Type |
Potion |
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Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
Première apparition | |
Valeurs |
déc: 441 hex: 1B9 bin: 110111001 |
ID nominal |
|
Les potions persistantes (nom anglais : Lingering Potions) sont des variantes des potions jetables dont les effets restent au sol pendant quelques secondes une fois lancées.
Obtention
Alchimie
Le souffle du dragon permet de transformer n'importe quelle potion jetable en potion persistante dans un alambic.
Ingrédients | Alchimie |
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Souffle du dragon + Tout Potion jetable |
Utilisation
Les potions persistantes se lancent, comme les potions jetables. A l'impact, la potion explose et forme un nuage constitué des particules correspondant à la potion jetée.
Le nuage commence avec un rayon de 3 blocs, diminuant petit à petit pendant 30 secondes jusqu’à sa disparition. Pendant ce temps, tout joueur ou créature le traversant reçoit les effets de la potion, cependant le nuage diminuera de 0,5 bloc d'un coup à chaque passage, ce qui fait qu'il disparaîtra plus rapidement. L'effet que confère le nuage a 1⁄4 de la durée totale de la potion correspondante ou si l'effet est instantané, la moitié de la puissance de la potion correspondante.
Les potions persistantes peuvent également être jetées par les distributeurs de la même manière que les potions jetables.
Note : si un creeper sous l'emprise d'un effet de potion explose, un même nuage de particules se formera.
Artisanat
Les potions persistantes permettent de transformer une flèche en flèche spéciale qui inflige l’effet de la potion à la cible qu’elle touche.
Ingrédients | Recette → résultat |
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Potion persistante + Flèche |
Modèle:Grille/Établi |
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
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Apprenti chimiste (Local Brewery) | Concoctez une potion. | Dans le feu de l'action | Prenez une potion à partir d'un alambic. | nether/brew_potion
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Mélanges dangereux (A Furious Cocktail) | Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. | Apprenti chimiste | Faites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : | nether/all_potions
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Historique
Version Java | |||||
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1.9 | 15w33a | Ajout des potions persistantes. | |||
15w33c | Les potions jetables peuvent être placées dans les alambics, ce qui permet de fabriquer plus facilement les potions persistantes. | ||||
15w33c | Tirer une flèche dans la zone d’effet créée par une potion persistante jetée la transforme en flèche spéciale. Jusqu’à 5 flèches peuvent ainsi être transformées avec une seule potion persistante. | ||||
16w06a | Tirer une flèche dans la zone d’effet d’une potion persistante ne permet plus de la transformer en flèche spéciale. | ||||
Les potions persistantes peuvent être utilisées pour fabriquer des flèches spéciales. | |||||
1.11 | 16w32a | La valeur de l'entité change et passe de AreaEffectCloud à area_effect_cloud . | |||
Version portable | |||||
1.0 | build 1 | Ajout des potions persistantes. | |||
Version console | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Ajout des potions persistantes. |