| Points de vie |
30 |
|---|---|
| Dégâts |
Adultes seulement |
| Taille |
1,4 bloc |
| Apparition | |
| Récompenses |
|
| Expérience | |
| Premières apparitions | |
| ID interne |
PC : 102 |
| ID d'entité |
|
| “ |
|
„ | |
| — Marsh Davies[1] |
Les ours blancs ou ours polaires (nom anglais : polar bear) sont des créatures neutres.
Apparition
Les ours blancs apparaissent dans les toundras, montagnes gelées et dans les stalagmites des plaines gelées.
Ils font 1,3 bloc de large et 1,4 bloc de hauteur.
Butin
À sa mort, un ours blanc a 3⁄4 chance de laisser 0 à 2 poisson cru et 1⁄4 chance de laisser 0 à 2 saumon cru. Ils sont toujours crus, même quand l'ours blanc est en feu et qu'il est tué.
Comportement
Les ours blancs sont les premières créatures à pouvoir exister dans un état pacifique, neutre ou hostile. Les adultes sont par défaut neutres mais peuvent devenir hostiles si le joueur les attaque. Les oursons sont pacifiques.
Si un ourson est attaqué, tous les adultes dans une zone de 41×41×21 blocs centrée sur l'ourson deviendront hostiles envers le joueur, quel que soit le niveau de difficulté (en mode Paisible en revanche, leurs attaques ne causeront pas de dégâts). Attaquer un adulte se trouvant dans une zone de 16×16×8 blocs autour d'un ourson amènera ses congénères dans une zone de 21×21×21 centrée sur l'ours attaqué à répliquer[2].
Les ours blancs peuvent être accidentellement provoqués par d'autres créatures.
Leur attaque consiste à se dresser sur leurs pattes arrière et blesser la cible avec leurs pattes avant. Leur rapidité à la nage, supérieure à celle du joueur, les rend difficiles à semer lorsqu'ils attaquent.
La croissance des ours ne peut pas être accélérée.
Progrès
Historique
| Version Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 7 mars 2016 | Jeb fait allusion à une créature neutre avec une « texture de base » de couleur gris clair. | |||
| 8 avril 2016 | Jeb tweete une image montrant des ours blancs. | ||||
| 16w20a | Ajout de l'ours blanc. | ||||
| 1.10-pre1 | Les ours blancs adultes sautent désormais dans l'eau lorsqu'ils sont enflammés. | ||||
| 1.10-pre2 | Possèdent désormais des sons : entity.polar_bear.baby_ambient, entity.polar_bear.ambient, entity.polar_bear.death, entity.polar_bear.hurt, entity.polar_bear.step, et entity.polar_bear.warning. | ||||
| 1.11 | 16w32a | La valeur de l'entité passe de PolarBear à polar_bear. | |||
| Version portable | |||||
| 1.0 | build 1 | Ajout de l'ours blanc. | |||
| 1.1 | build 1 | L'ID de l'entité passe de polarbear à polar_bear. | |||
| Les ours blancs ne blessent plus les joueurs en difficulté paisible. | |||||
| Version console | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Ajout de l'ours blanc. | |
Notes diverses
- D'après Jeb, les ours blancs ont été ajoutés après que son fils, Björn, est né. Par coïncidence, "björn" signifie en suédois "ours".[1]
Galerie
Références
pt-br:Urso polar




