Points de vie |
10 |
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Apparition |
1 bloc d'eau ou plus, luminosité quelconque |
Récompenses |
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Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne | |
ID d'entité |
squid |
Autres noms |
Les poulpes (nom anglais : squids) sont des créatures dotées de huit tentacules qui apparaissent dans l'eau.
Apparition[]
Les poulpes apparaissent dans l'eau entre la couche 46 et le niveau de la mer (couche 64), par groupes de quatre au maximum. Après la génération du monde, ils peuvent apparaître individuellement dans les espaces d'eau sans courant, dans les biomes rivières[Version Java uniquement], les plages[Version Bedrock uniquement] et les océans.
Les poulpes ont aussi 5 % de chances d'apparaître sous la forme de bébés.[Version Bedrock uniquement]
Butin[]
Lorsqu'un poulpe est tué, il lâche entre 1 et 3 poches d'encre, ainsi que 1 à 3 points d'expérience s'il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement[]
Les poulpes n'attaquent jamais le joueur, au même titre que les autres créatures terrestres passives.
En se déplaçant, les tentacules du poulpe s'ouvrent et se ferment, lui donnant l'impression de se pousser vers l'avant. Les poulpes nagent sans but précis, faisant parfois des allers-retours de haut en bas. Ils ne sont pas attirés par la lumière et n'interagissent pas spécialement avec le joueur. Cependant, si un poulpe est attaqué par le joueur, il tentera de fuir. Les poulpes produisent un nuage de particules d'encre noire et fuient rapidement le joueur quand ils sont attaqués.
Les poulpes suffoquent si ils restent échoués trop longtemps sur la terre ferme. Une fois sur la terre, ils ne bougent plus, et ce jusqu'à ce qu'ils suffoquent et meurent. Ils peuvent prendre des dégâts de chute et prendre feu comme n'importe quelle créature, mais ne peuvent se noyer.
Les poulpes ne peuvent pas nager dans la lave, même avec l'effet de Résistance au feu. Ils la traversent simplement et se comportent comme si ils étaient sur la terre ferme.
Les poulpes, contrairement aux créatures terrestres, peuvent nager à contre-courant sans être gênés et ainsi remonter librement des cascades.
Faiblesses[]
Les gardiens attaquent les poulpes de la même manière que les joueurs, même s'ils possèdent l'effet Invisibilité.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
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Poulpe qui nage | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Poulpe qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Poulpe blessé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Poulpe qui projette de l'encre | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
Historique[]
Version Java Bêta | |||||
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1.2 | Ajout du poulpe. | ||||
1.3 | Les poulpes peuvent se déplacer dans toutes les directions (plutôt que de longer les fonds marins). | ||||
1.4 | Correction du bug qui permettait, en faisant un clic droit avec un seau dans la main, d'obtenir du lait sur les poulpes si ils ne touchaient aucun bloc. | ||||
1.5 | Les poulpes sont incapables de remonter à la surface de l'eau. Quand ils réussissent à nager vers le haut, ils retombent aussitôt. | ||||
1.7 | Correction du bug qui empêchait les poulpes de nager vers le haut. | ||||
Avant la bêta 1.7, les poulpes ne disparaissaient pas comme les autres créatures, ce qui permettait alors de les enfermer dans des bassins d'eau pour en faire un aquarium. Désormais, ils disparaissent. | |||||
1.8 | 1.8pre1 | Le poulpe est la seule créature qui ne lâche pas d'expérience lorsqu'il est tué par un joueur. | |||
1.8pre2 | Les poulpes lâchent désormais de l'expérience lorsqu'ils sont tués par un joueur. | ||||
Version Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Apparaissent désormais seulement entre les couches d'eau 45 et 63. | |||
1.4.4 | pre | Les poulpes suffoquent lorsqu'ils sont exposés à l'air. | |||
1.8 | 14w06a | Les poulpes sont désormais dotés d'une nouvelle IA. | |||
1.8.2 | pre7 | Les poulpes apparaissent désormais en dessous du niveau de la mer au lieu de la couche d'eau Y=63. | |||
1.9 | 15w39a | Les poulpes sont désormais légèrement plus petits (le corps fait maintenant 0,8 bloc au lieu de 0,95). | |||
15w50a | Ajout des sons entity.squid.ambient , entity.squid.hurt et entity.squid.death | ||||
1.11 | 16w32a | La valeur de l'entité passe de Squid à squid . | |||
1.13 | 18w07a | Les poulpes tirent maintenant un nuage d'encre en réponse à une attaque. | |||
18w08a | Ajout d'un nouveau son pour les poulpes tirant de l'encre. | ||||
1.13.1 | 18w31a | Les poulpes apparaissent désormais uniquement dans les océans et les rivières. | |||
1.14 | 18w43a | Changement de texture. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Ajout du poulpe et du bébé poulpe. Le bébé poulpe est une variante exclusive. | |||
Les poulpes produisent un nuage de particules noires lorsqu'ils sont attaqués. | |||||
0.14.0 | build 5 | Produisent désormais des particules de bulles. | |||
0.16.0 | build 1 | Ajout de nouveaux sons. | |||
Version console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout des poulpes. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Ajout de sons pour les poulpes. |
Notes diverses[]
- Frapper une poulpe sous l'eau le fait monter d'approximativement 1⁄3 à 1⁄2 de bloc.
- Les poulpes se comportent comme certains des monstres terrestres et peuvent monter dans un wagonnet.
- Les poulpes sont extrêmement résistants à l'enchantement Recul.
Galerie[]
Un poulpe conduisant un wagonnet.
De nombreux poulpes près du point de départ d'une carte.
Dans la version Bedrock, il existe des bébés poulpes.
Dans la version Bedrock, les poulpes produisent des particules d'encre.
Références[]