| Biome | |
|---|---|
| Composition | |
| Peut se générer après la génération |
Non |
Le trésor enfoui (nom anglais : buried treasure) consistent en un seul coffre enterré principalement sous les plages, et rarement sous le fond des océans, contenant des récompenses aléatoire. Il s'agit de la seule source du coeur de la mer, qui peut être utilisé pour fabriquer un conduit. Les trésors enfouis peuvent être trouvés en utilisant des cartes de trésor enfoui.
Génération naturelle[]
Les trésors enfouis sont générés dans les plages et peuvent également être générés sous l'eau.
Le coffre au trésor est presque toujours enterré par un matériau quelconque. La plupart du temps, le coffre est enterré sous une Plage, il est donc recouvert de sable ou de gravier. Parfois, s'il apparaît sur le flanc d'une colline sous-marine, il apparaît recouvert de roche. S'il est généré à la surface du fond de l'océan, un bloc de gravier ou de sable le recouvre. Néanmoins, la génération de terrain peut faire en sorte que le coffre soit recouvert par n'importe quel bloc généré par le terrain, comme un minerai de charbon et la diorite.
Dans la Version Java, Les trésors enfouis se génèrent toujours à la coordonnée du tronçon 9 (sur 0 à 15) sur les axes X et Z,[1] et sont toujours orientés vers l'est.
Dans la Version Bedrock, Les trésors enfouis se génèrent toujours à la coordonnée du tronçon 8 (sur 0 à 15) sur les axes X et Z.
Structure[]
Les trésors enfouis contiennent un seul coffre rempli de divers butins. Si le coffre est exposé à l'eau, il se génère gorgé d'eau.
Butin[]
Un cœur de la mer est toujours présent dans chaque trésor enfoui.
Dans la version Java , chaque coffre de trésor enfoui contient 6 groupes de 1, 5–8, 1–4, 0–1, 2, et 0–2 piles d'objets, avec la répartition suivante :
| Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 5–8× | 1–4× | 0–1× | 2× | 0–2× | 1× | 5–8× | 1–4× | 0–1× | 2× | 0–2× | ||||
Cœur de la mer |
1 | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | — | — | 100.0% | 1.000 | 1.0 |
Lingot de fer |
— | 1–4 | — | — | — | — | — | 20⁄35 | — | — | — | — | 99.4% | 9.286 | 1.0 |
Lingot d'or |
— | 1–4 | — | — | — | — | — | 10⁄35 | — | — | — | — | 88.0% | 4.643 | 1.1 |
Saumon cuit |
— | — | — | — | 2–4 | — | — | — | — | — | 1⁄2 | — | 75.0% | 3.000 | 1.3 |
Morue cuite |
— | — | — | — | 2–4 | — | — | — | — | — | 1⁄2 | — | 75.0% | 3.000 | 1.3 |
Potion de respiration aquatique |
— | — | — | — | — | 1 | — | — | — | — | — | 1⁄1 | 66.7% | 1.000 | 1.5 |
Tnt |
— | 1–2 | — | — | — | — | — | 5⁄35 | — | — | — | — | 62.7% | 1.393 | 1.6 |
Émeraude |
— | — | 4–8 | — | — | — | — | — | 5⁄15 | — | — | — | 59.9% | 5.000 | 1.7 |
Cristaux de prismarine |
— | — | 1–5 | — | — | — | — | — | 5⁄15 | — | — | — | 59.9% | 2.500 | 1.7 |
Diamant |
— | — | 1–2 | — | — | — | — | — | 5⁄15 | — | — | — | 59.9% | 1.250 | 1.7 |
Tunique en cuir |
— | — | — | 1 | — | — | — | — | — | 1⁄2 | — | — | 25.0% | 0.250 | 4.0 |
Épée en fer |
— | — | — | 1 | — | — | — | — | — | 1⁄2 | — | — | 25.0% | 0.250 | 4.0 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de trésor enfoui contient 2 groupes de 1 et 5–12 piles d'objets, avec la répartition suivante :
| Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 5–12× | 1× | 5–12× | ||||
Cœur de la mer |
1 | — | 1⁄1 | — | 100.0% | 1.000 | 1.0 |
Lingot de fer |
— | 3–5 | — | 20⁄204 | 57.2% | 3.333 | 1.7 |
Casque de mailles |
— | 1 | — | 20⁄204 | 57.2% | 0.833 | 1.7 |
Jambières de mailles |
— | 1 | — | 20⁄204 | 57.2% | 0.833 | 1.7 |
Bottes de mailles |
— | 1 | — | 20⁄204 | 57.2% | 0.833 | 1.7 |
Potion de respiration aquatique |
— | 1 | — | 15⁄204 | 46.9% | 0.625 | 2.1 |
Diamant |
— | 1 | — | 15⁄204 | 46.9% | 0.625 | 2.1 |
Lingot d'or |
— | 1–5 | — | 10⁄204 | 34.3% | 1.250 | 2.9 |
Laisse |
— | 1–3 | — | 10⁄204 | 34.3% | 0.833 | 2.9 |
Tnt |
— | 1–2 | — | 10⁄204 | 34.3% | 0.625 | 2.9 |
Potion de régénération |
— | 1 | — | 10⁄204 | 34.3% | 0.417 | 2.9 |
Étiquette |
— | 1 | — | 10⁄204 | 34.3% | 0.417 | 2.9 |
Cristaux de prismarine |
— | 1–5 | — | 5⁄204 | 18.9% | 0.625 | 5.3 |
Livre vierge |
— | 1–2 | — | 5⁄204 | 18.9% | 0.312 | 5.3 |
Disque mellohi |
— | 1 | — | 5⁄204 | 18.9% | 0.208 | 5.3 |
Disque wait |
— | 1 | — | 5⁄204 | 18.9% | 0.208 | 5.3 |
Fiole d'expérience |
— | 1 | — | 3⁄204 | 11.8% | 0.125 | 8.5 |
Gâteau |
— | 1 | — | 1⁄204 | 4.1% | 0.042 | 24.5 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Valeurs[]
ID[]
| Structure | Emplacement des ressources |
|---|---|
[Aucun nom affiché] | buried_treasure |
Historique[]
| Version Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w10a | Ajout des trésors enfouis. | |||
| 18w19a | Un coeur de la mer se génère désormais dans tous les coffres au trésor enfouis. | ||||
| 1.18 | 21w39a | Les coffres à trésors enfouis ont désormais une chance de contenir des potions de respiration aquatiques. | |||
| Version Bedrock | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Ajout des trésors enfouis. | |||
| beta 1.2.20.1 | Un coeur de la mer se génère désormais dans tous les coffres au trésor enfouis. | ||||
| Version éducative | |||||
| 1.4.0 | Ajout des trésors enfouis, avec un coeur de la mer pouvant s'y générer. | ||||
| Version console | |||||
| TU69 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | Ajout des trésors enfouis, avec un coeur de la mer pouvant s'y générer. | |
Notes diverses[]
- Les trésors enfouis sont les plus petites structures naturelles du jeu.
- Dans la Version Java, la flèche du joueur est indiquée sous le X du trésor, mais dans la Version Bedrock, la flèche du joueur est indiquée au-dessus du X.
- Dans la Version Java, le trésor enfoui contient le plus grand nombre de diamants par coffre parmi toutes les structures générées, avec une moyenne de 1,25 diamant par coffre, tandis que la cité de l'End n'a qu'une moyenne de 1,06 diamant par coffre.
Galerie[]
-
Un coffre déterré dans un trésor enfoui qui s'est à peine généré sur la terre ferme.
-
Un coffre au trésor enterré ouvert, révélant de nombreux butins.
-
Trésor enfoui généré sur un terrain situé sous un village.
-
Un trésor déterré.
-
Positionnement idéal du Joueur sur le X pour trouver le trésor.
-
Une structure cassée composée de 5 spawners de cochons et d'un coffre au trésor enterré.
Notes[]
- ↑ Butin aléatoire
- ↑ Si le coffre se génère sous un sol d'océan froid/une plage.
- ↑ Si le coffre se gènere sous un sol d'océan chaud/une plage.
- ↑ Si le coffre se gènere sous un sol d'océan chaud/une plage sous le niveau du sable et au dessus du niveau de la roche.
- ↑ Si le coffre se génère dans des collines venteuses sous-marines.
- ↑ Un coffre généré exposé à l'eau est toujours gorgé d'eau.






