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Pousse de chêne
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Les packs de ressources remplaceront les packs de textures classiques et regrouperont à la fois les musiques, les sons, les fichiers de langue, les crédits, les polices mais aussi les textures. Il sera désormais très facile de modifier ces éléments de façon à personnaliser son jeu, et ce sans toucher au code.[1][2][3][4][5][6][7][8] Maintenant, chaque mod/plugin aura son propre pack de ressources et Minecraft vanilla aura le sien. Les joueurs seront en mesure d'appliquer plusieurs packs à la fois.

Packs de textures

Les packs de textures actuels ne fonctionneront plus, mais un outil appelé Minecraft Texture Ender créé par Mojang pour convertir vos packs de textures (version 1.5.2) est disponible. Pour les packs plus anciens (version 1.4.7), un outil existe aussi : Unstitcher mais une fois cela fait vous devrez les reconvertir avec l'outil Texture Ender mentionné ci-dessus.

Liste des fichiers modifiables

Fichier Description Source
assets dossier minecraft. Pack
pack.mcmeta texte de description. Pack
pack.png image de description. Pack
/minecraft/ dossiers "font", "lang", "texts" ,"textures", "sound", "records" et "music". assets
/font/ fichier "glyph_sizes". minecraft
/lang/ fichiers des langues. minecraft
/texts/ textes "credits (credits de fin)", "end (credits de fin)" et "splashes (phrases de l'ecran d'accueil)". minecraft
/textures/ dossiers "blocks", "colormap", "entity", "environment", "font", "gui", "items", "map", "misc", models, "painting" et "particle". minecraft
/music/ musiques d'ambiences. minecraft
/records/ musiques des CD. minecraft
/sound/ autres sons. minecraft
/blocks/ Ctout les blocs. textures
/colormap/ colorations differentes suivants les biomes. textures
/entity/ toutes les entitées du jeu. textures
/environment/ textures de la neige, de la pluie, du soleil et des phases de la lunes. textures
/font/ textures des caractères normaux, spéciaux et ceux du galactiques pour les enchantement. textures
/gui/ interfaces et de l'arriere plan des options. textures
/items/ tout les items. textures
/map/ carte et de sa légende. textures
/misc/ textures qui ne sont pas classables. textures
/models/ textures des armures. textures
/painting/ tableaux textures
/particle/ particules textures

Fonctionnalités supplémentaires

Les packs de ressources incluent également un nouveau format de métadonnées afin que les développeurs de plugins ainsi que les développeurs de Mojang eux-mêmes puissent facilement inclure de tout nouveaux types de ressources très facilement. Le nouveau format permettra également à Minecraft de détecter la version du mod et peut-être même de les lancer comme si ils étaient à jour. Les packs de ressources utilisent l'ensemble du dossier .minecraft (à l'exception de la note d'avertissement), pack.mcmeta (utilisé pour décrire le pack de ressources), et pack.png (une image pour le pack de ressources).

Installation

Pour installer un pack, vous devez placer le fichier de format ZIP dans le répertoire d'installation de Minecraft. Il est à placer dans :

  • Windows: %Appdata%\Roaming\.minecraft\resourcepacks
  • Linux: ~/.minecraft/resourcepacks
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks

Une fois cela fait, ouvrez Minecraft, choisissez le menu « Ressources pack » et le pack devrait y être disponible. Cliquez sur le pack à choisir, et il sera dès lors appliqué pour vos prochaines parties.


Pour plus d'informations, veuillez consulter cette page (concerne les textures pack.)

Références

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