Les packs de ressources (nom anglais : resource packs) remplacent les packs de textures et peuvent regrouper à la fois les musiques, les sons, les fichiers de langue, les crédits, les polices et les textures. Maintenant, chaque mod/plugin a son propre pack de ressources et Minecraft vanilla a le sien. Les joueurs sont en mesure d'appliquer plusieurs packs de ressources à la fois.
Packs de textures
Les anciens pack de textures ne fonctionnent plus, mais un outil appelé Minecraft Texture Ender créé par Mojang pour convertir vos packs de textures (version 1.5.2) est disponible. Pour les packs plus anciens (version 1.4.7), un outil existe aussi : Unstitcher mais une fois cela fait vous devrez les reconvertir avec l'outil Texture Ender mentionné ci-dessus.
Structure des fichiers modifiables
Voici la structure hiérarchique des dossiers qui compose un ressource pack. Vous pouvez explorer par vous-mêmes en trouvant le répertoire de Minecraft en allant à l'une des adresses suivantes...
- Windows:
%Appdata%\Roaming\.minecraft\resourcepacks - Linux:
~/.minecraft/resourcepacks - Mac OS X:
~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks
Veuillez aussi noter que cette organisation pourrait changé à l'ajout de nouvelles textures...
- Source du pack : C'est un dossier ou une archive .zip
- pack.mcmeta : Ce fichier texte est indispensable pour que le jeu reconnaisse le pack. Il contient des informations comme la description et le nom du pack.
- pack.png : Image .png indispensable pour que le jeu reconnaisse le pack. Elle est utilisée dans le menu des ressource pack.
- assets : Dossier contenant les ressources. Il est possible d'y trouver d'autres dossiers qui sont utilisés par des mods...
- minecraft : Contient les textures natives de Minecraft vanillla.
- icons : Dossier contenant les images de fenêtre de Minecraft.
- icon_16x16.png : Image d'icône pour les fenêtres.
- icon_32x32.png : Image d'icône pour les fenêtres.
- lang : Dossier contenant des fichiers de langue en .lang
- music : Dossier contenant les musiques d'ambiance. Ne pas confondre avec les musiques de disques, qui sont dans records
- shaders : Dossier qui sera ajouté en 1.7 et qui contient une liste de shaders.
- post : Sous-dossier contenant les informations des shaders.
- program : Sous-dossier contenant les informations des shaders.
- records : Dossier contenant les chansons des disques.
- sound : Dossier principal des sons.
- ambient : Description du sous-dossier.
- damage : Contient les sons des dégâts et de chutes.
- dig : Contient les sons de minage de blocs.
- fire : Contient les sons du briquet et du feu.
- fireworks : Contient les différents sons des feux d'artifices
- liquid : Contient les sons de la lave, de la nage et de l'eau.
- minecart : Contient les sons des minecarts.
- mob : Contient un sous-dossier pour tous les mobs et contient leurs sons respectifs.
- note : Contient les sons des 7 notes de musique utilisables par les blocs musicaux
- portal : Contient les sons des portails dont un n'est plus utilisé.
- random : Tous les autres sons se retrouvent dans ce dossier. On peut y trouver les sons du TNT, de l'arc, de l'xp, etc.
- step : Contient les bruits de pas du joueur ou des créatures sur les blocs.
- tile : Bruits des entités de blocs (tile entities). Logiquement, il devrait contenir les sons des coffres, mais ce n'est pas le cas.
- piston : Contient les bruits des pistons.
- texts : Contient des fichiers texte utilisés dans le jeu. NE contient PAS les fichiers de traduction.
- credits.txt : Fichier texte contenant les crédits de fin.
- end.txt : Fichier texte contenant le poème de l'Ender.
- splashes.txt : Liste des différents textes d'accueil.
- textures : Dossier principal des textures.
- blocks : Dossier contenant toutes les textures des blocs réguliers. Peut aussi contenir des fichiers .png.mcmeta pour accompagner les animations.
- colormap : Dossier contenant différentes images utilisées notamment pour la coloration du feuillage et de l'herbe.
- entity : Dossier important contenant les skin de toutes les entités, mais aussi des coffres et même de certaines particules comme les explosions... Contient aussi quelques sous-dossiers pour certains mobs.
- environement : Contient les images pour les nuages, les phases de la lune, la pluie, la neige et le soleil.
- font : Contient les images pour la police d'écriture anglaise, latine, la police des tables d'enchantement et les différents caractères ASCII...
- gui : Contient les images qui forment les interfaces.
- achievement : Contient les éléments d'interface propres aux trophées.
- container : Contient les éléments d'interface propres au menu de certains blocs comme le four, l'enclume ou encore la balise.
- title : Contient le logo "Minecraft" affiché à l'écran d’accueil et le splash "Mojang" à l'ouverture du jeu.
- background Contient les images utilisées pour créer l'illusion du monde 3D derrière le menu principal.
- items : Contient toutes les textures d'items réguliers. Peut aussi contenir des fichiers .png.mcmeta pour accompagner les animations.
- map : Contient les images supplémentaires des cartes.
- misc : Contient toutes les images hors-catégorie. On y retrouve entre autres l'aura des objets enchantés ou encore l'effet d'assombrissement utilisé quand un joueur se trouve sous l'eau.
- models : Dossier de skins supplémentaires, n'ayant pas de place dans entity.
- painting : Contient une seule image appelée paintings_kristoffer_zetterstrand.png qui regroupe tous les tableaux du jeu.
- particle : Dossier important avec, entre autres, le fichier regroupant la plupart des particules.
- icons : Dossier contenant les images de fenêtre de Minecraft.
- minecraft : Contient les textures natives de Minecraft vanillla.
Installation
Pour installer un pack, vous devez placer le fichier de format ZIP dans le répertoire d'installation de Minecraft. Il est à placer dans :
- Windows:
%Appdata%\Roaming\.minecraft\resourcepacks - Linux:
~/.minecraft/resourcepacks - Mac OS :
~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks
Une fois cela fait, ouvrez Minecraft, choisissez le menu « Ressources pack » et le pack devrait y être disponible. Cliquez sur le pack à choisir, et il sera dès lors appliqué.
Pour plus d'informations, veuillez consulter cette page (concerne les textures pack.) même si il concerne une ancienne version de minecraft.