[à venir]
En version 1.4, la popularité (ou notoriété) est une qualité dont dispose le joueur auprès des villageois, encore en développement. Elle varie entre -30 et 10 points.
Caractéristiques
- Lorsqu'un joueur entre pour la première fois dans un village, sa popularité est de 0 points. Elle peut par la suite varier grâce aux actions du joueur entre - 30 et 10 points.
- La popularité d'un joueur n'est pas remise à zéro lors d'une mort, et les joueurs ne peuvent pas modifier la popularité des autres joueurs.
- En outre, la popularité d'un joueur est unique par village, ce qui signifie qu'un joueur peut être populaire dans un village et impopulaire dans un autre.
- Lorsque les actions d'un joueur sont directement sur un villageois, les particules apparaissent autour de ce villageois pour indiquer le changement dans la popularité, que ce soient des étincelles vertes (qui signifient que la popularité du joueur augmente) ou que ce soient des petits éclairs (qui signifient que la popularité du joueur diminue).
Comment gagner ou perdre des points de popularité
Le joueur peut gagner de la popularité :
- Si il achète ou vend à un villageois sa dernière offre proposée, il gagne exactement 1 point de popularité, symbolisé par des étincelles vertes visibles autour du villageois.
Le joueur peut perdre des points de popularité :
- Si il frappe un villageois, il perd exactement 1 point de popularité par coup, symbolisé par des petits éclairs visibles autour du villageois.
L'humeur des villageois.
- Si il frappe un bébé villageois, il exactement perd 3 points de popularité par coup.
- Si il tue un villageois ou un bébé villageois, le joueur perd 2 points de popularité. Cela est valable également lorsque le joueur est à moins de 16 blocs d'un villageois et qu'il laisse celui-ci se faire tuer (par un zombie ou s'il tombe dans la lave, par exemple).
- Si il tue un Golem de fer du village apparu naturellement, le joueur perd 5 points de popularité.
Les effets de perte ou de gain de points de popularité
- Si le joueur gagne des points de popularité :
- Les villageois diminueront leur prix d'achat ou de vente.
- Si le joueur perd des points de popularité :
- Si le joueur a une popularité de -15 points ou moins dans un village, le ou les golems de fer de ce village deviendront agressifs envers ce joueur, quelle que soit la distance qui les sépare.