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Sac
Sac.png
Sac plein.png



Type

outil

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières
apparitions

1.17 (20w45a)

ID nominal

bundle

Bloc d'herbe.png
Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. 
Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.

Le sac (nom anglais : bundle) est un objet de stockage qui peut être utilisé pour faire de la place dans l'inventaire même du joueur.

Obtention[]

Fabrication[]

Ingrédients Fabrication
Ficelle +
Peau de lapin












Pour débloquer la recette de fabrication du sac dans le livre de recettes, il faut obtenir 1 ficelle dans l'inventaire.

Utilisation[]

La taille des piles d'objets (ligne du haut) et le nombre d'emplacements de sac qu'ils prennent (ligne du milieu). Les bâtons s'empilent jusqu'à 64, donc ils occupent un emplacement entier de sac ; les perles de l'Ender s'empilent jusqu'à 16, donc elles occupent 4 emplacements ; les épées ne s'empilent pas, donc elles occupent le sac entier. Ainsi, par exemple, un sac peut contenir 32 bâtons et 8 perles de l'Ender, ce qui prend un total de 32 × 1+8 × 4 = 64 emplacements de sac.

Les sacs sont utilisés pour stocker différents objets dans un même emplacement d'inventaire. Les sacs ne peuvent contenir que l'équivalent d'un emplacement d'inventaire complet. Les objets qui peuvent être empilés jusqu'à 64 occupent un emplacement de sac, les objets qui s'empilent jusqu'à 16 en prennent 4 et les objets qui ne peuvent pas être empilés prennent toute la place d'un sac. Un sac lui-même peut être placé dans un autre sac,[1] occupant alors 4 emplacements de sac en plus de son contenu.

Les sacs ne peuvent pas être ouverts directement et n'ont pas d'interface. Pour mettre un objet dans un sac, il suffit de prendre ce dernier et de faire un clic droit dans l'inventaire sur l'objet voulu. Pour récupérer les objets placés dans un sac, il est nécessaire de le tenir en main et de l'utiliser ou de faire un clic droit dessus dans l'inventaire.

Tous les objets qui étaient dans le sac sortent alors et se placent dans l’inventaire du joueur.

Il n’est pas possible de sortir un seul type d’élément du sac sans vider l’entièreté du sac.

Les objets dans un sac dans l’inventaire ne peuvent pas être sélectionnés rapidement en effectuant un « pick bloc » (clic de molette par défaut) dans l’environnement du joueur.

Exemple : le joueur possède 30 blocs de diorite dans son inventaire et 30 blocs de granite dans un sac dans son inventaire. Si il pointe son regard vers un bloc de diorite autour de lui et effectue un « pick bloc », les 30 blocs de diorite échangeront leur place avec ce qu’il avait dans la main pour venir se placer dans la barre d’action. En revanche, si il effectue la même action sur un bloc de granite dans son environnement, les 30 blocs présents dans le sac dans son inventaire ne seront pas déplacés. Rien ne se passe, comme si il ne possédait aucun bloc de granite dans son inventaire.

Historique[]

3 octobre 2020Les sacs sont révélés au Minecraft Live 2020. Survoler un sac avec la souris affiche son contenu, avec des objets éparpillés visuellement dans l'infobulle.
Version Java
1.1720w45aBundle JE1.pngBundle Filled JE1.png Ajout du sac. Survoler un sac affiche certains des objets contenus ainsi que leur quantité, de la même façon qu'avec une boîte de Shulker.
20w46aBundle JE2.pngSac plein.png La texture du sac a été changée
Ajout d’une interface pour le sac.

Références[]

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