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Pousse de chêne
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Tête
Gravité

non

Transparence

oui (partiellement)

Luminosité

?

Résistance

1

Dureté

1

Outil

?

Renouvelable

?

Superposable

oui

Inflammable

non

Butin

lui-même

Valeurs
Bloc
déc: 144 hex: 90 bin: 10010000
Objet
déc: 397 hex: 18D bin: 110001101

Les crânes sont des blocs décoratifs transparents. Ils ont été annoncés le 28 août 2012 par Jeb puis introduits dans la 1.4.1 [1].

Variantes

Le crâne de Wither squelette peut être obtenu en tuant un Wither squelette. Les autres crânes sont accessibles en mode créatif.
Dans une prochaine version, des crânes humains spécifiques pourront probablement être récupérés à la fin des combats.

Utilisations

Les crânes servent à plusieurs choses :

  • Ils peuvent être posés sur le dessus ou le côté d'un bloc ou bien être encadrés, faisant office de trophées de chasse.
  • Ils peuvent être orientés dans des directions différentes, à l'instar des panneaux.
  • Les crânes de wither squelette permettent d'invoquer le Wither. Pour cela, il suffit de suivre le patron se trouvant dans la galerie. Cette méthode ne fonctionne pas avec les autres crânes.
  • Un crâne peut être placé sur la tête d'un joueur, de la même manière qu'une citrouille.

Notes diverses

  • Lors d'un contact avec l'eau, les crânes sont détruits instantanément.
  • Les pistons ne poussent pas les crânes, ils ne réagissent tout simplement pas.
  • Lors du minage d'un crâne, des particules du sable des âmes sont affichées.
  • Les crânes de Wither squelette sont renouvelables.
  • Les crânes de joueurs peuvent être personnalisés, mais seulement avec le logiciel MCedit, en utilisant un filtre spécial.

Galerie

Références

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