Points de vie |
6 |
---|---|
Apparition | |
Récompenses |
|
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
105 |
ID d'entité |
parrot |
Les perroquets (nom anglais : parrot) sont des créatures volantes et apprivoisables.
Apparition[]
Des perroquets apparaissent naturellement dans les biomes de jungle.
Apparence[]
Il existe 5 couleurs différentes de plumage pour les perroquets :
- un plumage rouge, avec du jaune et du bleu, ce qui ressemble à un ara macao[1] (appelé
parrot_red_blue
dans le code du jeu) - un plumage vert clair (codé
parrot_green
), ressemblant à un amazone - un plumage bleu foncé (codé
parrot_blue
), ressemblant à un ara hyacinthe - un plumage bleu clair, avec du jaune (codé
parrot_yellow_blue
), ressemblant à un ara bleu - un plumage gris clair, avec du jaune (codé
parrot_grey
), ressemblant à une calopsitte
Ils font 0,5 bloc de large et 1 bloc de hauteur.
Butin[]
Le perroquet donne à sa mort 1 ou 2 plumes. Cette récompense est affectée par l’enchantement Butin (Looting).
Créature | Condition | Quantité | Probabilité d’obtenir la quantité | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Sans Butin |
Avec Butin | |||||
Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | ||||
Perroquet |
Mort | 1 2 3 4 5 |
50 % 50 % 0 % 0 % 0 % |
33,3 % 33,3 % 33,3 % 0 % 0 % |
25 % 25 % 25 % 25 % 0 % |
20 % 20 % 20 % 20 % 20 % |
Moyenne | 1,5 |
2 |
2,5 |
3 |
Comportement[]
Mouvement[]
Les perroquets sont des créatures passives qui n’attaquent jamais, même lorsqu'on les attaque. Ils peuvent voler, et s'envoleront généralement s'ils sont frappés. Toutefois, le vol les "fatigue" et retournent donc sur la terre ferme.
Les perroquets se rassemblent et s'installent autour des créatures proches, y compris les créatures neutres et hostiles.
S'ils se retrouvent dans l'eau, les perroquets se mettent à nager en battant des ailes.
Apprivoisement[]
Les perroquets peuvent être apprivoisés par le joueur, en leur donnant des graines (clic-droit). Une fois apprivoisés, les perroquets suivront le joueur dans ses déplacements, et pourront se téléporter si le joueur est trop loin (de la même manière que les chiens et les chats).
Le joueur peut porter un perroquet sur son épaule en marchant proche de lui. Le perroquet apprivoisé aura tendance à s'approcher du joueur pour monter sur son épaule. Au maximum, le joueur peut porter deux perroquets : un sur chaque épaule.
Les perroquets s’envoleront de l’épaule du joueur dès que celui-ci saute, rentre dans l'eau ou descend des escaliers trop vite. Les perroquets apparaissent sur les épaules du joueur dans l'inventaire.
Reproduction[]
Les perroquets ne peuvent pas se reproduire.
Imitation[]
Les perroquets imitent les bruits des créatures hostiles proches (même le sifflement du Creeper) : le son imité par les perroquets est tout simplement le même son avec un ton plus aigu. Ils ont aussi tendance à regarder dans la direction de la créature qu'ils imitent.
Danse[]
Les perroquets proches d'un jukebox se mettront à danser si un disque de musique est joué.
Cookies[]
Si le joueur tente de nourrir un perroquet avec un cookie, le perroquet est tué instantanément et des particules de poison apparaissent.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Perroquet qui parle | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.0 | 16 | |
Perroquet qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.9 / 0.7 | 16 | |
Perroquet qui mange | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Perroquet qui bat des ailes | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Perroquet blessé | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 / 0.9 | 16 | |
None[sound 1] | ? | ? | entity | None[sound 1] | 1.0 | 1.0 | 16 |
Imitations des créatures[]
Remarquez qu'il s'agit des sons originaux des créatures imitées, et non pas le son haut perché que l'on entend des perroquets en jeu. Les sons originaux sont modifiés avant d'être émis par le perroquet.
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Perroquet qui imite le Blaze | ? | ? | entity | subtitles | 0.4 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le creeper | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le noyé | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le grand gardien | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite l'Ender Dragon | ? | ? | entity | subtitles | 0.2 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite l'Endermite | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le pillard | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Ghast | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le gardien | ? | ? | entity | subtitles | 0.4 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le zombie-villageois | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le pillard | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Slime | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Phantom | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.7 | 16 | |
Perroquet qui imite le pillard | ? | ? | entity | subtitles | 0.4 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le ravageur | ? | ? | entity | subtitles | 0.2 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Shulker | ? | ? | entity | subtitles | 0.4 | 1.7 | 16 | |
Perroquet qui imite l'araignée | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Wither squelette | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.7 | 16 | |
Perroquet qui imite le Slime | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite l'araignée | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Wither squelette | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.6 | 16 | |
Perroquet qui imite le Vex | ? | ? | entity | subtitles | 0.8 | 1.6 | 16 | |
Perroquet qui imite le vindicateur | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.7 | 16 | |
Perroquet qui imite la sorcière | ? | ? | entity | subtitles | 0.5 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Wither[2] | ? | ? | entity | subtitles | 0.2 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le Wither squelette | ? | ? | entity | subtitles | 0.7 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le zombie-villageois | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 | |
Perroquet qui imite le zombie-villageois | ? | ? | entity | subtitles | 0.6 | 1.8 | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures apprivoisables voir Modèle:Arbre Nbt/Apprivoisable/Modèle
Variant : Spécifie la variante de couleur du perroquet. 0 = rouge, 1 = bleu, 2 = vert, 3 = cyan, 4 = gris.
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Est-ce un oiseau ? (Is It a Bird?) | Regardez un perroquet à travers une longue-vue. | Aventure | — | adventure/spyglass_at_parrot
| |
Meilleurs amis pour la vie (Best Friends Forever) | Apprivoisez un animal. | Agriculture | Apprivoisez au moins un de ces 10 animaux :
| husbandry/tame_an_animal
|
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 23 mars 2017 | Maria Lemón annonce à travers un tweet que sa créature créée avec l'aide de Mariana Graham sera ajoutée dans la prochaine snapshot. | |||
Plus tard dans la journée, elle annonce que cette nouvelle créature sera le perroquet.[3] | |||||
26 mars 2017 | Maria révèle que les perroquets seront capables d'imiter les sons des autres créatures. | ||||
Plus tard dans la journée, elle dévoile à travers un tweet une image de Steve « Le roi des perroquets » portant des perroquets sur ses épaules.[4] | |||||
28 mars 2017 | Maria dévoile également à travers un tweet une autre image de perroquets, mettant en valeur leur capacité à voler. | ||||
30 mars 2017 | Peu de temps avant la sortie de la snapshot 17w13a, Maria révèle que les perroquets seront attirés par les cookies. | ||||
17w13a | Ajout du perroquet, 4 plumages sont disponibles. | ||||
17w13b | Ajout d’un nouveau perroquet au plumage gris. | ||||
17w14a | Les perroquets dansent et changent de couleur si un jukebox est allumé aux alentours. | ||||
Changement de l'action du clic droit. Le clic droit sur un perroquet apprivoisé sert maintenant à le faire s'asseoir. | |||||
17w15a | Les perroquets ne changent désormais plus de couleur si un jukebox est allumé aux alentours. | ||||
1.12-pre3 | Les perroquets doivent désormais être nourris avec des graines au lieu des cookies. | ||||
Les cookies tuent désormais les perroquets. | |||||
Les perroquets apparaissent désormais dans les jungles générées avant la 1.12. |
Notes diverses[]
- Dans la vraie vie tout comme dans Minecraft, les perroquets ne doivent pas être nourris avec des cookies aux pépites de chocolat car le chocolat leur est toxique.
- Le perroquet est le deuxième oiseau à être ajouté au jeu, le premier étant la poule.
- Tout comme les autres créatures volantes de Minecraft, les perroquets ne prennent pas de dégâts de chute.
- Avec vos perroquets sur l'épaule, si vous sautez, descendez une marche, ou même si vous montez un escalier, ils s’enfuiront sauf en montant des dalles.
Galerie[]
Des particules de poison apparaissent lorsqu'un cookie est donné à un perroquet.
Des perroquets dansant près d'un jukebox.