Les plages (nom anglais : beaches) sont des biomes techniques communs qui servent de transition entre un continent et un océan. Il existe trois variantes de plages.
Description[]
Les plages apparaissent partout où un biome terrestre rencontre un océan, à quelques exceptions près. Le type de plage est déterminé par le biome qui borde l'océan. Les tortues peuvent apparaître sur certaines plages, et sont les seules créatures passives qui le peuvent, bien que d'autres créatures passives errent fréquemment sur les plages depuis les biomes environnants.
Les plages n'entourent pas tous les biomes terrestres. Les exceptions sont les marais, les badlands et le plateau de badlands boisées, qui se jettent directement dans l'océan. Les champs de champignons ne génèrent pas non plus de plages autour d'eux, car ils possèdent leurs propre variante de plage, connue sous le nom de rive de champ de champignons, qui se génère à la place. Il en va de même pour les montagnes, qui génèrent des côtes rocheuses.
Les plages sont des biomes plutôt inoffensifs, bien qu'elles ne possèdent pas beaucoup de ressources. Un trésor enfoui est souvent généré sous la plupart des plages, et des épaves de navires sont parfois générées sur les plages. Les joueurs doivent cependant se méfier des noyés qui apparaissent souvent dans l'eau devant les plages, car ils pourraient rendre le combat contre les créatures hostiles plus difficile. Les ruines sous-marines générées dans l'océan à proximité peuvent se répandre sur les plages, entraînant la formation de certaines de ces ruines sur la terre ferme. De petites parcelles d'océans se génèrent parfois sur les grandes plages, formant des lacs profonds.
Variantes[]
Il existe trois types de plages différentes.
Plage[]
Il s'agit de la variante standard de plage. Les plages sont principalement composées de sable, avec un peu de gravier, de terre et d'argile sous l'eau, comme dans les rivières. À l'instar du sable des déserts, du grès se forme en dessous, empêchant le sable de tomber dans les grottes situées dessous. Le terrain de la plage est toujours une descente douce dans l'eau, bien que la pante puisse varier selon la hauteur des biomes qu'elle borde. Des tortues peuvent apparaître ici, ainsi que des trésors enfouis, des épaves de navires et rarement des ruines sous-marines.
Si une plage est générée à l'aide d'un monde à "Biome unique", elle se présente sous la forme d'un paysage désertique avec des épaves étant la seule structure visible à la surface.
Plage
Type |
Tempéré/Luxuriant |
---|---|
Rareté |
Commun |
Température |
0.8 |
Structures | |
Blocs |
Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
---|---|---|
Catégorie passive | ||
Tortue | 5⁄5 | 2–5 |
Catégorie hostile | ||
Araignée | 100⁄515 | 4 |
Zombie | 95⁄515 | 4 |
Zombie-villageois | 5⁄515 | 1 |
Squelette | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Sorcière | 5⁄515 | 1 |
Catégorie ambiante | ||
Chauve-souris | 10⁄10 | 8 |
- ↑ La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.
Côte rocheuse[]
La côte rocheuse (nom anglais : stone shore) est générée partout où des montagnes ou des montagnes boisées bordent un océan. Ils sont entièrement faits de roche, avec quelques parcelles de gravier, et sont généralement une chute abrupte dans l'eau. Les côtes rocheuses peuvent se générer à des altitudes suffisamment élevées pour qu'il y ai de la neige sur leurs sommets. Des chutes d'eau et de lave se forment fréquemment sur les côtés du biome. Contrairement aux plages normales, les tortues n'apparaissent pas. Un trésor enfoui peut parfois se générer à des altitudes élevées [Version Bedrock uniquement]. Les chutes brutales dans l'océan rendent cette variante dangereuse, surtout si le joueur n'est pas conscient de l'environnement. Si des montagnes graveleuses ou des montagnes graveleuses + bordent un océan, une plage normale est générée à la place.
Les côtes rocheuses utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les plages. Cependant, les tortues n'apparaissent pas.
Côte rocheuse
Type |
Froid |
---|---|
Rareté |
Commun |
Température |
0.2 |
Structures | |
Blocs |
Plage enneigée[]
Plage enneigée
Type |
Enneigé |
---|---|
Rareté |
Peu commun |
Température |
0.05 |
Structures | |
Blocs |
La plage enneigée (nom anglais : snowy beach) est générée partout où une toundra enneigée, une taïga enneigée ou l'une de leurs variantes bordent un océan. Les plages enneigées sont similaires aux plages ordinaires au niveau du terrain, étant principalement composées de sable, mais leur paysage est entièrement recouvert de neige. L'eau entourant les plages enneigées gèle en raison des températures froides. les tortues ne peuvent pas apparaître dans cette variante, mais les lapins le peuvent [Version Bedrock uniquement]. Les trésors enfouis et les épaves de navires peuvent toujours s'y générer.
Les plages enneigées utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les plages. Cependant, les tortues n'apparaissent pas.
Valeurs[]
ID[]
Nom | Emplacement des ressources | Clé de traduction |
---|---|---|
Plage | beach | biome.minecraft.beach |
Côte rocheuse | stony_shore | biome.minecraft.stony_shore |
Plage enneigée | snowy_beach | biome.minecraft.snowy_beach |
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 | 12w01a | Ajout correct des biomes de plage. Avant cela, les plages étaient considérées des structures. | |||
1.2.1 | 12w07a | La génération des plages a été grandement améliorée. | |||
1.13 | 18w07a | Ajout des tortues, qui apparaissent sur les plages. | |||
18w19a | Stone Beach devient Stone Shore. | ||||
Cold Beach devient Snowy Beach | |||||
pre5 | Change l'ID de beaches à beach . | ||||
Change l'ID de stone_beach à stone_shore . | |||||
Change l'ID de cold_beach à snowy_beach . | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.1.0 | Ajout des plages de sable et gravier. | ||||
0.8.0 | build 2 | Remplacement des grands plages par des plus petites. | |||
0.9.0 | build 1 | Suppression des plages de gravier | |||
0.13.0 | build 1 | Ajout des lapins qui apparaissent sur les plages enneigées. | |||
Version Bedrock | |||||
1.4.0 | bêta 1.2.14.2 | Ajout des épaves de navire qui se génèrent sur les plages et les plages enneigées. | |||
Ajout des trésors enfouis qui se génèrent dans les plages. | |||||
1.5.0 | bêta 1.5.0.4 | Ajout des tortues, qui apparaissent sur les plages. | |||
Version console | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout des plages. |
TU5 | Suppression des plages pendant une restructuration des biomes. | ||||
TU9 | Ré-ajout des plages. |
Galerie[]
Un plage avec une petite jungle.
Une plage avec un lac (techniquement un petit biome océan).
Tortues avec des oeufs de tortue sur une plage.
Le paysage ressemblant à un désert d'un monde créé avec le biome unique "Plage".
Un monde créé avec "Côte rocheuse" en biome unique. le terrain n'est presque constitué que de roche et ses variantes.
Un monde créé avec "Plage enneigée" en biome unique, ressemblant à un désert gelé.