Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
3 (Bois) |
Dureté |
3 (Bois) |
Outils | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
Bois : non, mais prend feu à cause de la lave |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
Une trappe (nom anglais : trapdoor) est un bloc solide, transparent, qui peut être utilisé comme une barrière ouvrante.
Obtention[]
Les trappes en bois peuvent être détruites avec n'importe quel outil, mais la hache est le plus rapide. Les trappes en fer requièrent une pioche pour être minées.
Les trappes restent en place lorsque leur bloc de rattachement est détruit, déplacé ou supprimé.
Bloc | En bois |
En fer | |
---|---|---|---|
Dureté | 3 | 5 | |
Outil | |||
Temps de minage[note 1] | |||
Poing | 4,5 | 25 | |
Bois | 2,25 | 3,75 | |
Pierre | 1,15 | 1,9 | |
Fer | 0,75 | 1,25 | |
Diamant | 0,6 | 0,95 | |
Netherite | 0,5 | 0,85 | |
Or | 0,4 | 0,65 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Trappe en bois | Mêmes Planches | |
Trappe en fer | Lingot de fer |
Génération naturelle[]
Les trappes en bois ont 50 % de chances de se générer sous les tapis des igloos menant au sous-sol.
Utilisation[]
Propriétés[]
Les trappes en bois peuvent être ouvertes et fermées par les joueurs. Les trappes en fer ne peuvent être contrôlées qu'avec de la redstone.
Placer une trappe nécessite de faire un clic-droit en visant son bloc de rattachement. Une fois placée, son bloc de rattachement peut être supprimé sans pour autant détruire la trappe.
Une trappe peut être placée sur la partie inférieure ou supérieure d'un bloc. Lorsqu'une trappe est placée sur la partie supérieure, elle s'ouvre en tournant vers le haut ; lorsqu'elle est placée sur la partie inférieure, elle s'ouvre en tournant vers le bas.
La charnière de la trappe est reliée au bloc de rattachement, de sorte que la trappe pivote dans la direction du bloc.
Les trappes peuvent être déplacées par les pistons. L'eau et la lave s'écoulent autour sans les submerger. La lave peut générer du feu dans les blocs d'air adjacents à des trappes comme si elles étaient inflammables, mais les trappes ne brûleront pas.
Une trappe ouverte peut être « escaladée » comme une échelle si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'échelle et du même côté.
L'effet sonore lié à l'actionnement d'une trappe peut être entendu jusqu'à 16 blocs de distance, comme la plupart des bruits de créatures.
Si on place une trappe à un bloc de hauteur sur la partie inférieure de ce bloc, et qu'on ferme la trappe sur le joueur, alors le joueur se baissera et pourra avancer par terre comme s'il nageait.
Barrière[]
Une trappe peut être utilisée comme une barrière au mouvement des entités commutable. Bien que principalement utilisée pour bloquer les mouvements des créatures et des joueurs, une trappe peut également être utilisée pour contrôler le mouvement des bateaux (par exemple, une trappe « supérieure » placée dans un écoulement d'eau de deux de largeur arrête les bateaux lorsqu'elle est fermée, mais ne les bloque plus lorsqu'elle est ré-ouverte).
Les trappes font 0,1875 bloc d'épaisseur (3⁄16 de bloc). La partie non pleine de la trappe peut être traversée librement et forme une poche d'air sous l'eau.
Ouvrir ou fermer une trappe en bois nécessite de faire un clic-droit en visant celle-ci. Lorsqu'une trappe s'ouvre ou se ferme, elle change immédiatement d'orientation sans affecter l'environnement. Une trappe mouvante ne pousse pas les entités à la manière d'un piston, par exemple.
Les trappes en fer ne peuvent être actionnées qu'avec une charge de redstone (un bouton, un circuit de redstone).
L'intelligence artificielle des créatures considère les trappes comme étant toujours fermées, quel que soit leur état, amenant parfois des créatures à tomber par des trappes ouvertes.
Redstone[]
Comme avec les portes, les trappes en fer peuvent être contrôlées avec de la redstone. Une charge va faire changer la trappe d'état, la fermant ou l'ouvrant, dépendant de son état initial.
Combustible[]
Les trappes en bois peuvent être utilisées comme combustible dans un fourneau, chaque trappe faisant cuire 1,5 objet.
Sons[]
Générique[]
Fer[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.75 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.5 | 16 |
Version Bedrock: [à vérifier]
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | ? | 1.2 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | ? |
? | ? | Minage du bloc | hit | ? | 0.75 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | ? | 1.2 |
Bois[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trappe qui se ferme | ? | ? | block | subtitles | ? | ? | 16 | |
Trappe qui s'ouvre | ? | ? | block | subtitles | ? | ? | 16 | |
Trappe qui claque | ? | ? | block | subtitles | ? | ? | 16 | |
Trappe qui claque | ? | ? | block | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs[]
ID[]
Nom | ID Nominal |
---|---|
Trappe en chêne |
minecraft:oak_trapdoor
|
Trappe en sapin |
minecraft:spruce_trapdoor
|
Trappe en bouleau |
minecraft:birch_trapdoor
|
Trappe en acajou |
minecraft:jungle_trapdoor
|
Trappe en acacia |
minecraft:acacia_trapdoor
|
Trappe en chêne noir |
minecraft:dark_oak_trapdoor
|
Trappe carmin |
minecraft:crimson_trapdoor
|
Trappe biscornue |
minecraft:warped_trapdoor
|
Trappe en fer |
minecraft:iron_trapdoor
|
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état |
---|---|---|
facing
|
Orientation du bloc | north south west east
|
half
|
Partie affichée d'un double-bloc | top bottom
|
open
|
Si le bloc est ouvert | true false
|
powered
|
Si le bloc est alimenté | true false
|
waterlogged
|
Si le bloc est dans l'eau | true false
|
Historique[]
Version Java Bêta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Ajout des trappes en bois. | ||||
1.8 | Avant cette mise à jour, les trappes laissées par terre en tant qu'objet semblaient plus grandes que la plupart des autres blocs, un bug partagé avec les cactus. | ||||
Sound Update | Modification des sons d'ouverture et de fermeture des trappes. | ||||
Version Java | |||||
1.4.2 | 12w34a | Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut. | |||
12w40a | Les trappes ne peuvent plus êtres ouvertes à l'aide d'un clic gauche, il faut désormais utiliser le clic droit, comme pour les portes et les portillons. | ||||
8 août 2014 | Ryan Holtz a indiqué que les trappes de tous les types de bois ont fait l'objet d'une discussion interne et qu'ils étaient d'accord pour les ajouter.[1] | ||||
1.8 | 14w07a | Ajout des trappes en fer. | |||
14w08a | Le nom de la trappe en fer a été corrigé et passe de « tile.ironTrapdoor.name » à « Trappe en fer ». | ||||
Le nom de la trappe passe de « Trappe » à « Trappe en bois ». | |||||
1.9 | 15w31a | Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement. | |||
Une trappe ouverte peut désormais être « escaladée » comme une échelle si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'échelle et du même côté. | |||||
15w43a | Ajout des igloos, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois. | ||||
26 avril 2017 | Jeb a déclaré que les trappes pour tous les types de bois étaient toujours sur la liste des choses à faire.[2] | ||||
1.13 | 17w47a | Les trappes sont désormais disponibles dans les 6 types de bois. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.4.0 | Ajout des trappes en bois. Ils sont uniquement disponibles dans l'inventaire Créatif. | ||||
0.5.0 | Ajout de la recette de fabrication pour les trappes en fer. | ||||
0.12.1 | build 12 | Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut. | |||
0.13.0 | build 1 | Ajout des trappes en fer. | |||
0.15.0 | build 1 | Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement. | |||
Version portable | |||||
1.0 | build 1 | Ajout des igloos, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois. | |||
Version console | |||||
TU1 | Patch 1 | Ajout des trappes en bois. | |||
TU9 | Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut. | ||||
1.0 | Ajout des trappes dans la version PlayStation 3. | ||||
CU1 | 1.00 | Ajout des trappes dans les versions Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation Vita. | |||
TU25 | CU14 | 1.17 | Ajout des trappes en fer. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement. |
Notes diverses[]
- De la même manière que les pistons sont basés sur un mod d'Hippoplatimus, les trappes sont probablement inspirées d'un mod de DJoslin[3].
- Si un bloc soumis à la gravité (sable ou gravier) atterrissent sur une trappe fermée, ils seront détruits en ressources (de manière similaire à la chute de sable/gravier sur une torche), cependant si la trappe est ouverte le bloc ne sera pas transformé en ressource.
- Les trappes en fer ont un modèle différent de recette car ce modèle-ci (en fer) est déjà pris par la recette des barreaux de fer.
Galerie[]
Voir aussi[]
Références[]
- ↑ TheMogMiner sur Twitter : « @HennoeR @_grum Well it's funny you should mention that, we had a discussion and decided we should do that too. No ETA, though. » (8 août 2014)
- ↑ Jeb sur Twitter : « Question: @jeb_ hey now that you're at it, why don't you add more trapdoors in different types of wood? Answer: It's on the todo list » (26 avril 2017)
- ↑ Mod ayant certainement inspiré les trappes http://www.djoslin.info/trapdoor.php.
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