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Sapin et pin
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Biome
  • (pin)
  • (pin)
  • (pin)
  • (pin)
  • (pin)
Pousse sur
Fruit

Aucun

Composition
Spruce variants

Toutes les variantes existantes de sapins et de pins

Un sapin (nom anglais : spruce) et un pin (nom anglais : pine), poussent à partir d'une pousse de sapin et ont des modes de croissance et des exigences similaires aux bouleaux, bien qu'ils semblent différents. On les trouve principalement dans la taïga, mais ils peuvent également se générer dans la forêt venteuse, les plaines enneigées, la taïga enneigée, et la taïga ancienne.

Variantes[]

Il existe plusieurs formes différentes de ces arbres qui peuvent pousser à partir de n'importe quelle pousse de sapin :

  • Un sapin - Variante commune avec une hauteur comprise entre 5 et 12. Les feuilles de chêne ont tendance à pousser en rangées discrètes plutôt que dans la disposition plus sphérique des chênes et des bouleaux. Dans la Version Bedrock, seule cette variante peut pousser à l'aide de pousse d'arbres.
  • Un pin - Variante assez haute des sapins qui se génèrent en allumettes, avec uniquement quelques feuilles au sommet.
  • Un grand sapin - Variante plus grande du sapin qui se génère dans la taïga ancienne de sapins qui a beaucoup plus de feuilles que le grand pin. Dans la Version Bedrock, seule cette variante peut pousser à l'aide de pousse d'arbres.
  • Un grand pin - Variante plus grande du pin qui se génère dans la taïga ancienne de pins. Ces sapins ont peu de feuilles, concentrées au sommet, et peuvent être cultivés à partir de pousses de sapin disposées en carré de 2×2, avec ou sans poudre d'os.

Génération[]

Les variantes de sapins apparaissent naturellement dans les biomes indiqués :

Biome Spruce Tree Sapin Mega Spruce Tree Grand sapin Pine Tree Pin Mega Pine Tree Grand pin
Oui Oui Oui Oui[Bedrock]
Oui Oui[Bedrock] Oui Oui
Oui Oui
Oui
Oui Oui
Oui
Oui Oui
PodzolPattern

La portée maximale du podzol provenant d'un seul grand sapin. Le haut est le nord.

Dans une taïga ou taïga ancienne amplifiée, certains sapins génèrent de la neige sur eux, comme dans les autres biomes froids.

Lorsque les grands sapins poussent, ils convertissent les blocs d'herbes, la terre, le mycélium, la terre stérile, la terre racineuse et les blocs de mousses[Version Java uniquement][1] jusqu'à un rayon de 6 blocs en podzol, centré sur le sud-est de la pousse d'arbre.

Comme les bouleaux, ils ne produisent pas de branches. En cas de contrainte de hauteur, la hauteur maximale du tronc est inférieure de deux blocs à celle du toit. La hauteur libre de 9 blocs limite l'arbre à une hauteur de tronc de 7, ce qui permet une récolte au niveau du sol.

Blocs et objets[]

Ces objets peuvent être obtenus à partir de toutes les variantes de sapins :

  • [Version Bedrock uniquement] (si présents sur une bûche de sapin tombée au sol)
  • (récoltées avec des cisailles)
  • (récolté avec n'importe quel outil, y compris les mains)
  • (créées à partir d'une bûche dans la grille d'artisanat)
  • (risque de tomber en cassant les feuilles)
  • (créé en utilisant une hache sur une bûche)
  • [Version Bedrock uniquement] (récoltées avec des cisailles sur un arbre mourant)
  • (risque de tomber en cassant des feuilles)

Plantation[]

Des pousses de sapin peuvent être plantés et pousser sur tous ces blocs :

Pour faire pousser un arbre de 2×2 (qu'il s'agisse d'un grand sapin, d'un grand pin, d'un grand acajou ou d'un chêne noir), il faut placer quatre pousses adjacents les uns aux autres dans un carré. Pour que la croissance réussisse, il ne doit y avoir aucun bloc adjacent (même en diagonale) au côté nord-ouest jusqu'à la hauteur finale de l'arbre. La poudre d'os peut être utilisée sur n'importe quelle pousse d'arbre. Les plus grands sapins et pins atteignent 30 blocs de hauteur.

Les sapins de 1×1 ont besoin d'une colonne de 5×5 d'espace libre d'au moins 7 blocs au-dessus de la pousse pour grandir (8 blocs en incluant la pousse elle-même). Aucun dégagement horizontal n'est nécessaire à la base de l'arbre et 1 niveau au-dessus (une pousse plantée dans un trou de 2 blocs de profondeur peut encore pousser).

Les grands sapins de 2×2 ont besoin d'une colonne de 5×5 d'espace libre d'au moins 14 blocs au-dessus des pousses pour grandir (15 blocs en incluant les pousses elles-mêmes). Cette colonne est centrée sur la pousse au nord-ouest. Un espace de 3×3 est nécessaire à la base de l'arbre (au niveau des pousse d'arbres).

Dans la Version Bedrock, les grands arbres ne poussent pas si la pousse d'arbre au nord-ouest se trouve sur de la terre labourée.

Autres variantes de sapins[]

Icône information
Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Bedrock et Version éducative 

Dans la Bedrock et Education, les arbres peuvent être générés comme l'une des deux variantes suivantes de l'arbre normal. Ces deux variantes sont générées naturellement et peuvent être cultivées à partir de pousses normales. [2][3]

Dying Trees

Les différents types d'arbres mourants.

Spruce Fallen Log

Sapin renversé.

Arbres mourants[]

Un sapin et un Pin mourant présentent le schéma de croissance standard de tout autre arbre, mais tous les troncs exposés du tronc principal sont recouverts de lianes.

Sapins et pins renversés[]

Un sapin renversé peut être constitué d'une seule bûche dressée ou d'une souche. Les troncs couchés sur le côté se trouvent souvent à 1 ou 2 blocs de la souche. Elles sont parfois surmontées de champignons.

Un sapin renversé a une longueur de 6 à 10 blocs, et la souche n'est jamais recouverte de lianes.

Couleurs du feuillage[]

Loupe Page en correspondance : Teinte

Les feuilles de sapin ne suivent pas les règles des couleurs du feuillage qui font que les arbres apparaissent dans des couleurs différentes selon les biomes. Les feuilles de sapin sont toujours de la même couleur, quel que soit le biome.

Historique[]

Version Java Bêta
1.2Ajout des sapins et des pins, remplaçant les chênes dans les taïgas.
1.5Les sapins et les pins peuvent désormais pousser à l'aide de pousses d'arbres.
Version Java
1.212w07aLes sapins et les pins ne sont plus générés.
1.2.2Les sapins et les pins sont maintenant générés, à nouveau.[4]
1.5Les sapins et les pins peuvent désormais pousser à l'aide de pousses d'arbres.
1.7.213w36aAjout de grands sapins et de grands pins.
Les épicéas se génèrent désormais dans les biomes plaines enneigées et collines extrêmes+ en plus des chênes.
1.1318w06aLes grands sapins et pins transforment désormais les blocs d'herbe voisins en podzol lorsqu'ils poussent.
Version portable Alpha
v0.1.0Ajout des sapins et des pins.
v0.2.1Les chênes se génèrent avec des bûches de sapins.
v0.4.0Les chênes ne se génèrent plus des bûches de sapins.
v0.9.0build 1Ajout de grands sapins, de grands pins et d'arbres renversés et mourants exclusifs à la version.
Les chênes froids (sapins en forme de chêne) ne sont plus générés.
Version Bedrock
1.16.0beta 1.15.0.51Les grands sapins et pins transforment désormais les blocs d'herbe voisins en podzol lorsqu'ils poussent.
Version console
TU1CU11.00Patch 11.0.1Ajout des chênes, des sapins et des bouleaux.

Notes diverses[]

  • Dans la réalité, le sapin est un genre d'arbres connu sous le nom d'épicéa.
    • Même si les sapins réels sont des conifères et possèdent des aiguilles, les feuilles des sapins dans Minecraft sont toujours appelées "feuilles de sapin".

Galerie[]

Références[]

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