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Trappe
Trappe en bois de chêneTrappe en bois de sapinTrappe en bois de bouleauTrappe en bois d'acajouTrappe en bois d'acaciaTrappe en bois de chêne noirTrappe carminTrappe biscornue
Trappe en fer









Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

3 (Bois)
5 (Fer)

Dureté

3 (Bois)
5 (Fer)

Outils

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une hache est le plus rapide

Renouvelable

oui

Superposable

oui (64)

Inflammable

Bois : non, mais prend feu à cause de la lave
Fer : non

Premières apparitions

Bêta 1.6 (26 mai 2011)

Butin

lui-même

ID nominal

Voir Valeurs

Une trappe (nom anglais : trapdoor) est un bloc solide, transparent, qui peut être utilisé comme une barrière ouvrante.

Obtention[]

Les trappes en bois peuvent être détruites avec n'importe quel outil, mais la hache est le plus rapide. Les trappes en fer requièrent une pioche pour être minées.

Les trappes restent en place lorsque leur bloc de rattachement est détruit, déplacé ou supprimé.

Bloc
En bois

En fer
Dureté 3 5
Outil

Temps de minage[note 1]
Poing 4,5 25
Bois 2,25 3,75
Pierre 1,15 1,9
Fer 0,75 1,25
Diamant 0,6 0,95
Netherite 0,5 0,85
Or 0,4 0,65
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication[]

Loupe Page en correspondance : Fabrication
Nom Ingrédients Fabrication
Trappe en bois Mêmes Planches
Trappe en fer Lingot de fer











Génération naturelle[]

Les trappes en bois ont 50 % de chances de se générer sous les tapis des igloos menant au sous-sol.

Utilisation[]

Propriétés[]

Les trappes en bois peuvent être ouvertes et fermées par les joueurs. Les trappes en fer ne peuvent être contrôlées qu'avec de la redstone.

Placer une trappe nécessite de faire un clic-droit en visant son bloc de rattachement. Une fois placée, son bloc de rattachement peut être supprimé sans pour autant détruire la trappe.

Une trappe peut être placée sur la partie inférieure ou supérieure d'un bloc. Lorsqu'une trappe est placée sur la partie supérieure, elle s'ouvre en tournant vers le haut ; lorsqu'elle est placée sur la partie inférieure, elle s'ouvre en tournant vers le bas.

La charnière de la trappe est reliée au bloc de rattachement, de sorte que la trappe pivote dans la direction du bloc.

Les trappes peuvent être déplacées par les pistons. L'eau et la lave s'écoulent autour sans les submerger. La lave peut générer du feu dans les blocs d'air adjacents à des trappes comme si elles étaient inflammables, mais les trappes ne brûleront pas.

Une trappe ouverte peut être « escaladée » comme une échelle si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'échelle et du même côté.

L'effet sonore lié à l'actionnement d'une trappe peut être entendu jusqu'à 16 blocs de distance, comme la plupart des bruits de créatures.

Si on place une trappe à un bloc de hauteur sur la partie inférieure de ce bloc, et qu'on ferme la trappe sur le joueur, alors le joueur se baissera et pourra avancer par terre comme s'il nageait.

Barrière[]

Une trappe peut être utilisée comme une barrière au mouvement des entités commutable. Bien que principalement utilisée pour bloquer les mouvements des créatures et des joueurs, une trappe peut également être utilisée pour contrôler le mouvement des bateaux (par exemple, une trappe « supérieure » placée dans un écoulement d'eau de deux de largeur arrête les bateaux lorsqu'elle est fermée, mais ne les bloque plus lorsqu'elle est ré-ouverte).

Les trappes font 0,1875 bloc d'épaisseur (316 de bloc). La partie non pleine de la trappe peut être traversée librement et forme une poche d'air sous l'eau.

Ouvrir ou fermer une trappe en bois nécessite de faire un clic-droit en visant celle-ci. Lorsqu'une trappe s'ouvre ou se ferme, elle change immédiatement d'orientation sans affecter l'environnement. Une trappe mouvante ne pousse pas les entités à la manière d'un piston, par exemple.

Les trappes en fer ne peuvent être actionnées qu'avec une charge de redstone (un bouton, un circuit de redstone).

L'intelligence artificielle des créatures considère les trappes comme étant toujours fermées, quel que soit leur état, amenant parfois des créatures à tomber par des trappes ouvertes.

Redstone[]

Comme avec les portes, les trappes en fer peuvent être contrôlées avec de la redstone. Une charge va faire changer la trappe d'état, la fermant ou l'ouvrant, dépendant de son état initial.

Combustible[]

Les trappes en bois peuvent être utilisées comme combustible dans un fourneau, chaque trappe faisant cuire 1,5 objet.

Sons[]

Générique[]

Fer[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.metal.breaksubtitles.block.generic.break1.01.216
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.metal.fallNone[sound 1]0.51.2516
Minage du bloc?Minage du blocblock.metal.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.7516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.metal.placesubtitles.block.generic.place1.01.216
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.516
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock: [à vérifier]

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
??Une fois que le bloc est minédig.metal?1.2
??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.metal??
??Minage du blochit.metal?0.75
??Sauter du blocjump.metal??
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.metal??
??Marcher sur le blocstep.metal??
??Lorsque le bloc est placéuse.metal?1.2

Bois[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.wood.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
??Une fois que le bloc est minédig.wood1.00.8
??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.wood0.41.0
??Minage du blochit.wood0.230.5
??Sauter du blocjump.wood0.121.0
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.wood0.181.0
??Marcher sur le blocstep.wood0.31.0
??Lorsque le bloc est placéuse.wood1.00.8

Unique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Trappe qui se ferme??block.iron_trapdoor.closesubtitles.block.iron_trapdoor.close??16
Trappe qui s'ouvre??block.iron_trapdoor.opensubtitles.block.iron_trapdoor.open??16
Trappe qui claque??block.wooden_trapdoor.closesubtitles.block.trapdoor.toggle??16
Trappe qui claque??block.wooden_trapdoor.opensubtitles.block.trapdoor.toggle??16

Valeurs[]

ID[]

Nom ID Nominal

Trappe en chêne
minecraft:oak_trapdoor

Trappe en sapin
minecraft:spruce_trapdoor

Trappe en bouleau
minecraft:birch_trapdoor

Trappe en acajou
minecraft:jungle_trapdoor

Trappe en acacia
minecraft:acacia_trapdoor

Trappe en chêne noir
minecraft:dark_oak_trapdoor

Trappe carmin
minecraft:crimson_trapdoor

Trappe biscornue
minecraft:warped_trapdoor

Trappe en fer
minecraft:iron_trapdoor

États de blocs[]

Version Java :

Nom de l'états Description Valeur de l'état
facing Orientation du bloc north
south
west
east
half Partie affichée d'un double-bloc top
bottom
open Si le bloc est ouvert true
false
powered Si le bloc est alimenté true
false
waterlogged Si le bloc est dans l'eau true
false


Historique[]

Version Java Bêta
1.6
Ajout des trappes en bois.
1.8Avant cette mise à jour, les trappes laissées par terre en tant qu'objet semblaient plus grandes que la plupart des autres blocs, un bug partagé avec les cactus.
Sound UpdateModification des sons d'ouverture et de fermeture des trappes.
Version Java
1.4.212w34aLes trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.
12w40aLes trappes ne peuvent plus êtres ouvertes à l'aide d'un clic gauche, il faut désormais utiliser le clic droit, comme pour les portes et les portillons.
8 août 2014Ryan Holtz a indiqué que les trappes de tous les types de bois ont fait l'objet d'une discussion interne et qu'ils étaient d'accord pour les ajouter.[1]
1.814w07a
Ajout des trappes en fer.
14w08aLe nom de la trappe en fer a été corrigé et passe de « tile.ironTrapdoor.name » à « Trappe en fer ».
Le nom de la trappe passe de « Trappe » à « Trappe en bois ».
1.915w31aLes trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.
Une trappe ouverte peut désormais être « escaladée » comme une échelle si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'échelle et du même côté.
15w43aAjout des igloos, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois.
26 avril 2017Jeb a déclaré que les trappes pour tous les types de bois étaient toujours sur la liste des choses à faire.[2]
1.1317w47a





Les trappes sont désormais disponibles dans les 6 types de bois.
Version portable Alpha
0.4.0
Ajout des trappes en bois. Ils sont uniquement disponibles dans l'inventaire Créatif.
0.5.0Ajout de la recette de fabrication pour les trappes en fer.
0.12.1build 12Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.
0.13.0build 1
Ajout des trappes en fer.
0.15.0build 1Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.
Version portable
1.0build 1Ajout des igloos, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois.
Version console
TU1Patch 1
Ajout des trappes en bois.
TU9Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.
1.0Ajout des trappes dans la version PlayStation 3.
CU11.00Ajout des trappes dans les versions Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation Vita.
TU25CU141.17
Ajout des trappes en fer.
TU46CU361.38Patch 15Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.

Notes diverses[]

  • De la même manière que les pistons sont basés sur un mod d'Hippoplatimus, les trappes sont probablement inspirées d'un mod de DJoslin[3].
  • Si un bloc soumis à la gravité (sable ou gravier) atterrissent sur une trappe fermée, ils seront détruits en ressources (de manière similaire à la chute de sable/gravier sur une torche), cependant si la trappe est ouverte le bloc ne sera pas transformé en ressource.
  • Les trappes en fer ont un modèle différent de recette car ce modèle-ci (en fer) est déjà pris par la recette des barreaux de fer.

Galerie[]

Voir aussi[]

Références[]

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