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Pousse d'arbre
Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0

Dureté

0

Outil

aucun

Renouvelable

?

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Classique 0.0.11a

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 06 hex: 6 bin: 110

Les pousses d'arbre (nom anglais : sapling) sont des ressources importantes qui permettent de faire pousser des arbres pour remplacer ceux coupés par les mineurs à la recherche de bois, de planches ou de bâtons.

Il existe plusieurs types de pousses, provenant des quatre types d'arbres existants : les chênes (arbres normaux), les bouleaux, les épicéas et les arbres tropicaux. Mise à part leur apparence et le type de bois qu'ils produisent, les pousses d'arbre ont toutes les mêmes propriétés.

Obtention

GrosPlanPousse

Une pousse d'arbre

En mode Survie, les pousses tombent aléatoirement lorsque le feuillage se décompose ou est détruit par un joueur. Le schéma de décomposition du feuillage est décrit en détails dans l'article feuillage. Sur la plupart des arbres, l'ensemble du feuillage laissera tomber au moins une pousse d'arbre, bien qu'il puisse en laisser tomber plus. Sur les grands arbres, il devrait en laisser tomber plusieurs si l'arbre est complètement mis à nu.

Lorsqu'un arbre pousse, il est possible que des blocs de feuillage soient générées à des endroits sans support et, lorsque ce blocs se flétriront, ils laisseront tomber des pousses, ce qui permet d'en trouver régulièrement au pied de jeunes arbres. Il est à noter qu'un feuillage enflammé ne laissera généralement pas tomber de pousses, puisque les pousses générées par les blocs en train de disparaître auront tendance à tomber dans les flammes si le feu n'est pas allumé à la surface du feuillage.

Utilisation

Les pousses peuvent être plantées sur n'importe quel bloc de terre ou d'herbe, et deviendront des arbres si elles sont exposées à un niveau de lumière d'au moins 10 et qu'elles disposent de 5 blocs vides au-dessus du bloc de la pousse elle-même. Cependant, elle refusera de pousser dans de la terre labourée.

Elles ne peuvent être posées sur un bloc qui serait exposé à un niveau de luminosité inférieur à 8, mais peuvent être posées même si elles n'ont pas assez d'espace au-dessus, tant qu'il y a un niveau de luminosité suffisant. Ainsi, elles peuvent être utilisées comme décoration si elles n'ont pas assez de place pour devenir des arbres, ou ne sont jamais exposées à un niveau de luminosité de 10 ou plus. Ces règles s'appliquent également aux pousses d'arbre dans le Nether.

Un niveau de luminosité de 10 peut être fourni par une torche, ce qui implique que les pousses peuvent devenir des arbres même sous terre, tant qu'il y a une torche à proximité. À noter que, bien que le niveau de luminosité de la lune soit de 4, les pousses d'arbre restent en place la nuit - elles survivront si elles ont une « vue dégagée » sur le ciel.

VariétésPousses

Trois types de pousses d'arbres, devant leurs arbres respectifs.

En leur appliquant de la poudre d'os (avec un clic droit), elles vont devenir des arbres presque instantanément, permettant une rapide collecte de bois. Cette croissance instantanée consomme une unité de poudre d'os mais peut échouer, surtout quand il y a peu d'espace. Il est possible que la pousse tente de grandir en une forme aléatoire d'arbre (par exemple, très haut et branchu) et, si ça ne marche pas, la croissance est annulée. L'application répétée de poudre d'os pourrait finir par réussir. Depuis la mise à jour 1.5, il faut plusieurs utilisations de poudre d'os pour qu'une pousse se transforme en arbre.

Historique

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Mode créatif

En mode Créatif, les pousses d'arbre fonctionnent comme bloc de décoration et peuvent être placées librement. Les pousses vont devenir des arbres après quelques secondes si le serveur a la propriété grow-trees à true dans le fichier « server.properties » et si elles sont placées sur un bloc d'herbe. Elles ne poussent pas sur un bloc de terre.

Notes diverses

  • Les pousses d'arbre, en utilisant le pack de textures par défaut, ont huit branches au total.
  • Si un serveur en mode Créatif n'a pas de physique activée, elles ne pousseront pas.
  • Un courant aquatique détruit complètement les pousses d'arbre ; elles ne tombent pas au sol sous forme d'objet.
  • Avant la Bêta 1.5, bien qu'il existait déjà plusieurs variétés d'arbres, toutes donnaient la même pousse d'arbre de chêne.
  • En plantant une pousse d'arbre dans un trou de 2 de profondeur, vous obtenez un arbre plus grand.
  • La texture de la pousse d'arbre normale a changé dans la version 1.2.
  • La pousse d'arbre tropicale a été rajoutée dans la version 1.2.3.
  • Poser quatre pousses d'arbre tropicales en carré de 2 sur 2 donnera un grand arbre tropical.
  • Elle donne aussi, suivant la couleur de buche, differentes couleurs de planches
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