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Un biome de plaines. Un avant-poste de pillards peut être aperçu proche d'un village.

Les plaines sont des biomes herbeux tempérés. Elles font parties des premiers biomes ajoutés au jeu. Il existe deux variantes dans cette famille de biome. Elles sont le deuxième biome le plus courant, la forêt étant légèrement plus commune.

Description[]

Les plaines sont des endroits herbeux et sont pour la plupart assez plates. Beaucoup de blocs d'herbe sont couverts d'herbe. Des chênes sont parfois générés ; 13 sont grands. Ces arbres peuvent avoir, rarement, un nid d'abeilles contenant des abeilles.

Certaines parcelles de plaines font pousser des tulipes de différentes couleurs et il s'agit, en plus des forêts fleuries, des seuls endroits où des tulipes sont générées. Les marguerites, les bleuets et les houstonies bleues poussent de façon irrégulière dans les plaines. Les tournesols se trouvent seulement dans la variation avec tournesols.

Des villages des plaines utilisent des en planches et des bûches de chêne, il s'agit du style par défaut si les villages sont générés dans des biomes inhabituels, comme des rivières. Les avant-postes de pillards y sont également générés, mais sont encore plus rares. Les chevaux apparaissent dans les plaines.

Malgré le calme, la survie dans les biomes de plaines peut être un peu difficile en raison du côté vaste du biome, bien que les villages puissent servir de refuge temporaire s'ils sont trouvés. Les chênes sont peu nombreux, ce qui rend le bois rare si l'on ne veut pas détruire les maisons des villages ou combattre des pillards dans les avant-postes pour obtenir du bois. De plus, la quantité d'herbe peut s'avérer gênante pour construire un abri ou combattre. Cependant, les chevaux apprivoisés peuvent servir de moyen de transport, permettant aux joueurs d'explorer plus efficacement l'environnement pour trouver davantage de ressources.

Variantes[]

Il existe 2 variantes de plaines.

Plaines[]

Le biome de plaines est la variante la plus abondante. Les plaines sont communs dans un monde Minecraft, générés dans des groupes de biomes tempérés et secs.

Il y a quelques caractéristiques uniques concernant les plaines standard dans la génération du monde : des parcelles de petites forêts se génèrent souvent dans les grandes plaines, et des parcelles de petites plaines se génèrent dans les grandes forêts sombres ou les océans profonds comme des clairières. Les plaines se génèrent également en tant que séparation lorsqu'un marais est généré à côté d'un désert.

CréatureChance d'apparitionTaille de groupe
Catégorie passive

Mouton
12464

Cochon
10464

Poule
10464

Vache
8464

Cheval
5462–6

Âne
1461–3
Catégorie hostile

Araignée
1005154

Zombie
955154

Zombie-villageois
55151

Squelette
1005154

Creeper
1005154

Slime
[note 1]
1005154

Enderman
105151–4

Sorcière
55151
Catégorie ambiante

Chauve-souris
10108
  1. La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.


Plaines de tournesols[]

On trouve généralement des plaines de tournesols en grandes parcelles dans les plaines classiques. Les plaines de tournesols présentent un grand nombre de tournesols dans leur paysage, et c'est le seul endroit où des tournesols se génèrent. Les tournesols constituent une bonne source de teinture jaune et une boussole de fortune, car ils sont toujours orientés vers l'est. Le terrain et les créatures apparaissent de la même manière que dans les plaines ordinaires.

Valeurs[]

ID[]

Nom ID numérique Clé de traduction

Plaines
plains biome.minecraft.plains

Plaines de tournesols
sunflower_plains biome.minecraft.sunflower_plains

Historique[]

Version Java Alpha
1.2.0previewAjout des biomes, dont les plaines.
Les plaine sont définies par une valeur de précipitations au-dessus de 45% et une température au-dessus de 97%.
Version Java Bêta
1.8Pre-release 1Ajout des villages, qui peuvent se générer dans le biome plaines.
Version Java
1.7.213w36aAjout de la variante plaines de tournesol, avec beaucoup d'autres biomes.
L'herbe haute, les bleuets et les marguerites se génèrent maintenant dans le biome plaines.
Les tulipes se génèrent par parcelles dans le biome plaines.
1.1016w20aLes plaines et les plaines de tournesol ont maintenant des arbres (5% des tronçons). 13 grands chênes, 23 chênes normaux.
1.13pre5L'ID du biome plaines de tournesols a été changé de mutated_plains à sunflower_plains.
1.1418w43aLes bleuets se génèrent maintenant dans les biomes plaines de tournesol.
18w47aAjout des avant-postes de pillards qui peuvent se générer dans les biomes plaines.
1.1519w34aLes ruches apparaissent maintenant sur les arbres des plaines.
Version portable Alpha
0.1.0Ajout des biomes, dont les plaines.
0.9.0build 1Ajout de la variante plaines de tournesol, avec beaucoup d'autres biomes.
Ajout des villages, qui peuvent se générer dans le biome plaines.
0.15.0build 1Ajout des chevaux, qui peuvent apparaître dans les plaines et les plaines de tournesol.
Version Bedrock
1.9.0bêta 1.9.0.0Ajout des bleuets, qui peuvent se générer dans les biomes plaines.
1.10.0bêta 1.10.0.3Ajout des avant-postes de pillards qui peuvent se générer dans les biomes plaines.
1.11.0bêta 1.11.0.1Ajout des patrouilles d'illageois, qui peuvent apparaître dans les plaines.
1.14.0bêta 1.14.0.1Les plaines ont maintenant des abeilles et des ruches.
Version console
TU1CU11.00Patch 11.0.1Ajout du biome plaines.[à vérifier]
TU31CU191.22Patch 3Ajout de la variante plaines de tournesol, avec beaucoup d'autres biomes.
1.91Ajout des avant-postes de pillards qui peuvent se générer dans les biomes plaines.

Notes diverses[]

Galerie[]

Voir aussi[]

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