Ruche
Gravité |
Non |
---|---|
Transparence |
Non |
Luminosité |
Non |
Résistance |
0,6 |
Dureté |
0,6 |
Outil | |
Renouvelable |
Oui (Ruche seulement) |
Superposable |
Oui (64) |
Inflammable |
Oui |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
Les nids d'abeilles (nom anglais : bee nests) sont des blocs capables d'abriter les abeilles, trouvables à l'état naturel.
Les ruches (nom anglais : bee hives) sont des blocs capables d'abriter les abeilles, introuvables à l'état naturel, mais fabricables.
Les deux blocs ont des caractéristiques similaires.
Obtention[]
Minage[]
Les ruches peuvent être détruites avec n'importe quel outil ou à main nue, mais les haches sont plus efficaces. Contrairement aux ruches qui peuvent être facilement récupérées, les nids d'abeilles nécessitent l'enchantement Toucher de soie (Silk touch) pour être récupérés. De façon générale, l'utilisation de l'enchantement Toucher de soie permet de maintenir les abeilles à l'intérieur des ruches ou des nids. Sinon, les abeilles sortiront et essaimeront en direction du joueur à moins qu'un feu de camp ne soit placé en-dessous du bloc.
Bloc | Ruche | |
---|---|---|
Dureté | 0.6 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 0,9 | |
Bois | 0,45 | |
Pierre | 0,25 | |
Fer | 0,15 | |
Diamant | 0,15 | |
Netherite | 0,1 | |
Or | 0,1 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Génération naturelle des nids[]
Dans la version Java, les nids d'abeilles se génèrent dans les biomes suivants avec les probabilités suivantes :
Biome | Chances[note 1] |
---|---|
Plaines (Plains) Plaines de tournesols (Sunflower Plains) |
5 % |
Forêt fleurie (Flower Forest) |
2 % |
Forêt (Forest) Forêt de bouleaux (Birch forest) Forêt ancienne de bouleaux (Old growth birch forest) |
0,2 % |
Le nombre de chances indiqué ci-dessus représente celui qu'une ruche apparaisse sur un chêne ou un bouleau. Comme les forêts, par exemple, comportent beaucoup d'arbres, il est probable que l'un d'entre eux en comporte une même si la probabilité est faible.
- ↑ Le pourcentage de chance que chaque arbre de type chêne ou bouleau naturellement généré possède un nid d'abeille.
Dans la version Bedrock, les nids d'abeilles apparaissent sur les arbres – chênes ou bouleaux – situés dans les biomes
Forêt fleurie (Flower Forest),
Plaines (Plains) et
Plaines de tournesols (Sunflower Plains). Chaque arbre dans ces biomes a 5 % de chances d'apparaître avec un nid d'abeilles lors de la génération du monde et des tronçons.
Les nids d'abeilles sont plus communément trouvés dans les biomes Forêt fleurie (Flower Forest) en raison de la forte densité d'arbres dans ces biomes.
Pousses d'arbre[]
Les chênes ou bouleaux générés à partir de pousses d'arbre plantées à moins de 2 blocs de distance de n'importe quel type de fleur ont 5 % de chances de posséder un nid avec 2 abeilles à l'intérieur (un nid contient toujours entre 2 et 3 abeilles et ne peut pas en contenir 0 ou 1) si on n'a pas utilisé de poudre d'os sur la pousse d'arbre.
Fabrication des ruches[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Toutes Planches + Rayon de miel |
Utilisation[]
Abris pour les abeilles[]
Les nids d'abeilles, tout comme les ruches, peuvent abriter jusqu'à 3 abeilles. Les abeilles retourneront dans le nid ou la ruche à la tombée de la nuit.
Fonctionnement[]
Le nid et la ruche possèdent cinq niveaux de production de miel. Lorsqu'une abeille pollinisée rejoint le nid ou la ruche, elle se met au travail pendant un certain temps. Une fois fini, elle sort du bloc, et augmente le niveau de miel de 1.
Lorsque le nid ou la ruche atteint le cinquième niveau, sa texture change laissant apparaître du miel et laisse apparaître des gouttes de miel tombantes si le bloc est suspendu au-dessus du sol.
Un comparateur avec cinq lignes de redstone peut être placé à côté du nid ou de la ruche afin de connaître son niveau de miel.
Récolte[]
Des rayons de miel peuvent être obtenus en utilisant des cisailles sur un nid ou une ruche ayant un niveau de miel (honey_level
) à 5.
Du miel peut être récolté à l'aide d'une fiole une fois que le nid ou la ruche aura atteint le niveau 5, donnant une fiole de miel.
Lors de la récolte les abeilles du nid ou de la ruche deviennent hostiles envers le joueur. Un feu de camp allumé peut être placé en dessous d'un nid ou d'une ruche lors de la récolte afin de ne pas rendre les abeilles hostiles.
Un distributeur placé en face du nid ou de la ruche avec des fioles vides ou des cisailles à l'intérieur et activé avec de la redstone peut également permettre une récolte sûre.
Sons[]
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Miel qui goutte | ? | Quand une particule de miel touche un bloc | block | subtitles | 0.1 - 0.3 [vérifier dans le code] | 0.7 / 0.9 | 16 | |
Abeille qui entre dans une ruche | ? | Abeille qui entre dans un bloc | block | subtitles | 1.0 | 0.7 / 0.8 | 14 | |
Abeille qui sort d'une ruche | ? | Abeille qui sort d'un bloc | block | subtitles | 1.0 | 0.9 / 1.0 / 1.1 | 14 | |
Raclement de cisailles | Friendly Creatures | Récupérer les rayons de miel | block | subtitles | 0.8 | 0.8 / 0.9 / 1.0 | 16 | |
Abeilles au travail | ? | Aléatoire quand une abeille rentre dans la ruche | block | subtitles | 0.6 | 1.0 | 12 |
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état |
---|---|---|
facing
|
Orientation du bloc | north south west east
|
honey_level
|
Quantité de miel contenue dans la ruche | 0 - 5
|
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w34a | Ajout des nids d'abeilles et des ruches. | |||
1.15.2 | Modification des probabilités d'apparition des nids d'abeilles. |