Il s'agit maintenant de la règle du sud-est et non de la règle du sud-ouest.
La règle du sud-est (auparavant règle du sud-ouest) est une mécanique non intentionnelle dans Minecraft qui provoque de nombreux effets basés sur les points cardinaux. Généralement, ces effets apparaissent dans une variante sud-est.
Cette mécanique peut être utilisée pour aider à déterminer sa direction sans utiliser de boussole, si vous vous trouvez dans le Nether où elle ne fonctionne pas correctement, ou si le joueur est en souterrain sans boussole et ne peut pas voir le soleil. Puisqu'une boussole n'indique pas le nord à moins d'utiliser un mod, mais simplement la direction du point d'apparition, un joueur en SMP pourrait vouloir trouver la base d'un autre joueur, auquel cas, il aurait besoin d'une boussole.
Orientation des blocs[]
Les blocs sont placés selon une orientation fixée. Le sachant, il est possible d'utiliser les textures sur les faces verticales des blocs pour s'orienter, comme avec une boussole.
Bloc | Particularité (vue du dessus) |
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Barrière |
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Bedrock |
Tout comme la roche, il contient un carré de 2x2 pixels légèrement coloré qui est orienté à l'ouest. |
Bibliothèque |
Les bibliothèques contiennent des stries Nord-Sud comme les planches, ainsi que 9 points sombres. 5 de ces points sont du côté sud et créent une "flèche" qui pointe vers le nord. |
Bloc d'argile |
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Bloc d'or |
Les blocs d'or contiennent un coin plus sombre orienté au sud-ouest. |
Bloc de diamant |
Les blocs de diamant contiennent un coin qui est plus sombre, orienté au sud-ouest. |
Bloc de fer |
Les blocs de fer contiennent un coin plus sombre, orienté au sud-ouest. |
Bloc de lapis-lazuli |
Il contient un coin gris qui est proche d'une forme en "L". Ce coin est orienté au nord-est. |
Bloc de neige |
Les blocs de neige, comme la neige, contiennent une arête plus sombre, orientée au sud. |
Bloc musical |
Un coin du motif en damier est plus sombre que son opposé. Ce coin est orienté au sud-ouest. |
Bûche |
Le bois contient un carré plus clair orienté au nord. |
Briques |
Les courtes lignes horizontales vont d'est en ouest. |
Câble de redstone |
Un câble de redstone déconnecté contient deux points à deux bouts différents, orientés au nord et à l'est. Quand il est connecté d'un seul côté, il contient une forme en "S" sur les côtés nord ou est. |
Cactus |
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Citrouille |
Il y a un "U" sur la citrouille orienté au sud-ouest. |
Citrouille-lanterne |
Comme pour les citrouilles, il y a un "U" sur la citrouille-lanterne orienté au sud-ouest. |
Coffre |
Les coffres, quand ils sont posés, font face à l'ouest par défaut, ou s'ils sont entourés de deux blocs, orienté au sud, puis à l'ouest. La direction des coffres n'est pas affectée par le verre ou les dalles de pierre. |
Dalle de pierre |
Elles contiennent également un carré de 2x2 pixels légèrement coloré, orienté à l'ouest. |
Double dalle de pierre |
Elles contiennent également un carré de 2x2 pixels légèrement coloré, orienté à l'ouest. La dalle de pierre est une version plus claire du bloc de pierre, avec l'ajout d'une bordure plus sombre. |
Eau |
Un joueur, un bateau ou un monstre touchant le coin nord-est d'un bloc d'eau peut nager même s'il est bloqué des côtés sud et ouest. Les stries sur l'eau sont orientées nord-sud. |
Éponge |
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Escalier en bois |
Les escaliers de bois ont des stries selon une orientation nord-sud, ainsi que 9 points sombres. 5 d'entre eux sont côté sud, et ressemblent vaguement à une flèche pointant vers le nord. |
Escalier en pierre taillée |
Les escaliers en pierre taillée contiennent un carré de 2x2 pixels légèrement coloré, orienté à l'ouest. |
Établi |
Un Établi contient deux côtés qui n'ont qu'un seul outil. Ces côtés sont orientés au sud et à l'ouest. |
Feu |
Un joueur, un bateau ou un monstre touchant le coin nord-est d'un bloc en feu peut être brûlé même s'il est bloqué des côtés sud et ouest. |
Feuilles |
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Fourneau |
Cette texture présente la même particularité que la pierre taillée. Elle contient un "L" dont le bras sont orientés au nord-est. |
Gâteau |
Le gâteau contient quatre carrés de 2x2 pixels, trois d'entre eux sont orientés au sud-ouest. |
Générateur |
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Glace |
La glace, comme le verre, contient une ligne diagonale de 4 pixels, le point final étant presque invisible. Cette ligne est orientée au sud-ouest. |
Gravier |
Sur un coin, il y a un carré coloré lumineux à 1 pixel du coin. Ce point brillant pointe au nord-est. |
Grès |
C'est difficile à distinguer sur le grès, mais il y a un carré légèrement coloré, orienté à l'est. |
Herbe |
L'herbe contient un point sombre, orienté à l'ouest. |
Jukebox |
La fente d'introduction des disques est toujours dirigée de l'est à l'ouest. |
Laine |
La laine contient un coin plus clair orienté au sud-ouest. |
Lave |
Un joueur, un bateau ou un monstre touchant le coin nord-est d'un bloc de lave peut être brûlé même s'il est bloqué des côtés sud et ouest. |
Minerai d'or |
Cela s'applique à tous les minerais, sauf le lapis-lazuli. Sur une arête, il y a deux structures en forme de "L" avec une distance de 1 pixel. Cette arrête pointe vers l'est. |
Minerai de charbon |
Cela s'applique à tous les minerais, sauf le lapis-lazuli. Sur une arête, il y a deux structures en forme de "L" avec une distance de 1 pixel. Cette arrête pointe vers l'est. |
Minerai de diamant |
Cela s'applique à tous les minerais, sauf le lapis-lazuli. Sur une arête, il y a deux structures en forme de "L" avec une distance de 1 pixel. Cette arrête pointe vers l'est. |
Minerai de fer |
Cela s'applique à tous les minerais, sauf le lapis-lazuli. Sur une arête, il y a deux structures en forme de "L" avec une distance de 1 pixel. Cette arrête pointe vers l'est. |
Minerai de lapis-lazuli |
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Minerai de redstone |
Cela s'applique à tous les minerais, sauf le lapis-lazuli. Sur une arête, il y a deux structures en forme de "L" avec une distance de 1 pixel. Cette arrête pointe vers l'est. |
Neige |
La neige contient une arête plus sombre, orientée au sud. |
Netherrack |
Il contient un "L" similaire à la pierre taillée, orienté au nord-est. |
Obsidienne |
les blocs d'obsidienne contiennent un trait de 3 pixels clairs en diagonale, orienté à l'est. |
Pierre lumineuse |
La pierre lumineuse contient un coin avec une forme en "L" plus sombre orienté au sud-ouest. À noter que la pierre lumineuse n'est pas un choix efficace pour s'orienter, puisqu'elle ne peut être replacée quand elle est cassée. |
Pierre moussue |
Elle contient un "L" similaire à la pierre taillée, orienté au nord-est. |
Pierre taillée |
La pierre taillée contient un "L" dont les bras sont orienté au nord-est. |
Planches |
Les planches contiennent des stries orientées nord-sud, ainsi que 9 points sombres. 5 des ces points forment une "flèche" pointant vers le nord. |
Plaque de pression en bois |
Les plaques de pression en bois contiennent des stries orientées nord-sud comme les planches, ainsi que 9 points sombres. 5 des ces points forment une "flèche" pointant vers le nord. |
Plaque de pression en pierre |
Les plaques de pression en pierre contiennent un carré de 2x2 pixels légèrement coloré, orienté à l'ouest. |
Portail |
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Porte en bois |
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Porte en fer |
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Rails |
En plaçant des rails, ils vont préférer se rattacher via leurs bords nord ou est. Un rail placé à part sera orienté est-ouest. |
Roche |
Les blocs de roche contiennent un carré de 2x2 pixels légèrement coloré, orienté à l'ouest. |
Sable |
Le sable, comme la terre, contient un coin plus sombre qui est orienté au nord-est. |
Sable des âmes |
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Terre |
Un coin des blocs de terre est plus sombre. Ce coin est orienté au sud-ouest. |
Terre labourée |
Les blocs de terre labourée contiennent 4 tâches bleues qui sont orientées au nord-est. |
TNT |
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Verre |
Le verre contient une séquence diagonale de 4 pixels orientée au sud-ouest. |
Autres comportements[]
La règle du sud-est s'applique aussi pour certains objets :
- Les wagonnets vont favoriser un déplacement vers le sud ou l'est à une intersection en "+", à cause du fait qu'ils préfèrent "commencer" aux bords nord ou ouest des rails.
- Les faces nord et ouest d'un bloc de feu vont brûler un joueur qui les touche, alors que ce n'est pas le cas pour les côtés sud et est.
- Si le joueur se tient à côté d'un bloc de sable avec un cactus posé dessus, les faces nord et ouest du cactus causeront des dégâts au joueur s'il touche le cactus. En revanche, les faces sud et est n'en causeront pas.
- Un distributeur va tirer des flèches, des œufs ou des boules de neige à travers un bloc solide placé juste à côté de lui s'il fait face à l'est ou au sud.
- Quand un bloc est cassé, ses craquelures maintiennent toujours une certaine orientation.
Modes de jeu | |||||||
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Éléments de gameplay |
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