Gravité |
oui |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
2,5 |
Dureté |
0,5 |
Outils | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
Bois : non, mais prend feu à cause de la lave |
Premières apparitions |
Alpha 1.0.1 (3 juillet 2010) Pondérées 1.5 (13w01a) Autres bois 1.13 (17w47a) |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
|
ID nominal |
|
Une plaque de pression (nom anglais : pressure plate) est un bloc non-solide utilisé pour détecter des joueurs, des créatures, des objets, etc. Elle possède 4 variantes :
- En bois : Peut détecter toutes les entités, ce qui donne une puissance de signal maximale.
- En pierre : Ne peut détecter que les joueurs et les créatures, ce qui donne une puissance de signal maximale.
- Légère : Peut détecter toutes les entités. La puissance du signal augmente avec l'ajout de nouvelles entités.
- Lourde : Similaire à une plaque de pression pondérée légère mais nécessite de plus grandes quantités d'entités pour être activée.
Obtention[]
Une plaque de pression en pierre peut être détruite avec n'importe quelle pioche. Si elle est détruite sans pioche, elle ne pourra pas être récupérée. Une plaque de pression en bois peut être détruite avec n'importe quel outil ou à mains nues, cependant les haches sont les plus rapides.
Bloc | En pierre Pondérée |
En bois | |
---|---|---|---|
Dureté | 0.5 | 0.5 | |
Outil | |||
Temps de minage[note 1] | |||
Poing | 2,5 | 0,75 | |
Bois | 0,4 | 0,4 | |
Pierre | 0,2 | 0,2 | |
Fer | 0,15 | 0,15 | |
Diamant | 0,1 | 0,1 | |
Netherite | 0,1 | 0,1 | |
Or | 0,1 | 0,1 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Une plaque de pression peut aussi être récupérée :
- si le bloc sur lequel elle se trouve est détruit ou supprimé ;
- si un piston tente de la pousser ou de déplacer un bloc dans son espace.
Fabrication[]
Pour débloquer la recette de fabrication de la plaque de pression en pierre dans le livre de recettes, il faut obtenir de la roche dans l’inventaire.
Utilisation[]
Fabrication[]
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Rails détecteurs | Lingot de fer + Plaque de pression en pierre + Redstone |
Composant de redstone[]
Si elles sont reliées par des câbles de redstone à un objet (ou placées à côté d'un bloc qui nécessite d'être activé), elles vont activer cet objet ou ce bloc si une créature (joueur compris) se tient dessus (cela fonctionne également avec les objets – voir ci-dessous). Lorsque la créature s'écartera de la plaque de pression, l'objet cessera d'être alimenté.
Les plaques de pression sont souvent utilisées pour fabriquer des pièges. Par exemple, poser une plaque de pression sur un bloc de TNT le fera exploser sous les pieds du monstre ou du joueur.
Les plaques de pression peuvent également être utilisées pour s'assurer que vous n'oubliez pas de fermer la porte de chez vous. Placez une plaque de pression juste devant la porte, à l'intérieur de chez vous.
Avec l'ajout des blocs musicaux, les joueurs ont fait de la musique en utilisant les plaques de pression pour jouer une note. Ils enlèvent le son de l'activation de la plaque en modifiant le fichier sonore des plaques dans le dossier de Minecraft, le remplaçant par du silence avec un logiciel de montage audio comme Audacity. Puis, ils définissent le fichier en lecture seule, ce qui empêche Minecraft de le mettre à jour. Cela permet d'enregistrer la chanson créée sans avoir le son de l'activation de la plaque de pression pour déranger.
- Placement
- Une plaque de pression peut être placée grâce au clic-droit sur :
- la face supérieure de n'importe quel bloc solide opaque (terre, bloc d'or, etc.), y compris sur un composant de redstone faisant un bloc complet (bloc de commande, distributeur, dropper, bloc musical, lampe à redstone)
- la face supérieure d'un entonnoir, d'une barrière, d'une barrière en brique du Nether, d'une dalle à l'envers, ou d'escaliers à l'envers.
- Comportement
Puissance du signal |
Nombre d'entités requises | |
---|---|---|
Plaque en or |
Plaque en fer | |
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 – 10 |
2 | 2 | 11 – 20 |
3 | 3 | 21 – 30 |
4 | 4 | 31 – 40 |
5 | 5 | 41 – 50 |
6 | 6 | 51 – 60 |
7 | 7 | 61 – 70 |
8 | 8 | 71 – 80 |
9 | 9 | 81 – 90 |
10 | 10 | 91 – 100 |
11 | 11 | 101 – 110 |
12 | 12 | 111 – 120 |
13 | 13 | 121 – 130 |
14 | 14 | 131 – 140 |
15 | +15 | +141 |
- Une plaque de pression activée fournit un signal de redstone d'une puissance de 15 blocs.
- Les plaques de pression peuvent être activées des façons suivantes :
- En se tenant sur une plaque (valable pour toute créature, joueur compris)
- En laissant tomber un objet (que l'on peut habituellement ramasser en marchant dessus) sur une plaque de pression en bois (ne fonctionne pas avec les plaques en pierre ). Le sable ou le gravier qui tomberaient sur une plaque de pression seraient convertis en objets, mais n'atterriraient pas forcément sur la plaque, à moins qu'il n'y ait des murs autour.
- Avec les wagonnets :
- Tous les types de wagonnets peuvent activer une plaque de pression en bois.
- Un wagonnet avec un joueur ou un monstre à l'intérieur peut activer une plaque de pression en pierre (cependant, les wagonnets de stockage et les wagonnets motorisés ne peuvent pas activer ces plaques).
- Les plaques de pression n'agissent pas comme des rails, donc le wagonnet s'arrêtera sur la plaque à moins qu'il ait pris un très grand élan.
- Un wagonnet sur des rails en virage active une plaque de pression adjacente aux rails (considérez que les coins du wagonnet dépassent des rails) s'il y a au moins deux virages successifs. (Il est nécessaire d'avoir deux virages pour que le wagonnet aille en diagonale, et donc que ses coins dépassent des rails. S'il n'y a qu'un seul virage, le wagonnet tourne simplement).
- En utilisant les flèches (plaques de pression en bois uniquement) :
- Une plaque activée en utilisant cette méthode reste activée jusqu'à ce que la flèche soit récupérée ou disparaisse
- La plaque de pression pondérée en or (détection de poids « léger ») émet un signal redstone plus fort dès qu'une nouvelle entité va dessus. Elle émet un signal d'une puissance de 15 blocs lorsqu'il y a au moins 15 entités dessus. La plaque de pression pondérée en fer (détection de poids « lourd ») émet un signal redstone plus fort toutes les dix entités. Elle émet un signal d'une puissance de 15 blocs lorsqu'il y a au moins 141 entités dessus.
- Les créatures et les objets jetés au sol déclenchent les plaques de pression pondérées, mais seuls des objets distincts sont pris en compte séparément – par exemple, déposer trois blocs de pierres sur une plaque de pression en or va sortir brièvement un signal d'une puissance de trois blocs, mais ce dernier va rapidement descendre à un bloc lorsque les trois éléments auront fusionnés.
- Une plaque de pression pondérée prend 10 ticks de redstone à s'activer (1 seconde) et se désactive au bout de 5 ticks de redstone (0,5 seconde) une fois qu'il n'y a plus d'entité dessus.
- Une plaque de pression prend 10 ticks de redstone à s'activer (1 seconde) et se désactive au bout de 5 ticks de redstone (0,5 seconde) une fois qu'il n'y a plus d'entité dessus.
- Propriétés
- Les plaques de pression ne sont pas solides (elles ne bloquent pas les mouvements des entités). Un bloc situé en-dessous d'une plaque de pression fournit une surface solide permettant aux créatures de marcher dessus, aux objets de tomber dessus, etc., mais quand une plaque de pression est placée sur un bloc avec une hitbox réduite, tel qu'une barrière, il est possible que les entités passent à travers la plaque tout en la maintenant activée. Ainsi, une plaque de pression sur une barrière peut être utilisée pour détecter des entités sans les arrêter (de façon plus compacte qu'un circuit avec fil de déclenchement).
- Les plaques de pression font 0,0625 bloc de haut (1⁄16 de bloc) lorsqu'elles sont inactives et 0,03125 bloc de haut (1⁄32 de bloc) lorsqu'elles sont activées, mais en raison du fait qu'elles ne soient pas solides, elles n'affectent pas la position des entités dessus (par exemple, un joueur sur une plaque de pression se tient en réalité sur le bloc en-dessous).
Combustible[]
Les plaques de pression en bois peuvent être utilisées comme combustible dans un fourneau pour faire cuire 1,5 objet par plaque.
Sons[]
Générique[]
Roche[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 | |
? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
? | Minage du bloc | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Bois et métal[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 1.25 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.75 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.5 | 16 |
Version Bedrock: [à vérifier]
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | ? | 1.2 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | ? |
? | ? | Minage du bloc | hit | ? | 0.75 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | ? | 1.2 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plaque de pression actionnée | ? | ? | block | subtitles | ? | (<1.0) | 16 | |
Plaque de pression actionnée | ? | ? | block | subtitles | ? | (<1.0) | 16 | |
Plaque de pression actionnée | ? | ? | block | subtitles | ? | (<1.0) | 16 | |
Plaque de pression actionnée | ? | ? | block | subtitles | ? | (<1.0) | 16 | |
Plaque de pression actionnée | ? | ? | block | subtitles | ? | (<1.0) | 16 | |
Plaque de pression actionnée | ? | ? | block | subtitles | ? | (<1.0) | 16 |
Valeurs[]
Une plaque de pression est définie par son ID et ses valeurs de bloc. Elle a aussi des états de bloc qui seront utilisés dans des versions futures.
ID[]
L'ID spécifie le type de plaque de pression.
Nom | Nom ID |
---|---|
Plaque de pression en chêne | minecraft:oak_pressure_plate
|
Plaque de pression en sapin | minecraft:spruce_pressure_plate
|
Plaque de pression en bouleau | minecraft:birch_pressure_plate
|
Plaque de pression en acajou | minecraft:jungle_pressure_plate
|
Plaque de pression en acacia | minecraft:acacia_pressure_plate
|
Plaque de pression en chêne noir | minecraft:dark_oak_pressure_plate
|
Plaque de pression carmin | minecraft:crimson_pressure_plate
|
Plaque de pression déformée | minecraft:warped_pressure_plate
|
Plaque de pression en pierre | minecraft:stone_pressure_plate
|
Plaque de pression pondérée (lourd) | minecraft:heavy_weighted_pressure_plate
|
Plaque de pression pondérée (léger) | minecraft:light_weighted_pressure_plate
|
Valeurs de bloc[]
Les valeurs de bloc de la plaque de pression stocke sa puissance :
- Plaque de pression en bois ou en pierre
Bits | Valeurs |
---|---|
0x1 | Si ce bit est réglé, la plaque de pression est activée. |
0x2 0x4 0x8 |
Inutilisé. |
- Plaque de pression pondérée
Bits | Valeurs |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Champ de quatre bits stockant une valeur de 0 à 15 représentant la puissance de redstone émise par la plaque de pression pondérée. |
États de bloc[]
- Plaque de pression en bois ou en pierre
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
powered | true false | Définie sur True si la plaque de pression est actionnée, fournissant une puissance de redstone. |
- Plaque de pression pondérée
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
power | 0—15 | Spécifie le niveau de puissance de redstone actuellement produit par la plaque de pression pondérée. |
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Bling-bling (Oh Shiny) | Distrayez un Piglin avec de l'or. | Nether | Donnez à un Piglin agressif envers vous un de ces 25 objets en or du tag d'objet #piglin_loved en ne portant aucune pièce d'armure en or :
| nether/distract_piglin
|
Historique[]
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.1 | Ajout des plaques de pression. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.3 | Les plaques de pression n'ont besoin que de 2 planches / blocs de roche pour être fabriquées ; auparavant, il fallait 3 blocs par plaque de pression (cette recette permet désormais de fabriquer des dalles). | ||||
1.6 | La plaque de pression en bois n'a plus besoin d'être détruite avec une pioche pour être obtenue. | ||||
Les plaques de pression ne peuvent plus être placées sur du feuillage. Les plaques de pression placées sur du feuillage avant cette mise à jour sont transformées en objets ramassables. | |||||
1.8 | Les plaques de pression peuvent être placées sur des barrières, représentant ainsi des tables. De plus, elles ne fonctionnent pas comme des plaques de pression dans cette configuration. | ||||
Version Java | |||||
1.0.0 | 1.9-pre2 | Les plaques de pression fonctionnent lorsqu'elles sont placées sur des barrières. | |||
1.3.1 | 12w23a | La plaque de pression en bois détecte les flèches. | |||
24 novembre 2012 | Jeb a mentionné les plaques de pression pondérées, une variante des plaques de pression normales, à la Minecon 2012. Il a déclaré que la puissance du signal en sortie dépendrait du poids de l'élément sur la plaque (et donc par conséquent du nombre d'éléments présents dessus).[1] | ||||
1.5 | 13w01a | Ajout des plaques de pression pondérées. | |||
1.7.2 | Les plaques de pression pondérées détectent maintenant les créatures et les joueurs. | ||||
1.9 | 15w31a | Les plaques de pression pondérées ont une apparence plus fine dans l'inventaire. | |||
1.13 | 17w47a | Les plaques de pression sont désormais disponibles dans les 6 types de bois. | |||
1.16 | 20w06a | Ajout des pes plaques de pression carmin et déformée. |
Références[]
- ↑ Minecon livestream, à 5:14
Circuit de redstone | |
---|---|
Tutoriels | |
Composants d'alimentation | |
Composants de transmission | |
Composants mécaniques | |
Divers |