Minecraft Wiki
Portail de sortie
Biome


L'End (Biome)

Composition
Peut se générer
après la génération

Oui

Première apparition

1.0.0 (Bêta 1.9-pre4)

Le portail de sortie (également appelé end podium ou end fountain en anglais) est un élément du terrain qui permet au joueur de revenir à son point d'apparition, il s'active à chaque défaite de l'Ender Dragon.

Génération[]

Le portail de sortie se génère toujours aux coordonnées 0,0 dans l'End, et est désactivé chaque fois qu'un combat contre l'Ender Dragon est en cours. Le niveau y du portail est déterminé par la hauteur du terrain, plaçant les blocs du portail au niveau y du bloc le plus haut trouvé à {{Code>0,0. Si le portail de sortie apparaît au sommet du monde, les blocs du portail sont les blocs les plus hauts générés, les 3 blocs supérieurs du pilier en Bedrock n'étant pas générés car la hauteur maximale de construction a été atteinte. S'il n'y a pas de blocs à 0,0, le portail est généré hors limites et seuls les 3 premiers blocs du pilier en Bedrock sont générés.

Structure[]

Page en correspondance : Portail de sortie/Structure





































Portail de sortie (activé)(vue du dessus).

Le portail de sortie ressemble au portail de l'End mais diffère dans sa conception. Au lieu d'un cadre de blocs de cadre de portail de l'End, il a un cadre en forme de bol de 7 blocs de large de bedrock, et un pilier central en bedrock avec une torche de chaque côté. Un oeuf de dragon est généré au sommet du pilier après avoir vaincu l'Ender Dragon pour la première fois.

Il y a 16 blocs de pierre de l'End, un sous chaque bloc de bedrock, ainsi que quatre torches. Si l'un des blocs est enlevé, il se régénère lorsque l'Ender Dragon est vaincu ou réapparaît. (Note : les torches sont attachées au bloc central, le deuxième au sommet de la roche.

Comportement[]

Le portail renvoie le joueur à son point d'apparition. Lors de la réapparition, tous les effets de potions sont retirés du joueur.[1] Les crédits sont lancés lorsqu'un joueur franchit le portail de sortie pour la première fois.

Si une entité autre qu'un joueur passe au travers, comme du sable qui tombe ou des objets lancés, elle est envoyée dans le point d'apparition du monde.

Si un joueur meurt au-dessus du portail (par exemple en volant dans la colonne en bedrock avec suffisamment d'élan), le joueur passe à travers. Dans la Version Java, les objets du joueur disparaissent. Dans la Version Bedrock, les objets du joueur retournent au point d'apparition du monde.

Valeurs[]

ID[]

NomEmplacement des ressources

[Aucun nom affiché]
[Aucun ID]

Historique[]

Version Java
1.0.0Beta 1.9-pre4Ajout du portail de sortie en même temps que l'End
1.915w31aLe portail de sortie ne se génère plus après la mort du dragon. Il est désormais pré-généré, mais sans l'oeuf de dragon et les blocs de portail, et il est inactif tant que l'Ender Dragon vit.
15w44aLes cristaux de l'End sur le portail de sortie dans un arrangement spécifique peuvent maintenant faire réapparaître le dragon.
1.17Pre-release 1Les cristaux de l'End sur un portail de sortie antérieur à la version 1.9 peuvent désormais faire réapparaître le dragon.[2]
Version portable
1.0.0alpha 0.17.0.1Ajout du portail de sortie.
Version console
TU9CU11.0Patch 11.0.1Ajout du portail de sortie.
new 3ds
1.7.10Ajout du portail de sortie.

Notes diverses[]

  • Dans la Version Bedrock, si le joueur parvient à briser tous les blocs du portail de l'End dans le portail de sortie, la structure entière se régénère après 5 secondes.
  • Si tous les blocs du portail ont des cristaux de l'End au-dessus (donc le feu élimine constamment le portail), ce processus de régénération se répète jusqu'à ce qu'un bloc du portail se régénère avec succès.
  • Si le portail de sortie se génère à la plus grande hauteur possible et que l'Ender Dragon est vaincu, les blocs de portail se génèrent dans le portail de sortie comme d'habitude, mais l'oeuf de dragon n'apparaît pas parce que son emplacement prévu dépasse la limite de hauteur de construction.
  • Il est possible que le portail de sortie ne se génère pas du tout. Si aucun bloc n'est généré en dessous de x=0, z=0, le portail de sortie ne peut pas être généré car il est coupé par le vide, et seul le petit pilier est généré.
  • Dans la Version Bedrock, s'il y a d'autres blocs de portail de l'End dans l'End et que la structure du portail de l'End est complètement détruite, elle ne se régénère pas tant que les autres blocs de portail de l'End n'ont pas été supprimés.

Références[]