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Les '''pillards''' (nom anglais : '''''pillagers''''') sont une catégorie d'[[illageois]] armés d'[[arbalète]]. |
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== Apparition == |
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=== Patrouilles d'illageois === |
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+ | Dans la [[version Java]], jusqu'à 5 pillards peuvent [[Apparition|apparaître]] dans les [[Patrouille d'illageois|patrouilles d'illageois]]. Ces patrouilles apparaissent naturellement pendant la nuit après 5 jours de jeu. Elles apparaissent indépendamment des structures existantes, y compris dans les [[Villages de PNJ|villages]] ou les [[Avant-poste de pillards|avant-postes de pillards]] (c'est-à-dire même dans un monde sans structures). |
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+ | Dans la [[version Bedrock]], les patrouilles font apparaître 2 à 5 illageois. En [[difficulté]] facile et normale, tous les illageois sont des pillards, mais en difficulté hard, 80 % seront des pillards et 20 % seront des [[Vindicateur|vindicateurs]]. Les illageois apparaîtront entre 24 et 48 blocs du joueur. En difficulté facile, ils n'apparaîtront qu'avec un niveau de lumière entre 0 et 7, alors qu'en difficulté normale ou difficile, ils peuvent apparaître à n'importe quel niveau de lumière au bout de 5 jours de jeu. |
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− | Les pillards peuvent apparaître dans les [[Patrouille d'illageois|patrouilles d'illageois]]. Les patrouilles d'illageois sont composées au maximum de cinq pillards (55 de poids) ou [[vindicateur]]s (27 de poids) et apparaissent sur du [[sable]] ou sur des [[blocs d'herbe]], à 200 blocs de distance des [[village]]s générés dans les [[Biome|plaines]], la taïga, le désert ou la savane, ainsi que leurs variations. |
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=== Avant-postes de pillards === |
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== Butin == |
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Les pillards ont une chance de laisser leur arbalète. Si le pillard est le chef de la patrouille, il laissera à sa mort une [[bannière]] d'illageois. |
Les pillards ont une chance de laisser leur arbalète. Si le pillard est le chef de la patrouille, il laissera à sa mort une [[bannière]] d'illageois. |
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== Comportement == |
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− | Avec leurs arbalètes, les pillards attaquent en tirant des [[flèche]]s sur leurs ennemis : les [[joueur]]s, les [[Golem de fer|golems de fer]], les [[villageois]] et les [[Marchand ambulant|marchands ambulants]]. Cela peut amener les pillards à se battre contre des [[créatures]] neutres ou hostiles si l'une de leurs flèches touche la mauvaise cible, bien que les pillards ne s'attaquent jamais entre eux. Ils tirent une flèche toutes les 3 secondes à |
+ | Avec leurs arbalètes, les pillards attaquent en tirant des [[flèche]]s sur leurs ennemis : les [[joueur]]s, les [[Golem de fer|golems de fer]], les [[villageois]] et les [[Marchand ambulant|marchands ambulants]]. Cela peut amener les pillards à se battre contre des [[créatures]] neutres ou hostiles si l'une de leurs flèches touche la mauvaise cible, bien que les pillards ne s'attaquent jamais entre eux. Ils tirent une flèche toutes les 3 secondes jusqu'à 8 blocs de distance. |
Les pillards peuvent chevaucher les [[ravageur]]s. Les pillards vont viser spécifiquement les villageois pendant que ceux-ci essaieront de s'échapper, ils viseront une autre cible si celle-ci les frappe alors qu'elle est à leur portée. |
Les pillards peuvent chevaucher les [[ravageur]]s. Les pillards vont viser spécifiquement les villageois pendant que ceux-ci essaieront de s'échapper, ils viseront une autre cible si celle-ci les frappe alors qu'elle est à leur portée. |
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+ | [[Fichier:Pillard passif.png|vignette|Un Pillard devenu passif, tenant une [[bannière]] d'illageois dans sa main droite.]] |
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+ | Dans la version Java, la [[durabilité]] de l'[[arbalète]] d'un pillard diminue à mesure que celui-ci l'utilise. Elle se détruit après avoir tiré plus de 250 [[flèche]]s. Il faut environ 3 à 4 [[bouclier]] pour pouvoir la casser. |
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+ | Aucune autre créature hostile ne perd de durabilité sur ses armes. Une fois son arbalète détruite, le pillard ne peut pas en récupérer d'autre, et il devient passif. |
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+ | Dans la version Java, si une [[bannière]] d'illageois est à terre, les pillards voudront la ramasser devenant à leur tour des capitaines illageois. Si un pillard devenu passif ramasse une bannière d'illageois, celle-ci restera dans sa main indéfiniment. |
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=== Célébration === |
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− | Si les pillards tuent tous les villageois d'un village pendant une [[invasion]], ils fêtent leur victoire en sautant et riant. |
+ | Si les pillards tuent tous les villageois d'un village pendant une [[invasion]], ils fêtent leur victoire en sautant et riant. |
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− | Pillagers are able to spawn reinforcements similar to [[zombie]]s.{{seulement|java}} |
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[[pt:Saqueador]] |
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− | [[th: |
+ | [[th:กองโจร]] |
[[zh:掠夺者]] |
[[zh:掠夺者]] |
Version du 12 août 2021 à 08:16
Points de vie |
24 × 12 |
---|---|
Dégâts |
|
Taille |
Hauteur : 1,95 blocs |
Apparition |
Patrouille d'illageois, invasions et Avant-poste de pillards |
Récompenses |
|
Expérience | |
ID interne |
114 |
ID d'entité |
pillager |
Les pillards (nom anglais : pillagers) sont une catégorie d'illageois armés d'arbalète.
Apparition
Les pillards peuvent apparaître dans les avant-postes de pillards, pendant une patrouille d'illageois ou durant une invasion.
Patrouilles d'illageois
Dans la version Java, jusqu'à 5 pillards peuvent apparaître dans les patrouilles d'illageois. Ces patrouilles apparaissent naturellement pendant la nuit après 5 jours de jeu. Elles apparaissent indépendamment des structures existantes, y compris dans les villages ou les avant-postes de pillards (c'est-à-dire même dans un monde sans structures).
Dans la version Bedrock, les patrouilles font apparaître 2 à 5 illageois. En difficulté facile et normale, tous les illageois sont des pillards, mais en difficulté hard, 80 % seront des pillards et 20 % seront des vindicateurs. Les illageois apparaîtront entre 24 et 48 blocs du joueur. En difficulté facile, ils n'apparaîtront qu'avec un niveau de lumière entre 0 et 7, alors qu'en difficulté normale ou difficile, ils peuvent apparaître à n'importe quel niveau de lumière au bout de 5 jours de jeu.
Avant-postes de pillards
Les pillards apparaissent naturellement à l'intérieur et autour des avant-postes de pillards (dans un carré de 35 blocs de rayon et dont le centre est le bloc central de l'avant-poste).
Invasions
Les pillards peuvent apparaître durant les invasions, ce sont les mobs les plus fréquents durant une invasion. Certains peuvent apparaître sur des ravageurs.
Les invasions commencent quand un joueur entre dans un village, porteur du statut mauvais présage qui s'obtient lorsque le capitaine des pillards est tué, dans un avant-poste de pillards ou dans une patrouille.
Butin
Les pillards ont une chance de laisser leur arbalète. Si le pillard est le chef de la patrouille, il laissera à sa mort une bannière d'illageois.
Ils donnent également 5 points d'expérience lorsqu'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement
Avec leurs arbalètes, les pillards attaquent en tirant des flèches sur leurs ennemis : les joueurs, les golems de fer, les villageois et les marchands ambulants. Cela peut amener les pillards à se battre contre des créatures neutres ou hostiles si l'une de leurs flèches touche la mauvaise cible, bien que les pillards ne s'attaquent jamais entre eux. Ils tirent une flèche toutes les 3 secondes jusqu'à 8 blocs de distance.
Les pillards peuvent chevaucher les ravageurs. Les pillards vont viser spécifiquement les villageois pendant que ceux-ci essaieront de s'échapper, ils viseront une autre cible si celle-ci les frappe alors qu'elle est à leur portée.
Dans la version Bedrock, les pillards n'attaquent pas les bébés villageois, et utilisent une attaque de mêlée lorsqu'ils sont complètement immergés sous l'eau.
Dans la version Java, la durabilité de l'arbalète d'un pillard diminue à mesure que celui-ci l'utilise. Elle se détruit après avoir tiré plus de 250 flèches. Il faut environ 3 à 4 bouclier pour pouvoir la casser.
Aucune autre créature hostile ne perd de durabilité sur ses armes. Une fois son arbalète détruite, le pillard ne peut pas en récupérer d'autre, et il devient passif.
Dans la version Java, si une bannière d'illageois est à terre, les pillards voudront la ramasser devenant à leur tour des capitaines illageois. Si un pillard devenu passif ramasse une bannière d'illageois, celle-ci restera dans sa main indéfiniment.
Célébration
Si les pillards tuent tous les villageois d'un village pendant une invasion, ils fêtent leur victoire en sautant et riant.
Renforts
Les pillards peuvent faire apparaître des renforts, de la même manière que les zombies. [Version Java uniquement]
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
C'est qui le pillard maintenant ? (Who's the Pillager Now?) | Rendez la monnaie de sa pièce à un pillard. | La vieille Bertha | Tuez un pillard avec une flèche. | adventure/whos_the_pillager_now
|
Sons
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Murmure de pillard | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | ? | 10[à vérifier] | |
Pillard qui célèbre | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
Pillard qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
Pillard blessé | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | ? | 16 |
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w43a | Ajout des pillards. | |||
18w45a | Les pillards peuvent désormais apparaître dans les patrouilles d'illageois. | ||||
18w46a | L'IA des pillards a été améliorée. | ||||
Les pillards ne lâchent désormais plus d'émeraudes à leur mort. | |||||
18w47a | Les pillards peuvent désormais apparaître dans les invasions. | ||||
Les pillards peuvent apparaître autour des avant-postes de pillards. | |||||
Version Bedrock | |||||
1.9 | bêta 1.9.0.0 | Ajout des pillards. |