Il y a trois sortes de comportement physique dans Minecraft :
- les mouvements des entités : chute des blocs, véhicules et projectiles.
- l'écoulement des fluides (eau et lave).
- le signal « électrique » produit par la redstone.
Beaucoup de mécanismes et de pièges sont fabriqués en utilisant un ou plusieurs de ces comportements.