Minecraft Wiki
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 DisabledSlots: Liste d'octed permettant de désactiver le placement/remplacement/retrait des pièce d'armure. 1 << slot = désactive toute interaction, 1 << (slot + 8) = désactive la suppression et 1 << (slot + 16) = désactive le placement. **
 HandItems: La liste des objets que le porte-armure tient dans ses mains. Les deux entrées existeront toujours mais peuvent être des tags vides pour indiquer aucun élément. ***
0: L'objet dans la main principale.

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  • Tous les tags communs aux objets voir slot=false ***
    1: L'objet dans la main secondaire. ****
  • Tous les tags communs aux objets voir slot=false **
     ArmorItems: La liste des objets que le porte-armure porte en tant qu'armure. Les 4 entrées seront toujours présentes mais peuvent être des tags vides pour indiquer aucun élément. ***
    0: Les bottes. ****
  • Tous les tags communs aux objets voir slot=false ***
    1: Les jambières. ****
  • Tous les tags communs aux objets voir slot=false ***
    2: Le plastron. ****
  • Tous les tags communs aux objets voir slot=false ***
    3: Le casque. ****
  • Tous les tags communs aux objets voir slot=false **
     Marker: 1 ou 0 (vrai/faux) - si vrai, le porte-armure aura une hitbox de taille 0 et toutes les interactions seront désactivés avec elle. Peut ne pas exister. **
     Invisible: 1 ou 0 (vrai/faux) - si vrai, le porte-armure sera invisible, sauf ses éléments d'armure si il en a. **
     NoBasePlate: 1 ou 0 (vrai/faux) - si vrai, le porte-armure n'aura pas de base visible. **
     FallFlying: 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le porte-armure peut voler de la même façon qu'un joueur avec des élytres. **
     Pose: Valeurs de rotation pour la pose du porte-armure. ***
     Body: Rotation du corps lui-même. ****
    : Rotation X. ****
    : Rotation Y. ****
    : Rotation Z. ***
     LeftArm: Rotation du bras gauche. ****
    : Rotation X. ****
    : Rotation Y. ****
    : Rotation Z. ***
     RightArm: Rotation du bras droit. ****
    : Rotation X. ****
    : Rotation Y. ****
    : Rotation Z. ***
     LeftLeg: Rotation de la jambe gauche. ****
    : Rotation X. ****
    : Rotation Y. ****
    : Rotation Z. ***
     RightLeg: Rotation de la jambe droite. ****
    : Rotation X. ****
    : Rotation Y. ****
    : Rotation Z. ***
     Head: Rotation de la tête. ****
    : Rotation X. ****
    : Rotation Y. ****
    : Rotation Z. **
     ShowArms: 1 ou 0 (vrai/faux) - si vrai, le porte-armure affichera des bras en bois. Si la valeur est fausse, les interactions avec les emplacements des mains (principale et secondaire) seront désactivées. **
     Small: 1 ou 0 (vrai/faux) - si vrai, le porte armure sera plus petit, équivalent à la taille d'un bébé zombie.
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