Les portails en ruine (nom anglais : ruined portals) sont des portails du Nether endommagés se générant naturellement dans le Nether ou le monde normal.
Génération[]
Des portails en ruine se génèrent dans tous les biomes du Nether et du monde normal. Ils peuvent se générer sous terre, sous l'eau ou exposés à l'air. S'ils se génèrent sous terre, ils auront des poches d'air autour d'eux. Le terrain naturel autour des portails en ruine est fait en netherrack. Ils généreront également une couche de netherrack en dessous d'eux.
Biome | |||||||||
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Standard | Désert | Jungle | Marais | Montagnes | Océan | Nether | |||
Placement vertical |
Souterrain (50 %) |
Surface (50 %) |
Partiellement enterré | Surface | Fond de l'océan | Dans la montagne (50 %) |
Surface (50 %) |
Fond de l'océan | Nether |
Moussue | 0.2 | 0 | 0.8 | 0.5 | 0.2 | 0.8 | 0 | ||
Poche d'air | Oui | 50 % | Non | 50 % | Non | Oui | 50 % | Non | 50 % |
Feuilles | Non | Non | Oui | Non | Non | Non | Non | ||
Lianes | Non | Non | Oui | Oui | Non | Non | Non | ||
Roche noire | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Les portails en ruine qui se génèrent sous terre apparaîtront entre la couche Y = 15 et n−n2
, où n
est le bloc le plus élevé au moment de la génération et n2
la hauteur de la structure du portail en ruine. Cela signifie que le terrain sera plus élevé, ou au moins au niveau du haut de la structure.
Les portails en ruine qui se génèrent dans les montagnes se génèrent entre la couche 70 et n−n2
.
Les portails en ruine qui se génèrent partiellement enterrés se généreront à la couche Y = n−n2
, + à un entier aléatoire de 2 à 8. Cela signifie que la structure sera à 2 à 8 couches de la surface.
Dans le Nether, les portails en ruine avec des poches d'air se généreront entre la couche 32 et 100. Les portails en ruine sans poches d'air ont 50 % de chances d'apparaître entre la couche 27 et 29, et 50 % de chances d'apparaître entre la couche 29 et 100.
Dans les biomes enneigés (biomes avec une température inférieure à 0,15), la lave des portails en ruine sera remplacée par de la netherrack. Au fond de l'océan, elle sera remplacée par des blocs de magma.
Structure[]
Les portails en ruine génèrent des cadres de portail incomplets constitués d'obsidienne et d'obsidienne pleureuse, bien que cette dernière ne soit pas un matériau de portail valide[1] (certainement pour donner aux portails un aspect ancien). Certains cadres se génèrent à plat sur le sol, comme s'ils avaient basculé.
Les portails en ruine se génèrent avec un coffre, qui contient divers objets en or et des éléments servant à créer des portails comme de l'obsidienne ou un briquet.
Un portail en ruine généré dans le monde normal est entouré de structures de roche, pierre taillée et de barreaux de fer ; dans le Nether il est entouré de variantes de roche noire[Version Java uniquement] / briques du Nether[Version Bedrock uniquement] et de chaînes.
Si un portail en ruine se génère sous l'eau, il peut créer des tourbillons de colonnes de bulles avec les blocs de magma à proximité.
Il en existe actuellement 13 variantes : 10 portails de taille normale et 3 grands portails dans différents états de dégradation.
Les portails en ruine peuvent être générés par le joueur en chargeant ruined_portal/portal_<1 à 10>
ou ruined_portal/giant_portal_<1 à 3>
avec un bloc de structure.
Portails[]
Certains blocs seront remplacés par des blocs différents lors de la génération. Comme indiqué ci-dessus, les blocs de type pierre taillée peuvent être remplacés par des blocs de type pierre taillée moussue ou des blocs de type pierre noire taillée. Les barreaux de fer peuvent être remplacés par des chaînes. De plus, certains blocs d'obsidienne pleureuse remplacent l'obsidienne normale. La lave peut être remplacée par des blocs de netherrack ou de magma, selon l'emplacement.
Blocs[]
Tous les portails en ruine |
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Coffre |
Bloc d'or |
Obsidienne |
Obsidienne pleureuse |
Netherrack |
Bloc de magma |
Lave |
Le Nether |
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Chaîne |
Basalte |
Roche noire |
Pierre noire sculptée |
Dalle de roche noire |
Dalle en pierre noire |
Dalle en pierre noire taillée |
Escalier en pierre noire taillée |
Muret en pierre noire taillée |
Butin[]
Erreur Lua dans Module:CoffreRécompenses à la ligne 205 : pas d'arguments valides.
Historique[]
Version Java | |||||
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1.16 | 20w16a | Ajout des portails en ruine | |||
20w17a | Les portails en ruine se génèrent moins fréquemment. | ||||
Les Badlands ne génèrent plus de portails en ruine en utilisant le type "montagne", les faisant ainsi apparaître à une fréquence normale dans les Badlands. | |||||
À venir (Version Bedrock) | |||||
1.16 | bêta 1.16.0.57 | Ajout des portails en ruine. |
Notes diverses[]
- En utilisant la génération partiellement enterrée, certaines variantes de portail en ruine sont suffisamment courtes pour pouvoir se générer complètement en surface.
Galerie[]
Un portail en ruine généré dans une forêt carmin dans le Nether.
Un portail en ruine qui s'est généré dans un village-zombie.
Un portail en ruine généré dans la lave.