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Pousse de chêne
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Fichier:Multijoueur1.png

Quelques personnes en train de construire sur un serveur multijoueur, en mode classique.

Minecraft multijoueur est officiellement apparu le 8 juin 2009, après une grande phase de tests. Les utilisateurs ont la possibilité de télécharger et lancer le logiciel serveur, qui permet à plusieurs joueurs de s'y connecter et d'y jouer simultanément. De nombreux modes de jeu sont actuellement disponibles en multijoueur.

Une liste de serveurs de la version classique est disponible sur le site de Minecraft. Des sites spécialisés existent également, comme mcserverlist.net (hébergé par Redstone Wire Ltd, à l'origine de ce site), minecraft.dk (serveurs de mode survie) ou minepick.com.

Aspect communautaire

Multijoueur2

Un aperçu de la fenêtre de chat.

En multijoueur, les joueurs peuvent appuyer sur T (par défaut) pour discuter entre eux. L'esprit du jeu est d'autant plus différent en multijoueur, que les personnes peuvent travailler ensemble pour construire généralement, et sont souvent amenés à collaborer ensemble contre les vandales.

Afin de combattre le vandalisme, les serveurs mettent souvent en place des politiques très restrictives de droits d'accès, motivés par la volonté de conserver une communauté organisée, et par un certain attachement des joueurs à leurs réalisations.

Notes techniques

Le serveur sauvegarde la carte toutes les minutes dans le fichier server_level.dat. Il est possible d'utiliser la commande /save-all pour le forcer à le faire.

Points positifs et négatifs

Jouer en multijoueur comporte de nombreux aspects positifs mais aussi quelque aspects négatifs :

Aspects positifs

  • En multijoueur, on se sent beaucoup moins seul. On peut discuter avec d'autres joueurs.
  • On peut montrer nos constructions et nos ressources afin que notre travail soit reconnu.
  • Possibilité de créer des villes animées et collectives.
  • Pouvoir devenir modérateur ou administrateur afin d'aider le serveur.

Aspects négatifs

  • Le vol et le vandalisme peuvent réduire à néant des heures de travail.
  • La place est limitée, vous aurez du mal à laisser libre cours à votre créativité.
  • Pour éviter le vandalisme, beaucoup de serveurs demandent des candidatures ou des inscriptions.
  • Les mines et les ressources peuvent êtres exploitées.

Divertissement

Les administrateurs des serveurs inventent de nombreux moyens afin de divertir les joueurs.

Évènements

Les évènements sont organisés par les administrateurs d'un serveur. Ils sont plus ou moins divers (PvP, arène...). Ils sont souvent gérés par les animateurs, des joueurs recrutés par les administrateurs. Ces derniers gèrent la création, la préparation et le bon déroulement des évènements.

Jeux

Les administrateurs et les animateurs organisent souvent des jeux destinés à divertir les joueurs. Les jeux peuvent varier selon l'imagination des animateurs. Parmi les jeux, on peut compter les célèbres Spleef, Hunger games, Dé à Coudre, Parcours de sauts etc.

Bugs

  • Souvent, les serveurs multijoueur sont victimes de lags, ralentissements qui peuvent être très gênants. Les créatures ne réagissent pas, il faut attendre quelques secondes avant qu'une créature ne subisse des dégâts quand vous l'attaquez. Les blocs peuvent réapparaître quand vous les cassez...
  • Parfois votre skin peut redevenir temporairement celui de base.
  • Sur les serveurs à plugins, il existe des commandes en solo qui ne sont pas répertoriées dans essentials.

Réseau local

Menu réseau local

Le menu d'ouverture d'un monde au réseau local avec la possibilité de choisir les options de jeu pour les joueurs.

L'option réseau local ou LAN (en anglais : Local Area Network), disponible depuis la version hebdomadaire 12w22a, est une forme de mode multijoueur permettant aux personnes connectées à un même réseau de jouer ensemble sans passer par le traditionnel système de serveurs. Avec cette option, les joueurs connectés sur le même routeur ou la même box seront en mesure de rejoindre une partie locale.

Pour « ouvrir un monde au réseau local », deux possibilités s'offrent au joueur :

  • Exécuter la commande /publish dans le tchat (les commandes doivent être activées pour que cela fonctionne)
  • Depuis une partie, accéder au menu du jeu puis cliquer sur « ouvrir au LAN » ou en anglais "Open to LAN". Le sous-menu qui s'affiche alors permet de choisir les options de jeu pour les autres joueurs.

Ces deux méthodes, bien que différentes, donnent toutes les deux un numéro de port pouvant être utilisé par les autres joueurs pour rejoindre le monde.

Pour rejoindre la partie, les joueurs peuvent aussi se rendre dans le menu du mode Multijoueur et patienter le temps que le jeu détecte les parties disponibles.

Note

  • Une astuce consiste à utiliser cette option pour pouvoir exécuter des commandes dans un monde où celles-ci sont normalement désactivées.
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