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Panda
PandaPanda paresseuxPanda agressifPanda inquietPanda joueurPanda faiblePanda brun
Bébé pandaBébé panda paresseuxBébé panda agressifBébé panda inquietBébé panda joueurBébé panda faibleBébé panda brun

Points de vie

20Heart (icon) × 10

10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) (Panda faible)
Dégâts

Adultes seulement
Paisible : 0 (mais effectue toujours l'animation d'attaque)
Facile : 4Heart (icon)Heart (icon)
Normal : 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)

Taille

Adulte :
Longueur : 1,825 bloc
Largeur : 1,125 bloc
Hauteur : 1,25 bloc

Apparition

Jungles de bambous

Récompenses


Bambou
(0 à 2)

Expérience

Adulte : 1 à 3 Experience Orb
Élevage : 1 à 7 Experience Orb

Premières apparitions

Version Bedrock 1.8 (bêta 1.8.0.8)

ID interne

BE : 113

ID d'entité

panda

Pousse de chêne
Cet article est une ébauche. 
Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.

Les pandas sont des créatures passives (parfois neutres) qui résident dans les forêts de bambous près les jungles.

Apparition[]

Les pandas apparaissent en groupes de 1 à 2 dans les jungles de bambous sur les bloc d'herbe, avec un minimum de deux blocs libres au dessus d'eux et à un niveau de lumière minimum de 9. Ils apparaissent de la même manière que les autres créatures passives, mais semblent plus rares que les autres créatures de la jungle. Ils apparaissent avec une personnalité aléatoire, même si la personnalité par défaut est la plus commune. La variante brune est la plus rare.

Butin[]

Dans la version Java, les pandas adultes laisseront toujours 1
bambou
à leur mort.[Version Java uniquement]

Dans la version Bedrock, les pandas adultes laisseront entre 0 à 2
bambou
s
à leur mort.[Version Bedrock uniquement]

Comme pour les autres bébés animaux, tuer un bébé panda ne donnera ni bambous ni expérience.

Les bébés pandas ont une chance de lâcher une
boule de Slime
quand ils éternuent.

Comportement[]

Les pandas vont occasionnellement se retourner sur le dos, faire des roulades ou s'asseoir ensemble.

Les pandas vont rechercher du bambou et du gâteau sous leur forme d'objet et les manger, ce qui produit des effets de particules. Les pandas suivront les joueurs tenant du bambou.

Les bébés pandas vont parfois éternuer, produisant de petits effets de particules et faisant sursauter les pandas adultes à proximité.

Si vous attaquez un panda, quelle que soit sa personnalité, les pandas agressifs à proximité vont vous attaquer.

Ils se déplacent plus rapidement dans l'eau que les autres mobs terrestres, tout comme les Ours blanc.

Personnalités[]

Les pandas peuvent avoir différentes personnalités : soit normal, agressif, faible, paresseux, inquiet ou joueur.

  • Pandas agressifs :
    • Sont neutres, et attaqueront le joueur et les autres créatures qui les attaquent ou attaquent les autres pandas à proximité.
    • Sont les seuls pandas à pouvoir attaquer.
  • Pandas paresseux :
    • N'interagiront pas avec le joueur ni ne mangeront les objets sur le sol.
    • Il leur arrive de se coucher sur le sol.
    • Sont plus lents que les autres pandas.
  • Pandas inquiets :
    • Éviteront la plupart des créatures, à l'exception des autres pandas.
    • Tremblent et cachent leur tête pendant les orages.
  • Pandas joueurs :
    • Feront des roulades et sauteront plus souvent que les autres pandas.
  • Pandas faibles :
    • Ont tendance à éternuer plus souvent que les autres pandas.
    • Ont 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) points de vie au lieu de 20.
  • Pandas bruns :
    • N'ont pas de particularités, mis à part le fait qu'ils sont marron et blanc plutôt que l'habituel noir et blanc.

Reproduction[]

Pour que des pandas puissent se reproduire, il doit y avoir au moins 8 bambous dans un rayon de 5 blocs autour d'eux ; une fois ces conditions réunies, le joueur peut les nourrir avec du bambou et ils se reproduiront, faisant naître un bébé panda. Il est possible de donner un bambou à un panda qui s'assiéra alors pour le manger, si les conditions ne sont pas réunies.

Génétique[]

Chaque panda possède 2 valeurs cachées appelées "allèles" ; quand deux pandas se reproduisent, leurs allèles sont mélangés aléatoirement et leurs caractéristiques seront passées au bébé. Les allèles ont une valeur maximale de 15. De la même manière qu'en biologie, il y a un allèle dominant et un allèle récessif. Chaque panda nécessite différents allèles pour naître.

  • Panda paresseux : Quand l'allèle dominant est 0.
  • Panda inquiet : Quand l'allèle dominant est 1.
  • Panda joueur : Quand l'allèle dominant est 2.
  • Panda agressif : Quand l'allèle dominant est 3.
  • Panda faible : Quand l'allèle dominant est 4–7.
  • Panda brun : Quand l'allèle dominant est 8–9.
  • Panda normal : Quand l'allèle dominant est 10–15.

La seule façon permettant de savoir le gène caché d'un panda est d'utiliser la commande : /data get entity @e[type=minecraft:panda,limit=1] HiddenGene

Apparence[]

PandaVariants

Quelques variations de pandas. De gauche à droite : brun, paresseux, inquiet, joueur, faible, agressif et classique.

L'apparence des pandas dépend de leur personnalité :

  • Les pandas agressifs froncent les sourcils.
  • Les pandas paresseux sont souriants.
  • Les pandas faibles ont les yeux larmoyants et le nez qui coule.
  • Les pandas inquiets ont des yeux de "chiots" similaires à ceux des chiens.
  • Les pandas joueurs tirent la langue.

Les pandas sont généralement noirs et blancs, mais il existe une variante brune plutôt rare.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Halètement de panda??entity.panda.ambientsubtitles.entity.panda.ambient1?16
Panda qui va éternuer??entity.panda.pre_sneezesubtitles.entity.panda.pre_sneeze1?16
Panda qui éternue??entity.panda.sneezesubtitles.entity.panda.sneeze1?16
Panda qui meurt??entity.panda.deathsubtitles.entity.panda.death0.82?16
Panda qui mange??entity.panda.eatsubtitles.entity.panda.eat5 = 0.85; !5 = 1?16
Panda qui marche??entity.panda.stepsubtitles.entity.panda.step1?16
Bêlement de panda??entity.panda.cant_breedsubtitles.entity.panda.cant_breed1?16
Grognement de panda??entity.panda.aggressive_ambientsubtitles.entity.panda.aggressive_ambient4 = 0.8; !4 = 1?16
?Gémissement de panda??entity.panda.worried_ambientsubtitles.entity.panda.worried_ambient1?16
Panda blessé??entity.panda.hurtsubtitles.entity.panda.hurt0.82?16
Panda qui mord??entity.panda.bitesubtitles.entity.panda.bite0.82?16

Valeurs NBT[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Zoologue
(Zoologist)
Faire se reproduire deux pandas avec du bambou.OuiPS4OuiNon40GOr

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble. AgricultureFaites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/breed_an_animal
Progrès-défi-inachevé
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/bred_all_animals

Historique[]

9 avril 2012Dinnerbone déclare qu'il veut ajouter des pandas dans le jeu depuis qu'il est "habitué à texturer et à animer des choses".
18 décembre 2013Dinnerbone déclare à nouveau qu'il aimerait ajouter des pandas dans le jeu.
26 septembre 2018Le panda remporte un vote communautaire pour être la prochaine créature ajoutée dans la version Minecraft China.
29 septembre 2018Les pandas sont annoncés à la MINECON Earth 2018.
Version Java
1.1418w43aAjout des pandas.
Version Bedrock
1.8bêta 1.8.0.8Ajout des pandas.
bêta 1.8.0.10Ajout des sons pour les pandas.
Les pandas peuvent désormais recevoir directement des bambous pour les faire se reproduire.
Les pandas agressifs font désormais plus de dégâts.
Les pandas vont s'asseoir pour manger, même s'ils sont effrayés ou en colère après le joueur.
bêta 1.8.0.11Modification de la texture du panda agressif, passant de Aggressive Panda BE1 à Panda agressif.
Tous les pandas par défaut mordront désormais en retour s'ils sont attaqués.
Les pandas agressifs défendront désormais les autres pandas.
bêta 1.8.0.13Les pandas reviendront désormais plus rapidement à leur comportement habituel s'ils suivent un joueur tenant du bambou.
Version PlayStation 4
1.83Ajout des pandas.

Notes diverses[]

  • L'éternuement du bébé panda est une référence à la vidéo d'un véritable bébé panda éternuant et faisant sursauter un adulte.
  • Pour créer les sons en jeu pour les pandas, Samuel Åberg, le concepteur sonore de Mojang, s'est rendu à Guangzhou, en Chine, pour enregistrer de vrais pandas.
  • Les pandas bruns sont une véritable sous-espèce de panda, connu en tant que panda de Qinling.
  • Les pandas sont le second type d'ours à être ajouté dans le jeu, le premier étant l'ours blanc.
    • Ils bougent aussi plus vite dans l'eau que les autres créatures, de la même manière que les ours blancs.
  • Le panda paresseux est la créature terrestre la plus lente dans le jeu.
  • Quand un panda est blessé par le joueur dans un village, les villageois à proximité afficheront la particule de « villageois en colère », et tout golem de fer environnant attaquera le joueur.

Gallerie[]

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