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⚫ | {{Citation|Ce monstre ressemblant aux raies manta est une créature volante qui apparaît à haute altitude. Il est attiré par l'insomnie, et trouvera les joueurs qui n'ont pas dormi depuis plusieurs jours. Il descendra en piqué et en groupes et vous mordra la chair.|[[Jens Bergensten]]<ref>{{article|meet-phantom|Meet the Phantom|12 mars 2018}}</ref>||Jens Bergensten Mojang avatar.png}} |
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Les '''Phantoms''' sont des [[créatures]] volantes et hostiles qui attaquent les joueurs n'ayant pas assez dormi. |
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* Le joueur doit être au-dessus du niveau de la mer et ne doit pas avoir un bloc qui bloque la lumière de n'importe quelle manière au-dessus de sa tête (par exemple, le [[feuillage]] ne fonctionne pas car il a une opacité lumineuse de 2 alors que le [[verre]] fonctionnera puisque son opacité lumineuse est de 0). |
* Le joueur doit être au-dessus du niveau de la mer et ne doit pas avoir un bloc qui bloque la lumière de n'importe quelle manière au-dessus de sa tête (par exemple, le [[feuillage]] ne fonctionne pas car il a une opacité lumineuse de 2 alors que le [[verre]] fonctionnera puisque son opacité lumineuse est de 0). |
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+ | Une fois ces critères remplis, le jeu « tentera » de faire apparaître un groupe de 1 à 4 Phantoms de 20 à 34 blocs au-dessus du joueur avec une [[wikipédia:Distance de Manhattan|distance de Manhattan]] allant jusqu'à 9 blocs de l'endroit exact toutes les {{infobulle|1 à 2 minutes|1200 à 1400 ticks}}. Le risque d'une apparition réussie augmente chaque nuit dans laquelle le joueur n'a pas dormi, calculée via {{Fraction|x-3|x}} avec x étant le nombre de nuits dans lesquelles le joueur n'a pas dormi et donc à partir de {{Fraction|1|4}} de chance à partir de la quatrième nuit pour chaque tentative. Avec une chance de {{Fraction|1|4}} le quatrième jour, {{Fraction|2|5}} le cinquième, {{Fraction|3|6}} le sixième, etc. |
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+ | Quand ils sont inactifs, les Phantoms volent en cercle à une hauteur élevée et constante, laissant derrière eux une traînée de fumée grise. Ils possèdent un rayon de recherche assez large et vont parfois descendre et foncer sur le joueur en piqué pour l'attaquer. S'il est arrêté ou blessé pendant cette action, le Phantom se repliera vers la hauteur initiale où il volait. Lorsqu'il est inactif au-dessus de l'[[eau]], le Phantom foncera parfois dans cette dernière et mourra s'il n'est pas repoussé vers le haut. |
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+ | Les Phantoms se déplacent dans l'eau à la même vitesse qu'habituellement. Ils ne peuvent également pas se noyer.{{uniquement|java}} |
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Le Phantom prend feu le jour comme les [[zombie]]s, les [[noyé]]s, les [[squelette]]s et les [[vagabond]]s. |
Le Phantom prend feu le jour comme les [[zombie]]s, les [[noyé]]s, les [[squelette]]s et les [[vagabond]]s. |
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|Les Phantoms sont désormais considérés comme des créatures morts-vivantes et brûlent donc à la lumière du soleil. |
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|Les Phantoms peuvent désormais se noyer.}} |
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{{Historique||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Fichier:Phantom.png|48px]] Ajout des Phantoms.}} |
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* Les Phantoms ont un tag <code>Size</code>, qui détermine la taille de la créature. |
* Les Phantoms ont un tag <code>Size</code>, qui détermine la taille de la créature. |
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+ | * Sous l'effet d'invisibilité, le corps du Phantom disparaîtra, mais ses yeux et ses particules de fumée resteront visibles. |
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− | * Le Phantom a été ajouté dans le jeu à la suite de sa victoire sur le sondage Twitter de la [[MineCon| |
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Fichier:Phantom qui fonce.png|Un Phantom fonçant vers le joueur pour l'attaquer. |
Fichier:Phantom qui fonce.png|Un Phantom fonçant vers le joueur pour l'attaquer. |
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[[pl:Fantom]] |
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[[ru:Фантом]] |
[[ru:Фантом]] |
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+ | [[th:แฟนท่อม]] |
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+ | [[uk:Фантом]] |
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Version du 9 juin 2021 à 07:07
Points de vie |
20 × 10 |
---|---|
Dégâts |
Facile : 4 |
Taille |
Taille de la base : |
Apparition |
Dans le monde normal à un niveau de luminosité de 7 ou moins |
Récompenses |
|
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
N/A |
ID d'entité |
phantom |
“ |
|
„ | |
— Jens Bergensten[1] |
Les Phantoms sont des créatures volantes et hostiles qui attaquent les joueurs n'ayant pas assez dormi.
Apparition
Les Phantoms apparaissent dans le monde normal durant la nuit, ou durant un orage, après que le joueur n'ait pas dormi pendant au moins 3 jours. Les Phantoms apparaissent plus souvent au fur et à mesure qu'un joueur reste éveillé.
Pour qu'un Phantom apparaisse, les critères suivants doivent être remplis :
- Le joueur ne doit pas avoir dormi pendant au moins 3 jours (soit une heure de jeu).
- Il doit faire nuit.
- Le joueur doit être au-dessus du niveau de la mer et ne doit pas avoir un bloc qui bloque la lumière de n'importe quelle manière au-dessus de sa tête (par exemple, le feuillage ne fonctionne pas car il a une opacité lumineuse de 2 alors que le verre fonctionnera puisque son opacité lumineuse est de 0).
Une fois ces critères remplis, le jeu « tentera » de faire apparaître un groupe de 1 à 4 Phantoms de 20 à 34 blocs au-dessus du joueur avec une distance de Manhattan allant jusqu'à 9 blocs de l'endroit exact toutes les 1 à 2 minutes. Le risque d'une apparition réussie augmente chaque nuit dans laquelle le joueur n'a pas dormi, calculée via x-3⁄x avec x étant le nombre de nuits dans lesquelles le joueur n'a pas dormi et donc à partir de 1⁄4 de chance à partir de la quatrième nuit pour chaque tentative. Avec une chance de 1⁄4 le quatrième jour, 2⁄5 le cinquième, 3⁄6 le sixième, etc.
Butin
Les Phantoms donnent 0 à 1 membranes de Phantom lorsqu'ils sont tués par le joueur ou par un loup apprivoisé. Le nombre de membranes obtenu est affecté par l'enchantement Butin.
Créature | Condition | Quantité | Probabilité d’obtenir la quantité | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Sans Butin |
Avec Butin | |||||
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | ||||
Phantom |
Tué | 1 2 3 4 |
50 % 0 % 0 % 0 % |
33,3 % 33,3 % 0 % 0 % |
25 % 25 % 25 % 0 % |
20 % 20 % 20 % 20 % |
Moyenne | 0,5 |
1 |
1,5 |
2 |
Comportement
Quand ils sont inactifs, les Phantoms volent en cercle à une hauteur élevée et constante, laissant derrière eux une traînée de fumée grise. Ils possèdent un rayon de recherche assez large et vont parfois descendre et foncer sur le joueur en piqué pour l'attaquer. S'il est arrêté ou blessé pendant cette action, le Phantom se repliera vers la hauteur initiale où il volait. Lorsqu'il est inactif au-dessus de l'eau, le Phantom foncera parfois dans cette dernière et mourra s'il n'est pas repoussé vers le haut.
Les Phantoms se déplacent dans l'eau à la même vitesse qu'habituellement. Ils ne peuvent également pas se noyer.[Version Java uniquement]
Étant un mort-vivant, le Phantom est blessé par les potions de soin, soigné par les potions de dégâts et affecté par l'enchantement Châtiment. De même, les Phantoms ne se feront pas attaquer par un Wither.
Le Phantom prend feu le jour comme les zombies, les noyés, les squelettes et les vagabonds.
Valeurs NBT
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
AX : Le Phantom, lorsqu'il n'est pas en train d'attaquer, tentera de faire le tour de X, Y, Z = AX, AY, AZ. S'actualise visiblement à chaque déplacement d'un joueur proche d'un bloc au dessus de sa tête. Défini sur le point d'apparition du monde s'il n'est pas spécifié.
AY : Voir AX.
AZ : Voir AX.
Size: La taille du Phantom. Intervalle allant de0
à64
, de manière similaire aux Slimes. Contrairement à ceux-ci, les Phantoms ont cependant un nombre de points de vie constant de 20 × 10, et infligent des dégâts égaux à 6 + Size. Les Phantoms apparaissent toujours naturellement avec une taille de 0.
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Chasseur de monstres (Monster Hunter) | Attaquer et tuer un monstre. | Tuez une créature hostile ou une des créatures neutres suivantes : l'Enderman, le Piglin zombifié, l'araignée, l'araignée venimeuse | Xbox One | Oui | Oui | Oui | 20G | Bronze |
Xbox 360 | Alt | 15G | |||||||
| Sonnez l'alerte ! (Sound the Alarm!) | Faire sonner la cloche tandis qu'un ennemi hostile se trouve dans le village. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze |
Progrès
Historique
1 novembre 2017 | Le Phantom est montré pour la première fois sur Youtube (à ce moment-là, la créature est connue sous le nom de « créature B » ou « le monstre des cieux nocturnes »). | ||||
---|---|---|---|---|---|
14 novembre 2017 | Un article sur le Phantom est publié, présentant une option de vote communautaire pour la créature à la MINECON Earth 2017. | ||||
18 novembre 2017 | Le Phantom remporte le vote à la MINECON Earth 2017. | ||||
Version Java | |||||
1.13 | 18w07a | Ajout des Phantoms. | |||
18w09a | Les Phantoms n'apparaissent désormais plus dans l'End. | ||||
Ils disparaissent désormais pendant la journée. | |||||
18w10a | Modification du modèle et de la texture du Phantom. | ||||
18w10c | Les Phantoms sont désormais considérés comme des créatures morts-vivantes. | ||||
18w10d | Les Phantoms brûlent désormais à la lumière du soleil. | ||||
Ils ne disparaissent plus pendant la journée. | |||||
18w14a | Les Phantoms donnent désormais des membranes de Phantom au lieu du cuir. | ||||
18w19a | Les Phantoms battent maintenant des ailes de manière plus lisse et plus rapide. | ||||
Ils donnent désormais de l'expérience à leur mort. | |||||
pre1 | Possèdent désormais de nouveaux sons de battements d'ailes. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.6 | bêta 1.6.0.1 | Ajout des Phantoms. Ils possèdent 10 points de vie et ne lâchent pas encore de membranes de Phantom à leur mort. | |||
bêta 1.6.0.5 | Les Phantoms lâchent désormais des membranes de Phantom à leur mort. | ||||
Le nombre de points de vie du Phantom a été augmenté, passant de 10 à 20 × 10. | |||||
Les Phantoms sont désormais considérés comme des créatures morts-vivantes et brûlent donc à la lumière du soleil. | |||||
Les Phantoms peuvent désormais se noyer. | |||||
1.8 | bêta 1.8.0.8 | Les Phantoms sont maintenant effrayés par les chats. | |||
Version console | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Ajout des Phantoms. |
Notes diverses
- Les Phantoms ont un tag
Size
, qui détermine la taille de la créature. - Sous l'effet d'invisibilité, le corps du Phantom disparaîtra, mais ses yeux et ses particules de fumée resteront visibles.
- Le Phantom a été ajouté dans le jeu à la suite de sa victoire sur le sondage Twitter de la MINECON Earth 2017, en tant que « Créature B ».
- Le Phantom devait initialement avoir une bouche, comme sur le croquis présenté lors de MINECON Earth 2017, mais elle a finalement été retirée car « cela ressemblait tellement à une marionnette ».
- Les textures les plus anciennes des Phantoms sont toujours présentes sur le compte officiel Instagram de Minecraft.
- Le Phantom est actuellement la créature la plus rapide du jeu (mis à part les boss), voyageant à des vitesses allant jusqu'à 20,83 mètres par seconde (soit 74,988 km/h).
- À un moment donné, avant la sortie de la snapshot 18w10a, la texture du Phantom a été testée en rouge. Cette texture n'a toutefois pas été gardée parce que le Phantom ressemblait beaucoup trop à une créature du Nether dû à la couleur rouge.
Galerie
Références
- ↑ Meet the Phantom – Minecraft.net, 12 mars 2018