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Poissons
Morue crueSaumon cruPoisson tropical
Morue cuiteSaumon cuitPoisson-globe






Type

Nourriture

Restaure

Voir Nourriture

Cuisinable

Morue crue et saumon cru : oui
Tous les autres : non

Renouvelable

Oui

Empilable

Oui

ID nominal

Voir Valeurs

La
morue crue est un aliment.
La
morue cuite est un aliment obtenu par la cuisson de la morue crue.
Le
saumon cru est un aliment.
Le
saumon cuit est un aliment obtenu par la cuisson du saumon cru.
Le
poisson tropical est un aliment qui ne peut pas être cuit.
Le
poisson-globe est un poisson venimeux utilisable en tant qu'ingrédient pour potions.

Obtention[]

Pêche[]

La façon la plus courante d'obtenir n'importe quel type de poisson est la pêche.

Les quatre types de poissons font partie des objets pouvant être obtenus en pêchant à l'aide d'une canne à pêche. On peut en obtenir plus rapidement en utilisant une canne à pêche munie de l'enchantement Appât. L'enchantement Chance de la mer diminue les chances d'attraper des poissons d'environ 0,15 % par niveau (cet enchantement augmente les chances d'attraper un trésor, et les poissons ne sont pas des trésors).

Poisson Répartition
des poissons
Probabilité d'attraper le poisson
Sans Chance
de la mer
Avec Chance de la mer
Niveau I Niveau II Niveau III

Morue
60 % 51,0 % 50,9 % 50,8 % 50,7 %

Saumon
25 % 21,2 % 21,2 % 21,2 % 21,1 %

Poisson-globe
13 % 11,1 % 11,0 % 11,0 % 11,0 %

Poisson tropical
2 % 1,7 % 1,7 % 1,7 % 1,7 %
Probabilité d'attraper
un de ces poissons
85 % 84,8 % 84,7 % 84,5 %

Combat[]

Gardiens[]

À sa mort, un gardien peut laisser 0 à 1 morue crue en tant que récompense commune. Si le gardien est en feu lorsqu'il est tué, il peut laisser 0 à 1 morue cuite.

Les gardiens et les grands gardiens peuvent également laisser à leur mort d'autres types de poissons en tant que récompenses rares. Celui-ci a 60 % de chances d'être une morue crue, 25 % de chances d'être un saumon cru, 2 % de chances d'être un poisson tropical et 13 % de chances d'être un poisson-globe. La chance d'obtenir un poisson peut être augmentée avec l'enchantement Butin mais le type de poisson ne sera pas affecté.

Ours blancs[]

À sa mort, un ours blanc a 75 % de chances de laisser 0 à 2 morue crue et 25 % de chances de laisser 0 à 2 saumon cru. Ils sont toujours crus, même quand l'ours blanc est en feu et qu'il est tué.

Poissons[]

Les morues, saumons, poissons tropicaux et poissons-globes lâchent leur forme d'objet à leur mort. Par exemple, lorsqu'une morue est tuée, elle lâchera une morue crue.

Dauphins[]

Les dauphins donnent 0 à 1 morue crue à leur mort. Une morue crue supplémentaire peut être obtenue par niveau de l'enchantement Butin.

Génération naturelle[]

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

Saumon cru

Coffre bonus
Coffre 1–2 61,5%

Village
Coffre de pêcheur 1–3 24,2%

Saumon cuit

Trésor enfoui
Coffre au trésor 2–4 75%

Morue cuite

Trésor enfoui
Coffre au trésor 2–4 75%
version Bedrock

Saumon cru

Coffre bonus
Coffre 1–2 100%

Cuisson[]

Ingrédients Cuisson
Morue crue ou
Saumon cru +
Tout combustible











0.35

Commerce[]

Loupe Page en correspondance : Commerce

Les villageois pêcheurs peuvent proposer la vente de 6 morues cuites contre 6 morues crues et une émeraude.

Utilisation[]

Nourriture[]

Nom Icône Faim restaurée Saturation restaurée Effets secondaires
Morue crue
Faim 0,4 Aucun
Morue cuite
Faim moitiéFaimFaim 6 Aucun
Saumon cru
Faim 0,2 Aucun
Saumon cuit
FaimFaimFaim 9,6 Aucun
Poisson tropical
Faim moitié 0,2 Aucun
Poisson-globe
Faim moitié 0,2
Poison
IV (1:00)

Nausée
II (0:15)

Ocelots[]

Loupe Page en correspondance : Élevage

La morue crue peut être utilisée pour apprivoiser des ocelots, faire sortir des chats hors des lits, des coffres ou d'autres blocs similaires et accélérer de 10 % le temps restant du processus de développement du chaton.[Version Java uniquement] Le saumon cru, le poisson tropical et le poisson-globe fonctionnent également.[Java et Console uniquement]

Alchimie[]

En alchimie, le poisson-globe est utilisé pour confectionner des potions de respiration aquatique, donnant au joueur l'effet d'apnée pendant trois minutes.

Nom Ingrédients Alchimie
Potion de respiration aquatique Poisson-globe +
Potion étrange







Potion banale Poisson-globe + Fiole d'eau







Sons[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
En train de manger?Manger une seule nourritureentity.generic.eatsubtitles.entity.generic.eat???
Rot?Manger une seule nourritureentity.generic.burpsubtitles.entity.generic.burp???

Version Bedrock:[plus d'informations demandées]

Valeurs[]

ID[]

Item ID Name

Morue crue
cod

Morue cuite
cooked_cod

Saumon cru
salmon

Saumon cuit
cooked_salmon

Poisson tropical
tropical_fish

Poisson-globe
pufferfish

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Un délicieux poisson
(Delicious Fish)
Pêcher un poisson et le cuisiner !Récupérez un poisson cuit à partir d'un fourneau.OuiOuiOuiOui15GArgent

Dresseur de lion
(Lion Tamer)
Apprivoiser un ocelot.OuiOuiOuiOui15GBronze

Écholocation
(Echolocation)
Donner du poisson à un dauphin pour qu'il vous conduise vers un trésor.Donnez spécifiquement une morue crue à un dauphin et appâter-le pour qu'il vous amène au trésor.OuiOuiOuiWii U20GArgent

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Agriculture
(Husbandry)
Le monde est plein d'amis et de nourriture Mangez n'importe quel aliment.husbandry/root
Progrès-défi-inachevé
Une alimentation équilibrée
(A Balanced Diet)
Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. Prends-en de la graine !Mangez au moins une fois ces 40 aliments : Les autres aliments tels que le gâteau ne sont pas compris dans ce progrès.husbandry/balanced_diet

Historique[]

Version Java Alpha
1.2.0

Ajout des morues crues et cuites, nommées poissons à l'époque.
Version Java Bêta
1.5Cuire une morue donne le succès « Un délicieux poisson ».
1.8La morue peut désormais être empilé (jusqu'à 64 objets) et restaure la faim au lieu de la vie.
Version Java
1.2.112w04aPossibilité d'apprivoiser les ocelots en leur donnant de la morue crue. Une fois apprivoisés, ils deviennent des chats.
1.3.112w21aLes villageois pêcheurs peuvent proposer l'achat de 9 à 12 morues cuites contre une une émeraude.
1.7.213w36a


Pufferfish (item) JE1 Ajout du saumon cru, du saumon cuit, du poisson-clown et du poisson-globe.
Ajout de la potion de respiration aquatique, fabriquée avec un poisson-globe et une potion étrange.
13w43a
Modification de la texture du poisson-globe.
1.814w02aLes villageois pêcheurs proposent désormais la vente de 6 morues cuites contre une 6 morues crues et une émeraude. Ils n'achètent désormais plus de morues cuites.
14w04aCorrection du nom cooked_fished en cooked_fish.
14w25aLa morue crue, le saumon cru, le poisson-clown et le poisson-globe peuvent être obtenus en tant que récompenses rares à la mort des gardiens et des grands gardiens.
1.915w44aDu saumon cru peut être trouvé dans les coffres bonus.
1.1016w20aLes ours blancs peuvent laisser à leur mort de la morue crue et du saumon cru.
1.1317w47aLes noms anglais « Raw Fish » (poisson cru) et « Cooked Fish » (poisson cuit) sont renommés respectivement en « Raw Cod » (morue crue) et « Cooked Cod » (morue cuite).
18w07aLa morue crue est maintenant utilisée pour nourrir les tortues.
18w07bLa morue crue n'est plus utilisée pour nourrir les tortues, l'herbe aquatique est utilisée à la place.
18w08bLa morue, le poisson-globe et le saumon ont été ajoutés en tant que créature, ils lâchent leur version alimentaire à leur mort.






Mise à jour des textures pour tous les poissons en tant qu'aliment.
18w10aLa morue cuite et le saumon cuit se génèrent maintenant dans les coffres des trésors enfouis.
18w15aLa morue crue est maintenant utilisée pour nourrir les dauphins.
18w19aLe poisson-clown est maintenant appelé « Poisson tropical ».
Version portable Alpha
0.11.0build 1





Ajout des 6 types de poissons.
0.12.1build 1Tous les types de poissons restaurent désormais de la faim plutôt que des points de vie.
Version console
TU1CU11.0Patch 1Ajout de la morue.
TU5La morue peut désormais être empilé (jusqu'à 64 objets) et restaure la faim au lieu de la vie.
TU12La morue crue peut être donnée aux ocelots pour les apprivoiser.
TU13La morue crue n'est désormais plus enlevée de l'inventaire lorsque le joueur essaye d'apprivoiser un ocelot en Créatif.
TU31CU191.22Patch 3Ajout du saumon cru, du saumon cuit, du poisson-clown et du poisson-globe.

Notes diverses[]

  • Dans la mise à jour d'Halloween, Notch a déclaré qu'il voudrait ajouter le poisson en tant que créature ; cependant ayant un temps limité, il n'a été capable que de l'ajouter en tant qu'objet.[1] Cependant, ils seront ajoutés dans la 1.13.

Références[]

Voir aussi[]

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