| Gravité |
non |
|---|---|
| Transparence |
oui |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
6 |
| Dureté |
3 |
| Outil | |
| Renouvelable |
oui |
| Superposable |
64 |
| Inflammable |
non |
| Première apparition | |
| Butin |
lui-même |
| ID nominal |
|
| Autres noms |
Bâton de foudre ( |
La page de discussion peut suggérer des idées.
Le paratonnerre (nom anglais : lighting rod) sert à éviter la foudre sur des bâtiments faits de bois, de laine, ou tout autre bloc inflammable.
Obtention[]
Minage[]
Il peut se casser avec une pioche en pierre ou de qualité supérieure.
| Bloc | Paratonnerre | |
|---|---|---|
| Dureté | 3 | |
| Outil | ||
| Temps de minage[note 1] | ||
| Poing | 15 | |
| Bois | 7,5 | |
| Pierre | 1,15 | |
| Fer | 0,75 | |
| Diamant | 0,6 | |
| Netherite | 0,5 | |
| Or | 1,25 | |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Le paratonnerre peut se fabriquer avec du cuivre.
| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Lingot de cuivre |
Utilisation[]
Attraction de la foudre[]
Le paratonnerre attire la foudre dans un rayon de 64 blocs dans l'édition Bedrock, et dans un rayon de 128 blocs dans l'édition Java. Il peut être placé proche d'une structure inflammable, ce qui peut éviter que la foudre la touche et la détruise ou ne la brûle. Attirer la foudre en un point précis permet également la création de fermes de sorcières, creepers électriques et Piglins zombifiés. Il émet des particules lumineuses lors d'un temps orageux et il émet aussi un signal de 15 de redstone au moment de l'impact. Ce signal est émis également si la foudre est causée par un trident avec l'enchantement canalisation.
Protection[]
L'espace entre deux-paratonnerres mis côte à côte permet le passage de joueurs, mais empêche celui de la majorité des mobs hostiles (bébés zombie et piglin, Endermite, etc... exceptés).
Décoration[]
Le paratonnerre a un intérêt décoratif dans la mesure où il peut être placé dans n'importe quelle orientation.
Sons[]
| Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | ? | ? | ? | |
| None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | ? | ? | ? | |
| Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | ? | ? | ? | |
| Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | ? | ? | ? | |
| Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | ? | ? | ? |
Version Bedrock:[plus d'informations demandées]
Progrès[]
| Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Sous haute tension (Surge Protector) | Protégez un villageois d'une décharge électrique indésirable sans déclencher d'incendie. | Aventure | Soyez dans un rayon de 30 blocs autour d'un éclair qui n'embrase aucun bloc, tandis qu'un villageois indemne se trouve à l'intérieur ou jusqu'à six blocs au-dessus d'un volume de 30×30x×30 centré sur l'éclair. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
|

