Portillon
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
3 |
Dureté |
2 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 107 hex: 6B bin: 1101011 |
ID nominal |
|
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Le portillon (nom anglais : fence gate) est un bloc qui partage à la fois les fonctions de la porte et de la barrière.
Obtention
Un portillon peut être détruit avec n'importe quoi mais la hache est l'outil le plus rapide.
Bloc | Portillon | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 3 | |
Bois | 1,5 | |
Pierre | 0,75 | |
Fer | 0,5 | |
Diamant | 0,4 | |
Netherite | 0,35 | |
Or | 0,25 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Portillon en bois | Bâton + Mêmes Planches |
|
Portillon carmin | Bâton + Planches carmin |
|
Portillon biscornu | Bâton + Planches biscornues |
Pour débloquer la recette de fabrication de chaque portillon dans le livre de recettes, il faut obtenir des planches du type de bois approprié dans l'inventaire.
Comportement
- Le portillon s'ouvre seulement sous l'action d'un clic droit, comme les portes et les trappes.
- Il est aussi actionnable avec de la redstone ou tout autre mécanisme.
- Il peut s'ouvrir dans les deux sens, mais toujours dans la direction opposée à la position du joueur.
- Les portillons peuvent être placés les uns au dessus des autres.
- Comme les barrières, le portillon compte comme un bloc et demi en hauteur pour le joueur et les créatures, mais seulement un bloc de haut pour le reste. Cela signifie que lorsqu'il est fermé, le joueur ne peut pas sauter par dessus un portillon.
- Lorsqu'il est placé, un portillon fera face au joueur peu importe s'il y a des barrières autour. Cependant, s'il y a des barrières elles se connecteront au portillon. Si un portillon est placé sans être connecté à une barrière il flottera en l'air.
- Il n'y a pas de double portillon comme il y a des doubles portes, mais en plaçant deux portillons côte à côte, il se comporteront comme un seul portillon : bien qu'il y ait graphiquement une barre entre les deux, elle ne gênera pas le joueur.
- Ouvrir un portillon permet de faire passer un bateau ou un wagonnet, mais celui-ci devra rouler suffisamment vite pour récupérer les rails de l'autre côté du portillon.
- Comme les portes et les trappes, le portillon ne permet pas le passage de l'eau ou de la lave, qu'il soit fermé ou ouvert. Il partage aussi le même effet sonore d'ouverture et de fermeture que les portes et les trappes.
Valeurs
ID
Nom | ID Nominal |
---|---|
Portillon en chêne |
minecraft:oak_fence_gate
|
Portillon en sapin |
minecraft:spruce_fence_gate
|
Portillon en bouleau |
minecraft:birch_fence_gate
|
Portillon en acajou |
minecraft:jungle_fence_gate
|
Portillon en acacia |
minecraft:acacia_fence_gate
|
Portillon en chêne noir |
minecraft:dark_oak_fence_gate
|
Portillon carmin |
minecraft:crimson_fence_gate
|
Portillon bicornu |
minecraft:warped_fence_gate
|
États de blocs
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état |
---|---|---|
facing
|
Orientation du bloc | north south west east
|
in_wall
|
Si le bloc est entouré par un muret | true false
|
open
|
Si le bloc est ouvert | true false
|
powered
|
Si le bloc est alimenté | true false
|
vidéo
Historique
Version Java Bêta | |||||
---|---|---|---|---|---|
29 novembre 2010 | Le portillon a été mentionné pour la première fois sur Get Satisfaction[1] puis confirmé par Jeb sur Twitter.[2] | ||||
1.8 | Ajout du portillon en bois de chêne. | ||||
Version Java | |||||
1.0.0RC1 | Le portillon a un nouvel effet sonore. | ||||
1.1 | Le portillon peut être ouvert et fermé à l'aide d'un courant de redstone. | ||||
Les portillons n'ont plus leur boîte de collision (hitbox) qui occupe un bloc entier. Il est donc maintenant possible de longer les portillons comme les barrières. | |||||
1.8 | 14w32b | Les portillons obtenus sont du type de bois des planches utilisées. | |||
1.13 | 17w47a | Le placement du portillon ne nécessite plus d’avoir un bloc en-dessous. | |||
1.16 | 20w06a | Ajout des portillons carmin et biscornu. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.2.0 | Ajout du portillon en bois de chêne. | ||||
Version console | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout des portillons. |
Galerie
Le portillon, comme la barrière, fait "léviter" le joueur quand il est dessus.
Références
Circuit de redstone | |
---|---|
Tutoriels | |
Composants d'alimentation | |
Composants de transmission | |
Composants mécaniques | |
Divers |