Points de vie |
8 |
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Apparition |
Blocs opaques avec un espace de deux blocs au minimum au dessus. |
Récompenses |
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Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne | |
ID d'entité |
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Les moutons (nom anglais : sheep) sont des créatures passives qui fournissent de la laine et du mouton cru.
Apparition[]
Génération naturelle[]
Les moutons apparaissent partout dans le monde sur de l'herbe, toujours par nombre de quatre. Les moutons apparaissent en grande quantité dans le biome des montagnes.
Trois de ces moutons sont systématiquement blancs et le dernier a :
- 81,836 % de chances d'être aussi blanc ;
- 5 % de chances d'être gris clair ;
- 5 % de chances d'être gris foncé ;
- 5 % de chances d'être noir ;
- 3 % de chances d'être marron ;
- 0,164 % de chance d'être rose.
Apparence[]
Les moutons existent naturellement sous plusieurs variantes de couleurs. Ils peuvent avoir naturellement une laine noire, grise ou gris clair, en plus de la laine blanche. Les moutons peuvent également avoir naturellement une laine rose ou marron en plus.
Des teintures peuvent aussi être appliquées sur un mouton et la tonte de ce mouton rapportera des blocs de laine de même couleur que la teinture utilisée. Les bébés moutons, eux, ne pourront pas être tondus mais garderont la couleur qui leur a été appliquée même à l'âge adulte.
Couleurs naturelles[]
Couleurs par teinture uniquement[]
Comportement[]
Les moutons errent partout sans aucun but. Comme toutes les entités passives, ils sont attirés par la lumière et peuvent parfois sauter pour essayer d'atteindre une torche ou une source de lumière quelconque. Les loups sauvages attaquent naturellement les moutons.
Tonte[]
L'utilisation des cisailles avec un clic droit sur un mouton permet de le tondre. Cela donne 1 à 3 blocs de laine de la couleur du mouton. Ce dernier se retrouve alors dépourvu de sa laine.
Un mouton tondu peut récupérer sa laine en broutant un bloc d'herbe. Ce dernier se transforme alors en bloc de terre. Ce mécanisme se produit aléatoirement et permet de récupérer de la laine de manière durable.
La tonte des moutons peut être automatisée en plaçant des cisailles dans un distributeur. En actionnant le distributeur, celui-ci tond le mouton qui se trouve en face de lui.
Reproduction[]
Le joueur peut attirer deux moutons en prenant du blé dans la main et le leur donner, ainsi les deux moutons s’accoupleront pour donner naissance à un agneau.
Si deux moutons teints se reproduisent, le petit sera également teint. Le bébé aura la couleur mélangée des deux parents :
- Si un mouton coloré s'accouple avec un mouton blanc, il y a des chances que le bébé mouton soit du colorant pâle. Par exemple si un mouton rouge s'accouple avec un mouton blanc, le bébé mouton sera rose ;
- Si les couleurs des deux parents ne peuvent pas se mélanger, le bébé héritera de la couleur d'un des deux parents.
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
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Bêlement de mouton | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Mouton qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Mouton blessé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Pincement de cisailles | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Bruits de pas | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
- Tags supplémentaires pour les créatures pouvant se reproduire voir Modèle:Arbre Nbt/Reproducteur/Modèle
Sheared : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le mouton n'a plus de laine.
Color : 0 à 15 - numéro de la couleur.
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
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Il y a de l'amour dans l'air (The Parrots and the Bats) | Faites se reproduire deux animaux ensemble. | Agriculture | Faites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/breed_an_animal
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Deux par deux (Two by Two) | Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. | Il y a de l'amour dans l'air | Faites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. | husbandry/bred_all_animals
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Historique[]
Version Java Classique | |||||
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0.27 | Ajout des moutons. | ||||
Version Java Alpha | |||||
1.1.0 | Les moutons laissent tomber un à trois blocs de laine à leur mort au lieu d'en lâcher 2. | ||||
1.2.2 | En multijoueur, frapper un mouton donnera de la laine indisponible, tandis qu'en les attrapant avec une canne à pêche ils lâcheront de la vraie laine, même s'ils ont l'air d'avoir encore leur laine. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.2 | Ajout des moutons noirs, gris et gris clair pouvant apparaître aléatoirement. | ||||
Les moutons colorés laissent tomber de la laine de leur couleur. | |||||
1.4 | Les moutons peuvent rarement apparaître avec de la laine marron ou rose. | ||||
1.7 | Les moutons lâchent deux à quatre blocs de laine quand ils sont tondus. | ||||
Les moutons ne lâchent plus de laine lorsqu'ils sont frappés. | |||||
Les moutons ne laissent tomber qu'un seul bloc de laine lorsqu'ils sont tués sans avoir été tondus. | |||||
Version Java | |||||
1.0.0 | 1.9-pre3 | Il est possible de faire un élevage de moutons pour les faire se reproduire. | |||
Ajout des bébés moutons. | |||||
? | Les moutons ont désormais quatre cœurs. | ||||
1.1 | 11w49a | Les moutons mangent de l'herbe et des herbes hautes ce qui fait alors repousser leur laine. En contrepartie, les moutons ne donnent plus qu'un à trois blocs de laine lorsqu'ils sont tondus au lieu de deux à quatre.[1] | |||
Les œufs de mouton sont disponibles en mode créatif. | |||||
11w50a | Les bébés moutons mangent plus que les moutons adultes. | ||||
1.2 | 12w07b | L'animation lorsque les moutons broutent a été ajoutée en multijoueur. | |||
Amélioration de l'IA des moutons. | |||||
1.4 | 12w38a | Ajout d'un nouveau bruit de pas pour les moutons. | |||
1.4.4 | ? | Les bébés moutons naissent avec un mélange des couleurs de leurs parents, si les couleurs sont compatibles, de plus, les bébés moutons peuvent être colorés. | |||
1.8 | 14w27a | Le mouton abandonne à sa mort entre une et trois unités de mouton cru. Chaque unité de mouton cru restaure 2 points de nourriture sur 20 et 1,2 point de saturation. Il peut être transformé en mouton cuit à l'aide d'un fourneau (le mouton cuit restaure six points de nourriture sur 20 et 9,6 points de saturation). | |||
1.12 | 17w06a | La palette de couleurs des moutons a été modifiée. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.2.0 | Ajout du mouton, qui est la première créature avec le zombie. | ||||
0.6.0 | Les moutons peuvent être colorés. | ||||
0.7.0 | Les œufs de mouton sont disponibles en mode Créatif. |
Notes diverses[]
- La laine des moutons est considérée comme une armure.
- Les bébés moutons broutent plus souvent que leurs parents même si on ne peut pas les tondre.(environ 2 fois plus vite/plus souvent)
- Dans la Version Bedrock, les bébés zombies peuvent chevaucher des moutons.[Version Bedrock uniquement]
- Si on renomme un mouton « jeb_ » (bien respecter les minuscules) avec une étiquette, la laine du mouton devient animée et multicolore[2]. Il donne tout de même de la laine de la couleur d'origine lorsqu'on le tond ou le tue et sa laine multicolore se régénère lorsqu'il broute de l'herbe. Accoupler un mouton nommé « jeb_» et un autre normal résultera en un mouton de couleur normale.
- Les évocateurs convertissent les moutons de laine bleue en rouge lorsqu'ils sont à proximité.
- On peut tenir en laisse un mouton afin de le diriger où on le souhaite plutôt que de l'attirer avec du blé.