Points de vie |
30 × 15 |
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Comportement |
Neutre (adulte) |
Dégâts |
Adultes seulement |
Taille |
Adulte : |
Apparition |
Biomes froids |
Récompenses |
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Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne | |
ID d'entité |
polar_bear |
Autres noms |
Ours polaire ( BE) |
“ |
|
„ | |
— Marsh Davies[1] |
Les ours blancs ou ours polaires (nom anglais : polar bear) sont des créatures neutres qui vivent dans les biomes enneigées.
Apparition[]
Les ours blancs apparaissent dans les toundras enneigées, les montagnes enneigées et dans les biomes de stalagmites de glace dans des groupes de deux maximum. S'il y a un groupe de deux, il y a toujours qu'un seul parent et l'autre est un ourson et aussi de trois, dans un groupe de trois il y a deux ours et un ourson.
Butin[]
À sa mort, un ours blanc a 3⁄4 chance de laisser 0 à 2 morue crue et 1⁄4 chance de laisser 0 à 2 saumon cru ou cuit s'il est en feu lors de sa mort.
Comportement[]
Les ours blancs sont les premières créatures à pouvoir exister dans un état pacifique, neutre ou hostile. Les adultes sont par défaut neutres mais peuvent devenir hostiles si le joueur les attaque. Les oursons sont pacifiques.
Si un ourson est attaqué, tous les adultes dans une zone de 41×41×21 blocs centrée sur l'ourson deviendront hostiles envers le joueur, quel que soit le niveau de difficulté (en mode Paisible en revanche, leurs attaques ne causeront pas de dégâts). Attaquer un adulte se trouvant dans une zone de 16×16×8 blocs autour d'un ourson amènera ses congénères dans une zone de 21×21×21 centrée sur l'ours attaqué à répliquer[2].
Les ours blancs peuvent être accidentellement provoqués par d'autres créatures.
Leur attaque consiste à se dresser sur leurs pattes arrière et blesser la cible avec leurs pattes avant. Leur rapidité à la nage, supérieure à celle du joueur, les rend difficiles à semer lorsqu'ils attaquent.
La croissance des ours ne peut pas être accélérée.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
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Grognement d'ours blanc | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Grognement d'ourson blanc | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Ours blanc qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Ours blanc blessé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Bruits de pas | ? | ? | entity | ? | ? | ? | 16 | |
Polar Bear attacks | ? | ? | entity | subtitles | ? | 3 = 0.9; 1, 2, 3 = ? | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
Progrès[]
Historique[]
Version Java | |||||
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1.10 | 7 mars 2016 | Jeb fait allusion à une créature neutre avec une « texture de base » de couleur gris clair. | |||
8 avril 2016 | Jeb tweete une image montrant des ours blancs. | ||||
16w20a | Ajout de l'ours blanc. | ||||
1.10-pre1 | Les ours blancs adultes sautent désormais dans l'eau lorsqu'ils sont enflammés. | ||||
1.10-pre2 | Possèdent désormais des sons : entity.polar_bear.baby_ambient , entity.polar_bear.ambient , entity.polar_bear.death , entity.polar_bear.hurt , entity.polar_bear.step , et entity.polar_bear.warning . | ||||
1.11 | 16w32a | La valeur de l'entité passe de PolarBear à polar_bear . | |||
1.13 | 18w19a | Les ours blancs peuvent désormais apparaître sur les blocs de glace. | |||
Version portable | |||||
1.0 | build 1 | Ajout de l'ours blanc. | |||
1.1 | build 1 | L'ID de l'entité passe de polarbear à polar_bear . | |||
Les ours blancs ne blessent plus les joueurs en difficulté paisible. | |||||
Version console | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Ajout de l'ours blanc. |
Notes diverses[]
- D'après Jeb, les ours blancs ont été ajoutés après que son fils, Björn, est né. Par coïncidence, "björn" signifie en suédois "ours".[1]
- Dans les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés », l'ours blanc est considéré comme une créature hostile bien qu'il soit neutre de base.