité pendant le crépuscule.
  • Boit désormais une potion d'invisibilité pour échapper aux créatures hostiles ou lorsqu'ils sont touchés par des projectiles et des attaques magiques.
Nouveau zombie-villageois
  • N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.

Structures

Avant-postes de pillards
  • Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
  • Se génèrent maintenant avec des bannières d'illageois.
Nouveaux villages
  • Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.

Gameplay

Effets de potions
Patrouilles d'illageois
  • Les illageois suivent désormais le capitaine de la patrouille.
Invasions
  • Les joueurs peuvent maintenant déclencher une invasion en entrant dans un village avec l'effet Mauvais présage.
    • Les joueurs reçoivent l'effet Mauvais présage en tuant un capitaine de patrouille.
  • Les états des invasions sont sauvegardés et chargés entre les sessions.
  • Les ravageurs sont parfois chevauchés par un pillard ou un vindicateur en apparaissant dans une invasion.
  • Les invasions utilisent désormais le composant dweller pour suivre les envahisseurs, même lorsqu'ils sont déchargés.
  • Les pillards, les vindicateurs, les sorcières et les ravageurs apparus dans une invasion se déplaceront vers leur village à partir du composant dweller.

Corrections

Plantages et performances
  • MCPE-42317 – Correction du plantage qui pouvait survenir en lançant le jeu sur Windows 10.
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • MCPE-41735 – Utiliser "Choisir le bloc" sur un portail du Nether ne cause plus un plantage du jeu.
  • MCPE-41657 – Donner au joueur une variante de muret de pierres ne plante plus le jeu.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en se connectant ou se déconnectant du Xbox Live sur Xbox One.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en reprenant le gameplay en étant connecté à un serveur.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en piétinant sur des tiges de citrouille et de pastèque.
  • Correction de plusieurs plantages sur Android en suspendant et reprenant le jeu.
Général
  • Les joueurs sur Xbox ne sont plus invités à se connecter au Xbox Live s'ils l'ont déjà fait.
  • MCPE-42310 – Les joueurs ne peuvent plus suffoquer dans le sol en apparaissant dans le monde.
Gameplay
  • MCPE-41533 / MCPE-40538 – Les joueurs peuvent à nouveau traverser les portails de passerelle de l'End sans suffoquer et ne rencontrent plus des problèmes de chargement du monde.
  • MCPE-41277 / MCPE-42407 – Les buissons à baies sucrées sont à nouveau épineux.
  • MCPE-42331 – La roche lisse peut maintenant à nouveau être cuite.
  • MCPE-41551 – Cuire de la roche lisse donne désormais de l'expérience au joueur.
  • Correction des villages n'enregistrant pas les lits qui ont des dalles et des escaliers au-dessus d'eux.
  • MCPE-39833 – Les joueurs utilisant des manettes de réalité virtuelle ne volent plus après avoir nagé.
  • MCPE-41789 – Les outils enchantés avec Toucher de soie fonctionnent maintenant correctement jusqu'à leur dernière utilisation.
  • MCPE-42330 – Correction des pillards et des vindicateurs capitaines ne donnant pas l'effet Mauvais présage à leur mort.
Génération du monde
  • Plus de corrections au niveau de la génération des villages.
    • Les blocs d'échelle inférieurs ne sont plus manquants dans les structures.
    • Les sous-sols n'ont plus de structures cassées et de blocs de terre redondants à l'intérieur.
    • Correction des maisons ressemblant à des igloos qui se génèrent parfois incorrectement.
    • Les sols n'ont plus de blocs manquants.
    • Les enclos à animaux ne permettent plus aux animaux de s'échapper.
Créatures
  • Les villageois utilisent désormais les stations de travail disponibles à l'intérieur lorsqu'il pleut.
  • Les envahisseurs ne restent plus bloqués en essayant de rechercher le chemin vers un village.
  • Les capitaines d'illageois apparus dans les avant-postes ne le quittent plus à cause du comportement des patrouilles.
  • Le marchand ambulant tient maintenant les objets d'intérêt commercial dans le bon sens.
  • MCPE-41341 – Les créatures pivotent désormais correctement après avoir quitté des bateaux.
  • Les noyés convertis à partir de zombies attaquent maintenant les joueurs.
  • Les villageois ne restent plus bloqués sur des lanternes.
Blocs
  • Les coraux et l'herbe aquatique se cassent désormais lorsqu'un bloc de support est retiré.
  • MCPE-42350 – Les porte-armures et les meules peuvent maintenant à nouveau être fabriqués.
  • MCPE-39074 – Les blocs de quartz lisse et sculpté n'ont plus un placement directionnel.
Graphismes
  • Correction d'un problème de rendu sur la texture de la cloche.
  • Les marchands ambulants n'ont plus deux pieds droits.
Interface utilisateur
  • MCPE-42313 – Les objets peuvent désormais être séparés correctement dans l'inventaire et la grille de fabrication.
  • Le clavier ne masque plus la saisie de texte en écrivant dans un livre sur Xbox One.
Commandes
  • MCPE-41169 – Correction du décalage des icônes de suggestions de commandes.
Add-ons et moteur de script
  • La commande /replaceitem prend maintenant les arguments de sélecteurs en compte en remplaçant les objets dans l'emplacement de la main secondaire.

Version Bedrock bêta 1.11.0.4

La bêta 1.11.0.4 est la troisième bêta de la version Bedrock 1.11.[4]

Ajouts

Gameplay

Tchat
  • Un message « Appuyez sur T, ENTRÉE ou le bouton 8 de la manette pour ouvrir le tchat » est désormais envoyé lorsque le joueur ouvre un monde.
Commerce
  • Réorganisation du système d'échanges, pour chaque type de villageois.
    • Une barre d'expérience affichera au joueur le niveau du villageois et combien d'échanges sont disponibles.
  • Les joueurs reçoivent maintenant une réduction sur les échanges des villageois lorsqu'ils ont l'effet Héros du village.
Invasions
  • Les pillards et les vindicateurs donneront désormais de nouvelles récompenses pendant les invasions.
  • Lorsqu'une invasion commence, une corne est entendue par chaque joueur dans la dimension, venant de la direction du point d'apparition de l'invasion.

Général

Packs de skins
  • En choisissant un skin à partir d'un pack de skins, le skin sélectionné sera maintenant disponible sur tous les appareils Bedrock utilisant le même compte.
Options
  • Ajout d'un écran "Accessibilité" dans les paramètres.
    • La synthèse vocale peut être activée pour le tchat.
    • Le lecteur d'interface utilisateur peut être activé pour dire le nom des contrôles et de leur état actuel.

Modifications

Blocs

Table de cartographie
  • Peut désormais être utilisée pour verrouiller les cartes avec une vitre.
    • Les cartes verrouillées ne se mettent pas à jour pour refléter les zones explorées ou les modifications dans le monde. Les zones inexplorées resteront inexplorées.
    • Les cartes verrouillées ne peuvent pas être dézoomées, mais peuvent toujours être copiées.
Échafaudage
  • Augmentation du nombre d'échafaudages pouvant être placés à partir du support initial de 5 à 7.
Cloche
  • Peut maintenant être utilisée pour diriger les villageois proches dans leur maison en la faisant sonner.

Créatures

Marchand ambulant
  • N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
  • Ne réapprovisionnera plus ses échanges, et disparaîtra une fois qu'il n'a plus d'échanges.
Zombie-villageois
  • Se mettra à jour vers le nouveau zombie-villageois s'il ne fait pas partie d'un modèle de monde.
Villageois
  • Réapprovisionnera désormais ses échanges en arrivant à sa station de travail.
  • Se cachera maintenant dans une maison pendant les invasions.
  • Ne peut plus commercer pendant une invasion, et émettra désormais des particules de transpiration.
  • Amélioration de la recherche de chemin des villageois.
Golem de fer
  • Amélioration de la recherche de chemin.

Génération du monde

Villages
  • Amélioration de leur apparition et de leur génération.
  • Augmentation de la portée des stations de travail, pour que les villageois puissent les revendiquer plus souvent et être moins mécontents.

Gameplay

Effets de potions
  • L'effet Héros du village peut maintenant être obtenu en sortant vainqueur d'une invasion, et dure 3 jours de jeu.
  • Ajout d'une utilisation pour l'effet Héros du village, permettant une réduction du prix d'échange avec les villageois.
Options
  • L'écran "Comment jouer ?" a désormais été mis à jour avec les astuces de la mise à jour Village et Pillage.
  • Mise à jour légère du guide sur l'échafaudage, pour modifier le nombre d'échafaudages pouvant être placés à partir du support sur le schéma.

Corrections

Plantages et performances
  • Correction du plantage de la bêta précédente qui pouvait survenir en ré-entrant dans un monde alors que l'Ender Dragon était à portée de vue.
  • Correction d'un plantage qui survenait en ouvrant le coffre de la maison du fléchier dans les villages de la taïga.
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • Correction de l'écran noir qui apparaissait après une suspension et reprise du jeu sur les appareils Android.
  • Les modèles de mondes utilisant des échanges personnalisés de villageois ne plantent plus le jeu.
  • MCPE-41671 – Correction d'un plantage qui survenait en utilisant des caractères invalides sur des pancartes.
Général
  • MCPE-32501 – Les joueurs Windows 10 avec Minecraft installé sur un autre disque ne reçoivent plus un message d'erreur disant qu'ils n'ont plus d'espace de stockage, sauf s'ils n'ont vraiment plus d'espace de stockage.
Gameplay
  • Augmentation de la visibilité de la barre de boss des invasions en-dehors des limites du village.
  • L'effet Héros du village est maintenant accordé pendant 3 jours de jeu au lieu d'un après avoir complété une invasion.
  • Les cloches sonnent désormais pendant la phase de préparation des invasions.
  • MCPE-41344 – Les joueurs ne flottent plus autour des lits en dormant.
  • L'effet Mauvais présage disparaît maintenant après 5 jours de jeu, en buvant du lait ou en mourant.
Génération du monde
  • MCPE-42560 – Les nénuphars se génèrent à nouveau dans le monde.
  • Correction de certains bâtiments dans les villages ne contenant pas de récompenses dans leur coffre.
  • Correction de blocs au niveau du sol étant coupés sous les structures des villages.
  • Les lits se généreront plus communément dans les villages.
Créatures
  • Les villageois des mondes 1.10 sont désormais convertis correctement vers les nouveaux villageois.
  • Les villageois ne peuvent plus rester coincés dans les composteurs.
  • MCPE-41170 – Les villageois suivront réellement l'étiquette appropriée et fermeront les portes derrière eux.
  • Les villageois ne passent plus trop de temps à leur station de travail.
  • Les bébés villageois ne restent plus dehors à jouer trop tard.
  • Les villageois commerçant avec le joueur ne courent et ne se cachent plus lorsqu'une cloche est sonnée après que l'échange soit complet.
  • MCPE-40783 – Les créatures sous-marines n'apparaissent plus sur terre.
  • Arrangement des priorités du marchand ambulant afin qu'il ne se fasse plus attaquer facilement.
  • Les créatures des invasions attaqueront maintenant les joueurs et les villageois si elles sont repérées sur le chemin d'un village.
  • Les évocateurs comptent désormais dans le compteur des invasions.
  • Correction d'une bande blanche qui apparaissait sur l'épaule du libraire.
  • Les squelettes se tournent à nouveau avant de tirer.
  • MCPE-40726 – Les chats apprivoisés se couchent maintenant sur le côté en dormant dans un lit.
Blocs
  • MCPE-42561 – Les composteurs ont désormais un éclairage correct.
  • Les lanternes peuvent à nouveau être placées sous des escaliers.
  • Correction des particules de casse pour la meule.
  • Des sons sont maintenant joués pour les stations de travail lorsque des villageois les utilisent.
  • Correction des feux de camp apparaissant bizarrement en utilisant des textures HD.
  • MCPE-42494 – Utiliser Ctrl + "Choisir le bloc" ne crée plus un nouveau lit avec des données supplémentaires attachées.
Objets
  • MCPE-42534 – Les bannières peuvent à nouveau être copiées dans la grille de fabrication.
  • MCPE-42529 – Les bannières peuvent à nouveau être vues par les joueurs rejoignant un monde et ne causent plus un plantage en étant regardées dans l'inventaire.
Interface utilisateur
  • MCPE-42420 – L'emplacement de sortie de l'enclume se met à nouveau à jour en retirant des objets de l'emplacement d'entrée.
  • L'effet Mauvais présage montre désormais le temps restant affiché sur l'écran des effets de potions.

Version Bedrock bêta 1.11.0.5

La bêta 1.11.0.5 est la quatrième bêta de la version Bedrock 1.11.[5]

Modifications

Général

Mise à jour des textures
  • Ajout de plus de nouvelles textures pour des blocs et des objets, tels que le verre coloré, le bloc d'herbe et les icônes d'effets de potions.
Options
  • La synthèse vocale lit désormais toutes les boîtes de dialogue et les notifications en jeu.
Invasions
  • Si tous les villageois sont tués ou si tous les lits sont détruits pendant une invasion, tous les joueurs dans le village recevront l'effet Mauvais présage.
Interface utilisateur
  • Changement de l'arrière-plan de l'interface utilisateur de gris à noir transparent.

Corrections

Plantages et performances
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en important un monde d'une bêta 1.10 avec le gameplay expérimental désactivé.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque des villageois mouraient.
Invasions
  • Suppression du son d'explosion lorsqu'une invasion se termine.
  • Un son de corne directionnel sera joué pour aider à trouver les envahisseurs restants.
  • Correction de la barre de boss ne se vidant pas lorsqu'une vague d'invasion a été complétée.
  • Correction des invasions ne commençant pas sur les appareils Android.
  • Les invasions ne sont plus cassées en passant en difficulté Paisible puis Normale.
  • Les créatures des invasions attaqueront désormais les joueurs les attaquant.
  • Les créatures des invasions se déplaceront maintenant dans l'eau pour atteindre un village.
  • Les créatures des invasions ne peuvent plus apparaître sur des feuilles.
  • Si tous les villageois sont tués pendant une invasion, tous les joueurs proches recevront désormais l'effet Mauvais présage.
  • Les ravageurs peuvent maintenant apparaître avec des évocateurs les chevauchant pendant les invasions.
  • Les sorcières ont désormais une plus grande priorité pour se déplacer dans les villages pendant les invasions.
  • Suppression des particules autour des joueurs qui ont l'effet Héros du village.
  • Amélioration des emplacements d'apparition des créatures pendant les invasions.
Général
  • Les instructions audio de la synthèse vocale ne se chevauchent plus.
  • La synthèse vocale lit maintenant correctement les boutons assignés sur la manette.
Génération du monde
  • Les barrières générées dans l'eau dans les villages sont désormais entourées d'eau.
  • Les arbres n'apparaîtront plus un bloc au-dessus du sol dans les enclos pour animaux des villages.
Créatures
  • Correction de quelques villageois somnambules.
  • MCPE-37005 – Les créatures peuvent maintenant se frayer un chemin à travers les blocs remplis d'eau, tels que l'herbe aquatique.
  • MCPE-42922 – Les Wither squelettes et les gardiens apparaissent à nouveau dans le monde.
  • Mise à jour des prix pour divers échanges de villageois.
  • Les marchands ambulants ne changent plus leurs offres après avoir quitté et rejoint à nouveau un monde.
  • Les golems de fer qui apparaissent dans un village se vengent désormais des joueurs les attaquant.
  • Amélioration de la recherche de chemin des ravageurs.
  • Les villageois prennent maintenant des pauses de temps en temps.
  • Les pillards ne flottent plus dans les airs après avoir tué un ravageur chevauché par un pillard.
Blocs
  • L'expérience peut désormais être stockée pour les fours automatiques utilisant des hauts fourneaux et des fumoirs.
  • MCPE-42731 – Le TNT se lance à nouveau loin à partir d'une explosion.
  • Ajout d'un son pour les villageois interagissant avec la table d'archerie.
  • Maintenant, des particules de villageois content apparaissent au-dessus d'une station de travail lorsqu'elle est revendiquée par un villageois, et des particules de villageois mécontent apparaissent lorsqu'un villageois ne peut pas atteindre le bloc.
Objets
  • MCPE-40740 – Les cartes affichent à nouveau les différences de terrain sous l'eau.
Interface utilisateur
  • L'emplacement de sortie de la table de cartographie ne chevauche plus la zone de texte avec l'interface portable sur les appareils Android.
  • Sélectionner un échange sur le côté gauche de l'écran d'échange avec une manette complètera désormais un échange.
  • Le contour d'une selle sur l'écran d'inventaire d'un cheval correspond maintenant à la nouvelle texture de la selle.
  • Correction de l'infobulle de manette manquante en interagissant avec un pupitre.
  • L'écran du métier à tisser affiche désormais les motifs de bannières correctement en utilisant des packs de textures HD.
  • Correction des barres de boss se chevauchant en utilisant des appareils tactiles.
  • Les échanges ne complètent plus automatiquement l'emplacement d'entrée.
  • Les échanges de villageois qui sont verrouillés n'apparaissent plus jusqu'à ce que le villageois monte de niveau.

Version Bedrock bêta 1.11.0.7

La bêta 1.11.0.7 est la cinquième bêta de la version Bedrock 1.11.[6]

Ajouts

Général

Packs de skins
  • En choisissant un skin à partir d'un pack de skins, le skin sélectionné sera désormais appliqué sur tous les appareils Bedrock utilisant le même compte.

Modifications

Blocs

Table de cartographie, table d'archerie et table de forge
  • Modification de leur recette de fabrication.

Gameplay

Commerce
  • Faire un clic droit sur un échange échangera maintenant automatiquement les objets.
Invasions
  • Un message affichera désormais si une invasion expire après deux jours de jeu.
  • Les vindicateurs peuvent maintenant casser les portes pendant les invasions.
Effets de potions
  • Ajout de nouvelles animations pop-ups en obtenant les effets Mauvais présage et Héros du village.

Corrections

Plantages et performances
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • MCPE-43115 – Correction un plantage qui pouvait survenir en entrant dans un portail du Nether en même temps qu'un Phantom.
  • MCPE-43042 – Une mâchoire d'invocation sans propriétaire ne plante plus le jeu lorsqu'elle essaye de faire des dégâts.
  • Télécharger des packs de ressources manquants en créant un nouveau monde ne gèle plus le jeu.
  • Amélioration des performances sur l'écran d'échange des villageois.
Général
  • Correction d'un grand nombre de problèmes avec les fonctionnalités d'accessibilité et de synthèse vocale.
  • Désactiver le paramètre de partie multijoueur sera désormais appliqué lorsque le monde est fourni en tant que modèle de monde.
Gameplay
  • MCPE-39299 – Correction des joueurs tombant à travers des blocs à environ 65 000 blocs sur les axes X et Z.
  • Le chargement d'une invasion n'est plus annulée si un joueur sauvegarde et quitte.
  • Faire sonner une cloche n'empêchera plus les joueurs d'échanger avec des villageois.
Créatures
  • Réduction de la portée des zombies noyés attaquant le joueur le plus proche.
  • MCPE-42478 – Les têtes des villageois ne sont plus coupées à travers les murs en dormant.
  • Ajustement de certains prix incorrects pour les échanges des villageois.
  • Les patrouilles ne peuvent plus s'empiler dans la même zone d'apparition.
  • Les patrouilles éviteront désormais d'apparaître près des joueurs s'ils sont dans un village.
  • Les villageois ne perdent plus leur association à une station de travail avec les fumoirs et les hauts fourneaux lorsqu'ils cuisent.
  • Les ravageurs se déplacent maintenant plus rapidement en allant vers un village pendant des invasions.
  • Les ravageurs ne peuvent plus faire de dégâts aux villageois et d'autres créatures à travers des murs.
  • Les pillards peuvent désormais apparaître dans les avant-postes de pillards.
Blocs
  • Correction des particules n'apparaissant pas en minant des blocs.
  • MCPE-42352 – Les dalles de pierres ne sont plus des dalles et des blocs en même temps.
  • Les potions persistantes ne font plus sonner les cloches en continu.
  • MCPE-42429 – Les composteurs ne peuvent plus donner une quantité infinie de poudre d'os en étant poussés par des pistons.
Objets
  • MCPE-42415 – Correction de certains objets ayant des morceaux invisibles en étant placés dans des cadres.
  • MCPE-42533 – Les outils endommagés peuvent à nouveau être fondus pour récupérer des lingots d'or et de fer.
  • MCPE-42497 – Les cactus peuvent à nouveau être cuits en teinture verte.
Interface utilisateur
  • Mise à jour de la page "Comment jouer ?" sur l'échafaudage pour montrer le changement de longueur des échafaudages.
Add-ons et moteur de script
  • Correction d'œufs d'apparition incohérents pour les villageois et les zombie-villageois pour les mondes modèle qui nécessitent les entités originales.
  • Correction des modifications de point de pivotement faites pour les Endermen avec des add-ons.

Version Bedrock bêta 1.11.0.8

La bêta 1.11.0.8 est la sixième bêta de la version Bedrock 1.11.[7]

Corrections

Plantages et performances
  • MCPE-41772 / MCPE-41166 / MCPE-27167 – Amélioration des performances en ouvrant l'inventaire du joueur avec les recettes de fabrication ouvertes.
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • MCPE-43224 – Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque des entités comme les orbes d'expériences touchaient des cloches.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en utilisant un établi en mode Créatif.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en invoquant une araignée infâme à partir du pack d'add-ons de la MineCon.
  • Les pandas qui éternuent ne plantent plus le jeu.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en suspendant le jeu sur Gear VR.
  • Correction d'un bug qui pouvait geler le jeu en sélectionnant "Sauvegarder et quitter".
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur les serveurs dédiés Bedrock.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en regardant les packs de skins possédés.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque la synthèse vocale essayait de lire un caractère spécial.
  • Amélioration générale des performances.
  • Amélioration des performances en ajustant le comportement RandomStroll des créatures.
Général
  • La synthèse vocale fonctionne désormais uniquement lorsque la fenêtre active est Minecraft.
  • La synthèse vocale n'arrête plus de fonctionner si trop de signes de ponctuation sont utilisés.
  • Choisir l'option "Permettre aux jeux de me parler" sur Xbox fonctionne maintenant correctement avec Minecraft.
  • Mise à jour du texte pop-up de la synthèse vocale.
  • La synthèse vocale lit désormais correctement les boîtes de dialogue de génération du monde.
  • La synthèse vocale s'activera maintenant automatiquement seulement lorsque la langue du client est l'anglais.
  • La synthèse vocale pour le tactile utilise désormais un seul clic pour focaliser et un double clic pour appuyer.
  • Correction d'un bug où le narrateur de la synthèse vocale lit le nom d'un monde deux fois.
  • Améliorations supplémentaires faites pour la sauvegarde des mondes, afin d'empêcher les mondes de disparaître de la liste des mondes.
  • MCPE-41513 – Les mondes ne devraient plus être bloqués sur l'écran de génération du monde lorsque le joueur est dans l'End.
  • Les skins de prévisualisation gratuits s'étendent maintenant sur tous les appareils en se connectant au Xbox Live.
Gameplay
  • Si un joueur quitte et retourne dans un monde pendant une invasion, la barre de boss ne disparaît plus, et l'effet Héros du village peut toujours être obtenu.
  • Les invasions n'échouent plus à faire apparaître des vagues lorsque le joueur vole.
  • MCPE-39299 – Annulation de la correction des joueurs tombant à travers les blocs éloignés de 65 000 blocs du point d'apparition.
Créatures
  • MCPE-40857 – Les chevaux-squelettes invoqués dans des versions précédentes peuvent à nouveau être chevauchés.
  • MCPE-43736 – Suppression de la restriction de distance pour l'apparition des Phantoms, ce qui devrait désormais faciliter leur apparition.
  • Les villageois peuvent maintenant accéder correctement à toute la périphérie du village, sans afficher des particules de frustration car cela est trop loin.
  • Les villageois invoqués qui ont monté de niveau commencent désormais avec la profession préférée et ne changeront pas lorsqu'ils seront introduits dans un nouveau village.
Blocs
  • MCPE-42991 – Les blocs de portail de l'End ne sont plus lâchés en tant qu'objets.
Objets
  • MCPE-42719 – Les objets fabriqués s'empileront à nouveau correctement avec des piles non complètes déjà dans l'inventaire du joueur.
Graphismes
  • MCPE-43505 – Les nuages sont à nouveau 100% plus duveteux.
  • MCPE-43502 – L'animation de l'écran n'est plus joué pour tous les effets de potions.
Interface utilisateur
  • Le bouton d'évaluation pour les achats liés aux serveurs affiche désormais "Évaluer ce pack !" à la place du bouton d'achat.
Add-ons et moteur de script
  • Ajout de références de composants pour les nouveaux villageois.
  • Les œufs d'apparition du villageois et du zombie-villageois originaux peuvent toujours être obtenus et utilisés dans le contenu de la place de marché qui les utilisait.

Version Bedrock bêta 1.11.0.9

La bêta 1.11.0.9 est la septième bêta de la version Bedrock 1.11.[8]

Corrections

Plantages et performances
  • Correction d'un plantage de script en accédant à un composant de vie sur des entités qui n'ont pas de vie (bateaux, laisses, etc).
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir si l'utilisateur principal quitte le monde actuel alors qu'un joueur en écran partagé essaye de rejoindre.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en recevant l'effet Mauvais présage.
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
Général
  • Les bonnes infobulles de bouton sont maintenant affichées en les réassignant sur Nintendo Switch.
  • Correction d'un bug sur Nintendo Switch qui empêchait les boutons de commandes de fonctionner après avoir exécuté une commande ou tapé dans le tchat.
  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner les skins Mario à partir de la liste étendue de packs de skins lorsqu'ils sont en jeu.
  • Le sélecteur de skin n'est plus limité à 15 packs de skins possédés.
  • Réassigner des contrôles sur Nintendo Switch les bascule maintenant correctement dans les paramètres.
  • La synthèse vocale fonctionne désormais avec plus de cohérence sur Nintendo Switch.
  • La synthèse vocale lit maintenant les fenêtres pop-ups correctement.
  • Les joueurs peuvent voir le menu de sélection de skin hors-ligne sur Nintendo Switch sans recevoir le message de connexion Internet.
Gameplay
  • Le TNT repousse désormais les joueurs qui se soignent.
  • Interagir avec une meule n'utilise plus un objet tenu en main.
Blocs
  • MCPE-43617 – L'herbe aquatique ne peut plus retirer des blocs au-dessus d'elle lorsqu'elle pousse.
Créatures
  • Les créatures apparaissent maintenant correctement dans les biomes glacés.
Graphismes
  • Modification de la texture du fil de déclenchement.
  • La couleur de la particule de note correspond désormais à la hauteur du bloc musical.
  • Rétablissement de l'ancien système de particules pour les blocs musicaux.
Commandes
  • Utiliser la commande /clear n'affiche plus une erreur si la valeur du bloc n'est pas incluse.

Références

  1. Minecraft Bêta - 1.11.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 21 février 2019
  2. Minecraft Bêta - 1.11.0.10 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 11 avril 2019
  3. Minecraft Bêta - 1.11.0.3 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 28 février 2019
  4. Minecraft Bêta - 1.11.0.4 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 7 mars 2019
  5. Minecraft Bêta - 1.11.0.5 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 14 mars 2019
  6. Minecraft Bêta - 1.11.0.7 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 20 mars 2019
  7. Minecraft Bêta - 1.11.0.8 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 27 mars 2019
  8. Minecraft Bêta - 1.11.0.9 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback, 3 avril 2019
Advertisement