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Fichier:Multijoueur1.png

Quelques personnes en train de construire sur un serveur multijoueur, en mode classique.

Minecraft multijoueur est officiellement apparu le 8 juin 2009, après une grande phase de tests. Les utilisateurs ont la possibilité de télécharger et lancer le logiciel serveur, qui permet à plusieurs joueurs de s'y connecter et y jouer simultanément. De nombreux modes de jeu sont actuellement disponibles en multijoueur.

Une liste de serveurs est disponible sur Minecraft.net une page dédiée de Minecraft.net. Des sites spécialisés existent également, comme mcserverlist.net (hébergé par Redstone Wire Ltd, à l'origine de ce site) ou minecraft.dk (serveurs de mode survie).

Aspect communautaire

Multijoueur2

Un aperçu de la fenêtre de chat.

En multijoueur, les joueurs peuvent appuyer sur T (par défaut) pour discuter entre eux. L'esprit du jeu est d'autant plus différent en multijoueur, que les personnes peuvent travailler ensemble pour construire généralement, et sont souvent amenés à collaborer ensemble contre les vandales.

Afin de combattre le vandalisme, les serveurs mettent souvent en place des politiques très restrictives de droits d'accès, motivés par la volonté de conserver une communauté organisée, et par un certain attachement des joueurs à leurs réalisations.

Notes techniques

Le serveur sauvegarde la carte toutes les minutes dans le fichier server_level.dat. Il est possible d'utiliser la commande /save-all pour le forcer à le faire.

Réseau local

Le jeu en réseau local (litt. LAN), disponible depuis la version hebdomadaire 12w22a et prochainement dans la 1.3.1, est uniquement accessible aux personnes qui se trouvent sur votre réseau local (les joueurs qui sont connectés à votre routeur/commutateur sont en mesure de rejoindre votre partie par exemple).

Menu réseau local

Le menu du mode réseau local avec la possibilité de choisir les options de jeu pour les joueurs.

Pour ouvrir votre monde actuellement en solo, tapez la commande /publish dans le tchat (les astuces doivent être activées pour que cela fonctionne avec cette méthode) OU accédez à votre menu de jeu puis cliquez sur le bouton "Ouvrir au réseau local" ou en anglais "Open to LAN". Le sous-menu s'affichant vous permet de choisir les options de jeu pour les joueurs. Ces deux techniques, bien qu'elles soient différentes, vous donnent toutes les deux une adresse IP devant être utilisée.

Désormais, les autres joueurs peuvent se connecter à votre monde en utilisant l'adresse IP fournie par le jeu ou en recherchant une partie disponible grâce au menu multijoueur et à sa nouvelle option. Sur le plan technique, un client Minecraft avec un jeu "ouvert" envoie un multicast UDP à l'adresse locale 224.0.2.60:4445 toutes les 1,5 secondes.

À l'avenir, une nouvelle option réglable pourrait être intégrée dans le sous-menu de réseau local du jeu, elle permettrait d'activer ou de désactiver le PvP. En effet, l'absence de cette possibilité est un oubli de Jeb selon-lui [1].

Références

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