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Noyé
Noyé
Points de vie

20Heart (icon) × 10

Points d'armure

2 (Armor)

Dégâts

Facile : 2Heart (icon)
Normal : 3Heart (icon)Half Heart (icon)
Difficile : 4Heart (icon)Heart (icon)
Avec un trident : 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Avec un trident (mêlée) : 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)[Version Bedrock uniquement]

Taille
Adulte
Hauteur : 1,95 bloc
Largeur : 0,6 bloc
Bébé
Hauteur : 0,975 bloc
Largeur : 0,3 bloc
Apparition

Dans les océans et les rivières, ou quand un zombie se noie.

Récompenses

Voir section Butin

Expérience

5 Experience Orb

Premières apparitions

1.13 (18w11a)

ID interne

N/A

ID d'entité

drowned

Bloc d'herbe
Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. 
Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.

Le naufragé (nom anglais : drowned) est une créature hostile qui se génère dans tous les océans, rivières et marais, ou quand un zombie se noie.

Apparition

Les naufragés apparaissent dans les océans, les rivières et les marais, ou lorsqu’un zombie normal reste trop longtemps dans l'eau.

Génération naturelle

Les naufragés peuvent apparaître naturellement si l’éclairage vaut 8 ou moins, dans les biomes d’océans (toutes les variantes), dans les biomes de rivières et dans les marais.

Les naufragés ont une chance d’apparaître avec l’un de ces équipements :

De plus, comme tous les zombies, 5 % des naufragés qui apparaissent sont des bébés. Il y a également une infime chance qu’il apparaisse chevauchant une poule.

Conversion

Si un zombie est dans l’eau (et pas nécessairement sous l’eau) pendant 30 secondes consécutives, le processus de conversion en naufragé débute. Le zombie se met alors à trembler, de la même façon qu’un zombie-villageois lorsqu’il se fait soigner. Le processus ne peut être interrompu ni annulé, et le zombie se transformera après 15 secondes en naufragé.

Si le zombie possédait un objet en main avant sa transformation, l’objet sera lâché et flottera dans l’eau, aussi bien qu’il soit apparu naturellement équipé ou qu’il ait ramassé l’objet. Cela concerne également les pièces d’armure le cas échéant.

Butin

Le naufragé laisse tomber à sa mort entre 0 à 2 chairs putréfiées, et rarement un trident ou un lingot d'or (l’un ou l’autre) ou encore une éponge[Version Bedrock uniquement] s’il est tué par le joueur ou un loup apprivoisé.

Créature Condition Quantité Probabilité d’obtenir la quantité
Sans
Butin
Avec Butin

Naufragé
Mort 1

2

3

4

5
33,3 %
33,3 %
0 %
0 %
0 %
25 %
25 %
25 %
0 %
0 %
20 %
20 %
20 %
20 %
0 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
16,7 %
Moyenne 1
1,5
2
2,5
Tué 1
ou 1
2,5 % 3 % 3,5 % 4 %
Équipement naturel 8,5 % 9,5 % 10,5 % 11,5 %
Équipement ramassé 100 % 100 % 100 % 100 %

Équipement naturel

Les naufragés ont 8,5 % de chances de lâcher leur équipement avec lequel ils sont apparus naturellement (soit un trident ou une canne à pêche), qui aura une durabilité aléatoire.

Si un naufragé possède une coquille de nautile en main, il la lâchera automatiquement.

Chaque équipement ramassé a 100 % de chances d’être lâché, et aura la même durabilité qu’il avait au moment où il a été récupéré.

Il est donc techniquement possible qu’un naufragé donne à sa mort 2 tridents : celui qu’il avait équipé et un autre des récompenses standard.

Expérience

Les naufragés laissent à leur mort 5 orbes d'expérience lorsqu'ils sont tués par un joueur ou par un loup apprivoisé. Si le naufragé est un bébé, il laissera au total 12 orbes d'expérience.

Comportement

Les naufragés ont une attaque de mêlée, et s'ils apparaissent avec un trident, ils peuvent l'utiliser comme arme à distance. Ils vont volontairement piétiner les œufs de tortue et attaquer ces dernières. Ils vont parfois marcher sur terre, mais vont rapidement retourner à l'eau pour éviter de brûler au soleil, ils peuvent nager s'il fait nuit ou lorsqu'ils pourchassent le joueur.

Les naufragés n'attaqueront que les joueurs qui nagent dans l'eau avec eux. Ils vont ignorer les joueurs qui sont sur la terre ferme ou dans un bateau.

Si un naufragé tue un villageois avec un trident qu'il a jeté, le villageois a une chance de devenir un zombie-villageois au lieu de mourir.

Historique

À venir (Version Java)
1.1318w11aAjout des naufragés.
Version Bedrock
1.2.13build 3Ajout des naufragés.

Notes diverses

  • Les naufragés sont les seules créatures aquatiques considérées comme étant des morts-vivants.
  • Un naufragé chevauchant une poule flottera à la surface de l'eau puisque la poule chevauchée flotte, provoquant donc la mort du naufragé qui est brûlé à la lumière du jour. Ainsi, il est possible de voir des poules au milieu de l'océan là où le naufragé est apparu.

Galerie

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