Type |
Potion |
---|---|
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
Premières apparitions |
|
Valeurs |
déc: 373 hex: 175 bin: 101110101 |
ID nominal |
|
Les potions jetables (nom anglais : splash potions) sont des variantes des potions qui peuvent être lancées.
Obtention[]
Alchimie[]
Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme.
Génération naturelle[]
Une potion de faiblesse jetable peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.
Utilisation[]
Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un distributeur, et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les joueurs.
Noter que la durée des potions jetables est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. Dans la version ordinateur, les potions jetables ont la même durée que les potions normales.[Version Java uniquement]
Effets sur les dégâts infligés par les créatures[]
Il y a 3 potions jetables qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté
Créature | Difficulté | Dégâts par défaut | Faiblesse | Force | Force II |
---|---|---|---|---|---|
Enderman | Facile | 4 | 3 | 6 | 7 |
Normal | 7 | 5 | 10 | 13 × 6.5 | |
Difficile | 10 | 7 | 15 × 7.5 | 19 × 9.5 | |
Piglin zombifié Wither |
Facile | 3 | 2 | 5 | 6 |
Normal | 5 | 3 | 8 | 11 × 5.5 | |
Difficile | 7 | 4 | 12 × 6 | 16 × 8 | |
Zombie | Facile | 3 | 2 | 4 | 6 |
Normal | 4 | 2 | 7 | 10 | |
Difficile | 6 | 3 | 10 | 15 × 7.5 | |
Araignée Araignée venimeuse |
Facile | 2 | 1 | 3 | 5 |
Normal | 2 | 0 | 5 | 8 | |
Difficile | 3 | 0 | 7 | 12 × 6 | |
Blaze | Facile | 4 | 3 | 5 | 7 |
Normal | 6 | 4 | 9 | 12 × 6 | |
Difficile | 9 | 6 | 13 × 6.5 | 18 × 9 |
Les araignées venimeuses affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le joueur en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.
De manière générale, il faut retenir que :
La potion de faiblesse jetable réduit les dégâts des créatures de :
- 1 en mode facile
- 2 en mode normal
- 3 en mode difficile
La potion de force jetable augmente l'attaque de :
- 1 ou 2 en mode facile
- 3 en mode normal
- 4 ou 5 en mode difficile
La potion de force II jetable augmente l'attaque de :
- 3 en mode facile
- 6 en mode normal
- 9 en mode difficile
Immunités de créatures[]
Certaines créatures sont immunisées contre les effets de potions jetables :
- Enderman : immunité contre la potion de dégâts instantanés (l'enderman se téléporte pour esquiver)
- Squelette : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
- Araignée : immunité contre la potion de poison.
- Piglin zombifié : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
- Zombie : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fiole cassée | ? | ? | entity | subtitles | ? | 1.0 | 16 | |
Fiole lancée | ? | ? | entity | subtitles | ? | (<1.0) | 16 | |
Potion de sorcière lancée | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Objet distribué | ? | ? | block | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs NBT[]
Entité[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux projectiles voir Modèle:Arbre Nbt/Projectile/Modèle
shake : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si défini sur vrai, la flèche qui touche le sol lance une animation de "secousse".
owner : L'UUID de l'entité ayant lancé le projectile.
Potion : L'objet qui a été lancé. Le projectile affichera une potion persistante si l'identifiant estminecraft:lingering_potion
, sinon elle affichera une potion jetable.- Tous les tags communs aux objets voir slot=false
Objet[]
Un objet
id : Identifiant de l'objet. Voir Valeurs.
Count : Le nombre d'objets dans l'emplacement.
tag : Liste des tags définissant le comportement et les effets de l'objet.- Tags des paramètres d'affichage voir Modèle:Arbre Nbt/Affichage/Modèle
- Tag de modificateur d'attribut voir Modèle:Arbre Nbt/Attribut/Modèle
- Tags liés aux enchantements voir Modèle:Arbre Nbt/Enchantement/Modèle
- Tous les tags communs à tous les effets de potions voir Modèle:Arbre Nbt/Potion/Modèle
Succès[]
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Zombiologue (Zombie Doctor) | Guérir un villageois zombie. | Soignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée. | Xbox One | Oui | Oui | Wii U, Switch | 40G | Or |
Xbox 360 | Alt | ||||||||
| La monnaie de sa pièce (Taste of Your Own Medicine) | Empoisonner une sorcière avec une potion volatile. | Jetez une potion volatile de poison sur une sorcière. | Oui | Oui | Oui | Oui | 20G | Argent |
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Zombiologue (Zombie Doctor) | Affaiblissez et soignez un zombie-villageois. | Aller au fond des choses | Soignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée. | story/cure_zombie_villager
| |
Mélanges dangereux (A Furious Cocktail) | Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. | Apprenti chimiste | Faites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : | nether/all_potions
|
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | 1.9-pre4 | Ajout des potions jetables. | |||
1.3.1 | 12w17a | Les potions jetables ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode créatif. | |||
12w22a | Les potions jetables ont été ajoutées dans l'inventaire du mode créatif. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Ajout de la potion jetable de vision nocturne. | |||
12w38a | Les sorcières utilisent des potions jetables pour attaquer. | ||||
12w39b | Des potions personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.[1] | ||||
1.9 | 15w31a | Ajout des versions jetables des fioles d'eau, des potions banales, épaisses et étranges. | |||
15w33a | Les potions jetables servent désormais à fabriquer des potions persistantes. | ||||
15w33c | Les potions jetables peuvent désormais être placées dans les alambics. | ||||
15w34a | Les fioles d'eau jetables peuvent désormais éteindre le feu. | ||||
15w43a | Une potion de faiblesse jetable peut désormais être trouvée dans l'alambic du sous-sol des igloos. | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID de l'entité passe de ThrownPotion à potion . | |||
16w35a | Les fioles d'eau jetables infligent désormais 1 point de dégâts aux Endermen et Blazes. | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Ajout des potions jetables. | |||
0.13.0 | build 1 | Les potions de saut jetables sont désormais obtenables en mode Survie. | |||
0.16.0 | build 4 | Ajout de la potion de détérioration jetable, un objet exclusif. | |||
Version console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout des potions jetables. | |
TU14 | 1.04 | Ajout de la potion de vision nocturne jetable et de la potion d'invisibilité jetable. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Ajout des fioles d'eau jetables. |
Notes diverses[]
- Les effets des potions jetables agissent sur environ 4 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
- Une potion jetable affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
- Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
- Une potion de dégâts II jetable est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
- Lors de la création d'une potion jetable, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)