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Quand le feuillage est opaque (graphismes réglés sur « fast »), ils bloquent le rendu de l'arrière-plan.

Quand le feuillage est transparent (graphismes « fancy »), l'arrière-plan est rendu.

La transparence et une propriété des blocs qui a une large gamme d'effets sur le monde.

Propriétés[]

Sa principale utilité pour le moteur de jeu est de permettre de décider s'il est nécessaire d'afficher ce qu'il se trouve derrière le bloc : un bloc opaque masque entièrement ce qui se trouve derrière, tandis qu'un bloc transparent ne le masque que partiellement, voire pas du tout. La transparence ne s'applique pas seulement aux blocs translucides comme la glace ou le verre, mais aussi aux cactus, aux escaliers ou autres blocs qui ne remplissent pas entièrement leur cube.

Par défaut, la transparence affecte la manière dont la lumière se propage dans le monde. Les blocs opaques bloquent complètement la diffusion de la lumière à travers eux, tandis que certains blocs transparents la laissent passer, soit complètement, soit en la réduisant légèrement.


Ce n'est pas parce qu'un bloc est transparent qu'on peut voir à travers. C'est le pack de textures qui indique si on peut voir à travers un bloc ou non.

Types de blocs transparents[]

Blocs solides pleins
Blocs solides non pleins
Mécanismes solides
Non solides
Mécanismes non-solides
Fluides
Rendu uniquement

Liste des choses affectées par l'opacité[]

Beaucoup d'effets de l'opacité ne sont pas évidents. Les blocs de Minecraft n'ont pas de propriété "solide", donc l'opacité est testée quand un test de "solidité" devrait être effectué normalement.

  • Les blocs opaques font suffoquer le joueur, alors que les blocs transparents, non.
  • Les monstres ne peuvent pas apparaître sur les blocs transparents, pas plus qu'ils ne peuvent apparaître dans des blocs opaques. Cependant, ils peuvent apparaître dans des blocs transparents non-solides comme les fleurs ou les câbles de redstone. La réciproque n'est pas vraie : la bedrock est un bloc opaque sur lequel les monstres ne peuvent apparaître.
  • Beaucoup de blocs tels que les torches et pancartes ne peuvent pas être placés sur des blocs transparents. La liste de tous les blocs qui présentent ce genre de restriction est sur la page Transparence/Placement.
  • L'opacité détermine la direction à laquelle les distributeurs et les fourneaux font face quand ils sont placés. Elle change aussi dynamiquement l'orientation des coffres. Ils testent une version statique de l'opacité qui n'est pas affectée par le réglage des graphismes.
  • L'eau, quand elle est complètement entourée d'eau ou de blocs opaque, est immobile. Cependant, si l'un des blocs autour est transparent, l'eau va s'écouler vers le bas, comme une cascade, ce qui rendra les remontées plus lentes car à contre-courant. La vitesse de nage n'est cependant pas changée.
  • Les blocs opaques au-dessus de câbles de redstone peuvent gêner les connexions des câbles. Seuls les blocs opaques peuvent être alimentés par de la redstone. Si un bloc transparent peut supporter un câble de redstone, alors il agit comme une diode : le courant peut paser de bas en haut mais pas de haut en bas.
  • Le feuillage des arbres peut remplacer les blocs transparents au-dessus de la pousse d'arbre quand l'arbre pousse, mais pas les blocs opaques.
  • Les coffres ne peuvent pas être ouverts s'il y a un bloc opaque sur eux. Il n'y a aucun problème avec des blocs transparents.
  • L'opacité affecte l'orientation des portes quand elles sont placées. Les portes s'ouvrent dans le sens contraire des aiguilles d'une montre par défaut, mais s'il y a un mur de blocs opaques à leur gauche, elles s'ouvrent dans l'autre sens.

Note : cette modification est en fait une question de placement : la porte posée ainsi sera considérée comme ouverte, et posée depuis la gauche.

  • Les explosions provoquées par les boules de feu des ghasts ne peuvent générer du feu que sur des blocs opaques.
  • Les particules affectées par la gravité passent à travers les blocs non-solides mais sont arrêtées par les blocs opaques.
  • Les chauve-souris ne peuvent pas se suspendre à des blocs transparents.

Anomalies[]

  • Une seule dalle de pierre est transparente, alors qu'une double dalle de pierre est opaque. Dans les deux cas, la propagation de la lumière est complètement bloquée.
  • Les terres labourées sont marquées comme transparentes, mais bloquent complètement la propagation de la lumière.
  • L'eau est transparente, mais possède un modificateur de -2 à la propagation de la lumière, en plus de la diminution classique de 1 niveau par bloc.
  • La glace est transparente, et possède le même modificateur -2 à la propagation de la lumière que l'eau.
  • La neige, sous forme de couches successives, est transparente, même si elle remplit tout le bloc, mais le bloc de neige ne laisse pas passer la lumière. C'est une information à retenir si l'on veut mettre des éclairages discrets dans des constructions en neige.

Notes diverses[]

  • Comme on pourrait s'y attendre, la lave est transparente, mais elle bloque complètement la propagation de la lumière. On ne peut le remarquer, puisque la lave elle-même émet une lumière de niveau 15.
  • Seuls les blocs opaques peuvent être activés par de la redstone. En pratique, ce phénomène est rare, parce que les câbles de redstone et les torches de redstone ne peuvent être placés ou attachés à des blocs transparents. Cependant, on peut observer ce phénomène en plaçant une torche sous du verre. On remarque alors que les câbles adjacents ne sont pas alimentés (si vous remplacez le verre par quelque chose d'opaque, la connexion se fera).
  • Dans le Nether, votre point d'apparition sera toujours sur un bloc opaque. On peut s'en rendre compte en utilisant une ancre de réapparition dans le Nether.
  • Si l'escalier est considéré comme transparent, on ne peut pas voir à travers la plupart du temps, ce qui a comme action pratique de ne pas bloquer les coffres ; on peut donc incruster un escalier dans un mur, le dos en avant, et placer un coffre en dessous qui pourra être ouvert.
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