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Ce tutoriel a pour but de vous expliquer comment faire une usine à créatures hostiles. Mais certains peuvent se demander pourquoi faire une ferme de ce type. C'est tout simplement pour faire apparaître des [[Créatures|créature hostiles]] pour pouvoir les tuer et donc récupérer leurs butins ou utiliser les créatures hostiles via un [https://www.youtube.com/watch?v=eTfSeOmxkIw trieur à mob] (aussi appelé "Sepamobator") pour d'autres usines comme une usine à [https://www.youtube.com/watch?v=L7UN64zy38g Creeper chargé] ou une [https://www.youtube.com/watch?v=9hpyj5uD8uE usine à CD].
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Ce tutoriel a pour but de vous expliquer comment faire une usine à [[créatures|créatures hostiles]]. Mais certains peuvent se demander pourquoi faire une ferme de ce type. C'est tout simplement pour faire apparaître des [[Créatures|créature hostiles]] pour pouvoir les tuer et donc récupérer leurs butins ou utiliser les créatures hostiles via un trieur à mob (aussi appelé "Sepamobator") pour d'autres usines comme une usine à [https://www.youtube.com/watch?v=L7UN64zy38g Creeper chargé] ou une [https://www.youtube.com/watch?v=9hpyj5uD8uE usine à CD].
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Il existe [[Tutoriels/Exploiter les générateurs de monstre|un autre tutoriel]] pour apprendre à créer une ferme à monstres grâce à un [[Générateur de monstres]]
   
 
== Pré-requis à la construction de la ferme à créatures ==
 
== Pré-requis à la construction de la ferme à créatures ==
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* le joueur est à plus de 24 et à moins de 128 [[blocs]],
 
* le joueur est à plus de 24 et à moins de 128 [[blocs]],
 
* il a un [[bloc solide|bloc <u>solide</u>]] sous lui,
 
* il a un [[bloc solide|bloc <u>solide</u>]] sous lui,
* il apparaît dans de l'[[air]],
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* il apparaît dans de l'[[air]],(ou de l'eau pour le [[noyé]])
 
* il y a moins de 70 autres créatures hostiles autour.
 
* il y a moins de 70 autres créatures hostiles autour.
   
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Dans beaucoup des fermes présentées ici, vous remarquerez que de la [[glace compactée]] est utilisée, mais on peut se poser la question de sa réelle utilité dans ces fermes.
 
Dans beaucoup des fermes présentées ici, vous remarquerez que de la [[glace compactée]] est utilisée, mais on peut se poser la question de sa réelle utilité dans ces fermes.
   
C'est ce que '''<u>[https://www.youtube.com/watch?v=BcWri8RlTnk cette vidéo]</u>''' explique.
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C'est ce que '''<u>[https://www.youtube.com/watch?v=BcWri8RlTnk cette vidéo]</u>''' de [https://www.youtube.com/channel/UCmUhAdhGJIqtH0X67pO219Q Monsieur Touf] explique.
   
 
Le vidéaste en arrive à la conclusion que la [[glace compactée]] est inutile pour ce type d'utilisation.
 
Le vidéaste en arrive à la conclusion que la [[glace compactée]] est inutile pour ce type d'utilisation.
   
 
== Différents types de fermes à monstres (liste non exhaustive) ==
 
== Différents types de fermes à monstres (liste non exhaustive) ==
Il existe une très grande variété de fermes à créatures hostiles, il est donc impossible d'en faire une liste exhaustive.
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Il existe une très grande variété de fermes à créatures hostiles, il est donc impossible d'en faire une liste exhaustive. Toutefois [https://www.youtube.com/watch?v=tAFboAqg0h4 cette vidéo] d'Aurélien Sama en cite quelques unes.
   
 
=== Ferme de [https://www.youtube.com/user/TheSmokingKoala TheSmokingKoala] ===
 
=== Ferme de [https://www.youtube.com/user/TheSmokingKoala TheSmokingKoala] ===
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Elle produit énormément en restant simple à construire, une fois les ressources nécessaires récupérées.
 
Elle produit énormément en restant simple à construire, une fois les ressources nécessaires récupérées.
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La vidéo originale de présentation et le [https://www.youtube.com/watch?v=37WuZBE6BPU&t=2m13s tutoriel] se trouvent [https://www.youtube.com/watch?v=37WuZBE6BPU ici]{{langue|en}}
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Une explication de son fonctionnement peut-être trouvé [https://www.youtube.com/watch?v=EUGFHDlKB7o ici].
   
 
'''Ressources nécessaires :'''
 
'''Ressources nécessaires :'''
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* [[Piston|1 piston]]
 
* [[Piston|1 piston]]
 
* 1 bloc de [[sable]] ou [[gravier]]
 
* 1 bloc de [[sable]] ou [[gravier]]
* [[Redstone (bloc)|1 bloc de redstone]]
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* [[Bloc de redstone|1 bloc de redstone]]
 
* [[Entonnoir|2 entonnoirs]]
 
* [[Entonnoir|2 entonnoirs]]
* [[Redstone (comparateur)|2 comparateurs]]
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* [[Comparateur de redstone|2 comparateurs]]
* [[Torches de Redstone|43 torches de redstone]]
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* [[Torche de redstone|43 torches de redstone]]
 
* [[Poudre de redstone|60 poudres de redstone]]
 
* [[Poudre de redstone|60 poudres de redstone]]
 
* [[bloc solide|environ 34×64 blocs solides]]
 
* [[bloc solide|environ 34×64 blocs solides]]
 
* [[Dalles|8.5×64 dalles]]
 
* [[Dalles|8.5×64 dalles]]
   
  +
=== Ferme de [https://www.youtube.com/channel/UCFKDEp9si4RmHFWJW1vYsMA Etho] ===
La vidéo originale de présentation et le [https://www.youtube.com/watch?v=37WuZBE6BPU&t=2m13s tutoriel] se trouvent [https://www.youtube.com/watch?v=37WuZBE6BPU ici]{{en}}.
 
  +
Cette ferme est quant à elle reconnue pour sa simplicité car elle ne nécessite aucune redstone donc ne cause pas de lag et peut être construite très rapidement sous réserve d'avoir un seau et beaucoup de bloc.
   
  +
Ce qui rend cette ferme populaire pour les PC non performant ou les skyblocks. En revanche elle sera moins performante que la plupart des autres fermes notamment la précédente et ne permet pas l'apparition des [[Araignée]]s.
{{Mettre à jour}}
 
   
  +
Le tutoriel peut être trouvé [https://www.youtube.com/watch?v=3S5x3qxl8s8 ici].
=== Ferme de type Canal ===
 
Ce type de ferme est une grande caverne souterraine avec des canaux se suivant pour acheminer les créatures vers un trou central, à la manière d'un entonnoir. À partir de là, les créatures sont transportées jusqu'à un simple système d'exécution par la lave, les objets générés sont filtrés le long du courant jusqu'à un point de collecte.
 
   
 
{{Mettre à jour}}
L'inspiration pour ce tutoriel et le concept original vient de Mokomi: (http://www.youtube.com/watch?v=HdKBeInv_2s).
 
   
  +
=== Ferme de [https://www.youtube.com/channel/UCAh34f3oh0yhagTkEEDhzxA Mokomi] ===
==== Préparation ====
 
  +
Ce type de ferme est une variante (bien que plus ancienne) de la ferme de Etho. [[Fichier:Main-design.PNG|vignette]]
Avant d'embarquer dans ce projet, gardez à l'esprit que la simple excavation pourra prendre plusieurs heures. Vous aurez besoin de stocker des [[bâton]] pour les manches de [[pioche]] et de [[pelle]] avant de commencer à creuser, ainsi qu'au moins deux [[seau]]x d'[[eau]]. Vous aurez plus tard besoin de remplir ces seaux de [[lave]], mais nous y viendrons après. Je recommanderais également de créer un [[établi]], deux [[four]]s et quatre [[coffre]]s pour conserver des outils, des fournitures et des matériaux.
 
  +
Le principe reste identique seul la forme change. Ici cette ferme est conçu pour être creusé et non construite sous forme de tour.
   
  +
La présentation et la construction du piège de lave sont visible dans la vidéo originale [http://www.youtube.com/watch?v=HdKBeInv_2s ici].{{langue|en}}Les monstres sont rassemblés au centre de la pièce (image ci-contre) pour être tué par la lave. En effet cette ferme est trop basse pour pouvoir tuer les monstres via des dégâts de chute.
Pendant que vous creuserez la ferme, vous rencontrerez sans doute beaucoup de [[charbon]] et de [[fer]] pour aider à reconstruire vos outils, mais en raison de la profondeur à laquelle vous creuserez, vous ne trouverez probablement pas de [[diamant]]. Si vous voulez des outils en diamants, équipez vous-en avant de creuser.
 
   
  +
Cependant cette ferme est maintenant obsolète (car date de 2010) et ne figure ici que dans un souci d'exhaustivité.
==== Creuser le puits ====
 
Votre première tâche est de creuser vers le bas, un puits droit est recommandé. Creusez tout en bas jusqu'au [[bedrock]]. Creusez une petite pièce d'approximativement 5x5x3 blocs. Ce sera votre cible pour la collecte des objets.
 
   
 
=== Ferme à Plusieurs Niveaux. ===
Maintenant comptez les blocs le long de votre puits initial. Creusez une autre pièce dont le sol sera le seizième bloc au-dessus du bedrock. Si vous voulez être sûr, mieux vaut vous tromper en allant un peu plus haut (le dix-septième est aussi bien). Ayez suffisamment d'espace pour non seulement creuser votre canal, mais aussi l'entonnoir et le courant de collecte en résultant. Souvenez-vous, votre cible est cette petite pièce sur le bedrock!
 
 
Créez une autre petite pièce, de la même taille environ, juste au-dessus de la première pièce sur le bedrock. Ce sera votre base d'opération, rendez-donc ça confortable! Placez votre établi, vos fours et vos coffres ici de la manière que vous voulez. Puis, creusez un couloir de 4 blocs de long dans le mur adjacent au puits de mine. Cela permettra de placer une porte à votre pièce, mais aussi assez d'espace pour la remplir de [[terre]] ou de [[roche]] plus tard. Vous enlèverez toutes les sources de lumière dans la ferme quand vous aurez fini.
 
 
==== Creuser la caverne ====
 
Voici venir la partie ennuyeuse! Il vous faudra creuser une caverne de 50x50x2. tout doit disparaître ! J'ai gardé mon petit couloir dans le coin de la parcelle de 50x50. Ensuite, choisissez une direction et creusez. Si vous creusez vers la droite, votre entonnoir devra revenir vers la gauche pour retrouver le point de collecte à la base, et vice versa.
 
 
Il est également recommandé de conserver une hauteur de 2 blocs pour ne permettre que des mouvements de côté, empêcher les créatures de sauter par-dessus ou en-dehors de vos canaux et empêcher les [[Enderman]]s d'apparaître, ce qui peut endomager votre tour puisque ils enlèvent des blocs. Si vous rencontrez du gravier, comblez le trou pour faire le plafond.
 
 
Si vous voulez, vous pouvez alterner entre creuser la caverne et creuser les canaux. Si vous choisissez de faire ça, lisez d'abord le reste du tutoriel pour comprendre le projet entier.
 
 
Et le plus important GARDEZ LA CAVERNE ÉCLAIRÉE!! Vous travaillerez dans une grande zone souterraine. Vous voudrez, à un moment, retourner à la surface, laissant votre caverne se peupler prématurément de monstres, et c'est une mauvaise chose. Je mets des torches sur le mur tous les 5 blocs (en utilisant également des doubles torches pour marquer l'emplacement des canaux) et dans les croisements, j'utilise généralement un motif en X. Ça peut également être une bonne idée de garder la [[difficulté]] sur "Paisible", pour ne pas s'en soucier.
 
 
==== Creuser les canaux ====
 
[[Fichier:Main-design.PNG|vignette]]
 
Bien, selon la façon dont vous avez décidé de réaliser ce projet, vous devriez avoir fini de creuser la caverne entière maintenant. Si c'est le cas, c'est génial ! Il est maintenant temps de commencer à creuser nos canaux. Ils couvriront une bonne zone du sol et utiliseront des courants d'eau pour pousser les créatures au centre.
 
 
J'ai inclus une carte d'exemple pour creuser ces canaux. La hauteur et l'emplacement des canaux est important pour maintenir le débit constant et libre de toutes « zones mortes », dans lesquelles les monstres peuvent rester coincés.
 
 
Il y a deux choses savoir pour creuser les canaux. Tout d'abord, toujours précéder une intersection avec au moins deux blocs au même niveau que celle-ci. Avoir de l'eau stagnante dans une intersection crée les redoutables « zones mortes ».
 
 
Deuxièmement, les extrémités des canaux principaux (ceux qui forment la croix centrale) doivent toujours commencer à 2 blocs de profondeur, pas un seul. C'est, là encore, important pour le maintient d'une bonne circulation à travers les canaux.
 
 
Vous pourriez être tenté de tester vos canaux avant que le projet soit terminé. Alors que normalement je vous conseillerais de le faire, je vais essayer de résister à la tentation. En ayant de l'eau dans vos canaux pendant que vous êtes en train de les construire, vous pourriez vous retrouver à lutter contre le courant, ce qui ralentirait fortement votre travail. Si vous devez tester, assurez-vous d'enlever l'eau avant de poursuivre le travail.
 
{{-}}
 
 
==== Creuser l’entonnoir ====
 
Nous sommes presque prêt à inonder les canaux, mais d'abord nous avons un autre projet: l'entonnoir.
 
C'est un tunnel qui va commencer au trou au milieu de notre ferme et qui vas s'étendre. Rappelez-vous,
 
si vous avez commencé à creuser à droite de votre base initiale, cet entonnoir aura besoin de partir vers l'arrière gauche
 
et vice versa.
 
 
[[Fichier:MobTowerNewKiller.png|vignette|Le piège à lave.]]
 
Commencez par creuser à 3 blocs de profondeur dans la zone du centre de 2x2. Ensuite, creusez un grand tunnel de 2 blocs de
 
hauteur pour 2 blocs de largeur. Vous devrez creuser de 7 blocs, puis descendrez de un bloc. Cela permet de garder un
 
courant de 2 blocs de l'endroit où l'eau tombe.
 
 
Creusez sur 7 blocs, en baisse de 1, à trois reprises. À ce point, creusez de 8 cette fois-ci, et en bas
 
encore une de 8 bloc.
 
Ces dernier canaux empêchent l'eau de se cogner contre les panneaux que vous placerez plus tard. À ce stade, vous allez pouvoir placer
 
votre piège de lave.Pour cela, aidez-vous de l'image ci-contre.
 
Mais ensuite vous devrez rajouter un "toit" pour ne pas que
 
les mobs aillent trop haut et que les loots brûlent.. Aidez vous de l'image ci-contre. [[Fichier:MobTowerNewKillerRoof.png|vignette|Le "toit"]]
 
 
 
Une fois votre assassin de lave en place,il est temps de creuser le flux de collecte. Ce flux aura seulement
 
besoin d'être large de 1 bloc et haut de 2(seulement pour que vous puissiez y avoir accès, pas pour le creuser!). Vous placez maintenant une
 
source d'eau sous la lave, sur le côté opposé de votre flux de collecte. Rappelez-vous; le but est d'arriver à la chambre originelle du socle!
 
 
Vous devriez avoir à creuser environ 4 séries de 7 blocs,avec une baisse de 1, pour atteindre votre chambre. Une fois là, vous pouvez faire presque n'importe quoi;
 
faire un autre système de canalisations qui vous ramène les matériaux dans une autre pièce,
 
mettre une [[plaque de pression]] avec de la [[Redstone]] pour vous avertir par un bruit qu'il y a un objet qui est tombé…Cela pourrai être un peu
 
exagérer, mais si tout se passe bien, il y aura toujours un objet qui vous attendra.
 
Cet entonnoir parait un peu obsolète. Vous pouvez aussi faire une lame de lave comme montré [http://www.youtube.com/watch?v=jiTNZXyMNeA ici] ou utiliser [http://www.youtube.com/watch?v=wmbR-oWy5dI cet entonnoir].
 
{{-}}
 
 
==== Placer la Lave ====
 
[[Fichier:Lava-killer.PNG|vignette|Placement of the lava blocks.]]Maintenant il est temps d'allumer le feu ! Il est préférable de faire avant le remplissage des canaux de sorte que vous n'ayez pas à combattre un courant lors de la passation de ces blocs. Placez deux blocs source de lave dans le dos de votre tueur en lave. Si tout s'est bien passé, vous devriez avoir une fine couche de lave suspendue au-dessus des panneaux que vous avez placés. Une fois cela fait, retournez en haut pour les dernières étapes.
 
{{-}}
 
 
==== Remplir des canaux ====
 
Maintenant il est temps de faire fonctionner la ferme! Rappelez-vous ces deux seaux d'eau que vous aviez apporté ? Nous allons les utiliser sans tarder ! Créer une source infini, quelque part dans le sol. Près du centre serait une bonne idée! Puis déposez les blocs source d'eau à l'extrémité de tous les canaux. Si vous avez quelques [[Fer (lingot)|lingots de fer]] à proximité, créez quelques seaux supplémentaires pour accélérer le processus.
 
 
Une fois que tous les canaux sont prêt (un total de 32 blocs de source d'eau) faite le tour de votre ferme et vérifier «zones mortes». Si vous voyez de l'eau stagnante, vous avez un problème. Enlevez les blocs source d'eau pour vider la zone affectée et vérifier de nouveau la carte des profondeurs afin de repérer les irrégularités éventuellement.
 
 
==== Enlever les Torches ====
 
Il est maintenant temps de plonger votre ferme dans le noir. Enlever toutes les torches en suivant cette technique: En commençant toujours à votre base, choisissez une direction et courez ! Des monstres apparaitront inévitablement. Heureusement les canaux seront là pour les emmener vers leur funeste destin. Si vous voulez jouer la sécurité stockez vos items dans un [[coffre]], comme ça si vous mourrez vous pourrez toujours les récupérer.
 
 
==== Recouvrir la porte ====
 
La dernière chose que vous avez à faire est de placer quelques blocs devant l'entrée. Pour rendre le mob spawner plus efficace il ne faut qu'aucune lumière entre, même à travers ces minuscules fenêtres de portes. Je mets aussi un panneau " ne pas creuser ici" devant cette section pour me rappeler de ne pas creuser ici. Ca peux être aussi pratique en multijoueur pour éviter qu'un autre joueur tombe dans votre ferme (aussi hilarant que ça puisse être).
 
 
==== Réflexions finales ====
 
[[Fichier:MobTowerKiller InAction.png|vignette|La lave en action]]Ce projet demande beaucoup de travail! Cela m'a pris entre 5 et 6 heures au total pour le faire, mais j'étais en train d'essayer de comprendre "everything out as I went". Vous prendrez peut-être un peu moins de temps avec ce guide.
 
 
Vous pouvez, si vous voulez, créer des salles de vues à la fin du tunnel. Faites la de préférence en [[verre]], bien éclairée, mais en faisant attention d'être en sécurité et de ne pas affecter le mob spawner. Dans ces salles vous pourrez voir les monstres brûler pour votre seul plaisir sadique.
 
 
J'ai aussi amené une [[Redstone (torche)|torche de redstone]] à la surface, alimentée par un long fil de [[Redstone (câble)|redstone]]. Comme les monstres détruisent constamment des objets, cette torche devrait toujours être allumée. C'est utile car cela me signale quand la ferme ne fonctionne pas correctement (quand la torche s'éteint).
 
 
Voilà, apportez vos modifications personnelles à votre ferme, et amusez-vous bien !
 
{{-}}
 
[[Fichier:MobTowerKiller Loots.png|vignette|Les loots.]]
 
== Notes diverses ==
 
* Utilisez un [[coffre]] avec un [[entonnoir]] par dessus pour récupérer les objets car ceux-ci disparaissent au bout de 5 minutes.
 
 
== Ferme à Plusieurs Niveaux. ==
 
 
Ce design est utile , seulement pour des endroits petits. Ironique , étant donné que les cartes de minecraft sont infinies. Néanmoins, c'est assez utile pour des endroits assez spéciaux et pour ramasser rapidement différents items (voir ci-dessous). Il est préférable d'utiliser cette méthode , en faisant plusieurs couches , que de faire une ferme sous forme 50x50.
 
Ce design est utile , seulement pour des endroits petits. Ironique , étant donné que les cartes de minecraft sont infinies. Néanmoins, c'est assez utile pour des endroits assez spéciaux et pour ramasser rapidement différents items (voir ci-dessous). Il est préférable d'utiliser cette méthode , en faisant plusieurs couches , que de faire une ferme sous forme 50x50.
   
=== Construction ===
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==== Construction ====
 
Comme dit ci-dessus , il est plus simple de créer une "petite ferme" à plusieurs niveaux qu'une grande ferme , telle une 50x50 .
 
Comme dit ci-dessus , il est plus simple de créer une "petite ferme" à plusieurs niveaux qu'une grande ferme , telle une 50x50 .
 
Il y a plusieurs règles à respecter pour que la ferme soit performante.
 
Il y a plusieurs règles à respecter pour que la ferme soit performante.
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Une bonne idée est de varier les étages, par exemple en mettant les mobs agressifs (zombies, squelettes, creepers et araignées) en haut, et ensuite les mobs passifs (vaches, cochons, poulets, moutons, mais pas les poulpes ; cela ne fonctionne pas bien avec ces derniers, à moins de vouloir perdre son temps à faire un étage rempli d'eau et qui ne pourrait donc accueillir qu'un seul type de mob) en dessous, ce qui produirait un nombre important de loots. De plus, vous pourriez aussi essayer de combiner cette ferme avec une autre de cactus ou de canne à sucre… Après l'aplanissement du terrain, commencez à creuser les tranchées comme sur l'exemple. Néanmoins, pour plusieurs étages, il faudra être inventif pour garder les mobs dans le tube qui descend, tout en permettant aux autres de descendre dans celui-ci. Je propose en fait de faire le trou dans un coin, plutôt qu'en plein milieu. Pour que cela fonctionne encore mieux, il est même possible de faire deux trous ; cela réduit davantage les risques d'embouteillage. Autre chose d'intéressant à faire est une porte reliée à un levier à l'entrée des pièges à lave : c'est toujours utile si vous voulez fermer la ferme pendant un moment (on ne peut pas farmer tout le temps !), ou bien si vous voulez les laisser s'accumuler et ensuite admirer les objets affluer en masse…
 
Une bonne idée est de varier les étages, par exemple en mettant les mobs agressifs (zombies, squelettes, creepers et araignées) en haut, et ensuite les mobs passifs (vaches, cochons, poulets, moutons, mais pas les poulpes ; cela ne fonctionne pas bien avec ces derniers, à moins de vouloir perdre son temps à faire un étage rempli d'eau et qui ne pourrait donc accueillir qu'un seul type de mob) en dessous, ce qui produirait un nombre important de loots. De plus, vous pourriez aussi essayer de combiner cette ferme avec une autre de cactus ou de canne à sucre… Après l'aplanissement du terrain, commencez à creuser les tranchées comme sur l'exemple. Néanmoins, pour plusieurs étages, il faudra être inventif pour garder les mobs dans le tube qui descend, tout en permettant aux autres de descendre dans celui-ci. Je propose en fait de faire le trou dans un coin, plutôt qu'en plein milieu. Pour que cela fonctionne encore mieux, il est même possible de faire deux trous ; cela réduit davantage les risques d'embouteillage. Autre chose d'intéressant à faire est une porte reliée à un levier à l'entrée des pièges à lave : c'est toujours utile si vous voulez fermer la ferme pendant un moment (on ne peut pas farmer tout le temps !), ou bien si vous voulez les laisser s'accumuler et ensuite admirer les objets affluer en masse…
   
== Ferme à monstres compacte (20*20, fonctionnelle en version 1.3.2) ==
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=== Ferme à monstres compacte (20*20, fonctionnelle en version 1.3.2) ===
   
 
Cette ferme est relativement petite et permet de récolter aisément des quantités de matériaux assez conséquentes. Elle est aussi plutôt facile, rapide et peu couteuse à construire, ce qui plaira aux débutants.
 
Cette ferme est relativement petite et permet de récolter aisément des quantités de matériaux assez conséquentes. Elle est aussi plutôt facile, rapide et peu couteuse à construire, ce qui plaira aux débutants.
   
=== Construction ===
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==== Construction ====
   
 
1.Délimiter un périmètre plat de 20*20 blocs (pour éviter les ennuis, se mettre en mode paisible, sinon faites gaffe)
 
1.Délimiter un périmètre plat de 20*20 blocs (pour éviter les ennuis, se mettre en mode paisible, sinon faites gaffe)
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3.Creuser des tranchées de deux blocs de profondeur et de largeur au milieu de vos murs dans le sol (à 8 blocs de distance donc des angles de votre carré initial). Cette étape donc sépare votre sol de 18*18 en quatre carrés de 8*8 blocs séparés par une croix de 2 blocs de largeur. Les deux tranchées vont se croiser pile au centre du carré.
 
3.Creuser des tranchées de deux blocs de profondeur et de largeur au milieu de vos murs dans le sol (à 8 blocs de distance donc des angles de votre carré initial). Cette étape donc sépare votre sol de 18*18 en quatre carrés de 8*8 blocs séparés par une croix de 2 blocs de largeur. Les deux tranchées vont se croiser pile au centre du carré.
   
4.Creuser le point de jonction de vos tranchées (celui-ci a la forme normalement d’un carré de 2*2 blocs de côté) sur une profondeur d’au moins 24 blocs (n’oubliez pas de ne pas creuser directement en dessous de soi pour éviter une mort stupide). Si vous croisez une grotte, bouchez-en les accès de manière à avoir un puits net de 24 blocs de profondeur au moins. Une fois à la profondeur voulue, si il y a une caverne, installez-vous un abri avec une porte en fer (et le mécanisme qui va avec) et éclairez la zone afin d’éviter des ennuis quand vous récolterez. Sinon créez-vous un abri valable OU fabriquez un tueur de lave en creusant dans les 4 cotés du puits des trous de 3 mètres et placez 2 seaux de lave dans chaque trou, ainsi que des panneaux sur les cotés du trou central,sous la lave,évidemment vous pouvez placer des entonnoirs et des coffres sur le sol, sous les panneaux,pour automatiser le stockage,cette solution permet de creuser moins profond .
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4.Creuser le point de jonction de vos tranchées (celui-ci a la forme normalement d’un carré de 2*2 blocs de côté) sur une profondeur d’au moins 24 blocs (n’oubliez pas de ne pas creuser directement en dessous de soi pour éviter une mort stupide). Si vous croisez une grotte, bouchez-en les accès de manière à avoir un puits net de 24 blocs de profondeur au moins. Une fois à la profondeur voulue, si il y a une caverne, installez-vous un abri avec une porte en fer (et le mécanisme qui va avec) et éclairez la zone afin d’éviter des ennuis quand vous récolterez. Sinon créez-vous un abri valable OU fabriquez un tueur de lave en creusant dans les 4 cotés du puits des trous de 3 mètres et placez 2 seaux de lave dans chaque trou, ainsi que des pancartes sur les cotés du trou central,sous la lave,évidemment vous pouvez placer des entonnoirs et des coffres sur le sol, sous les pancartes,pour automatiser le stockage,cette solution permet de creuser moins profond .
   
 
5.Remontez avec un escalier en colimaçon à côté de votre puits et faisant attention d’être à côté du périmètre que vous avez tracé avec vos murs. Une fois cette accès à votre abri OU à vos coffres créé, usez d’une source d’eau infinie pour avoir au moins 8 seaux d’eau. Mettez de l’eau aux extrémités de vos tranchées. Si vous avez bien travaillé, l’eau va s’arrêter juste avant le puits.
 
5.Remontez avec un escalier en colimaçon à côté de votre puits et faisant attention d’être à côté du périmètre que vous avez tracé avec vos murs. Une fois cette accès à votre abri OU à vos coffres créé, usez d’une source d’eau infinie pour avoir au moins 8 seaux d’eau. Mettez de l’eau aux extrémités de vos tranchées. Si vous avez bien travaillé, l’eau va s’arrêter juste avant le puits.
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7.Si vous avez pris la première option, redescendez (avec l’escalier, cela va de soi), mettez-vous dans votre abri.De toute manière, passez en mode difficile et attendez. Les mobs apparaîtront dans la salle sombre (même de jour, d’où la présence du toit). Leurs déplacements aléatoires les emmèneront vers les tranchées où ils tomberont dans l’eau (deux blocs de profondeur pour les empêcher de se sortir de l’eau)qui les emmènera vers le puits où ils feront une chute mortelle OU tomberont dans la lave,bruleront et mourront.Si vus utilisez la première méthode, préparez une épée quand même, des araignées ont parfois survécu à la chute (un bon contre à ce défaut peut être de faire un accès au puits d’un carreau de largeur empêchant le passage des araignées et vous permettant de les achever en sécurité).
 
7.Si vous avez pris la première option, redescendez (avec l’escalier, cela va de soi), mettez-vous dans votre abri.De toute manière, passez en mode difficile et attendez. Les mobs apparaîtront dans la salle sombre (même de jour, d’où la présence du toit). Leurs déplacements aléatoires les emmèneront vers les tranchées où ils tomberont dans l’eau (deux blocs de profondeur pour les empêcher de se sortir de l’eau)qui les emmènera vers le puits où ils feront une chute mortelle OU tomberont dans la lave,bruleront et mourront.Si vus utilisez la première méthode, préparez une épée quand même, des araignées ont parfois survécu à la chute (un bon contre à ce défaut peut être de faire un accès au puits d’un carreau de largeur empêchant le passage des araignées et vous permettant de les achever en sécurité).
   
=== Avantages ===
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==== Avantages ====
   
 
-facile et rapide à créer (2 heures pour un joueur plutôt lent à la réaction comme moi)
 
-facile et rapide à créer (2 heures pour un joueur plutôt lent à la réaction comme moi)
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-il est possible de tirer à l'arc sur les monstres pour gagner de l’expérience en plus des loots
 
-il est possible de tirer à l'arc sur les monstres pour gagner de l’expérience en plus des loots
   
=== Défauts ===
+
==== Défauts ====
 
- Si votre abri est dans une grotte, vous risquez l’apparition de monstres près de chez vous
 
- Si votre abri est dans une grotte, vous risquez l’apparition de monstres près de chez vous
   
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'''Notes diverses :''' Construire cette ferme à monstres dans le ciel à plus de 128 blocs du sol permet de passer à 500 objets récupérés par heure. De plus, elle fonctionnnera de jour comme de nuit (à condition de mettre des torches au dessus de la ferme).
 
'''Notes diverses :''' Construire cette ferme à monstres dans le ciel à plus de 128 blocs du sol permet de passer à 500 objets récupérés par heure. De plus, elle fonctionnnera de jour comme de nuit (à condition de mettre des torches au dessus de la ferme).
   
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Version du 20 avril 2021 à 09:23

Ce tutoriel a pour but de vous expliquer comment faire une usine à créatures hostiles. Mais certains peuvent se demander pourquoi faire une ferme de ce type. C'est tout simplement pour faire apparaître des créature hostiles pour pouvoir les tuer et donc récupérer leurs butins ou utiliser les créatures hostiles via un trieur à mob (aussi appelé "Sepamobator") pour d'autres usines comme une usine à Creeper chargé ou une usine à CD.

Il existe un autre tutoriel pour apprendre à créer une ferme à monstres grâce à un Générateur de monstres

Pré-requis à la construction de la ferme à créatures

Apparition des créatures hostiles

Les différentes structures présentées plus loin ne peuvent être construites sans préparation. Il est important de connaître les processus d'apparition des créatures.

Cette vidéo de MinecraftZephirr résume de façon exhaustive la façon par laquelle les créatures hostiles apparaissent.

Si on résume cette vidéo on apprend qu'un monstre apparaît si :

  • la difficulté n'est pas sur "paisible",
  • le bloc sur lequel apparaît le monstre a une luminosité de 7 ou moins,
  • le joueur est à plus de 24 et à moins de 128 blocs,
  • il a un bloc solide sous lui,
  • il apparaît dans de l'air,(ou de l'eau pour le noyé)
  • il y a moins de 70 autres créatures hostiles autour.

Utilité de la glace compactée

Dans beaucoup des fermes présentées ici, vous remarquerez que de la glace compactée est utilisée, mais on peut se poser la question de sa réelle utilité dans ces fermes.

C'est ce que cette vidéo de Monsieur Touf explique.

Le vidéaste en arrive à la conclusion que la glace compactée est inutile pour ce type d'utilisation.

Différents types de fermes à monstres (liste non exhaustive)

Il existe une très grande variété de fermes à créatures hostiles, il est donc impossible d'en faire une liste exhaustive. Toutefois cette vidéo d'Aurélien Sama en cite quelques unes.

Ferme de TheSmokingKoala

Cette ferme est sûrement la plus connue, il s'agit de celle construite par Aypierre lors de la saison 2 de son Let's Play mécanique.

Elle produit énormément en restant simple à construire, une fois les ressources nécessaires récupérées.

La vidéo originale de présentation et le tutoriel se trouvent ici(en)

Une explication de son fonctionnement peut-être trouvé ici.

Ressources nécessaires :

Ferme de Etho

Cette ferme est quant à elle reconnue pour sa simplicité car elle ne nécessite aucune redstone donc ne cause pas de lag et peut être construite très rapidement sous réserve d'avoir un seau et beaucoup de bloc.

Ce qui rend cette ferme populaire pour les PC non performant ou les skyblocks. En revanche elle sera moins performante que la plupart des autres fermes notamment la précédente et ne permet pas l'apparition des Araignées.

Le tutoriel peut être trouvé ici.

Cet article n'est plus à jour par rapport à la version actuelle du jeu. 
Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.

Ferme de Mokomi

Ce type de ferme est une variante (bien que plus ancienne) de la ferme de Etho.

Main-design

Le principe reste identique seul la forme change. Ici cette ferme est conçu pour être creusé et non construite sous forme de tour.

La présentation et la construction du piège de lave sont visible dans la vidéo originale ici.(en)Les monstres sont rassemblés au centre de la pièce (image ci-contre) pour être tué par la lave. En effet cette ferme est trop basse pour pouvoir tuer les monstres via des dégâts de chute.

Cependant cette ferme est maintenant obsolète (car date de 2010) et ne figure ici que dans un souci d'exhaustivité.

Ferme à Plusieurs Niveaux.

Ce design est utile , seulement pour des endroits petits. Ironique , étant donné que les cartes de minecraft sont infinies. Néanmoins, c'est assez utile pour des endroits assez spéciaux et pour ramasser rapidement différents items (voir ci-dessous). Il est préférable d'utiliser cette méthode , en faisant plusieurs couches , que de faire une ferme sous forme 50x50.

Construction

Comme dit ci-dessus , il est plus simple de créer une "petite ferme" à plusieurs niveaux qu'une grande ferme , telle une 50x50 . Il y a plusieurs règles à respecter pour que la ferme soit performante.

Commencez par placer votre ferme à mobs sur un carré 30x30 , à peu près au niveau de la surface. Ensuite , vous devez vous demander comment seront vos étages du dessous. Seront-ils plus petits , y en aura t-il plus ? Seront-ils plus grands, mais la ferme prendra moins de volume ? Plusieurs moyens sont à votre disposition, c'est à vous de choisir celui que vous préférez.

Une bonne idée est de varier les étages, par exemple en mettant les mobs agressifs (zombies, squelettes, creepers et araignées) en haut, et ensuite les mobs passifs (vaches, cochons, poulets, moutons, mais pas les poulpes ; cela ne fonctionne pas bien avec ces derniers, à moins de vouloir perdre son temps à faire un étage rempli d'eau et qui ne pourrait donc accueillir qu'un seul type de mob) en dessous, ce qui produirait un nombre important de loots. De plus, vous pourriez aussi essayer de combiner cette ferme avec une autre de cactus ou de canne à sucre… Après l'aplanissement du terrain, commencez à creuser les tranchées comme sur l'exemple. Néanmoins, pour plusieurs étages, il faudra être inventif pour garder les mobs dans le tube qui descend, tout en permettant aux autres de descendre dans celui-ci. Je propose en fait de faire le trou dans un coin, plutôt qu'en plein milieu. Pour que cela fonctionne encore mieux, il est même possible de faire deux trous ; cela réduit davantage les risques d'embouteillage. Autre chose d'intéressant à faire est une porte reliée à un levier à l'entrée des pièges à lave : c'est toujours utile si vous voulez fermer la ferme pendant un moment (on ne peut pas farmer tout le temps !), ou bien si vous voulez les laisser s'accumuler et ensuite admirer les objets affluer en masse…

Ferme à monstres compacte (20*20, fonctionnelle en version 1.3.2)

Cette ferme est relativement petite et permet de récolter aisément des quantités de matériaux assez conséquentes. Elle est aussi plutôt facile, rapide et peu couteuse à construire, ce qui plaira aux débutants.

Construction

1.Délimiter un périmètre plat de 20*20 blocs (pour éviter les ennuis, se mettre en mode paisible, sinon faites gaffe)

2.Élever des murs de 3 blocs de haut d’un matériel résistant (cobblestone, planches de bois, etc) sur les bords de ce périmètre. On se retrouve donc avec un sol de 18*18 blocs.

3.Creuser des tranchées de deux blocs de profondeur et de largeur au milieu de vos murs dans le sol (à 8 blocs de distance donc des angles de votre carré initial). Cette étape donc sépare votre sol de 18*18 en quatre carrés de 8*8 blocs séparés par une croix de 2 blocs de largeur. Les deux tranchées vont se croiser pile au centre du carré.

4.Creuser le point de jonction de vos tranchées (celui-ci a la forme normalement d’un carré de 2*2 blocs de côté) sur une profondeur d’au moins 24 blocs (n’oubliez pas de ne pas creuser directement en dessous de soi pour éviter une mort stupide). Si vous croisez une grotte, bouchez-en les accès de manière à avoir un puits net de 24 blocs de profondeur au moins. Une fois à la profondeur voulue, si il y a une caverne, installez-vous un abri avec une porte en fer (et le mécanisme qui va avec) et éclairez la zone afin d’éviter des ennuis quand vous récolterez. Sinon créez-vous un abri valable OU fabriquez un tueur de lave en creusant dans les 4 cotés du puits des trous de 3 mètres et placez 2 seaux de lave dans chaque trou, ainsi que des pancartes sur les cotés du trou central,sous la lave,évidemment vous pouvez placer des entonnoirs et des coffres sur le sol, sous les pancartes,pour automatiser le stockage,cette solution permet de creuser moins profond .

5.Remontez avec un escalier en colimaçon à côté de votre puits et faisant attention d’être à côté du périmètre que vous avez tracé avec vos murs. Une fois cette accès à votre abri OU à vos coffres créé, usez d’une source d’eau infinie pour avoir au moins 8 seaux d’eau. Mettez de l’eau aux extrémités de vos tranchées. Si vous avez bien travaillé, l’eau va s’arrêter juste avant le puits.

6.Montez sur les murs de votre « enclos » et montez un toit opaque au-dessus de ce dernier (utilisez la cobblestone récupérée en creusant le puits). Assurez-vous que la pièce créé est bien sombre (pas de torches, pas d’accès pour la lumière)

7.Si vous avez pris la première option, redescendez (avec l’escalier, cela va de soi), mettez-vous dans votre abri.De toute manière, passez en mode difficile et attendez. Les mobs apparaîtront dans la salle sombre (même de jour, d’où la présence du toit). Leurs déplacements aléatoires les emmèneront vers les tranchées où ils tomberont dans l’eau (deux blocs de profondeur pour les empêcher de se sortir de l’eau)qui les emmènera vers le puits où ils feront une chute mortelle OU tomberont dans la lave,bruleront et mourront.Si vus utilisez la première méthode, préparez une épée quand même, des araignées ont parfois survécu à la chute (un bon contre à ce défaut peut être de faire un accès au puits d’un carreau de largeur empêchant le passage des araignées et vous permettant de les achever en sécurité).

Avantages

-facile et rapide à créer (2 heures pour un joueur plutôt lent à la réaction comme moi)

-pas cher (la création du puits permet de récupérer une bonne partie de la cobblestone perdue dans la création de la salle)

-un bon rendement (il fonctionne de jour et rapporte en moyenne une centaine de loots à l’heure)

-prend moins d’espace que d’autres fermes à monstres

-possibilité de travailler votre abri pour faire une base souterraine (réalisez si possible une ferme de blé souterraine pour avoir du pain et éviter de mourir bêtement de faim) ou un accès en descente vers la bedrock pour récupérer du diamant et d’autres minerais précieux

-il est possible de tirer à l'arc sur les monstres pour gagner de l’expérience en plus des loots

Défauts

- Si votre abri est dans une grotte, vous risquez l’apparition de monstres près de chez vous

- Les araignées survivent parfois à la chute donc prudence minimale requise

- Vous allez devoir remonter pour aller chercher de la nourriture si vous n’avez pas de ferme de blé souterraine.

- Les Endermans n’aiment pas l’eau donc ils ne se feront pas avoir par votre piège


Notes diverses : Construire cette ferme à monstres dans le ciel à plus de 128 blocs du sol permet de passer à 500 objets récupérés par heure. De plus, elle fonctionnnera de jour comme de nuit (à condition de mettre des torches au dessus de la ferme).