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Piglin barbare
Piglin barbare.pngPiglin barbare qui attaque.png

Points de vie

50Heart (icon).png × 25

Comportement

Hostile
Passif (difficulté Paisible)[Version Bedrock uniquement]

Dégâts

Java :
Facile : 7Heart (icon).pngHeart (icon).pngHeart (icon).pngHalf Heart (icon).png
Normal : 13Heart (icon).png × 6.5
Difficile : 19Heart (icon).png × 9.5
Bedrock :
Facile : 6Heart (icon).pngHeart (icon).pngHeart (icon).png
Normal : 10Heart (icon).pngHeart (icon).pngHeart (icon).pngHeart (icon).pngHeart (icon).png
Difficile : 15Heart (icon).png × 7.5

Apparition


Vestiges de bastion

Équipement naturel


Hache en or

ID interne

127

ID d'entité

piglin_brute

Les piglins barbares (nom anglais : Piglin brutes) sont des créatures hostiles trouvées dans les vestiges de bastion.

Apparition[]

Les piglins barbares apparaissent dans les vestiges de bastion uniquement pendant la génération. Les piglins barbares n'ont pas de bébés et ne réapparaissent pas une fois tués. Les piglins barbares tiennent une hache en or qui est toujours non enchantée. Ils n'apparaissent jamais avec une armure et ne peuvent pas l'équiper à partir du sol.

Butin[]

À leur mort, les piglins barbares lâchent :

  • Une
    hache en or
    d'une durabilité aléatoire, qui a 8,5 % de chances d'être abandonnée.
  • De 20 à 23 Experience Orb.gif[Version Java uniquement]/10 Experience Orb.gif[Version Bedrock uniquement] si tués par un joueur ou par un loup apprivoisé.

Comportement[]

Le moment où un piglin barbare devient un piglin zombifié.

Les piglins barbares sont hostiles envers les joueurs, les Wither squelettes et les Withers et ne sont pas attirés par l'or. Dans la version Bedrock, en difficulté Paisible, ils n'attaquent pas le joueur, mais ils disparaissent dans la version Java. Comme les piglins, les piglins barbares peuvent ouvrir les portes et ne sont pas résistants au feu. Les piglins barbares peuvent détecter le joueur à travers les murs s'il ouvre un coffre ou détruit un bloc d'or. Ils deviennent hostiles envers le joueur et rendent agressifs les piglins à proximité et les autres piglins barbares. Contrairement aux piglins, les piglins barbares attaquent le joueur même s'il porte une armure en or. Ils ne s'enfuient pas quand ils voient du feu des âmes, des zoglins ou des piglins zombifiés. Ils n'attaquent pas d'eux-mêmes les hoglins adultes, mais peuvent rejoindre d'autres piglins qui chassent un hoglin. De plus, ils ne font pas de "danse de la victoire" et ne ramassent pas les objets par terre. Les piglins à proximité et les autres piglins barbares deviendront hostiles si un piglin barbare détecte un joueur, et ce même s'il porte une armure en or.

Zombification[]

Dans le monde normal et dans l'End, les piglins barbares se transforment en piglins zombifiés après environ 15 secondes. À l'issue de la transformation, le piglin zombifié nouvellement apparu subit l'effet Nausée pendant environ 10 secondes. Dans la version Java, ils conservent leur hache quand ils se transforment en piglin zombifié.

Sons[]

SonSous-titreSourceEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Grouinement de Piglin barbareCréatures hostilesentity.piglin_brute.ambientsubtitles.entity.piglin_brute.ambient0.9??
Grouinement de Piglin barbare angrilyCréatures hostilesentity.piglin_brute.angrysubtitles.entity.piglin_brute.angry0.9??
Piglin barbare blesséCréatures hostilesentity.piglin_brute.hurtsubtitles.entity.piglin_brute.hurt0.64??
Piglin barbare qui meurtCréatures hostilesentity.piglin_brute.deathsubtitles.entity.piglin_brute.death0.8??
Piglin barbare qui marcheCréatures hostilesentity.piglin_brute.stepsubtitles.entity.piglin_brute.step0.75??
Piglin barbare converti en Piglin zombifiéCréatures hostilesentity.piglin_brute.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.piglin_brute.converted_to_zombified1.00.9?

Valeurs NBT[]

ID[]

Version Java :

Nom ID d'entité Clé de traduction

Piglin barbare
piglin_brute entity.minecraft.piglin_brute

Version Bedrock :

Nom ID interne ID d'entité Clé de traduction

Piglin barbare
127 piglin_brute entity.piglin_brute.name

Progrès[]

Loupe.png Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures : minecraft:adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé.png
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures : minecraft:adventure/kill_all_mobs

Historique[]

Version Java
25 juin 2020Les piglins barbares ont été mentionnés pour être ajoutés dans la version Java, dans une version 1.16.x
1.16.220w27aPiglin Brute.png Ajout des piglins barbares.
À venir (Version Bedrock)
1.16.20bêta 1.16.20.50Piglin Brute.png Ajout des piglins barbares.

Notes diverses[]

  • Les piglins barbares ont été créés à la fin du développement de la 1.16, et leur ajout a donc été repoussé à une version mineure car les développeurs ne voulaient pas ajouter une nouvelle fonctionnalité si proche de la sortie officielle de la version.
  • Le garde-bras en or visible sur la texture du piglin barbare est prévu comme une "protection" et c'est la raison pour laquelle les points de vie de la créature sont aussi élevés.

Galerie[]

Références[]

Voir aussi[]

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