Type |
décoration |
---|---|
Durabilité |
n/a |
Renouvelable |
? |
Empilable |
oui (64) |
ID d'entité |
? |
ID interne |
9 |
Première apparition |
|
Valeur |
déc: 321 hex: 141 bin: 101000001 |
ID nominal |
|
Autres noms |
Peinture ( BE) |
Les tableaux (nom anglais : paintings) dans Minecraft sont des versions simplifiées et basse résolution de véritables toiles. Les tableaux ne sont pas inflammables et peuvent empêcher les blocs inflammables de prendre feu.
Obtention[]
Un tableau peut être détruit en le frappant. S'il est touché par un objet jetable (comme un œuf, une boule de neige ou une flèche), le tableau va tomber du mur et pourra être ramassé pour être placé à nouveau. Les flèches disparaissent si elles touchent un tableau. Les tableaux vont tomber si l'un des blocs le supportant est retiré.
Les joueurs en mode aventure peuvent aussi casser les tableaux.
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|
Bâton + Toute laine colorée |
Les tableaux peuvent être fabriqués avec de la laine de n'importe quelle couleur. La couleur de la laine n'a aucune influence sur l'image choisie lorsque le tableau est placé. |
Commerce[]
Les villageois bergers au niveau maître vendent 3 tableaux en échange de 2 émeraudes.
Utilisation[]
Placement[]
Les tableaux ne peuvent être placés que sur des surfaces plates verticales. Une méthode facile pour qu'un tableau remplisse une zone voulue est de placer le tableau dans le coin inférieur gauche de ladite zone. Le tableau va s'étendre jusqu'au coin opposé pour remplir le mur du mieux possible. Toutefois, cela peut prendre plusieurs essais pour avoir un tableau le plus grand possible.
Les tableaux ne sont techniquement pas des blocs. De ce fait, ils peuvent exister simultanément avec de l'eau et des torches dans le même espace. Par exemple : placez une torche sur le mur, puis placez un tableau sur le même bloc du mur en cliquant dessus (et pas sur la torche). Si le tableau fait 1×1 bloc, il ne peut être retiré sans retirer d'abord la torche. De plus grands tableaux sur des murs couverts de torches peuvent toujours être retirés avec le clic gauche. Les joueurs et les monstres peuvent traverser les tableaux, de même que la lumière.
Toiles[]
Il y a actuellement 26 toiles dans le jeu. Elles sont principalement basées sur des tableaux de Kristoffer Zetterstrand, qui a également créé les versions de Minecraft. Une image aléatoire parmi ceux-ci est choisie à chaque fois qu'un tableau est placé.
Les tableaux sont répertoriés par images indépendantes dans le dossier painting.
Tableau | Taille | Original | Nom | Identifiant | Description |
---|---|---|---|---|---|
1×1 bloc 16×16 pixels |
Kebab med tre pepperoni | Kebab | minecraft:kebab |
Un kebab avec trois pepperoni (Traduction du titre suédois) | |
1×1 bloc 16×16 pixels |
de_aztec | Aztec | minecraft:aztec |
Vue en mode Noclip de la carte de_aztec du jeu vidéo Counter-Strike. | |
1×1 bloc 16×16 pixels |
Albanian | Alban | minecraft:alban |
Un homme dans une terre désertique debout à côté d'une maison et d'un buisson | |
1×1 bloc 16×16 pixels |
de_aztec | Aztec2 | minecraft:aztec2 |
Une vue libre de la carte de_aztec du jeu vidéo Counter Strike | |
1×1 bloc 16×16 pixels |
Target successfully bombed | Bomb | minecraft:bomb |
Un tableau de la carte de_dust2 du jeu vidéo Counter Strike dont le titre, "target successfully bombed" (Cible bombardée avec succès), fait référence au jeu | |
1×1 bloc 16×16 pixels |
Paradisträd | Plant | minecraft:plant |
Une nature morte représentant deux plantes en pot | |
1×1 bloc 16×16 pixels |
Wasteland | Wasteland | minecraft:wasteland |
Un tableau représentant une étendue désolée avec un petit animal assis sur le rebord d'une fenêtre | |
1×2 blocs 16×32 pixels |
Wanderer | Wanderer | minecraft:wanderer |
Un tableau d'un homme avec une canne qui traverse des plaines rocheuses. On pourrait parler d'un "randonneur trop habillé". C'est une référence au tableau Le Voyageur contemplant une mer de nuages par le peintre romantique Caspar David Friedrich. | |
1×2 blocs 16×32 pixels |
Graham | Graham | minecraft:graham |
Une petite image du Roi Graham, un personnage jouable de la série King's Quest | |
2×1 blocs 32×16 pixels |
The pool | Pool | minecraft:pool |
Des hommes et des femmes se baignant | |
2×1 blocs 32×16 pixels |
Bonjour monsieur Courbet | Courbet | minecraft:courbet |
Deux randonneurs avec des barbes pointues | |
2×1 blocs 32×16 pixels |
sunset_dense | Sunset | minecraft:sunset |
Un tableau représentant des montagnes au crépuscule | |
2×1 blocs 32×16 pixels |
Seaside | Sea | minecraft:sea |
Un tableau représentant des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et une plante sur le rebord d'une fenêtre Note : Dans la version Alpha, ce tableau a été remplacé par celui juste en-dessous | |
2×1 blocs 32×16 pixels |
Seaside | Sea | minecraft:sea |
Un tableau représentant des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et une plante avec des points rouges sur le rebord d'une fenêtre | |
2×1 blocs 32×16 pixels |
Seaside | Creebet | minecraft:creebet |
Un tableau représentant des montagnes et un lac, avec une petite photo d'une montagne et un creeper vous regardant à travers une fenêtre | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Match | Match | minecraft:match |
Une main tenant une allumette, causant un feu pixelisé | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Bust | Bust | minecraft:bust |
Un tableau représentant une statue entourée par un feu pixelisé | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
The stage is set | Stage | minecraft:stage |
Un tableau représentant une scène de Space Quest I (en) avec Graham, un personnage de la série King's Quest | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
The Void | Void | minecraft:void |
Un tableau représentant un cochon en train de manger un champignon à côté d'un ange en train de prier vers ce qui semble être du vide avec un feu pixelisé au fond | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Moonlight Installation | SkullAndRoses | minecraft:skull_and_roses |
Un tableau représentant un squelette de nuit avec des fleurs rouges à l'avant-plan | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Wither | minecraft:wither |
Un tableau représentant la méthode d'invocation du Wither, à noter que ce tableau est le seul à avoir des bordures de cette couleur | ||
4×2 blocs 64×32 pixels |
Fighters | Fighters | minecraft:fighters |
Deux hommes en position de combat | |
4×3 blocs 64×48 pixels |
Mortal Coil | Skeleton | minecraft:skeleton |
Un tableau représentant le "Mean Midget" du jeu Grim Fandango. On peut aussi penser à un squelette de Minecraft assis dans un coquillage | |
4×3 blocs 64×48 pixels |
Kong | DonkeyKong | minecraft:donkey_kong |
Une capture d'écran d'un jeu de la série "Donkey Kong" | |
4×4 blocs 128×128 pixels |
RGB | Pigscene | minecraft:pigscene |
Un tableau représentant une petite fille qui montre un cochon sur une toile. Dans la version originale, il y a des blocs vert, rouge et bleu sur la toile, représentant les trois couleurs du modèle de couleurs RVB qui est typiquement utilisé par les écrans d'ordinateur. | |
4×4 blocs 64×64 pixels |
Pointer | Pointer | minecraft:pointer |
Un petit homme se battant contre une grande main (référence à la vidéo "Maker VS Marker") | |
4×4 blocs 64×64 pixels |
Skull on Fire | BurningSkull | minecraft:burning_skull |
Un crâne en feu avec, en arrière-plan, une lune dans un ciel nocturne |
Tableaux inutilisées[]
En cherchant dans les fichiers de la version portable, on remarque la présence de 4 tableaux de 2×2 inutilisés.
D'après Helen Angel, ces tableaux étaient à l'origine destinés à être utilisés dans un map servant à faire la promotion de la version portable lors de la MINECON 2012 ou 2013. Toutefois, celle-ci n'est jamais sortie.[1]
Ces tableaux ont été ajoutés à la version Java dans la snapshot 22w16a. Ils peuvent être placés à l'aide de commandes (par exemple : /summon painting ~ ~ ~ {variant:"<earth>"}
), de pack de données ou via l'inventaire en mode créatif à condition que le joueur soit opérateur et ait activé le mode "inventaire d'opérateur" dans ses contrôles.[Version Java uniquement]
Tableau | Taille | Nom | Description |
---|---|---|---|
2×2 blocs 32×32 pixels |
Earth (Terre) | L'un des quatre éléments : La Terre.
Représenté par un carré marron. | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Wind (Vent) | L'un des quatre éléments : L'Air.
Représenté par un cercle blanc. | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Fire (Feu) | L'un des quatre éléments : Le Feu.
Représenté par des triangles oranges. | |
2×2 blocs 32×32 pixels |
Water (Eau) | L'un des quatre éléments : L'Eau.
Représenté par des triangles bleus. |
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tableau retiré[2] | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Tableau placé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs NBT[]
Entité[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
TileX : Coordonnée X de la position du tableau.
TileY : Coordonnée Y de la position du tableau.
TileZ : Coordonnée Z de la position du tableau.
Facing : La direction à laquelle le tableau est orienté : 0 vers le sud, 1 vers l'ouest, 2 vers le nord et 3 vers l'est.
Motive : Identifiant de la toile affiché sur le tableau.
Notes divers[]
- On peut apercevoir un terrain d'un monde normal derrière le crâne du tableau "BurningSkull". Graine :
-1044887956651363087
ou-6984854390176336655
en 1.14.4. Coordonnées :/tp -249.65 91 -29.04
. Version : Alpha 1.1.2_01.[3]
Historique[]
Version Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
23 février 2010 | Ajout des tableaux avec 19 toiles différentes. | ||||
? | La recette du tableau nécessite 8 bâtons au lieu de 8 planches. | ||||
Version Java Alpha | |||||
1.1.1 | Ajout de 5 nouveaux tableaux et modification de deux tableaux déjà présentes. | ||||
Les tableaux étaient indestructibles en SMP et, quand ils étaient frappés, ils ne laissaient que des "faux" tableaux qui ne pouvaient être ramassés ou détruits. Ceci a été corrigé dans la version Bêta 1.2. | |||||
Version Java Bêta | |||||
1.2_01 | Ajout d'un code pour un nouveau tableau. | ||||
Quand un tableau était placé, il se pouvait qu'il affiche une zone violette de 4x4 blocs avec des traits de violet plus sombre entre chaque bloc. Ce problème est dû à l'oubli de Notch de mettre à jour les textures de tableaux dans la version Bêta 1.2_01, quand il a ajouté de nouveaux tableaux[4]. Ce bug a été corrigé en Bêta 1.3. | |||||
1.3 | Ajout du tableau "Flaming skull". | ||||
1.7.3 | Pousser un tableau avec un piston le détruira. | ||||
1.8 | Les joueurs peuvent faire des coups critiques à un tableau en sautant et en le frappant. | ||||
Version Java | |||||
1.4.2 | 12w36a | Ajout d'un nouveau tableau représentant le patron d'invocation du Wither. | |||
Le placement des tableaux pose problème.[5] | |||||
12w40a | Correction du bug qui empêchait de placer un tableau de plus de 1x2 s'il avait été déjà placé et ramassé auparavant. | ||||
1.8 | 14w10a | Les tableaux ne peuvent plus être placés les uns dans les autres. | |||
1.9 | 15w49a | Les tableaux ne peuvent plus être détruis par la foudre. | |||
15w50a | Ajout de sons lorsque un tableau est posé ou cassé. | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID des tableaux (Painting ) a été changé en painting . | |||
1.12 | 17w06a | Lorsqu'un tableau est placé, il prendre la plus grande taille possible. | |||
1.14 | 18w43a | La texture de l'objet des tableaux a été changé. | |||
19w07a | Les texture des tableaux sont désormais stockés sous forme d'images individuelles plutôt qu'une seule image les regroupant tous. | ||||
19w07a | Les texture des tableaux peuvent désormais être animées. | ||||
19w11a | Les villageois bergers peuvent désormais échanger des tableaux. | ||||
1.17 | 21w11a | La texture arrière des tableau a été modifiée. | |||
1.19 | 22w16a | Ajout des quatre tableaux inutilisés de la version Bedrock: "Terre", "Vent", "Feu", et "Eau". | |||
Celles-ci ne peuvent être utilisées que via un pack de données ou la commande /summon . | |||||
1.19.4 | 23w06a | Chaque tableau a désormais son objet dans le menu créatif. | |||
Les quatre tableaux inutilisés peuvent être obtenus dans l'inventaire d'opérateur. | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.5.0 | Ajout des tableaux. |
Références[]
- ↑ https://old.reddit.com/r/Minecraft/comments/u8hpnx/thoughts_on_the_new_paintings/i5olue6/?context=3
- ↑ MC-194948
- ↑ Toutes les informations : https://pastebin.com/fzAY9ES4. Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=WCEu4DmB174
- ↑ Bug des tableaux sur le blog de Notch.
- ↑ Paintings overlapping and being unsupported in Snapshot 12w36a