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Pomme de terre
Aucune image
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Type

nourriture

Restaure

1 (Faim moitié)

Cuisinable

oui

Renouvelable

oui

Empilable

oui (64)

Premières apparitions

1.4.2 (12w34a)

ID nominal

potato

La pomme de terre (nom anglais : potato) est un aliment qui s'obtient dans les champs des villages, ou bien à la mort des zombies. Ces derniers en lâchent rarement lorsqu'ils sont tués par le joueur. Consommée, une pomme de terre restaure 1 (Faim moitié) et 0,6 point de saturation. Elle peut aussi être plantée et cultivée, ou bien être cuite dans un fourneau ou un feu de camp.

Obtention[]

Combat[]

Une pomme de terre est rarement lâchée par les zombies, les zombies-villageois et les zombies momifiés lorsqu'ils sont tués par le joueur :

Créature Condition Quantité Probabilité d’obtenir la quantité
Sans
Butin
Avec Butin
FaceZombie
Zombie
Tué par
un joueur
1 0,83 % 1,17 % 1,5 % 1,83 %
FacesZombieVillageois
Zombie-villageois
Tué par
un joueur
1 0,83 % 1,17 % 1,5 % 1,83 %
HuskFace
Zombie momifié
Tué par
un joueur
1 0,83 % 1,17 % 1,5 % 1,83 %

Villages[]

Dans les villages, les parcelles des fermes ont 20 % de chances d'être des cultures de pommes de terre.

Dans la version Bedrock uniquement, des pommes de terre peuvent être trouvées dans 82 % des coffres des maisons à 2 salles dans les villages, par piles de 5 à 8 pommes de terre.

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java
' ' Coffre 2–5 57,5%
' Coffre de maison de la toundra 1–7 66,3%
Coffre de maison de la taïga 1–7 65,6%
Coffre de maison des plaines 1–7 74,2%
' Coffre de la réserve 2–6 42,1%
version Bedrock
' ' Coffre 2–5 57,5%
' Coffre 1–2 50%
' Coffre de maison de la toundra 1–7 66,3%
Coffre de maison de la taïga 1–7 69,3%
Coffre de maison des plaines 1–7 74,2%
' Coffre de la réserve 2–6 42,1%
Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java
' ' Coffre de la réserve 2–6 42,1%
version Bedrock
' ' Coffre de la réserve 2–6 42,1%

Culture[]

Une culture de pommes de terre arrivée totalement à maturité permet de récolter de 1 à 4 pommes de terre. L’enchantement Fortune permet d’obtenir plus de pommes de terre par récolte.

Bloc Quantité Probabilité d’obtenir la quantité
Sans
Fortune
Avec Fortune
Pomme de terre 3
Pomme de terre
à maturité
1
2
3
4
5
6
7
25 %
25 %
25 %
25 %
0 %
0 %
0 %
20 %
20 %
20 %
20 %
20 %
0 %
0 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
0 %
14,3 %
14,3 %
14,3 %
14,3 %
14,3 %
14,3 %
14,3 %
Moyenne 2,5 3 3,5 4

Utilisation[]

Cuisson[]

Loupe Page en correspondance : Cuisson
Nom Ingrédients Cuisson
Pomme de terre cuite Pomme de terre +
Tout combustible

[[Charbon|]][[Charbon de bois|]][[Bûche|]][[Planches de chêne|]][[Bloc de charbon|]]

[[Pomme de terre cuite|]]

Culture[]

Plantée dans de la terre labourée, une pomme de terre grandit jusqu'à maturité en passant par huit étapes (elle peut être cultivée en sous sol tant qu'il y a suffisamment de luminosité). Récoltée, elle fournit entre une et quatre nouvelles pommes de terre (2% de chances d'obtenir une pomme de terre empoisonnée). Elle peut pousser plus rapidement grâce à la poudre d'os.

  • depuis la 1.5 on doit mettre 2 à 4 poudre d'os.
La culture de la pomme de terre est très semblable à la culture du blé.

Alimentation[]

Loupe Page en correspondance : Nourriture

Consommer la pomme de terre restaure 1 (Faim moitié) et 0,6 point de saturation.

Commerce[]

Les villageois fermiers de niveau novice ont 25 % de chances[Version Bedrock uniquement] ou 40 % de chances[Version Java uniquement] d'acheter 26 pommes de terre contre une émeraude.

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevéAgriculture
(Husbandry)
Le monde est plein d'amis et de nourriture Mangez n'importe quel aliment.husbandry/root
Progrès-défi-inachevéUne alimentation équilibrée
(A Balanced Diet)
Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. Prends-en de la graine !Mangez au moins une fois ces 40 aliments :
Les autres aliments tels que le gâteau ne sont pas compris dans ce progrès.
husbandry/balanced_diet

Sons[]

Bloc[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.crop.breaksubtitles.block.generic.break0.9?16
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.grass.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Marcher sur le bloc?Lorsque le bloc est placéblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Bloc placé?Bloc placéitem.crop.plant[1]subtitles.block.generic.place0.45?16
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock:[plus d'informations demandées]

Objet[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
En train de manger?Manger une seule nourritureentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat???
Rot?Manger une seule nourritureentity.generic.burpsubtitles.entity.generic.burp???

Version Bedrock:[plus d'informations demandées]

États de blocs[]

Nom de l'états Description Valeur de l'état Blocs
age Âge du bloc 0 - 7




Historique[]

Version Java
1.4.212w34aAjout de la pomme de terre.
12w36aLes pommes de terre peuvent être trouvées dans les villages.
1.513w04aLa poudre d'os fait désormais pousser les plants de pommes de terre de seulement un niveau. Il arrive que le plant ne change pas d'apparence, cela est dû au fait que certains niveaux ont la même texture.
13w09bL'enchantement "Fortune" fonctionne désormais sur les pommes de terre.
1.1419w03aAjout de sons de placement et de destruction.

Galerie[]

Voir aussi[]

  1. Contrairement à tous les autres événements de placement, ceux-ci sont listés dans les objets. C'est bien intentionnel d'après Mojang, voir MC-177459
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