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TNT
TNT

Gravité

Uniquement après activation

Transparence

non

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

0

Outil

aucun

Renouvelable

oui

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Test de survie 0.26
(24 octobre 2009)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 46 hex: 2E bin: 101110

ID nominal

tnt

Le TNT (Trinitrotoluène) est un bloc qui peut être utilisé par le joueur pour déclencher une explosion contrôlée.

Obtention[]

Le TNT peut être détruit instantanément avec n'importe quel objet ou avec les poings, en revanche une fois activé il est impossible de le récupérer.

Fabrication[]

Loupe Page en correspondance : Artisanat
Ingrédients Fabrication
Poudre à canon +
Sable ou
Sable rouge















Génération naturelle[]

Neuf blocs de TNT sont récupérables au fond du puits central de chaque pyramide.

Deux blocs de TNT sont trouvable dans les salles du faux portail de l'End des manoirs.


Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

TNT

Temple du désert
Sable suspect 1 12,5%

Trésor enfoui
Coffre au trésor 1–2 62,7%

Épave de navire
Coffre de la réserve 1–2 7,5%
version Bedrock

TNT

Trésor enfoui
Coffre au trésor 1–2 34,3%

Épave de navire
Coffre de la réserve 1–2 7,5%

Utilisation[]

Un bloc de TNT peut être activé par :

Comportement[]

Le TNT « amorcé »[]

TNT amorcé
TNT

Après avoir été activé, le bloc de TNT commence à fumer et à clignoter. Il s'agit à présent d'une entité (bloc non-solide de 0,98m d'arête). Son fusible dure 80 ticks d'horloge (environ quatre secondes) ou un nombre aléatoire entre 10 à 30 ticks si elle est détruite par une explosion.

Explosion[]

Minecraft-tnt-explosion

Une explosion de TNT.

Le TNT a un rayon d'explosion plus ou moins grand selon la solidité des matériaux autour de lui. S'il est lancé en l'air, le TNT aura un rayon de dégâts plus grand. C'est pourquoi une explosion en plein air aura un plus grand rayon d'explosion, mais le TNT enfermé dans la pierre détruira automatiquement 3x3x3 cubes en partant de son centre. Cette fonction peut être utilisée pour faire des explosions de différentes formes (tête de Creeper par exemple). Un bloc de TNT activé, tombant dans de l'eau ou dans de la lave, fera des dégâts de vitalité mais ne provoquera aucun dégât matériel => principe du canon à TNT.


L'eau, la lave, l'obsidienne, la bedrock, les débris antiques, les blocs de commande, les tables d'enchantement, les coffres de l'Ender, les barrières invisibles et les blocs de structure ne sont pas destructibles par le TNT.

Circuit de redstone[]

Il est possible de faire des pièges avec du TNT, formidable moyen de défense. Lorsqu'il est utilisé avec la redstone, le TNT ne peut être activé que s'il a été posé par un joueur. Combinez-le avec une plaque de pression, et vous aurez un moyen de défense radical pour vos bâtiments (même s'il faut le remplacer souvent). Pour être relié correctement à un circuit de redstone, le TNT doit se trouver au dessus, en dessous ou à côté de la redstone, mais pas en diagonale. Enfin, la redstone longeant du TNT ne sera pas reliée correctement, en raison des limites existantes, vous ne pourrez donc pas faire des circuits en « X » ou en « T ». Le TNT fonctionnera s'il est placé à côté de redstone déjà activée au préalable, il faut de ce fait redoubler de prudence avec certains systèmes, mieux vaut les désactiver avant.

Minage[]

Le TNT peut être utilisé comme méthode de minage, bien que celle-ci soit imprécise. Néanmoins, le TNT peut se révéler utile pour éliminer les couches inutiles et accéder directement aux couches dites « intéressantes ».

Il est également utile pour trouver les débris antiques dans le Nether, car ces derniers résistent aux explosions.

Fabrication[]

Loupe Page en correspondance : Artisanat
Nom Ingrédients Fabrication
Wagonnet à TNT TNT +
Wagonnet











Sons[]

Générique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.grass.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
??Une fois que le bloc est minédig.grass0.70.8
??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.grass0.41.0
??Minage du blochit.grass0.30.5
??Sauter du blocjump.grass0.111.0
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.grass0.211.0
??Marcher sur le blocstep.grass0.31.0
??Lorsque le bloc est placéuse.grass0.80.8

Unique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
TNT amorcé??entity.tnt.primedsubtitles.entity.tnt.primed?1.5Modèle:Verify16
Explosion??entity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode?(<1.0)16

Valeurs[]

États de blocs[]

Nom Valeur Description
unstablefalseLe TNT agit normalement.
trueLe TNT peut être déclenché en étant frappé par un joueur.

Valeurs NBT[]

Entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle

    •  Fuse : Nombre de ticks jusqu'à l'explosion. La valeur par défaut est 0. Si elle est activée à partir d'un bloc de TNT, la valeur sera à 80 (4 secondes).

Historique[]

Version Java Classique
24 octobre 2009Ajout du bloc de TNT.
Mise à jour un peu plus tard dans la journée : en test de survie 0.27, le joueur commence avec 10 blocs de TNT dans son inventaire.
Le joueur doit frapper le bloc pour que le TNT se déclenche, et il peut re-frapper le bloc pour qu'il se désamorce.
Version Java Indev
30 janvier 2010Possibilité de fabriquer le bloc de TNT
Version Java Bêta
1.6La texture du bloc de TNT a été modifiée.
1.7Le TNT ne peut plus être directement activé par le joueur, mais seulement grâce à de la redstone ou tout autre mécanisme pouvant alimenter le TNT, ou encore en utilisant le clic droit sur le TNT avec un briquet dans la main. Le bloc peut alors être détruit en toute sécurité sans qu'il n'explose.
Les pièges à monstres utilisant une plaque de pression et du TNT le tout séparé d'1 bloc ne fonctionnent plus.
Les torches ne peuvent plus être accrochées à un bloc de TNT. Toutes les torches ayant été placées sur du TNT dans les versions précédentes ont disparu.
1.8La texture de la fumée du TNT a été remplacée par une texture d'onde de choc.
Version Java
1.3.112w21aAjout des pyramides, qui contiennent 9 blocs de TNT.
1.3-preLe TNT ne fait plus de dégâts aux joueurs qui sont en mode paisible.
1.4.212w34bLes flèches enflammées activent le TNT.
1.513w02aAjout des wagonnets à TNT.
13w04aLe TNT est maintenant amorcé lorsqu'il est libéré d'un distributeur.
1.915w32cLe temps maximum d'activation du TNT a été augmenté et passe de 127 à 32767 ticks.
1.1116w32aL'ID de l'entité passe de PrimedTnt à tnt.
16w39aLe TNT se génère désormais dans les manoirs.
1.1317w47aSuppression de l'état de bloc explode. Par conséquent, l'ancien comportement du TNT qui lui permettait de se faire exploser lorsqu'il était frappé n'est plus possible.
18w10aDu TNT se génère désormais dans les coffres des trésors enfouis.
18w11aDu TNT peut être trouvé dans les coffres des épaves de navires.
1.13.118w30aAjout de l'état de bloc unstable pour le TNT, qui fonctionne de la même manière que l'ancien état de bloc explode.
1.1419w11aLes explosions de TNT font maintenant tomber les blocs à 100 %.
Version portable Alpha
0.1.0Dans la version portable, le TNT ne peut être obtenu qu'avec l'aide d'un éditeur hexadécimal. Les blocs de TNT, lorsqu'ils sont amorcés, font des particules de fumée puis le bloc disparaît sans qu'il n'explose.
0.2.0Le TNT peut maintenant être amorcé et exploser avec succès mais ne peut toujours pas être obtenu sans éditeur.
0.4.0Le TNT peut maintenant être obtenu sans utiliser d'éditeur dans le mode Survie et Créatif.
0.7.0Le briquet est maintenant disponible en mode Créatif, le TNT peut donc être allumé en Créatif.

Notes diverses[]

  • Puisque le TNT est affecté par la gravité, il peut être utilisé comme projectile vertical.
  • Un bloc soumis à la gravité placé sur du TNT passera à travers si le TNT est enclenché.
  • Un bloc de TNT peut facilement être déclenché ou consumé lorsqu'il est frappé par une braise de lave.
  • Le nom de « TNT » (abréviation de trinitrotoluène) est techniquement incorrect. Visuellement, le bloc ressemble à une collection de bâtons de dynamite, qui est un tout autre explosif souvent confondu avec le TNT. La recette d'artisanat du bloc de TNT correspond à la fabrication de la dynamite, ce qui est fait en stabilisant la nitroglycérine avec un matériau absorbant comme de la sciure ou de la terre. Cependant, la poudre à canon n'est pas un composant de l'un de ces explosifs.
  • Le fait de faire exploser un nombre très important de blocs de TNT risque de faire planter le jeu.
  • Une explosion de Creeper est moins puissante que celle d'un bloc de TNT, cependant un Creeper chargé peut produire une explosion bien plus puissante.
  • Une fois lâché, le TNT amorcé a une vitesse verticale de 0,2 bloc par tick et une vitesse horizontale de 0,02 bloc par tick dans une direction aléatoire entre l'est et le nord. Ce biais directionnel vers le nord-est est en raison d'un bug. S'il n'entre pas en collision avec un autre bloc, il sera expédié 0,166m horizontalement sur ​​un terrain plat avant de s'arrêter et d'exploser.
  • Si vous entrez la commande /setblock ~ ~ ~ minecraft:tnt 1, un TNT se posera sur vous. Elle s'allume si vous lui tapiez dessus comme dans les anciennes versions.
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