| Gravité |
Uniquement après activation |
|---|---|
| Transparence |
non |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
0 |
| Dureté |
0 |
| Outil |
aucun |
| Renouvelable |
? |
| Superposable |
oui (64) |
| Inflammable |
non |
| Premières apparitions |
Test de Survie 0.26 (24 octobre 2009) |
| Butin |
lui-même |
| Valeurs |
déc: 46 hex: 2E bin: 101110 |
La TNT agit comme un bloc normal dans le mode Créatif, mais dans le mode Survie elle explose comme le creeper. Après avoir été activée grâce à de la redstone ou du feu, elle commence à fumer et à clignoter. S'il n'y a aucun bloc pour soutenir le bloc de TNT, lorsque le bloc est activé il est affecté par la gravité et il peut tomber. Après 4 secondes, il explose, endommageant les blocs environnants, les monstres à proximité, et aussi les joueurs s'ils n'ont pas fait attention.
Retirer de la TNT était auparavant assez difficile, et variait en fonction du mode de jeu. En mode Test de Survie, la frapper deux fois aurait arrêté le décompte et transformerais la TNT en un bloc de ressources qui pourrait ensuite être repris. En mode Bêta, jusque la mise-à-jour 1.7, une fois que la TNT était placée, elle ne pouvait plus être ramassée.Depuis la mise-à-jour bêta 1.7, il est possible de retransfomer un bloc de TNT en ressource qui peut être repris, car un bloc ne peut plu être activé a la main, mais uniquement avec du feu ou de la redstone.
Il est possible de désamorcer un bloc de TNT sans provoquer de dommages sur l'environnement en l'immergeant dans un liquide, par exemple en plaçant une source d'eau au sommet de la TNT, et en l'activant. Cependant, cette explosion blesse toujours les joueurs etcréatures à portée.
La TNT a un rayon d'explosion plus ou moins grand selon la solidité des matériaux autour d'elle. Si elle est lancée en l'air, la TNT aura un rayon de dommage plus grand. c'est pourquoi une explosion en plein air aura un plus grand rayon d'explosion, mais la TNT enfermée dans la pierre détruira automatiquement 3x3x3 cubes en partant de son centre.Cette fonction peut être utilisée pour faire des explosions de différente formes (tête de creeper par exemple).
Depuis la mise a jour incluant la redstone, il est possible de faire des pièges avec la TNT, formidable moyen de défense. Lorsqu'elle est utilisée avec la redstone, la TNT ne peut être activée que si elle a été posée par un joueur. Combinez la avec une plaque de détection, et vous aurez un moyen de défense radical pour vos bâtiments (même s'il faut la remplacer souvent). Pour être reliée correctement au circuit de redstone, la TNT doit se trouver au dessus, en dessous ou a côté de la redstone, mais pas en diagonale. Enfin, la redstone longeant la TNT ne sera pas reliée correctement, en raison des limites existantes, vous ne pourrez donc pas faire des circuits en « X » ou en « T ». la TNT ne fonctionnera avec la redstone que si le circuit passe d'éteint à allumé, ce qui signifie que si elle est placée alors qu'elle reçoit un signal la TNT ne sera pas déclenchée. Mais si le circuit s'éteint et se rallume, elle sera enclenchée. Le feu peut activer la TNT au bout d'un certain temps. Les braises de la lave déclencherons la TNT. L'eau, la lave, l'obsidienne et le bedrock ne sont pas destructibles par la TNT.
Fabrication
| Ingrédients | Recette → résultat |
|---|---|
| Poudre à canon + sable | Modèle:Grille/Établi |
La TNT « amorcée »
La TNT « amorcée » est une entité dans le monde de Minecraft. C'est un bloc non-solide qui est généré au centre (+0,5, +0,5, +0,5) d'un bloc de TNT détruit, tandis que lui-même est un cube avec une longueur d'arête de 0,98. Son fusible dure 80 top d'horloge ou un nombre aléatoire entre 10 à 30 tops si elle est détruite par une explosion. Une fois lâchée, la TNT amorcée a une vitesse verticale de 0,2 m/s et une vitesse horizontale de 0,02 m/s dans une direction aléatoire entre l'est et le nord. Ce biais directionnel vers le nord-est en raison d'un bug. S'il n'entre pas en collision avec un autre bloc, il sera expédié 0,166m horizontalement sur un terrain plat avant de s'arrêter et d'exploser.
Minage
Le minage utilise la TNT comme un moyen de réaliser un trou, mais c'est cependant imprécis car 70% des blocs seront détruits durant le processus. Néanmoins la TNT peut se révéler utile pour éliminer les couches inutiles et accéder directement aux couches dîtes « intéressantes ».
Notes diverses
- Puisque la TNT est affectée par la gravité, elle peut être utilisée comme projectile vertical.
- Puisque la TNT est une entité, elle peut être traversée par l'eau.
- La TNT peut être liée à des distributeurs de flèches.
- Un joueur assis dans un chariot de mine subira un minimum de dégât en cas d'explosions.
- Vous pouvez faire des sauts avec les explosions de TNT, mais lors du contact avec le sol, vous mourrez surement.
- Le gravier et le sable peuvent réagir à une explosion, notamment modifier votre point d'apparition.
- Du sable ou du gravier placés sur un pile de TNT passeront a travers elle si elle est déclenchée.
- Un bloc de TNT peut facilement être déclenché ou consumé lorsqu'il est frappé par une braise de lave.
- Le nom de « TNT » (abréviation de trinitrotoluène) est techniquement incorrect. Visuellement, le bloc ressemble à une collection de bâtons de dynamite, qui est un tout autre explosif souvent confondue avec TNT. La recette d'artisanat du bloc de TNT correspond à la fabrication de la dynamite, ce qui est fait en stabilisant la nitroglycérine avec un matériau absorbant comme de la sciure ou de la terre. Cependant, la poudre à canon n'est pas une composante de l'un de ces explosifs.
- Il y existe des pièges dans lesquels le joueur suspend de la TNT dessus d'une fosse 1x1 de diamètre et l'active. Elle tombera dans l'obscurité, avec l'espoir de tuer tous les monstres indésirables en dessous. Elle est particulièrement utile en entrant dans un donjon loin du coffre pour détruire le générateur de monstre.
- Vu que la TNT ne détruira pas tous les blocs dans un liquide, la lave du Nether réagira de la même façon.
- Il existe actuellement un bug où les blocs de TNT peuvent être manuellement activés en les frappant à coup de briquet. Ceci ne diminue pas la durabilité du briquet.
- Le calcul de l'explosion de la TNT est simple, en premier, tout des blocs dans un bloc de 3X3 cubes autour de la TNT sont éliminé si possible (pas l'obsidienne par exemple) , puis des entités vont être générées dans toutes le directions, détruisant les blocs sur leur passages jusqu'à que leurs puissance soit totalement épuisé.
Le fait que les entités ont une moins grande puissance que le premier souffle donne la règle : "Si un bloc n'est pas détruit alors qu'il était juste a coté d'un bloc de TNT, il ne peut être détruit, quelque soit le nombre de bloc utilisés. Ce système provoque, si l'on augmente la puissance des explosions avec un mode, un cratère de forme cubique, et une centaine de galeries partant dans toutes les directions,rendant l'usage de ce genre d'outils très dangereux.
pt-br:TNT
