La fenêtre qui s'affiche lors de l'obtention d'un trophée
Les trophées sont une façon de guider petit à petit les nouveaux joueurs et de leur donner des défis à relever. Ils ont été ajoutés à Minecraft le 19 avril 2011, lors de la mise à jour 1.5.
Fonctionnement
L'interface des trophées avec le premier trophée obtenu
Le système de trophées de Minecraft consiste en un arbre composé d'objectifs à atteindre, certains d'entre eux devant être obtenus afin d'en débloquer d'autres. Actuellement, il y a 26 trophées différents, mais l'idée est à terme d'avoir un arbre riche encourageant à explorer tous les aspects du jeu. L'image de fond imite le monde avec du sable tout en haut, de la terre en dessous et du bedrock en bas, ainsi que des minerais répartis comme ils le seraient dans le monde.
Bugs
- Il est possible de simplement lâcher un morceau de cuir par terre et d'obtenir le trophée pour avoir tué une vache.
- Si un creeper explose à côté d'un arbre et que vous récupérez les blocs de bois, ou si un autre joueur en SMP vous lance un bloc de bois, vous obtiendrez tout de même le trophée "Getting Wood".[1]
- Si vous lâchez un bloc de bois ou si vous en ramassez simplement un, vous obtiendrez le trophée "Getting Wood".
Historique
Le 18 mars 2011, Notch a diffusé quelques informations sur les trophées et les statistiques à travers son blog[1]. Lors d'une interview pour Gamasutra[2], il détaille ce qui l'a poussé à introduire ce système :
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À la base, les trophées et les statistiques devaient être inclus dans la mise à jour 1.4 de la version Bêta ; cependant, leur implémentation a été retirée avant la sortie de la mise à jour car ils n'étaient pas fonctionnels[3]. À la place, ils ont été implémentés dans la version Bêta 1.5. Des trophées de test pouvaient cependant déjà être trouvés dans le code source de la version Bêta 1.4 de Minecraft.
Le 8 avril 2011, une video a été diffusée sur Youtube, dévoilant à la fois la météo, les statistiques et les trophées. À la base, l'interface montrait l'arbre en taille réelle sur la gauche et une 'mini-carte' de l'arbre sur la droite. Mais cette dernière a été retirée de l'interface finale, qui ne présente plus que l'arbre en taille réelle.
Notes diverses
- Le premier trophée confirmé par Notch a été "When Pigs Fly", bien qu'il ait été surtout expliqué, et pas nommé.
- Le trophée "The Lie" est une référence au gâteau promis dans le jeu vidéo Portal qui se trouve finalement être plus ou moins un mensonge ("a lie"). Le mème Internet "The Cake is a Lie" provient du même gâteau.
- "On A Rail" est le nom d'un niveau de la version originale du jeu vidéo Half Life.
- "Monster Hunter" est une référence à la série Monster Hunter.
- Vous pouvez réinitialiser tous vos trophées en effaçant le dossier "stats" dans le dossier .minecraft app data. Attentions, si vous faites cela, vous réinitialiserez également vos statistiques.
- Compléter les conditions pour obtenir un trophée sans avoir effectué les prérequis auparavant ne vous fera pas obtenir ce trophée.
- Il n'y a pas de minerai d'or et de minerai de lapis-lazuli dans l'image de fond de l'arbre des trophées.
- Lors de la RC1, Le trophée "Overkill" devait faire apparaître une épée en diamant enchantée. Cela causait le crash du jeu lorsque l'on ouvrait la fenêtre des trophées ou que l'on obtenait ce trophée. Notch a donc finalement laissé l'épée en diamant normale.
- Les trophées avec un contour un peu différent n'ont rien de particulier, si ce n'est qu'ils sont en "bout de piste" et un peu plus difficiles à réussir.
- Le trophée "The end." faisait apparaître un Générateur de monstre lors de la Prerelease 3 de la 1.0.0, l'oeuf de dragon n'existant pas auparavant.
- Suivre l'ordre des trophées est une excellente initiative pour débuter dans le jeu.
Voir aussi
Références
pt-br:Achievements/ptbr