Type |
Nourriture |
---|---|
Restaure |
Voir Nourriture |
Cuisinable |
Morue crue et saumon cru : oui |
Renouvelable |
Oui |
Empilable |
Oui |
ID nominal |
|
La
morue crue est un aliment.
La
morue cuite est un aliment obtenu par la cuisson de la morue crue.
Le
saumon cru est un aliment.
Le
saumon cuit est un aliment obtenu par la cuisson du saumon cru.
Le
poisson tropical est un aliment qui ne peut pas être cuit.
Le
poisson-globe est un poisson venimeux utilisable en tant qu'ingrédient pour potions.
Obtention[]
Pêche[]
La façon la plus courante d'obtenir n'importe quel type de poisson est la pêche.
Les quatre types de poissons font partie des objets pouvant être obtenus en pêchant à l'aide d'une canne à pêche. On peut en obtenir plus rapidement en utilisant une canne à pêche munie de l'enchantement Appât. L'enchantement Chance de la mer diminue les chances d'attraper des poissons d'environ 0,15 % par niveau (cet enchantement augmente les chances d'attraper un trésor, et les poissons ne sont pas des trésors).
Poisson | Répartition des poissons |
Probabilité d'attraper le poisson | |||
---|---|---|---|---|---|
Sans Chance de la mer |
Avec Chance de la mer | ||||
Niveau I | Niveau II | Niveau III | |||
Morue |
60 % | 51,0 % | 50,9 % | 50,8 % | 50,7 % |
Saumon |
25 % | 21,2 % | 21,2 % | 21,2 % | 21,1 % |
Poisson-globe |
13 % | 11,1 % | 11,0 % | 11,0 % | 11,0 % |
Poisson tropical |
2 % | 1,7 % | 1,7 % | 1,7 % | 1,7 % |
Probabilité d'attraper un de ces poissons |
85 % | 84,8 % | 84,7 % | 84,5 % |
Combat[]
Gardiens[]
À sa mort, un gardien peut laisser 0 à 1 morue crue en tant que récompense commune. Si le gardien est en feu lorsqu'il est tué, il peut laisser 0 à 1 morue cuite.
Les gardiens et les grands gardiens peuvent également laisser à leur mort d'autres types de poissons en tant que récompenses rares. Celui-ci a 60 % de chances d'être une morue crue, 25 % de chances d'être un saumon cru, 2 % de chances d'être un poisson tropical et 13 % de chances d'être un poisson-globe. La chance d'obtenir un poisson peut être augmentée avec l'enchantement Butin mais le type de poisson ne sera pas affecté.
Ours blancs[]
À sa mort, un ours blanc a 75 % de chances de laisser 0 à 2 morue crue et 25 % de chances de laisser 0 à 2 saumon cru. Ils sont toujours crus, même quand l'ours blanc est en feu et qu'il est tué.
Poissons[]
Les morues, saumons, poissons tropicaux et poissons-globes lâchent leur forme d'objet à leur mort. Par exemple, lorsqu'une morue est tuée, elle lâchera une morue crue.
Dauphins[]
Les dauphins donnent 0 à 1 morue crue à leur mort. Une morue crue supplémentaire peut être obtenue par niveau de l'enchantement Butin.
Génération naturelle[]
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
version Java | ||||
Saumon cru |
Coffre bonus |
Coffre | 1–2 | 61,5% |
Village |
Coffre de pêcheur | 1–3 | 24,2% | |
Saumon cuit |
Trésor enfoui |
Coffre au trésor | 2–4 | 75% |
Morue cuite |
Trésor enfoui |
Coffre au trésor | 2–4 | 75% |
version Bedrock | ||||
Saumon cru |
Coffre bonus |
Coffre | 1–2 | 100% |
Cuisson[]
Ingrédients | Cuisson |
---|---|
Morue crue ou Saumon cru + Tout combustible |
Commerce[]
Les villageois pêcheurs peuvent proposer la vente de 6 morues cuites contre 6 morues crues et une émeraude.
Utilisation[]
Nourriture[]
Nom | Icône | Faim restaurée | Saturation restaurée | Effets secondaires |
---|---|---|---|---|
Morue crue | 0,4 | Aucun | ||
Morue cuite | 6 | Aucun | ||
Saumon cru | 0,2 | Aucun | ||
Saumon cuit | 9,6 | Aucun | ||
Poisson tropical | 0,2 | Aucun | ||
Poisson-globe | 0,2 | Poison IV (1:00) Nausée II (0:15) |
Ocelots[]
La morue crue peut être utilisée pour apprivoiser des ocelots, faire sortir des chats hors des lits, des coffres ou d'autres blocs similaires et accélérer de 10 % le temps restant du processus de développement du chaton.[Version Java uniquement] Le saumon cru, le poisson tropical et le poisson-globe fonctionnent également.[Java et Console uniquement]
Alchimie[]
En alchimie, le poisson-globe est utilisé pour confectionner des potions de respiration aquatique, donnant au joueur l'effet d'apnée pendant trois minutes.
Nom | Ingrédients | Alchimie |
---|---|---|
Potion de respiration aquatique | Poisson-globe + Potion étrange |
|
Potion banale | Poisson-globe + Fiole d'eau |
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
En train de manger | ? | Manger une seule nourriture | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Rot | ? | Manger une seule nourriture | entity | subtitles | ? | ? | ? |
Version Bedrock:[plus d'informations demandées]
Valeurs[]
ID[]
Item | ID Name |
---|---|
Morue crue |
cod
|
Morue cuite |
cooked_cod
|
Saumon cru |
salmon
|
Saumon cuit |
cooked_salmon
|
Poisson tropical |
tropical_fish
|
Poisson-globe |
pufferfish
|
Succès[]
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Un délicieux poisson (Delicious Fish) | Pêcher un poisson et le cuisiner ! | Récupérez un poisson cuit à partir d'un fourneau. | Oui | Oui | Oui | Oui | 15G | Argent |
| Dresseur de lion (Lion Tamer) | Apprivoiser un ocelot. | Oui | Oui | Oui | Oui | 15G | Bronze | |
| Écholocation (Echolocation) | Donner du poisson à un dauphin pour qu'il vous conduise vers un trésor. | Donnez spécifiquement une morue crue à un dauphin et appâter-le pour qu'il vous amène au trésor. | Oui | Oui | Oui | Wii U | 20G | Argent |
Progrès[]
Historique[]
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Ajout des morues crues et cuites, nommées poissons à l'époque. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.5 | Cuire une morue donne le succès « Un délicieux poisson ». | ||||
1.8 | La morue peut désormais être empilé (jusqu'à 64 objets) et restaure la faim au lieu de la vie. | ||||
Version Java | |||||
1.2.1 | 12w04a | Possibilité d'apprivoiser les ocelots en leur donnant de la morue crue. Une fois apprivoisés, ils deviennent des chats. | |||
1.3.1 | 12w21a | Les villageois pêcheurs peuvent proposer l'achat de 9 à 12 morues cuites contre une une émeraude. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ajout du saumon cru, du saumon cuit, du poisson-clown et du poisson-globe. | |||
Ajout de la potion de respiration aquatique, fabriquée avec un poisson-globe et une potion étrange. | |||||
13w43a | Modification de la texture du poisson-globe. | ||||
1.8 | 14w02a | Les villageois pêcheurs proposent désormais la vente de 6 morues cuites contre une 6 morues crues et une émeraude. Ils n'achètent désormais plus de morues cuites. | |||
14w04a | Correction du nom cooked_fished en cooked_fish . | ||||
14w25a | La morue crue, le saumon cru, le poisson-clown et le poisson-globe peuvent être obtenus en tant que récompenses rares à la mort des gardiens et des grands gardiens. | ||||
1.9 | 15w44a | Du saumon cru peut être trouvé dans les coffres bonus. | |||
1.10 | 16w20a | Les ours blancs peuvent laisser à leur mort de la morue crue et du saumon cru. | |||
1.13 | 17w47a | Les noms anglais « Raw Fish » (poisson cru) et « Cooked Fish » (poisson cuit) sont renommés respectivement en « Raw Cod » (morue crue) et « Cooked Cod » (morue cuite). | |||
18w07a | La morue crue est maintenant utilisée pour nourrir les tortues. | ||||
18w07b | La morue crue n'est plus utilisée pour nourrir les tortues, l'herbe aquatique est utilisée à la place. | ||||
18w08b | La morue, le poisson-globe et le saumon ont été ajoutés en tant que créature, ils lâchent leur version alimentaire à leur mort. | ||||
Mise à jour des textures pour tous les poissons en tant qu'aliment. | |||||
18w10a | La morue cuite et le saumon cuit se génèrent maintenant dans les coffres des trésors enfouis. | ||||
18w15a | La morue crue est maintenant utilisée pour nourrir les dauphins. | ||||
18w19a | Le poisson-clown est maintenant appelé « Poisson tropical ». | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Ajout des 6 types de poissons. | |||
0.12.1 | build 1 | Tous les types de poissons restaurent désormais de la faim plutôt que des points de vie. | |||
Version console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout de la morue. | |
TU5 | La morue peut désormais être empilé (jusqu'à 64 objets) et restaure la faim au lieu de la vie. | ||||
TU12 | La morue crue peut être donnée aux ocelots pour les apprivoiser. | ||||
TU13 | La morue crue n'est désormais plus enlevée de l'inventaire lorsque le joueur essaye d'apprivoiser un ocelot en Créatif. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ajout du saumon cru, du saumon cuit, du poisson-clown et du poisson-globe. |
Notes diverses[]
- Dans la mise à jour d'Halloween, Notch a déclaré qu'il voudrait ajouter le poisson en tant que créature ; cependant ayant un temps limité, il n'a été capable que de l'ajouter en tant qu'objet.[1] Cependant, ils seront ajoutés dans la 1.13.