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Fichier:2011-02-22-Feuilles-opaques.png

Quand le feuillage est opaque (graphismes réglés sur « fast »), ils bloquent le rendu de l'arrière-plan.

Fichier:2011-02-22-Feuilles-transparentes.png

Quand le feuillage est transparent (graphismes « fancy »), l'arrière-plan est rendu.

La transparence et une propriété des blocs qui a une large gamme d'effets sur le monde. Sa principale utilité pour le moteur de jeu est de permettre de décider s'il est nécessaire d'afficher ce qu'il se trouve derrière le bloc : un bloc opaque masque entièrement ce qui se trouve derrière, tandis qu'un bloc transparent ne le masque que partiellement, voire pas du tout. La transparence ne s'applique pas seulement aux blocs translucides comme la glace ou le verre, mais aussi aux cactus, aux escaliers ou autres blocs qui ne remplissent pas entièrement leur cube.

Par défaut, la transparence affecte la manière dont la lumière se propage dans le monde. Les blocs opaques bloquent complètement la diffusion de la lumière à travers eux, tandis que les blocs transparents ne font qu'en diminuer l'intensité, d'une unité par bloc. Cette valeur n'est pas appliquée dans tous les cas, et entraîne notamment quelques anomalies.

Types de blocs transparents

Solides cubiques
Glace
 •
Verre
 •
Générateur de monstre
 •
Feuillage
(graphismes « fancy »)
Solides non cubiques
Terre labourée
 •
Escaliers
 •
Dalle
(dalles simples) •
Échelle
 •
Barrière
 •
Gâteau
 •
Lit
 •
Portes
 •
Trappe
Mécanismes
Rails
 •
Levier
 •
Plaques de détection
 •
Bouton en pierre
 •
Redstone (câble)
 •
Redstone (torche)
 •
Piston
(piston collant)
Blocs non solides
Air
 •
Neige
 •
Torche
 •
Panneau
 •
Feu
 •
Portail
Plantes
Cactus
 •
Canne à sucre
 •
Blé
 •
Fleurs
 •
Champignons
 •
Pousse d'arbre
 •
Herbes hautes
 •
Arbuste mort
Fluides
Eau
 •
Lave

Liste des choses affectées par l'opacité

Beaucoup d'effets de l'opacité ne sont pas évidents. Les blocs de Minecraft n'ont pas de propriété "solide", donc l'opacité est testée quand un test de "solidité" devrait être effectué normalement.

  • Les blocs opaques vous font suffoquer, alors que les blocs transparents, non.
  • Les monstres ne peuvent pas apparaître sur les blocs transparents, pas plus qu'ils ne peuvent apparaître dans des blocs opaques. Cependant, ils peuvent apparaître dans des blocs transparents non-solides comme les fleurs ou les câbles de redstone.
  • Il est impossible d'attacher des torches ou d'autres équipements muraux aux blocs transparents, de même qu'il est impossible de placer des panneaux ou d'autres objets au-dessus d'eux. Voilà toute la liste des blocs qui présentent ce genre de restriction : les lits, les boutons, les répéteurs de redstone, les échelles, les leviers, les plaques de détection, les citrouilles, les rails, la neige (pas les blocs de neige), les torches (et les torches de redstone) et le câble de redstone.
  • L'opacité détermine la direction à laquelle les distributeurs et les fours font face quand ils sont placés. Elle change aussi dynamiquement l'orientation des coffres. Ils testent une version statique de l'opacité qui n'est pas affectée par le réglage des graphismes.
  • L'eau, quand elle est complètement entourée d'eau ou de blocs opaque, est immobile. Cependant, si l'un des blocs autour est transparent, l'eau va s'écouler vers le bas, comme une cascade, ce qui rendra les remontées plus lentes car contre-courant.

Note : cette règle ne s'applique plus pour le verre depuis la mise à jour 1.6, ce qui permet de faire des tubes de verre contenant de l'eau moins contraignants.

  • Les blocs opaques au-dessus de câbles de redstone peuvent gêner les connexions. Voir l'article concerné pour plus de détails.
  • Le feuillage des arbres peut apparaître par-dessus les blocs transparents quand il pousse, mais pas par-dessus les blocs opaques.
  • Les coffres ne peuvent pas être ouverts s'il y a un bloc opaque sur eux. Il n'y a aucun problème avec des blocs transparents.
  • L'opacité affecte l'orientation des portes quand elles sont placées. Les portes s'ouvrent dans le sens contraire des aiguilles d'une montre par défaut, mais s'il y a un mur de blocs opaques à leur gauche, elles s'ouvrent dans l'autre sens.

Note : cette modification est en fait une question de placement : la porte posée ainsi sera considérée comme ouverte, et posée depuis la gauche.

  • Les explosions provoquées par les boules de feu des ghasts ne peuvent générer du feu que sur des blocs opaques.

Anomalies

  • Le feuillage est transparent quand le rendu graphique « fancy » est activé, mais opaque avec le rendu graphique « fast ». Cela signifie que vous pouvez régler les graphismes pour parvenir à des effets intéressants, comme placer des torches sur des feuilles ou échapper à la suffocation quand un arbre croît trop près de vous. Il n'a pas d'autres propriétés comme la diffusion de la lumière (émise par des blocs), mais il diffuse la lumière du soleil.
  • Une seule dalle de pierre est transparente, alors qu'une double dalle de pierre est opaque. Dans les deux cas, la propagation de la lumière est complètement bloquée.
  • Les terres labourées sont marquées comme transparentes, mais bloquent complètement la propagation de la lumière.
  • L'eau est transparente, mais possède un modificateur de -2 à la propagation de la lumière, en plus de la diminution classique de 1 niveau par bloc.
  • La glace est transparente, et possède le même modificateur -2 à la propagation de la lumière que l'eau.

Notes diverses

  • Comme on pourrait s'y attendre, la lave est transparente, mais elle est bloque complètement la propagation de la lumière. On ne peut le remarquer, puisque la lave elle-même émet une lumière de niveau 15.
  • Seuls les blocs opaques peuvent être activés par de la redstone. En pratique, cet phénomène est rare, parce que les câbles de redstone et les torches de redstone ne peuvent être placés ou attachés à des blocs transparents. Cependant, on peut observer ce phénomène en plaçant une torche sous du verre. On remarque alors que les câbles adjacents ne sont pas alimentés (si vous remplacez le verre par quelque chose d'opaque, la connexion se fera).
  • Dans l'Ailleurs, votre point d'apparition sera toujours sur un bloc opaque. C'est difficile à observer puisque vous êtes téléporté à nouveau dans le monde normal quand vous mourez dans l'Ailleurs.
  • Si l'escalier est considéré comme transparent, on ne peut pas voir à travers la plupart du temps, ce qui a plusieurs applications pratiques :
    • Un escalier incarné dans un mur dos au point de vue du joueur sera visuellement identique à un pan de mur en bois/cobblestone, mais laissera passer la lumière, ce qui permet de créer une source lumineuse discrète.
    • La technique susmentionnée permet également d'incarner des coffres dans des murs de cobblestone/bois, ce qui ne les empêchera pas de s'ouvrir.
    • Un autre exemple de source lumineuse discrète serait un ensemble de torches placées sous un escalier.
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