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Ours polaire
Ours blanc
Ourson blanc

Points de vie

30Heart (icon) × 15

Comportement

Neutre (adulte)
Passif (bébé)

Dégâts

Adultes seulement
Paisible : 0 (mais effectue toujours l'animation d'attaque)
Facile : 4Heart (icon)Heart (icon)
Normal : 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Contre les renards : 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Taille

Adulte :
Longueur : 1,4 bloc
Largeur : 1,3 bloc
Bébé :
Longueur : 0,7 bloc
Largeur : 0,65 bloc

Apparition

Biomes froids

Récompenses


Morue crue
(0 à 2)

Saumon cru
(0 à 2)

Expérience

1 à 3 Experience Orb

Premières apparitions

Minecraft 1.10

ID interne

JE : 102
BE : 28

ID d'entité

polar_bear

Autres noms

Ours polaire (Drapeau France BE)

Marsh Davies Mojang avatar

Les ours : adorables à distance. Cela est vrai dans Minecraft, tout comme dans la vraie vie. Bien qu'ils puissent paraître doux et poilus, ils possèdent des dents acérées et ne sont pas trop pointilleux sur ce qui constitue leur repas.

Marsh Davies[1]

Les ours blancs ou ours polaires (nom anglais : polar bear) sont des créatures neutres qui vivent dans les biomes enneigées.

Apparition[]

Les ours blancs apparaissent dans les toundras enneigées, les montagnes enneigées et dans les biomes de stalagmites de glace dans des groupes de deux maximum. S'il y a un groupe de deux, il y a toujours qu'un seul parent et l'autre est un ourson et aussi de trois, dans un groupe de trois il y a deux ours et un ourson.

Butin[]

À sa mort, un ours blanc a 34 chance de laisser 0 à 2 morue crue et 14 chance de laisser 0 à 2 saumon cru ou cuit s'il est en feu lors de sa mort.

Comportement[]

Les ours blancs sont les premières créatures à pouvoir exister dans un état pacifique, neutre ou hostile. Les adultes sont par défaut neutres mais peuvent devenir hostiles si le joueur les attaque. Les oursons sont pacifiques.

Si un ourson est attaqué, tous les adultes dans une zone de 41×41×21 blocs centrée sur l'ourson deviendront hostiles envers le joueur, quel que soit le niveau de difficulté (en mode Paisible en revanche, leurs attaques ne causeront pas de dégâts). Attaquer un adulte se trouvant dans une zone de 16×16×8 blocs autour d'un ourson amènera ses congénères dans une zone de 21×21×21 centrée sur l'ours attaqué à répliquer[2].

Les ours blancs peuvent être accidentellement provoqués par d'autres créatures.

Leur attaque consiste à se dresser sur leurs pattes arrière et blesser la cible avec leurs pattes avant. Leur rapidité à la nage, supérieure à celle du joueur, les rend difficiles à semer lorsqu'ils attaquent.

La croissance des ours ne peut pas être accélérée.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Grognement d'ours blanc??entity.polar_bear.ambientsubtitles.entity.polar_bear.ambient??16
Grognement d'ourson blanc??entity.polar_bear.ambient_babysubtitles.entity.polar_bear.ambient_baby??16
Ours blanc qui meurt??entity.polar_bear.deathsubtitles.entity.polar_bear.death??16
Ours blanc blessé??entity.polar_bear.hurtsubtitles.entity.polar_bear.hurt??16
Bruits de pas??entity.polar_bear.step???16
Polar Bear attacks??entity.polar_bear.warningsubtitles.entity.polar_bear.warning?3 = 0.9; 1, 2, 3 = ?16

Valeurs NBT[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combat Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.adventure/root
Progrès-normal-inachevé
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures : adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures : adventure/kill_all_mobs

Historique[]

Version Java
1.107 mars 2016Jeb fait allusion à une créature neutre avec une « texture de base » de couleur gris clair.
8 avril 2016Jeb tweete une image montrant des ours blancs.
16w20aAjout de l'ours blanc.
1.10-pre1Les ours blancs adultes sautent désormais dans l'eau lorsqu'ils sont enflammés.
1.10-pre2Possèdent désormais des sons : entity.polar_bear.baby_ambient, entity.polar_bear.ambient, entity.polar_bear.death, entity.polar_bear.hurt, entity.polar_bear.step, et entity.polar_bear.warning.
1.1116w32aLa valeur de l'entité passe de PolarBear à polar_bear.
1.1318w19aLes ours blancs peuvent désormais apparaître sur les blocs de glace.
Version portable
1.0build 1Ajout de l'ours blanc.
1.1build 1L'ID de l'entité passe de polarbear à polar_bear.
Les ours blancs ne blessent plus les joueurs en difficulté paisible.
Version console
TU43CU331.36Patch 13Ajout de l'ours blanc.

Notes diverses[]

  • D'après Jeb, les ours blancs ont été ajoutés après que son fils, Björn, est né. Par coïncidence, "björn" signifie en suédois "ours".[1]
  • Dans les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés », l'ours blanc est considéré comme une créature hostile bien qu'il soit neutre de base.

Galerie[]

Références[]

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