| Points de vie |
Test de Survie : ? |
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| Dégâts |
Test de Survie : |
| Apparition |
Luminosité de 7 ou moins, sauf sur le verre et les demi-blocs. |
| Récompenses |
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| ID interne |
51 |
Les squelettes (nom anglais : skeletons) sont des créatures hostiles. Ils ont étés ajoutés pour la première fois dans le mode Test de Survie et sont encore actuellement présents. Les squelettes sont des ennemis rapides qui tirent des flèches sur les joueurs, ce qui en fait des ennemis très dangereux. Comme les zombies, les squelettes n'apparaissent que dans les zones sombres comme les lieux non éclairés à la surface pendant la nuit ou dans les cavernes. Au contact direct de la lumière du soleil, ils prennent feu et finissent par mourir de leurs brûlures.
Les squelettes peuvent toucher les autres créatures avec leurs flèches. S'ils touchent une autre créature, ils ignorent les joueurs et vont se battre entre eux. Depuis la mise à jour d'Halloween, les squelettes tiennent un arc dans leurs mains.
Comportement
Dès que les squelettes repèrent un joueur, ils tirent des flèches dans sa direction avec une précision moyenne. Souvent, ils se déplacent sur le côté et font de petits sauts, ce qui en fait des cibles difficiles. Cependant, dans les cavernes, cette attitude peut les bloquer dans de petites alcôves où ils ne bougeront plus. Ils tirent leurs flèches en parabole, ce qui fait que, souvent, elles se retrouvent plantées dans le plafond. Dans une zone haute de 2 blocs, ils ne touchent quasiment jamais leur cible, à moins qu'elle ne soit très près. Cette tactique est particulièrement efficace pour récolter les os et les flèches dans un donjon à squelettes, où il suffit de remplir la salle de blocs jusqu'à ce qu'elle ait une hauteur de 2 blocs et d'attendre qu'ils apparaissent. Depuis la snapshot 12w04a les squelettes se réfugient à l'ombre dès qu'ils s'enflamment.
Si un squelette touche un autre squelette avec une flèche, ils vont se battre jusqu'à ce que l'un des deux meure.
Historique
Dans le Test de Survie, les squelettes apparaissaient aléatoirement sur la carte et suivaient les joueurs quand ils s'approchaient. Ils tiraient à une vitesse variable, mais globalement plus élevée que maintenant. À leur mort, ils tiraient 5 à 6 flèches autour d'eux. Ces flèches pouvaient être récupérées et utilisées par les joueurs. Ils pouvaient porter une armure, bien que cela n'affectait pas leur nombre de points de vie et les joueurs les tuaient en 5 coups.
Combat
Bien que cela soit difficile et demande de la pratique, il est possible de repousser les flèches d'un squelette. On peut le faire avec n'importe quel objet ou en lançant une canne à pêche au bon moment, comme avec les boules de feu des Ghasts.
Les squelettes peuvent tirer à travers les portes, mais ils ne le font pas naturellement, à moins que la porte ne soit ouverte puisqu'il ne peuvent pas voir à travers les portes, tout comme les araignées.
Divers
- Les squelettes ont le même visage que les zombies, mais avec une bouche et une couleur différente.
- Si un squelette tue un creeper, le creeper laisse tomber un disque de musique, utile pour le jukebox.
- La texture des jambes et celles des bras des squelettes sont les mêmes.
- Dans la version Bêta, si vous êtes sous un squelette, il se tirera dessus.
- Même si les squelettes tiennent leurs bras de la même manière que les zombies, ils ne font pas de dégâts en touchant un joueur. Cependant, être aussi près d'un squelette rend l'esquive d'une flèche quasiment impossible, ce qui revient presque au même.
- Les squelettes commencent à tirer immédiatement après que le joueur entre dans leur champ de vision, ce qui les rend difficile à surprendre.
- Si un squelette apparait sur une araignée cela donnera un Squelette monté autrement dit : un squelette chevauchant une araignée.
- Depuis la version 1.2.4, les squelettes peuvent en de rares occasions abandonner un arc quand ils sont tués, ou encore plus rarement un arc enchanté de puissance I.
pt-br:Esqueleto
