Une taïga.
La taïga est un biome forestier froid. Il existe trois variantes dans cette famille de biome, bien qu'il y ait également deux autres familles étroitement liées : les taïgas enneigées et les taïgas à grands arbres.
Description
Les taïgas sont essentiellement une variante plus froids des forêts. Cependant, seuls les sapins peuvent pousser dans les taïgas. En raison de la structure des sapins, qui sont plus hauts que larges, le feuillage possède une teinte bleu-vert et est un peu moins dense que dans les forêts, mais suffisamment pour que les joueurs s'y perdent. Le terrain est plus plat que dans les forêts, mais toujours légèrement vallonné. Les loups apparaissent couramment dans toutes les variantes de la taïga. Les lapins apparaissent également dans les taïgas, mais on ne les voit pas souvent car les loups les pourchassent et les tuent. On peut également y trouver des renards, des fougères et des buissons à baies sucrées. Des villages en bois de sapin sont parfois construits dans les taïgas. En raison du climat froid, les précipitations se transforment en chutes de neige au-dessus de la couche 120 dans les taïgas ; cependant, cela se produit rarement dans la taïga normale, car le terrain n'est généralement pas assez abrupt pour atteindre la hauteur des chutes de neige.
Comme la forêt, la taïga est l'un des biomes les plus appréciés pour débuter. L'abondance de bois, la douceur du terrain et les créatures passives rendent ce biome facile pour les joueurs. Les villages, s'il y en a, peuvent également servir de refuge et de comptoir commercial. Les taïgas présentent cependant les mêmes dangers que les forêts : un joueur peut facilement se perdre entre les arbres, et le feuillage peut gêner la vision, surtout la nuit. Ce biome et ses variantes sont également générés en bordure des taïgas à grands arbres, sauf s'ils sont à côté d'une taïga enneigée. Les taïgas se trouvent généralement à côté des montagnes, des plaines et des forêts, et plus rarement à côté de taïgas enneigées.
Comme les forêts et les jungles, les taïgas possèdent également des lacs peu profonds uniques. Les poissons n'apparaissent pas dans ces lacs.
Variantes
Il existe au total trois variantes de taïgas.
Taïga
Taïga
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Commun |
| Température |
? |
| Structures | |
| Blocs |
|
Il s'agit de la variante standard de la taïga, avec une forêt de sapins, des villages et des avant-postes. Des loups et des renards peuvent apparaître.
| Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
|---|---|---|
| Catégorie passive | ||
Mouton | 12⁄60 | 4 |
Cochon | 10⁄60 | 4 |
Poule | 10⁄60 | 4 |
Vache | 8⁄60 | 4 |
Loup | 8⁄60 | 4 |
Lapin[note 1] | 4⁄60 | 2–3 |
Renard[note 2] | 8⁄60 | 2–4 |
| Catégorie hostile | ||
Araignée | 100⁄515 | 4 |
Zombie | 95⁄515 | 4 |
Zombie-villageois | 5⁄515 | 1 |
Squelette | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime[note 3] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Sorcière | 5⁄515 | 1 |
| Catégorie ambiante | ||
Chauve-souris | 10⁄10 | 8 |
Collines de taïga
Collines de taïga
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Commun |
| Température |
? |
| Structures | |
| Blocs |
|
Les collines de taïga, comme tous les autres collines du jeu, présentent un terrain plus escarpé que le biome de base. L'élévation accrue rend les chutes de neige plus susceptibles d'apparaître dans cette variante, généralement au sommet des arbres ou des hauteurs. Les villages et les avant-postes ne sont pas générés dans ce biome, mais les loups et les renards apparaissent toujours.
Les collines de taïga utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les taïgas.
Montagnes de taïga
Montagnes de taïga
| Type |
Froid |
|---|---|
| Rareté |
Rare |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Les montagnes de taïga sont une variante rare de la taïga. Elles sont beaucoup plus raides que les collines de taïga, avec des pics qui franchissent fréquemment la hauteur des chutes de neige. Le terrain escarpé en fait une version plus difficile de la taïga ordinaire. Comme pour les collines, les villages et les avant-postes ne sont pas générés ici, mais les loups et les renards apparaissent toujours.
Les montagnes de taïga utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les taïgas.
Valeurs
ID
| Nom | ID numérique | Clé de traduction |
|---|---|---|
Taïga |
taiga |
biome.minecraft.taiga
|
Collines de taïga |
taiga_hills |
biome.minecraft.taiga_hills
|
Montagnes de taïga |
taiga_mountains |
biome.minecraft.taiga_mountains
|
Historique
| Version Java Bêta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Added taigas. | ||||
| All taigas are currently snowy. | |||||
| Taigas were defined by having a rainfall value of over 20% and a temperature value between 10% and 50%. | |||||
| 1.8 | Pre-release | Due to bugs in the new terrain generator, taigas now generate without snow. | |||
| Version Java | |||||
| 1.1 | 11w48a | The bug from Beta 1.8 has been fixed, so taigas again generate with snow. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | A new snowless taiga biome has now been added, along with variants and many other biomes. | |||
| The snowless taiga has now become the new default taiga, and the old snowy taiga has now been renamed "Cold Taiga" and is now much more rare. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Villages made of spruce wood now generate in the taiga biome. | |||
| 1.13 | 18w16a | Renamed TaigaHills to Taiga Hills. | |||
| Renamed Taiga M to Mutated Taiga. | |||||
| 18w19a | Renamed Mutated Taiga to Taiga Mountains. | ||||
| pre5 | The changed the ID mutated_taiga to taiga_mountains. | ||||
| September 29, 2018 | During MINECON Earth 2018, the community voted on which biome to update next. The taiga biome was the most voted biome; therefore, foxes, campfires, and berries are to be added to the biome in Java Edition 1.14.[1] | ||||
| 1.14 | 18w47a | Added pillager outposts, which can spawn in taiga biomes. | |||
| 18w49a | Added sweet berry bushes, which commonly spawn in taigas. | ||||
| 19w07a | Added foxes, which spawn in taigas. | ||||
| Version portable Alpha | |||||
| v0.1.0 | Added biomes, including snowy taigas. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Added snowless taiga and variants, along with many other biomes. | |||
| v0.13.0 | build 1 | Rabbits now spawn in taigas. | |||
| v0.15.0 | build 1 | Villages can now generate in taiga biomes. | |||
| Version Bedrock | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Added pillager outposts, which can generate in taiga biomes. | |||
| Added sweet berry bushes, which commonly generate in taigas. | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Added foxes, which can spawn in taigas. | |||
| Version console | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added (snowy) taigas.Modèle:Verify |
| TU5 | Biomes overhauled, removing (snowy) taigas. | ||||
| TU9 | Re-added (snowy) taigas. | ||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added snowless taiga and variants, along with many other biomes. | |
| 1.91 | Added pillager outposts, which can spawn in taiga biomes. | ||||
| Added sweet berry bushes, which commonly spawn in taigas. | |||||
Galerie
Voir aussi
References
- ↑ Everything we announced at MINECON Earth 2018! – Minecraft.net









