Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
Owner : Le Shulker ayant lancé le projectile.
L : Le UUIDLeast du Shulker ayant lancé le projectile, qui sert a générer un UUID.
M : Le UUIDMost du Shulker ayant lancé le projectile, qui sert a générer un UUID.
X : Coordonnée X du Shulker ayant lancé le projectile.
Y : Coordonnée Y du Shulker ayant lancé le projectile.
Z : Coordonnée Z du Shulker ayant lancé le projectile.
Steps : Nombre "d'étapes" pour attaquer la cible. Plus le nombre est élevé, plus le projectile se déplace pour atteindre la cible. S'il est défini sur 0, il ne tentera pas d'attaquer la cible et utilisera plutôt TXD / TYD / TZD en ligne droite (similaire aux boules de feu).
Target: La cible du Shulker.
TXD : Le décalage de la direction X pour se déplacer conformément à sa cible.
TYD : Le décalage de la direction Y pour se déplacer conformément à sa cible.
TZD : Le décalage de la direction Z pour se déplacer conformément à sa cible.
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Shulker/ED2
< Shulker
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