Version Bedrock 1.11.0
Nom officiel |
Village et Pillage |
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Date de sortie |
23 avril 2019 |
Versions de développement | |
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.11 est une mise à jour majeure de la version Bedrock sortie le 23 avril 2019.[1] Elle ajoute le reste des fonctionnalités de la mise à jour Village et Pillage qui n'ont pas été encore ajoutées dans les trois version précédentes.[2]
Ajouts[]
Blocs[]
- Un type de bannière unique qui est donné par les capitaines d'illageois.
- Version exclusive : Peut être obtenue dans l'inventaire Créatif.
Créatures[]
- Capitaine d'illageois
- Apparaît dans les patrouilles d'illageois, les invasions et autour des avant-postes de pillards.
- Est un pillard, un vindicateur ou un évocateur qui porte une bannière d'illageois sur sa tête.
- Donne au joueur l'effet Mauvais présage lorsqu'il est tué.
Gameplay[]
- Déclenchées lorsqu'un joueur va vers un village en ayant l'effet Mauvais présage.
- Un grand groupe de pillards vont venir pour attaquer les villages et tuer les villageois.
- Les créatures apparaissent dans des vagues – le nombre de créatures et la longueur des vagues est augmentée par niveau de Mauvais présage.
- Version exclusive : Un niveau de Mauvais présage plus élevé ne donne pas de vagues supplémentaires.
- Une barre de boss d'invasion affichera au joueur le nombre d'ennemis restants.
- Version exclusive : La couleur de la barre de boss est le rose au lieu du rouge.
- Un son similaire à un cor de bataille sera jouté pendant les vagues d'invasion, provenant des envahisseurs.
- Version exclusive : Les pillards et les vindicateurs apparaissant dans les invasions donnent des récompenses spéciales.
- Un groupe de 2 à 5 illageois aléatoires apparaissant dans le monde.
- Un des illageois sera un capitaine d'illageois.
- Version exclusive : Les illageois sont toujours des pillards en difficulté Facile ou Normale.
- Version exclusive : Peuvent apparaître dans les biomes
Taïga enneigée et
Taïga à grands arbres, mais ne peuvent pas apparaître dans les biomes
Plaines enneigées.
- Ajout de l'effet
Mauvais présage.- Version exclusive : Tous les joueurs recevront cet effet si tous les lits sont détruits ou si tous les villageois sont tués pendant une invasion.
- Ajout de l'effet
Héros du village.- Donne des réductions sur les échanges.
- Donné uniquement aux joueurs se trouvant dans la village lors de la fin de l'invasion, pendant 3 jours de jeu.
- Sons
- Ajout de nombreux nouveaux sons, y compris des sons pour la cloche, le ravageur, le buisson à baies sucrées, le feu de camp, les invasions, la meule et la lanterne.
- Mise à jour de l'interface d'échange des villageois pour les profils d'interface portable et classique.
- Réorganisation du système d'échanges, pour chaque type de villageois.
- Une barre d'expérience affichera au joueur le niveau du villageois et combien d'échanges sont disponibles.
- Les joueurs reçoivent maintenant une réduction sur les échanges des villageois lorsqu'ils ont l'effet Héros du village.
- Ajout d'un système d'approvisionnement des villageois.
- L'approvisionnement des échanges est uniquement restauré lorsque le villageois a la possibilité de travailler à sa station de travail.
- Jusqu'à deux fois par jour.
- Les villageois peuvent être réapprovisionnés instantanément via la commande
/resupply
.
- Lorsque les échanges d'un villageois sont complètement restaurés, il prend l'approvisionnement qui ont été épuisé (le nombre d'échanges), et le convertit en un prix appelé "demande". La demande augmente en fonction de l'approvisionnement utilisé, et diminue en fonction de l'approvisionnement inutilisé.
- Lorsque des villageois font des échanges, ils gagnent de l'expérience. Lorsqu'ils gagnent assez d'expérience, ils montent de niveau. Monter de niveau débloque de nouveaux écahnges, qui sont verrouillés jusqu'à ce que le villageois soit au niveau approprié.
- L'approvisionnement des échanges est uniquement restauré lorsque le villageois a la possibilité de travailler à sa station de travail.
Commandes[]
- Active ou désactive des évènements tels que les invasions, le cycle d'apparition du marchand ambulant et les patrouilles d'illageois.
- Réapprovisionne les villageois avec de nouveaux objets à échanger.
Général[]
- Un message « Appuyez sur T, ENTRÉE ou le bouton 8 de la manette pour ouvrir le tchat » est désormais envoyé lorsque le joueur ouvre un monde.
- Packs de skins
- En choisissant un skin à partir d'un pack de skins, le skin sélectionné sera maintenant disponible sur tous les appareils Bedrock utilisant le même compte.
- Ajout d'un écran "Accessibilité" dans les paramètres.
- La synthèse vocale peut être activée pour le tchat.
- Le lecteur d'interface utilisateur peut être activé pour dire le nom des contrôles et de leur état actuel.
Modifications[]
Blocs[]
- Ajout de leur fonctionnalité.
- Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
- Ajout de sa fonctionnalité.
- Modification de sa recette de fabrication.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Mise à jour de la texture et du modèle.
- Ajout des particules de fumée, des sons et de l'extinction.
- Ajout de la fonctionnalité de cuisson.
- Ajout des recettes manquantes, qui incluent le bois, le bois écorcé et la bûche écorcée.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Modification de leur recette de fabrication.
- Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
- Va désormais stocker l'expérience des objets cuits en étant vidé par un entonnoir.[3]
- Ajout de sa fonctionnalité.
- Peut désormais être fabriquée avec différents types de bois.
- A désormais la résistance aux explosions des dalles de roche, plutôt que de l'obsidienne.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Peut maintenant être utilisé pour remplir et vider des composteurs.
- Émet désormais un signal de redstone lorsqu'une page est tournée.
- Augmentation du nombre d'échafaudages pouvant être placés à partir du support initial de 5 à 7.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
Objets[]
- Peut maintenant être utilisée pour éteindre les feux de camp.
- Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
Créatures[]
- La bête illageoise a été renommée ravageur.
- Ajout des attaques de morsure et de rugissement du ravageur.
- A désormais une chance d'être étourdi lorsque son attaque est bloquée par un bouclier.
- Peut maintenant être chevauché par des vindicateurs, des évocateurs et des pillards.
- Ajout de sons et d'animations.
- Détruit désormais certains blocs, et évitera les cactus et les buissons à baies sucrées.
- N'attaque plus les bébés villageois.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- N'attaque plus les bébés villageois.
- Donne désormais des récompenses spéciales s'il est apparu dans une invasion.
- N'attaque plus les bébés villageois.
- Donne désormais des récompenses spéciales s'il est apparu dans une invasion.
- Peut maintenant détruire les portes pendant les invasions.
- N'attaquent plus les bébés villageois.
- Les anciens villageois dans les mondes existants se convertiront maintenant vers les nouveaux villageois.
- Suppression de l'ancien œuf d'apparition de villageois.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Se soigne désormais en dormant dans un lit.
- Les villageois ne se téléportent plus et ne sont plus bloqués dans des murs en dormant.
- Les fermiers choisissent désormais leur profession en fonction des composteurs plutôt que des blocs de terre labourée.
- Les fermiers et les libraires vont maintenant travailler correctement.
- Amélioration de la recherche de chemin.
- Se cachera maintenant dans une maison pendant les invasions.
- Ne peut plus commercer pendant une invasion, et émettra désormais des particules de transpiration.
- Quelques autres corrections et optimisations.
- Apparaît maintenant correctement dans les cages des avant-postes de pillards.
- Un golem de fer apparaît désormais dans chaque village.
- Amélioration de la recherche de chemin.
- Réapparaît désormais en fonction du nombre de lits dans le village.
- Un chat apparaît tous les 4 lits dans le village.
- La capacité totale est de 10 chats par village.
- Prennent maintenant des dégâts en marchant au-dessus des feux de camp.
- Les anciens zombie-villageois dans les mondes existants se convertiront maintenant vers les nouveaux zombie-villageois.
- Suppression de l'ancien œuf d'apparition de zombie-villageois.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Se mettra à jour vers le nouveau zombie-villageois s'il ne fait pas partie d'un modèle de monde.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Ne peut plus être élevé.
- Ne peut plus apparaître en tant que bébé lama.
- Crache maintenant sur les créatures qui sont hostiles envers son propriétaire.
- Les dégâts du joueur rendront le lama agressif, mais ne pousseront pas le marchand à se cacher.
- N'est plus uniquement disponible via le gameplay expérimental.
- Boit maintenant une potion d'invisibilité lorsque des créatures hostiles sont proches.
- Se cache désormais lorsqu'il est touché par des projectiles ou des attaques magiques.
- Disparaîtra maintenant une fois qu'il n'a plus d'échanges.
Génération du monde[]
- Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
- Des bannières grises se génèrent maintenant à la place des bannières noires.
- Sont désormais moins communs.
- Ne sont plus trop enfoncés dans le sol.
- Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
- Ne sont plus uniquement disponibles via le gameplay expérimental.
- Les coffres des villages ont maintenant tous des récompenses.
- Amélioration de leur apparition et de leur génération.
- Augmentation de la portée des stations de travail, pour que les villageois puissent les revendiquer plus souvent et être moins mécontents.
- Quelques autres corrections et modifications ont été apportées aux villages.
- Suppression de la maison du forgeron dans les déserts.
- La grande maison dans les plaines a maintenant un sol.
- Changement du type de construction se générant dans les villages.
- La ferme, la grande ferme et la maison du forgeron d'outils dans les plaines peuvent désormais se générer.
- La tannerie dans les plaines se compose uniquement d'un chaudron.
- Ajout d'un sol en grès à certaines maisons sans sol dans les déserts.
- Ajout de torches dans des constructions ayant des zones mal éclairées.
- Le cabanon du pêcheur dans les plaines se compose uniquement d'un tonneau dans la maison et d'une table de fabrication.
- Les maisons de pêcheur dans les taïgas, les savanes et les toundras enneigées se composent uniquement de 2 tonneaux.
Général[]
- Sélecteur de graines de monde
- Suppression de la plupart du contenu obsolète ou incorrect du sélecteur de graines de monde.
- Création de cartes et add-ons
- Ajout des recettes de cuisson en tant que fichiers JSON.
- Des recettes de cuisson personnalisées peuvent être ajoutées au jeu avec du JSON.
- Un fichier contient une seule recette de cuisson, comme les autres recettes de fabrication.
- Ajout de tags aux recettes de cuisson et changement des écrans d'interface pour qu'ils les utilisent afin de filtrer les recettes.
- Les recettes ont désormais des tags pour qu'elles puissent être filtrées par type de fabrication.
- Les positions des laisses utilisent maintenant les positions vanilla si elles ne sont pas précisées dans le pack.
- Les bébés cochon-zombies mettent désormais correctement à l'échelle leur épée dans le contenu de la place de marché.
- Les évènements sonores sont maintenant affichés dans la documentation des scripts.
- Les blocs renommés dans les packs de ressources gardent désormais leur nom personnalisé.
- L'écran "Comment jouer ?" a désormais été mis à jour avec les astuces de la mise à jour Village et Pillage.
- Mise à jour légère du guide sur l'échafaudage, pour modifier le nombre d'échafaudages pouvant être placés à partir du support sur le schéma.
- Ajout de plus de nouvelles textures pour des blocs et des objets, tels que le verre coloré, le bloc d'herbe et les icônes d'effets de potions.
- Interface utilisateur
- Changement de l'arrière-plan de l'interface utilisateur de gris à noir transparent.
- Écran de panorama
- Mise à jour de l'arrière-plan du panorama.
Corrections[]
- Plantages et performances
- MCPE-41772 / MCPE-41166 / MCPE-27167 – Amélioration des performances en ouvrant l'inventaire du joueur avec les recettes de fabrication ouvertes.
- Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
- MCPE-41671 – Correction d'un plantage qui survenait en utilisant des caractères invalides sur des pancartes.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en activant l'anti-aliasing texel.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en invoquant une araignée infâme à partir du pack d'add-ons de la MineCon.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur les serveurs dédiés Bedrock.
- MCPE-41735 – Utiliser "Choisir le bloc" sur un portail du Nether ne cause plus un plantage du jeu.
- MCPE-41657 – Donner au joueur une variante de muret de pierres ne plante plus le jeu.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en sélectionnant "Sauvegarder et quitter" sur Nintendo Switch.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en se connectant ou se déconnectant du Xbox Live sur Xbox One.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en reprenant le gameplay en étant connecté à un serveur.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir en remplaçant un monde par un monde non synchronisé.
- Général
- MCPE-32501 – Les joueurs Windows 10 avec Minecraft installé sur un autre disque ne reçoivent plus un message d'erreur disant qu'ils n'ont plus d'espace de stockage, sauf s'ils n'ont vraiment plus d'espace de stockage.
- MCPE-33382 – Le succès "Chasseur de trésor" se débloquera maintenant lorsque la carte est placée dans l'emplacement de la main secondaire.
- Les packs de ressources globaux resteront désormais appliqués même après avoir redémarré le jeu.
- Désactiver le paramètre de partie multijoueur sera désormais appliqué lorsque le monde est fourni en tant que modèle de monde.
- Les joueurs sur Xbox ne sont plus invités à se connecter au Xbox Live s'ils l'ont déjà fait.
- Améliorations supplémentaires faites pour la sauvegarde des mondes, afin d'empêcher les mondes de disparaître de la liste des mondes.
- Les joueurs peuvent voir le menu de sélection de skin hors-ligne sur Nintendo Switch sans recevoir le message de connexion Internet.
- Les joueurs peuvent désormais sélectionner les skins Mario à partir de la liste étendue de packs de skins lorsqu'ils sont en jeu.
- REALMS-1319 – Correction d'un problème en renouvelant des Realms sur Windows 10.
- Gameplay
- MCPE-41344 – Les joueurs ne flottent plus autour des lits en dormant.
- MCPE-40535 – Les joueurs grimpent maintenant les lianes et les échelles en utilisant le bouton de saut.
- MCPE-39299 – Correction des joueurs tombant à travers des blocs à environ 65 000 blocs sur les axes X et Z.
- MCPE-39833 – Les joueurs utilisant des manettes de réalité virtuelle ne volent plus après avoir nagé.
- MCPE-42310 – Les joueurs ne peuvent plus suffoquer dans le sol en apparaissant dans le monde.
- Le TNT repousse désormais les joueurs qui se soignent.
- Génération du monde
- MCPE-28485 – Correction de la génération des puits de mine abandonnés pour qu'ils ne se génèrent plus dans un groupe énorme, causant un croisement entre eux, et pour qu'ils ressemblent plus à ceux trouvés dans la version Java.
- Les biomes de plateau de mesa se génèrent désormais plus comme ceux de la version Java.
- Créatures
- MCPE-41170 – Les villageois suivront réellement l'étiquette appropriée et fermeront les portes derrière eux.
- MCPE-37005 – Les créatures peuvent maintenant se frayer un chemin à travers les blocs remplis d'eau, tels que l'herbe aquatique.
- MCPE-40783 – Les créatures sous-marines n'apparaissent plus sur terre.
- MCPE-40743 – Correction de l'animation d'alimentation des pandas étant trop lente.
- MCPE-39893 – Les carapaces de Shulker ont maintenant une plus grande chance d'être obtenues en plus grande quantité lorsque des Shulkers sont tuées avec des épées ayant l'enchantement Butin.
- MCPE-27927 – Les vindicateurs ne deviennent plus passifs lorsqu'ils sont renommés.
- MCPE-39941 – Correction des gardiens étant capables d'apparaître hors de l'eau.
- Les pandas joueurs ne roulent plus dans des blocs dangereux lorsqu'ils apparaissent.
- MCPE-24120 – Les Creepers peuvent désormais apparaître dans un espace de 1,8 bloc de haut.
- Les squelettes se tournent à nouveau avant de tirer.
- MCPE-40857 – Les chevaux-squelettes invoqués dans des versions précédentes peuvent à nouveau être chevauchés.
- MCPE-40726 – Les chats apprivoisés se couchent maintenant sur le côté en dormant dans un lit.
- MCPE-41341 – Les créatures pivotent désormais correctement après avoir quitté des bateaux.
- MCPE-33608 – Les villageois fermiers ne produisent plus une quantité infinie de pain.
- Les noyés convertis à partir de zombies attaquent maintenant les joueurs.
- Les villageois ne restent plus bloqués sur des lanternes.
- Réduction de la portée des zombies noyés attaquant le joueur le plus proche.
- Blocs
- Correction des particules n'apparaissant pas en minant des blocs.
- MCPE-43617 – L'herbe aquatique ne peut plus retirer des blocs au-dessus d'elle lorsqu'elle pousse.
- L'expérience peut désormais être stockée pour les fours automatiques utilisant des fourneaux, des hauts fourneaux et des fumoirs.
- Les coraux et l'herbe aquatique se cassent désormais lorsqu'un bloc de support est retiré.
- MCPE-39074 – Les blocs de quartz lisse et sculpté n'ont plus un placement directionnel.
- MCPE-38064 – Un échafaudage qui est placé au-dessus du vide supporte désormais le joueur.
- MCPE-42494 – Utiliser Ctrl + "Choisir le bloc" ne crée plus un nouveau lit avec des données supplémentaires attachées.
- Les feuilles entourées ont désormais la bonne couleur.
- Objets
- MCPE-42534 – Les bannières peuvent à nouveau être copiées dans la grille de fabrication.
- MCPE-42415 – Correction de certains objets ayant des morceaux invisibles en étant placés dans des cadres.
- MCPE-40740 – Les cartes affichent à nouveau les différences de terrain sous l'eau.
- MCPE-41551 – Cuire de la roche lisse donne désormais de l'expérience au joueur.
- MCPE-32976 – L'hameçon de la canne à pêche se trouve désormais légèrement plus haut dans l'eau.
- MCPE-41789 – Les outils enchantés avec Toucher de soie fonctionnent maintenant correctement jusqu'à leur dernière utilisation.
- Les étoiles et les fusées de feu d'artifice renommées affichent désormais leur nouveau nom.
- Correction d'un problème de duplication d'objets qui impliquait des pistons collants.
- MCPE-40124 – L'armure en cuir pour cheval est maintenant colorée correctement.
- MCPE-41228 – Les bannières ne sont plus rendues comme des bannières murales lorsqu'elles sont tenues.
- MCPE-41221 – Les boucliers tenus dans la main secondaire ne sont plus à l'envers.
- MCPE-37070 – Les joueurs en mode Créatif n'obtiennent plus de seaux supplémentaires en ramassant de l'eau ou de la lave.
- MCPE-36931 – Les objets renommés avec une enclume n'augmentent plus la pénalité de travail préalable.
- MCPE-35740 – Les pancartes peuvent désormais être utilisées comme combustible dans les fourneaux.
- Le chorus joue maintenant le son de téléportation correctement après avoir été mangé par des joueurs.
- Interface utilisateur
- MCPE-42647 – Correction des pancartes n'ayant pas de limite de texte, causant des problèmes de performance.
- Les objets peuvent maintenant être séparés s'ils sont dispersés dans une grille de fabrication sur des appareils tactiles.
- Le clavier ne masque plus la saisie de texte en écrivant dans un livre sur Xbox One.
- Le contour d'une selle sur l'écran d'inventaire d'un cheval correspond maintenant à la nouvelle texture de la selle.
- Correction de l'infobulle de manette manquante en interagissant avec un pupitre.
- MCPE-39045 – Le message de réinitialisation des ressources globales s'affiche désormais si l'écran de chargement prend trop de temps sur certains appareils.
- Le bouton d'évaluation pour les achats liés aux serveurs affiche désormais "Évaluer ce pack !" à la place du bouton d'achat.
- Commandes
- Correction de problèmes de performance en utilisant des sélecteurs dans des commandes.
- La commande
/replaceitem
prend maintenant les arguments de sélecteurs en compte en remplaçant les objets dans l'emplacement de la main secondaire. - MCPE-41169 – Correction du décalage des icônes de suggestions de commandes.
- Différents types de chaudron ne se chevaucheront plus dans l'inventaire du joueur en utilisant la commande
/give
. - MCPE-42991 – Les blocs de portail de l'End ne sont plus lâchés en tant qu'objets en utilisant la commande
/setblock
.
- Add-ons et moteur de script
- Correction des modifications de point de pivotement faites pour les Endermen avec des add-ons.
- Un groupe de composants est désormais correctement supprimé lors de la deuxième activation de
minecraft:damage_sensor
. - Les sélecteurs de cible ne sont plus sensibles à la casse.
- Les scores des tableaux de score ne sont plus sauvegardés avant d'autres informations en quittant un monde.
- Les positions des laisses utilisent maintenant les positions vanilla si elles ne sont pas précisées dans le pack.
- Les blocs renommés dans les packs de ressources gardent désormais leur nom personnalisé.
- Correction de l'échelle de l'épée des bébés cochon-zombies avec des add-ons.
Références[]
- ↑ Minecraft - Village & Pillage - 1.11.0 (Bedrock) – Minecraft Feedback, 23 avril 2019
- ↑ Chupacaubrey sur Twitter : « Some notes: 1.10 will include shields and some village features as well as more behind the experimental toggle, but it is not the Village & Pillage update. We are planning for 1.11 to be the Village and Pillage update. 🙂 » (29 janvier 2019)
- ↑ CornerHardMC sur Twitter : « I just added furnaces storing XP in 1.11 :) » (6 mars 2019)
Plateformes |
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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